-
Публикаций
388 -
Пожертвование
1 000,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
42
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент ParadoX6891
-
- 8 комментариев
-
- icon
- loading screens
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Небо Невады 2281 - Погодные эффекты для SFW / Nevada Skies 2281- Weather Effects for SFW
ParadoX6891 прокомментировал Infest файл в Графика и климат (SFW)
- 80 комментариев
-
- nevada skies
- weather
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Уже достаточно давно вышел один очень качественный мод. Нормального русского перевода я так и не нашёл. На модгеймсе что то кто то пытался делать, но как обычно забросили, перевод в Вашем исполнении не помешал бы вообщем. Chryslus corvega - Post-Nuclear edition. Мод добавляет несколько квестов, после выполнения которых мы сможем получить в своё распоряжение рабочую машину. Потом её можно будет модифицировать и дополнять. Было бы круто, если бы кто то попробовал привязать этот мод к SFW RE, но насколько я понимаю это будет сложно и этим никто не собирается заниматься. Обьём перевода - я бы сказал крупный. Конечно это не квест-мод ("Проект Генезис", в "Поисках Неба" и т.д.), но текста тут тоже не мало. Сразу кину один вопросик. Последний раз, когда я играл, я ставил себе Проект Невада, в настройках которого выставлял под себя скорость течения времени. В оригинальной игре скорость течения времени настроена на х30. Меня это не устраивает, я всегда выставляю на меньший множитель, например х5. Так вот, с таким множителем без фаст-тревэлов я играл в игру с выше указанным модом на Корвегу. Проблема в том, что машина "проезжает" путь (фактически это фаст-тревэл) по настройкам старого множителя - х30, хотя я и играю под множителем х5. Из-за этого за время поездки проходит столько времени, сколько бы я потратил на 3 таких путешествия пешком без машины. Когда играешь на хардкоре это сильно мешает. После такой поездки голод и жажда ну просто несерьёзно возрастают. Хотелось бы что то где то подкрутить в моде на машину, что бы такой фигни не было. Что подкрутить я не знаю, по этому обращаюсь к Вам.
-
SFW, "Снежные шары для Столичной пустоши" / Snowglobes for the CW
ParadoX6891 прокомментировал MagnuMspec файл в Предметы (SFW)
- 35 комментариев
-
- snowglobes
- stand
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
"Снежные шары для Fallout 3" / Snowglobes for Fallout 3
ParadoX6891 прокомментировал MagnesiumFire файл в Предметы (F3)
- 8 комментариев
-
- snowglobes
- stand
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
"Бронируем комбинезоны Убежищ" / Armor your Vault Suits
ParadoX6891 прокомментировал MagnuMspec файл в Броня и одежда (F3)
- 9 комментариев
-
- armored vault suit
- armored
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Какой ужас, кто эти 4 человека, которые проголосовали за "Да"? Это игра, а не симулятор жизни, какие нафиг туалеты? Мод из разряда "Зачем нам этот мод? - А по приколу!"
-
FalloutNV 2013 10 21 21 28 34 80
ParadoX6891 прокомментировал MagnuMspec изображение в галерее в Скриншоты Fallout 3, NV, SFW
-
Прекрасная идея! Я думаю ничего менять не надо (в плане выбранных мест), всё и так хорошо.
-
Если не хватает декораций, можно взять вот это: клик Да, глупость, я знаю. Объяснить можно тем, что наша Мойра любит разные эксперименты. Если можно, конечно, желательно было бы сделать эту штукенцию покупаемой, как часть интерьера. Скажем 500 крышек должно хватить. ЗЫ сори за ссыль на плейграунд, нигде больше не нашёл (хоть и не парился с поиском).
-
"Случайные встречи в Мохаве" / DFB - Random Encounters
ParadoX6891 прокомментировал MagnuMspec файл в Геймплей (NV)
- 25 комментариев
-
- random
- encounters
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
К сожалению я не могу сейчас проверить какие есть расы в этом моде, но я думаю такой тут нема. Если можно конечно, не могли бы Вы добавить вот эту: (ссылка на модгеймс)? И ещё, у меня есть важный вопрос, я так понимаю в этом плагине вы подгоняете некоторые нестандартные расы под скрипты Ф3, да? Если раса из мода будет работать в Трэнквилити-лейн, то она должна работать и на финальном этапе Ф3 и Брокен Стил?(там в финальном ролике показывают, за какую расу ты играл и какого цвета волосы у тебя были (фото с батей))
-
Могу сказать только одно - сделать территорию FNV больше - очень хорошая идея. Игровая Мохаве сильно сжата, и в сравнении с DC лично мне показалась маленькой. Я не думаю что над этим стоит заморачиваться.
-
Он имел в виду робоглаз Анклава, в Fallout New Vegas есть напарник - модифицированный робоглаз, его зовут Эд-Э
-
Fallout 4 - неоф. скриншоты
ParadoX6891 добавил изображения в альбом в галерее в Fallout 4 - Галерея