Перейти к содержанию

Tetsuko

Участник
  • Публикаций

    77
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Комментарии к файлу, опубликованные Tetsuko


  1. Здравствуйте. Я установил модуль спутников на SFW  RA: Followers / Модуль спутников в SFW RA и у меня Бриса белая как на втором скрине слева вверху этой страницы (где она в силовой броне на на фоне колеса обозрения) Я хочу чтобы она у меня была креолкой как на четвёртом скрине. Я уже прошёл часть игры: убежал из 101 с Брисой, прошёл с ней калифорнию, сейчас бегаю по столичным пустошам, до Мохаве пока не добрался,  можно как-то её поменять. Скачал все три файла, попробовал поочерёдно установить, думал рядом с белой ещё одна появится, увы нет. Будет смысл вторую Брису в Мохаве искать или нет. И какой из трёх файлов на этой странице делает Брису такой как на четвёртом скрине  (там где она сидит рядом с решёткой).

     


  2. Пупсы перестали повышать характеристики спешл?

    Тем кто сталкивался в с подобным описываю решение проблемы.

    Это не баг , это получается такая SFW кривая т.к. вот здесь можно скачать мод  который возвращает пользу от пупсов как в оригинальном фолауте 

     


  3. Не знаю что за Майкл Джексон укусил чернокожих персонажей, наверняка проделки куклус клана, у всех чернокожих персонажей лица слали белыми, руки остались чёрными.  Лечится через ini файлы, проверил все три в папке Нью Вегаса в моих документах. Надо чтобы везде была 1  в строчках bLoadFaceGenHeadEGTFiles=1 В двух файлах был 0


  4. 6 часов назад, Tetsuko сказал:

    А вот это уже странно, я в папку DATA закинул ( думал вылечу баг, там ведь есть папки Vois) файлы из SFW_3-1-1h_FULL и SFW_3-1-1h_Update-from-2-9-x и всё равно персонажи молчат, что может блокировать звук?

    Подумал, да и хрен с ним с английской озвучкой, попробовал установить русскую версию  озвучки на F3. Но та же ерунда, персонажи немые. Ответ нашёл здесь 

    Проблема оказалась в файлах ini, самое интересное, сейчас обратно SFW_3-1-1h_FULL и SFW_3-1-1h_Update-from-2-9-x загрузил и английская озвучка вернулась, я не знаю каким образо ini файлы сами себя перезаписали пока я в калифорнии тусил, т.к. в 101 убежище все нормально на английском говорили.


  5. 57 минут назад, Tetsuko сказал:

    Ну вот я и выбрался из калифорнии на столичную пустошь. Продолжаю проходить этот багаут. Поскольку здесь ограничение в 512 кб я не могу полностью выложить скриншот, поэтому сделал ему обрезание по самые гланды. Вообщем это то что я вижу впервые попав в Мегатонну, робот мило говорит (точнее после калифорнии никто не говорит, теперь только русские субтитры, а так все молчат, хотя в убежище 101 были русские субтитры и английская речь) о том чтобы я заходил, двери открываются и....навалена куча какого-то гов***а, если включить tcl и пройти через него то можно активировать ворота и попасть в Мегатонну. Кто-нибудь с хламом перед городом натыкался от чего это может быть. А да ещё у всех глаза кривые, но это из-за того что у всех в калифорнии кривые глаза были я с файлами игрался, главное я сделал сохранение прежних файлов по текстурам глаз, надо загрузить обратно чтобы у калифорнии снова кривые глаза стали зато на пустошах исправятся.

    ScreenShot0 — копия.bmp

    А вот это уже странно, я в папку DATA закинул ( думал вылечу баг, там ведь есть папки Vois) файлы из SFW_3-1-1h_FULL и SFW_3-1-1h_Update-from-2-9-x и всё равно персонажи молчат, что может блокировать звук?


  6. После прохождения калифорнии ваш персонаж снова просыпается в кресле в бункере, в соседней комнате в сундуке будут вещи которые были в инвентаре вашего персонажа когда он заканчивал игру. Это можно считать читерством но описываю способ как взять абсолютно всё и не тащиться с перегрузом в Даггерпоинт так как там достаточно жарко ну и время много уйдёт ползти как улитка. После сражения с Чеви можете набрать команду player.moveto 23AB6BAD (первые две цифры зависят от того каким по порядку стоит мод по калифорнии) это код Молли торговки из Юнион Сити, можете использовать другого торговца ( чтобы узнать код нпс просто подойдите к нему нажмите тильду и щёлкните по персонажу курсором). Т.к. я играл за нкр я все вещи хранил в Спальне Лофт, перемещаюсь к ней собираю весь хабар, набираю команду player.moveto 23AС5ФС0, а это наша Чеви, точнее вас перенесёт в заключительную локацию игры именно на то место где вы её уже победили, далее идём разбираться  с Браггом ну и заканчиваем игру. Я также это метод использовал чтобы из Анкориджа оружие (а оно не портящееся, ремонта вообще не требует) таскать на пустоши, брал код одного из торговцев а пустошах, а для обратного путешествия в дополнение код командира в палатке, работает только пока вы Анкоридж не закончите.


  7. Ну вот я и выбрался из калифорнии на столичную пустошь. Продолжаю проходить этот багаут. Поскольку здесь ограничение в 512 кб я не могу полностью выложить скриншот, поэтому сделал ему обрезание по самые гланды. Вообщем это то что я вижу впервые попав в Мегатонну, робот мило говорит (точнее после калифорнии никто не говорит, теперь только русские субтитры, а так все молчат, хотя в убежище 101 были русские субтитры и английская речь) о том чтобы я заходил, двери открываются и....навалена куча какого-то гов***а, если включить tcl и пройти через него то можно активировать ворота и попасть в Мегатонну. Кто-нибудь с хламом перед городом натыкался от чего это может быть. А да ещё у всех глаза кривые, но это из-за того что у всех в калифорнии кривые глаза были я с файлами игрался, главное я сделал сохранение прежних файлов по текстурам глаз, надо загрузить обратно чтобы у калифорнии снова кривые глаза стали зато на пустошах исправятся.

    ScreenShot0 — копия.bmp


  8. В 07.12.2022 в 15:49, Tetsuko сказал:

    Доброго времени суток. Пока прохожу калифорнию, возник ряд вопросов может кто-нибудь сможет подсказать:

    1) По окончании калифорнии мой персонаж должен проснуться в бункере рядом с убежищем 101? Слышал что-то про то что вещи из калифонии которые персонаж за время игры набрал можно как-то на пустоши с собой взять? Как именно это реализовано, переносится то что в инвентаре? У меня коллекция оружия и брони на 2000 единиц веса потянет если не больше, походу я поползу Дагерпоинт атаковать в последней миссии очень медленно.

    2) В ходе игры где-то нашёл предметы ( в инвентаре раздел разное) "Бейсбольные карточки" и "Венецианский купец" они точно нигде в квестах не используются?

    3) как взломать терминал Катона, это такой жирный охранник рядом с ДюВилем трётся? Попытался обокрасть Катона но у него ключа от терминала нет, даже после его смерти (играю за нкр) с тела не взять. Просто все остальные терминалы чисто для интереса взломал почитать, а для этого нужен ключ.

    4) Баг или не баг, вот в чём вопрос. В локации Ангелы Дробильщики есть робот Бисквит которого можно взять с собой, нашёл все фигурки протектронов для апгрейда Бисквита. Их два типа: те которые улучшают его вооружение и те которые для матрицы характера. Починил терминал (ядерная батарея и 5 кустков металла) загрузил всё в робота, сделал своим спутником, я ожидал что он хоть что-то говорить будет, вообще молчит. Я думал эти матрицы характера ну типа будут разные реплики выдавать. Ну в начале хотя бы можно было открыть его инвентарь, сейчас вообще ходит только за мной, при нажимании Е вообще не реагирует.

    5)Квест "мемуары пустынного рейнджера" Да знаю есть на фанатском сайте по калифорнии даже скрины где найти все записки, но я заглох на последней там скрин какой-то не ясный, где её искать, предпоследняя была рядом с могилой в ящике у в хода в пещеру с доктором Россманом (его проекцией)

    6) Наверно это какой-то рандом так же как и записка с картой в ириске, но в левой урне перед выходом из штаба НКР нашёл изумруд с запиской, там говорится о ком-то кто может за него много заплатить, это как я понял на столичной пустоши искать кого-то надо.

    7) Локация Лагерь Некротов. Перебил кучу гулей, сильная радиация и ничего. Видел видео где среди гулей был какой-то воин гуль, с него вроде специальные предметы (что-то из одежды) можно достать. Кто-нибудь ID может подсказать. У меня этого гуля не было. 

     

    нашёл последнюю записку из мемуаров рейнджера, локация Глухая пещера, когда переходишь в локацию оказываешься перед тремя цветками брока от них надо карабкаться на верх, лучше команду tcl использовать и углубиться в текстуры, т.к. ящик почти не выходит на поверхность.  В самой пещере, как и сказано в записке найдёте пожитки рейнджера. Пистолет "Звезда" ну так себе, урон 33, выглядит круто, похож на Счастливчика. В пещере стая ночных охотников, а ещё есть валун как в Нью Вегасе но он ни как не активируется, толи должен был ночных охотников задавить толи ГГ когда тот близко подходит.


  9. Доброго времени суток. Пока прохожу калифорнию, возник ряд вопросов может кто-нибудь сможет подсказать:

    1) По окончании калифорнии мой персонаж должен проснуться в бункере рядом с убежищем 101? Слышал что-то про то что вещи из калифонии которые персонаж за время игры набрал можно как-то на пустоши с собой взять? Как именно это реализовано, переносится то что в инвентаре? У меня коллекция оружия и брони на 2000 единиц веса потянет если не больше, походу я поползу Дагерпоинт атаковать в последней миссии очень медленно.

    2) В ходе игры где-то нашёл предметы ( в инвентаре раздел разное) "Бейсбольные карточки" и "Венецианский купец" они точно нигде в квестах не используются?

    3) как взломать терминал Катона, это такой жирный охранник рядом с ДюВилем трётся? Попытался обокрасть Катона но у него ключа от терминала нет, даже после его смерти (играю за нкр) с тела не взять. Просто все остальные терминалы чисто для интереса взломал почитать, а для этого нужен ключ.

    4) Баг или не баг, вот в чём вопрос. В локации Ангелы Дробильщики есть робот Бисквит которого можно взять с собой, нашёл все фигурки протектронов для апгрейда Бисквита. Их два типа: те которые улучшают его вооружение и те которые для матрицы характера. Починил терминал (ядерная батарея и 5 кустков металла) загрузил всё в робота, сделал своим спутником, я ожидал что он хоть что-то говорить будет, вообще молчит. Я думал эти матрицы характера ну типа будут разные реплики выдавать. Ну в начале хотя бы можно было открыть его инвентарь, сейчас вообще ходит только за мной, при нажимании Е вообще не реагирует.

    5)Квест "мемуары пустынного рейнджера" Да знаю есть на фанатском сайте по калифорнии даже скрины где найти все записки, но я заглох на последней там скрин какой-то не ясный, где её искать, предпоследняя была рядом с могилой в ящике у в хода в пещеру с доктором Россманом (его проекцией)

    6) Наверно это какой-то рандом так же как и записка с картой в ириске, но в левой урне перед выходом из штаба НКР нашёл изумруд с запиской, там говорится о ком-то кто может за него много заплатить, это как я понял на столичной пустоши искать кого-то надо.

    7) Локация Лагерь Некротов. Перебил кучу гулей, сильная радиация и ничего. Видел видео где среди гулей был какой-то воин гуль, с него вроде специальные предметы (что-то из одежды) можно достать. Кто-нибудь ID может подсказать. У меня этого гуля не было. 

     


  10. В 19.11.2022 в 23:44, Kitsune975 сказал:

    Народ нужна помощь, у меня хрень с восклицательным знаком на шлеме рейнджеров, переустанавливал не раз ничего нормально не помогает, не знаю что делать

     

     

    да я тоже это описывал в позапредыдущем комментарии, т.е. у тебя только шлем, какие-то ещё текстуры глючат? Проблема в  FNC_BETA_232-RUS-, FNC_Video_-Rus-_1, FNC_Video_-Rus-_2, если обратно английский вернёшь то всё будет в порядке, но я вот английский не очень так что также долблюсь.  Странно несколько раз играл в калифорнию но не со "Звезда, Странствующий Курьер" и там, проблем не было. Кстати была такая тема, я устанавливал на нью вегас бету 202 (или 201) там много контента который потом вырезали (тогда  скачивал с фалькона уже с переводом на русский, файлы с русским были в комплекте, потом фальконовцы обновили версию у себя на сайте), произвёл эксперимент: нашёл в недрах интернета 202 бету установил поиграл в убежище 18 на английском потом добавил файлы с русскими субтитрами (а они уже на новую версию, на 202 не найти было) в итоге в убежище пропали все те локации которые были вырезаны из поздних версий, т.е. квартира Брагга с ещё несколькими помещениями - эта дверь которая в новых версиях ведёт в комнату учёной, также учебный класс с проекторов который показывал солнечную систему,в пусташах пропадали маленькие тарантулы, поле со злыми гномами, пещера с болотниками по аэропортом. Я думал что файлы с русскими субтитрами это просто файлы с русскими субтитрами, однако....


  11. Встретил пару багов, рассказываю что делать если кто на это наткнётся. На первый может наткнуться наверное только такой как я специфичный игрок. От озера Медвежьего направился в сторону шоссе I-138 и перекрёстка, перед самым мостом (не заводя диалога) где строит рейджерша развернулся и вернулся к озеру и решил обогнуть его с другой стороны чтобы попасть в плен к Уилко  и пройти шахты, выполняю квест, выбрался из шахты, продал друзей в рабство, пообещал их спасти, избавился от ошейника , сел к Носсу в вертолёт, но решил играть за НКР, подбегаю к мосту и БАГ, она со мной не заводит диалог, камера только надвигается и всё. Вернулся в сохранение после разговора со стариком который у костра сидел перед озером Медвежьим и сразу повернул в право для сдачи в плен к Уилко, перепрошёл этот участок игры и всё нормально стало. Т.е. игра просто не понимает как у вас открыта  локация I-138 но вы оказались в шахтах.

      Второй  баг, помогаю НКР раскатать рейдеров, дальше должен выполнить подквест сопровождать Лесси Джеймсона, бежим до НКРовского городка, но поочерёдно солдаты останавливаются как вкопанные, последним тормозить Джеймсон напротив Круглосуточного Магазина и стоит.  Пока НКРовцы бегут просто нажмите Т и подождите час, они будут у ворот города, просто догоняете.


  12. Странно сделал всё по инструкции столкнулся со следующим: за несколько часов игры только у двух текстур были красные треугольники. Первый случай - когда смотритель решил суициднуть убежище за  его спиной был красный треугольник, второй - подбегая к мосту где рейнджерша, она была без шлема тоже с треугольником. Стал разбираться. Что-то с русскими субтитрами, а точнее с NewCaliaornia esm. Когда во временной папки из дата самой калифорнии снова перекидываю   файлы в папку дата игры, соответственно игра становится на английском и текстуры в норме. Когда из папок FNC_BETA_232-RUS-, FNC_Video_-Rus-_1, FNC_Video_-Rus-_2 в игру файлы закидываю, опять проблемы с текстурами. Пробовал в разном порядке, это именно из-за русского  NewCaliaornia esm.  Скачивал калифорнию 231 версии, русификатор версии 232. Попробовал скачать FNC_BETA_213-RUS- установить та же ерунда.


  13. В 17.10.2022 в 11:52, MagnuMspec сказал:

    В звезде нет. В аддоне, который на другой странице, да.

    Точняк, спасибо что подсказали, я вот ещё отсюда аддон для RA скачивал. Пока из того что он добавил могу перечислить следующее:

    1) У Джейми рука-имплант металлическая

    2) У Дженнифер меняется одежда

    3) появляются коллекционные модельки протектронов (пока нашёл две в комнате Джейми и магазине куда бежишь от взрыва убежища)

    4) В Пайхевене трейлер с какой-то кукурузой и запиской чёкнутого

    5) Ну и конечно Древний Эдди Болеро вместо  заставки с атакой "тараканов" (анклава)

    Посмотрим что ещё подготовил аддон

     

     


  14. Это что баг такой, после переустановки, заканчиваю вступление, перс ложится спать, играю за качка, и вместо заставки с атакой анклава на убежище мой персонаж оказывается в стрёмной локации, там ещё какой-то Древний Эдди Болеро говорит что я умер и это всё сон, захожу в старые сохранения до переустановки ложусь спать и всё по стандарту - атака анлкава и подъём с постели взрывом...Про Болеро нашёл здесь https://translated.turbopages.org/proxy_u/en-ru.ru.6465e056-634c64ab-4366028c-74722d776562/https/new-california.fandom.com/wiki/Characters но это вроде вырезанный из калифорнии контент, его что в Звезде, странствующем курьере добавили? 


  15. Сразу выйдя из убежища 101 направился к бункеру для прохождения  Калифорнии. Но при выходе из бункера я получал второй уровень и это ломало калифорнию. Был баг -  после разговора с тренером начинался автолевеленг, в течении минут  10 получил уровней 12 уровней, затем выйдя из кабинет Брагга узнал что нпс которых  можно будет взять в спутники со мной не заводят диалог, при попытке поговорить только киваю головами. Установил SFW_XP-Reduction_Simple и мод на неваду тоже  (ничего не перенастраивал в получении опыта) вернулся в сохранение перед выходом из 101, вышел из убежища получил опыта с гулькин нос, остался 1ого уровня, баги ушли, стал проходить игру нормально. НО! Отключил SFW_XP-Reduction_Simple  и умудрился перед завершением пролога получить 3ий уровень, персонажи опять со мной говорить перестали. Вернулся в сохранение где был 2ой уровень, включил SFW_XP-Reduction_Simple прошёл на втором уровне пролог, ложусь спать мне поднимают уровень до третьего, после ролика с нападением анклава опять те чудики которых можно брать в спутники со мной не разговариваю. Когда мой перс ложился спать в конце пролога ему начислили что-то около 2000 очков (не суть может и другое значение). Возвращаюсь в сохранение перед концом пролога ввожу команду player.rewardxp -2000. Отнялось 2000 очков, я проверял. Ну и что думаете, перс ложится спать ему начисляют в два раза больше очков и он снова становится 3 уровня, опять со мной не разговаривают. Ладно, возвращаюсь снова в сохранку перед  сном. С помощью МСМ в настройках устанавливаю получаемый опыт 10% от возможного. Ложусь спать, перс получает опыта с гулькин нос, остаётся 2 уровня и…ничего! Стоит напротив кровати и пролог не заканчивается.  Ладно у меня куча других модов была. Снёс всё буквально. Снова установил F3, NV, затем дух павших миров, потом калифорнию. Тренер Брагг говорит подойти мол к аппарату тест пройди, подхожу раскидываю очки, получаю опыта чуть-чуть остаюсь первого уровня, и… Браг говорит что я должен закончить тетс и ничего. Что ещё можно попробовать?


×
×
  • Создать...