Перейти к содержанию

Nodanochi

Локализатор [FL]
  • Публикаций

    115
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    34

Весь контент Nodanochi

  1. Nodanochi

    Чужаки за границей / Strangers Abroad

    Честно говоря точно сказать не могу, я ориентировался на актёров озвучки и их роли упомянутых автором мода, там многих персонажей нету, поэтому пока так обозначил
  2. Nodanochi

    Баллада о Бобби Бассе / The Ballad of Bobby Bass

    Вот NVK я как раз не проходил)
  3. Nodanochi

    Баллада о Бобби Бассе / The Ballad of Bobby Bass

    Лорно не конфликтуют вроде, там и отсылки на его прошлых персонажей есть, но это скорее больше спин оффы в той же модовой "вселенной"(если это можно так назвать), чем полноценные продолжения) но, конечно, нужно подождать, пока они все полностью выйдут
  4. Nodanochi

    Fallout - The Frontier

    Этот квест очень сильно глючный даже со всеми патчами. Поищи их в этом интерьере , мб их разбросало, в противном случае могу только посоветовать грузануть более ранний сейв, либо как то командой продвинуть стадию квеста вперед.
  5. Nodanochi

    Fallout - The Frontier

    А что за квест? Что нужно сделать? Если предметы поднять, попробуй TCLнуться под текстуру пола, мб они провалились.
  6. Nodanochi

    EMOD

    Версия 5.1

    80 раз скачали

    Представляем EMOD - масштабную немецкую модификацию-оверхол для Fallout 3, созданную командой Force Studio, создателей Evil Forces. Этот мод кардинально расширяет и преображает игру, добавляя огромное количество нового контента и механик. Основные особенности модификации: 2500 новых точек появления врагов; 1500 новых контейнеров; 100 новых NPC; 100 новых разновидностей врагов; Полный ребаланс игры; Новые квесты; Новые поселения и локации; Возможность захвата и обустройства собственного Убежища; Больше вариантов жилья для игрока; Возможность брать в напарники любые виды животных; Новое оружие и броня. Темные ночи и ночное видение. Обновление E-MOD 5.1: Исследовательская лаборатория «Альфа»! Новая работа от загадочного человека в Ривет-Сити. Глубоко в Пустоши находится исследовательская лаборатория «Альфа», где игроку предстоит выяснить причины таинственных событий. Это путешествие в неизвестное. Путь к осознанию того, что люди способны не только на добро. В «Альфе» вас ждет множество новых миссий и встречи с различными NPC. Здесь понятие «масштаб» приобретает совершенно новое измерение. Игрока ждет не просто что-то большое, а нечто грандиозное. Приготовьтесь к особому приключению и возьмите в эту экспедицию все боеприпасы и припасы, которые сможете найти. Под девизом: «Альфа» — Будущее начинается здесь. Особенности обновления 5.1: Захватывающий главный квест; Исследование огромного нового комплекса; Более 15 новых видов существ в стиле EMOD; Новое оружие и броня; Общая продолжительность примерно 10-12 часов; и многое другое... Требования: Fallout 3 Патч 1.4 или 1.7. FOSE - не обязательно, но рекомендуется CASM - не обязательно ,но рекомендуется Порядок загрузки: E-MOD.esp должен быть в самом конце списка загрузки. Новая игра обязательна! ВНИМАНИЕ! МОД НЕ ДРУЖИТ С РУСИФИЦИРОВАННОЙ СТИМ ВЕРСИЕЙ ИГРЫ, БУДУТ ПРОИСХОДИТЬ ВЫЛЕТЫ ПРИ ПОПЫТКЕ ОБЫСКА ТРУПОВ, ИСПОЛЬЗУЙТЕ ВМЕСТО ЭТОГО GOG ВЕРСИЮ С РУСИФИЦИРОВАННЫМИ ESM. Установка: Содержимое архива скопировать в папку Data вашей игры Установите и запустите Fallout Mod Manager. Важно! Нажмите кнопку «Archive Invalidation» в FOMM. Поставьте E-MOD.esp последним в списке загрузки FOMM, запустите и играйте. Совместимость: E-MOD 5 — это глобальная переработка (оверхол) с полным ребалансом игры. Комбинации с другими глобальными модами не будут работать. MMM (Mart's Mutant Mod) использовать можно, но это может ухудшить стабильность. В E-MOD уже жестко интегрировано больше точек спавна. Примечания: Мод огромный, а перевод делался с немецкого, так что есть вероятность, что я мог что-то упустить. Поэтому, если увидите, что где-то отсутствует перевод, напишите, пожалуйста, в комментариях. Благодарность: Force Studio - за мод
  7. Nodanochi

    EMOD

    Вполне возможно, что вылеты происходят из-за слишком длинных названий брони/оружия, в немецкой версии игры это вроде как пофикшено, а на английской/русской из-за этого может и вылетает, я попробую их сократить и сделать тестовый espшник для проверки
  8. Nodanochi

    EMOD

    Извиняюсь, доступ сейчас открыл вроде) На нексусе старая версия мода, 5.0, тут 5.1, лучше на ней проверить конечно, но думаю будет так же. Попробую позже поискать, может у кого были похожие проблемы и есть решение.
  9. Nodanochi

    EMOD

    А с оригинальным esp вылеты есть? https://drive.google.com/file/d/1HQUGuDMEldAcVCZ_Q1BNqTEKAeXPF6_b/view?usp=sharing Если не тяжело, попробуйте пожалуйста
  10. Nodanochi

    Алкозерник / The Alcoholurk

    Версия 1.02

    12 раз скачали

    Очень серьезный мод на компаньона. Особенности: Напарник-озерник с нездоровой тягой к спиртному. Требования: - Дикая Пустошь - Fallout NV - Неисчерпаемые запасы алкоголя Установка: Скачайте оригинал с нексуса и переведенный файл отсюда. Извлеките содержимое архивов в папку Data вашего New Vegas. Подключите мод в лаунчере или мод менеджере Как начать мод: Отправляйтесь к обломкам на северо-западной окраине карты (недалеко от ранчо "Перекати-поле"). Если у вас активен перк "Дикая Пустошь", события начнут развиваться, и вскоре вы сможете нанять Лурки. ВОЗЬМИТЕ С СОБОЙ ВЫПИВКУ! Дополнительные примечания: - Возьмите бухло. - Возможно, позже я добавлю цепочку квестов, но сейчас я хочу сосредоточиться на более крупных проектах. Авторы: - Версия 1.02 от RoyBatterian - Звук отрыжки - AlaskaRobotics (Freesound) - Мой безумный кот Делано. - Моя любящая и терпеливая жена. - tacslap, чей пост об оживлении Лурки вдохновил меня сделать его полноценным напарником. Озвучка: Лурки сам озвучил все свои реплики, а также сам исполнил все трюки. Благодарности: SomeRooster - за мод
  11. Привет. Это новое обновление, добавляет несколько новых интерьеров и разные исправления, для F3 уже есть на этом сайте, для SFW чуть позже будет)
  12. Версия 1.4

    73 раза скачали

    На ранних стадиях разработки Fallout 3 область Вашингтона и Вирджинии была вдвое больше, чем в финальной версии игры. Из-за масштаба и плотности городских локаций они создавались в отдельных мировых пространствах (DCworld), доступных через метро или канализацию. Изначально планировалось 25 таких пространств, но из-за сложностей с их связностью 13 из них были вырезаны, особенно сильно пострадала Вирджиния (8 из 11 пространств удалены). Интерьеры из вырезанных локаций переместили в другие области. В финальной игре остались следы вырезанного контента: пустые зоны на карте, несоответствия дорог на Пип-бое и нелогичные переходы в метро, которые указывают на изначально иные связи. Мод восстанавливает все 13 вырезанных мировых пространств, подземелий и систему метро, удваивая размер Вашингтона. Он возвращает локации на их изначальные места, восстанавливает вырезанных NPC, метро и подземелья, а также выравнивает мировые пространства по карте пустошей. Итогом этого проекта является лабиринт уникальных мировых пространств, которые стремятся быть верными не только тому, что изначально могли создать разработчики Fallout 3, но и городским и пригородным средам реальных Вашингтона и Вирджинии, на которых были основаны эти вырезанные миры. В моде были добавлены следующие мировые пространства: Округ Колумбия: DCworld02 - Адамс-Морган DCworld04 - Рок-Крик Эстейтс DCworld07 - Фридом-Стрит DCworld13 - Юго-Западная Набережная DCworld14 - Баззард-Пойнт Вирджиния: DCworld16 - Честербрук DCworld19 - Кристал-Сити DCworld20 - Севен-Корнерс DCworld21 - Джефферсон-Дистрикт DCworld22 - Холмс-Ран DCworld23 - Аннандейл DCworld24 - Монтичелло-Парк DCworld25 - Александрия Требования: Fallout 3 Установка: Скачать оригинал с нексуса, затем переведенный файл отсюда. Распаковать содержимое в папку Data и подключить в мод менеджере. Для избежание эффекта "появления" объектов необходимо сгенерировать LOD. Благодарности: ForeverMkI за мод.
  13. Nodanochi

    Наемник / Mercenary

    Версия 1.0.3

    55 раз скачали

    Небольшой квестовый мод о деньгах. Особенности: - Деньги - Шпионаж - Война ДЛЯ РАБОТЫ МОДА ТРЕБУЕТСЯ LORDS OF THE MOJAVE. ЭТОТ МОД ДОСТУПЕН ТОЛЬКО ИГРОКАМ, ВСТАВШИМ НА СТОРОНУ РОБЕРТА ХАУСА. ДЛЯ ДРУГИХ ФРАКЦИЙ БУДУТ ВЫПУЩЕНЫ АНАЛОГИЧНЫЕ МОДЫ. Установка: Скачайте оригинал с нексуса и переведенный файл отсюда Извлеките содержимое архивов папку data вашей игры New Vegas Подключить плагин в мод менеджере Как начать мод: После уничтожения Братства Стали по приказу мистера Хауса зайдите на Стрип. Вас встретит секьюритрон, и квест начнется. Примечания: - Мод будет разрабатываться путем постепенного добавления новых глав с патчами. Версия 1.0.3 включает только первую часть. Благодарности: SomeRooster - за мод
  14. Nodanochi

    Хайтаун / Hightown

    Версия 0.21

    11 раз скачали

    Хайтаун - старое поселение, выросшее за десятилетия на возвышенности, идеальной для обороны от угроз Столичной Пустоши. Имена основателей давно стёрты временем. В отличие от Мегатонны или Ривет-Сити, город намеренно держится в тени: стража Нижнего яруса стреляет без предупреждения, чтобы пресечь любые слухи о его существовании. Это беззаконный притон, где соседствуют мусорщики, выжившие, наркоманы, проститутки, путники и рейдеры - хорошие и плохие в равной пропорции. Шаткую общину скрепляют "старейшины", цепляющиеся за старые правила. Доступ открыт только для тех, кто заслужил членство; торговцы и редкие гости могут войти днём, но обязаны уйти до заката или найти крышу над головой. За стенами кипит напряжение между фракциями: одни стремятся превратить Хайтаун в настоящее убежище, другие потакают лишь низменным желаниям. Игрок окажется в центре этой паутины, где каждый выбор - моральная ловушка, а путь может быть долгим и тернистым или жестоко прямолинейным. Внимание: Это АЛЬФА-релиз В моде МНОГО незавершенных функций, и он прошел лишь частичную проверку на ошибки. Мод не закончен и, вероятно, полон багов. Некоторые квесты можно завершить, некоторые - нет. Большинство из них не отмечены в журнале. Играть нужно обязательно с включенными субтитрами. Производительность будет ОЧЕНЬ НИЗКОЙ, если у вас нет мощного компьютера; также рекомендуется снизить настройки графики, находясь в городе. Особенности: 19 жилых домов/бизнесов в 19 отдельных ячейках 40 уникальных жителей с диалогами, разговорами и историями 120+ кастомизированных объектов, использующих новые и переработанные ванильные текстуры Одна очень большая, очень сложная и в основном логичная городская надстройка Квест на получение доступа в город с несколькими вариантами решения 12+ мини-квестов, влияющих на внешний вид и состав города У NPC есть расписания, маршруты патрулирования, дома, боевые выкрики, сигналы тревоги, случайные разговоры и т.д. Биографии NPC, истории и уникальные диалоги Более 3500 строк диалогов Услуги: "Король радиации": Ресторан/Оружейный магазин (улучшается по квесту) Магазин брони/Торговец (улучшается по квесту) Аптека/Торговец (улучшается по квесту) Ремонтная мастерская/Торговец (активируется/улучшается по квесту) Комната/Комнаты в аренду (зависит от Кармы/Харизмы) Продуктовый ларек/Торговец (активируется по квесту) Клиника/Доктор Бордель/Проститутки (улучшается по квесту) Требования: Fallout 3 Обязательно должны быть включены субтитры: и общие, и для диалогов. Мощный компьютер. Установка: Скачайте основной архив с нексуса и переведенные файлы отсюда. Распакуйте zip-архивы и скопируйте файлы в соответствующие папки внутри вашего каталога fallout3/data/. Подключите мод в мод менеджере. Благодарности cambragol - за мод
  15. Nodanochi

    Хайтаун для SFW / Hightown for SFW

    Версия 0.21

    21 раз скачали

    Хайтаун - старое поселение, выросшее за десятилетия на возвышенности, идеальной для обороны от угроз Столичной Пустоши. Имена основателей давно стёрты временем. В отличие от Мегатонны или Ривет-Сити, город намеренно держится в тени: стража Нижнего яруса стреляет без предупреждения, чтобы пресечь любые слухи о его существовании. Это беззаконный притон, где соседствуют мусорщики, выжившие, наркоманы, проститутки, путники и рейдеры - хорошие и плохие в равной пропорции. Шаткую общину скрепляют "старейшины", цепляющиеся за старые правила. Доступ открыт только для тех, кто заслужил членство; торговцы и редкие гости могут войти днём, но обязаны уйти до заката или найти крышу над головой. За стенами кипит напряжение между фракциями: одни стремятся превратить Хайтаун в настоящее убежище, другие потакают лишь низменным желаниям. Игрок окажется в центре этой паутины, где каждый выбор - моральная ловушка, а путь может быть долгим и тернистым или жестоко прямолинейным. Внимание: Это АЛЬФА-релиз В моде МНОГО незавершенных функций, и он прошел лишь частичную проверку на ошибки. Мод не закончен и, вероятно, полон багов. Некоторые квесты можно завершить, некоторые - нет. Большинство из них не отмечены в журнале. Играть нужно обязательно с включенными субтитрами. Производительность будет ОЧЕНЬ НИЗКОЙ, если у вас нет мощного компьютера; также рекомендуется снизить настройки графики, находясь в городе. Особенности: 19 жилых домов/бизнесов в 19 отдельных ячейках 40 уникальных жителей с диалогами, разговорами и историями 120+ кастомизированных объектов, использующих новые и переработанные ванильные текстуры Одна очень большая, очень сложная и в основном логичная городская надстройка Квест на получение доступа в город с несколькими вариантами решения 12+ мини-квестов, влияющих на внешний вид и состав города У NPC есть расписания, маршруты патрулирования, дома, боевые выкрики, сигналы тревоги, случайные разговоры и т.д. Биографии NPC, истории и уникальные диалоги Более 3500 строк диалогов Услуги: "Король радиации": Ресторан/Оружейный магазин (улучшается по квесту) Магазин брони/Торговец (улучшается по квесту) Аптека/Торговец (улучшается по квесту) Ремонтная мастерская/Торговец (активируется/улучшается по квесту) Комната/Комнаты в аренду (зависит от Кармы/Харизмы) Продуктовый ларек/Торговец (активируется по квесту) Клиника/Доктор Бордель/Проститутки (улучшается по квесту) Требования: Fallout SFW Обязательно должны быть включены субтитры: и общие, и для диалогов. Установка: Скачайте основной архив с нексуса и переведенные файлы отсюда. Распакуйте zip-архивы и скопируйте файлы в папку Data. Подключите мод в мод менеджере. Благодарности cambragol - за мод
  16. Версия 1.5.9

    47 раз скачали

    «Чужое Воскрешение, Часть 1» - это очень крупный квестовый мод с проработанной сюжетной линией, завязанной на исследовании и решении головоломок. Вас ждут два новых больших пространства для исследования и более 50 новых интерьеров. В моде очень много текста: он содержит более 4500 строк новых диалогов (без озвучки). Персонажи, решившиеся на это долгое путешествие по Пустоши и за ее пределы, должны быть умелыми исследователями! (Иными словами: взлом замков, хакинг и общая наблюдательность определенно станут вашими лучшими друзьями в этом моде!) Хотя этот мод не делает особого упора на сражения, я определенно не рекомендую его низкоуровневым Одиноким Странникам. Кроме того, поскольку мод предполагает хорошее знание Пустоши, я бы не советовал его игрокам, которые только начали знакомство с игрой. История Примерно через 30 секунд после загрузки мода вы должны получить сообщение (как и в случае с официальными DLC от Bethesda). В данном случае оно известит вас о том, что Сигрейв Холмс в Ривет-Сити получил новую партию товара. Изучив этот груз, вы обнаружите, что в руки Сигрейва попала интересная вещица. Если вкратце, сюжет заставит вас пойти по следу этого предмета и проникнуть на базу компании «Коготь». Что они замышляют? Только завоевав доверие высокопоставленных лиц на базе, вы сможете начать раскрывать их грандиозный план. Мод включает в себя шесть основных квестов, составляющих главную историю; кроме того, здесь есть скрытые побочные задания и дополнительные истории, которые вам предстоит найти. Требования Fallout SFW Установка Скачайте основной архив с нексуса и переведенные файлы отсюда. Распакуйте zip-архивы и скопируйте файлы в папку Data. Если у вас стоит Shadows and Dust vol 2, то не забудьте скачать и скопировать патч совместимости. Также в архиве с переводом есть гайд с полным прохождением мода. Совместимость Изменения, вносимые модом «Чужое Воскрешение, Часть 1», в основном автономны, и мод должен быть совместим с большинством других модификаций. Мод добавляет эффект феромонам матки муравьев: если вы попытаетесь продвинуться в квесте хирурга Питерса, используя феромоны, и обнаружите, что они не работают, убедитесь, что у вас не активны другие моды, изменяющие свойства феромонов. Пожалуйста, не берите нестандартных напарников на базу компании «Коготь». Возникали проблемы, когда такие напарники идентифицировались как враждебные и убивали всех вокруг, что, разумеется, прерывало выполнение квеста! Обнаружен конфликт с Shadows and Dust vol 2: «Склад Мамы Дольче» в этом моде использует то же здание, что и «Смесительная станция» в Shadows and Dust. Доступен патч совместимости: убедитесь, что файл патча .esp стоит в списке загрузки ниже Shadows and Dust vol 2. Обнаружен конфликт с Prisoners of the Underworld: если вы используете этот мод, мистер Свит может быть убит. Также обнаружен конфликт с модом Citadel Redesign Project: если вы используете этот мод, убедитесь, что Alien Resurrection стоит ниже него в списке загрузки. Благодарности JW1 - за мод
  17. Версия 1.5.9

    50 раз скачали

    «Чужое Воскрешение, Часть 1» - это очень крупный квестовый мод с проработанной сюжетной линией, завязанной на исследовании и решении головоломок. Вас ждут два новых больших пространства для исследования и более 50 новых интерьеров. В моде очень много текста: он содержит более 4500 строк новых диалогов (без озвучки). Персонажи, решившиеся на это долгое путешествие по Пустоши и за ее пределы, должны быть умелыми исследователями! (Иными словами: взлом замков, хакинг и общая наблюдательность определенно станут вашими лучшими друзьями в этом моде!) Хотя этот мод не делает особого упора на сражения, я определенно не рекомендую его низкоуровневым Одиноким Странникам. Кроме того, поскольку мод предполагает хорошее знание Пустоши, я бы не советовал его игрокам, которые только начали знакомство с игрой. История Примерно через 30 секунд после загрузки мода вы должны получить сообщение (как и в случае с официальными DLC от Bethesda). В данном случае оно известит вас о том, что Сигрейв Холмс в Ривет-Сити получил новую партию товара. Изучив этот груз, вы обнаружите, что в руки Сигрейва попала интересная вещица. Если вкратце, сюжет заставит вас пойти по следу этого предмета и проникнуть на базу компании «Коготь». Что они замышляют? Только завоевав доверие высокопоставленных лиц на базе, вы сможете начать раскрывать их грандиозный план. Мод включает в себя шесть основных квестов, составляющих главную историю; кроме того, здесь есть скрытые побочные задания и дополнительные истории, которые вам предстоит найти. Требования Fallout 3 + 5 DLC Установка Скачайте основной архив с нексуса и переведенные файлы отсюда. Распакуйте zip-архивы и скопируйте файлы в соответствующие папки внутри вашего каталога fallout3/data/. Если у вас стоит Shadows and Dust vol 2, то не забудьте скачать и скопировать патч совместимости. Также в архиве с переводом есть гайд с полным прохождением мода. Совместимость Изменения, вносимые модом «Чужое Воскрешение, Часть 1», в основном автономны, и мод должен быть совместим с большинством других модификаций. Мод добавляет эффект феромонам матки муравьев: если вы попытаетесь продвинуться в квесте хирурга Питерса, используя феромоны, и обнаружите, что они не работают, убедитесь, что у вас не активны другие моды, изменяющие свойства феромонов. Пожалуйста, не берите нестандартных напарников на базу компании «Коготь». Возникали проблемы, когда такие напарники идентифицировались как враждебные и убивали всех вокруг, что, разумеется, прерывало выполнение квеста! Обнаружен конфликт с Shadows and Dust vol 2: «Склад Мамы Дольче» в этом моде использует то же здание, что и «Смесительная станция» в Shadows and Dust. Доступен патч совместимости: убедитесь, что файл патча .esp стоит в списке загрузки ниже Shadows and Dust vol 2. Обнаружен конфликт с Prisoners of the Underworld: если вы используете этот мод, мистер Свит может быть убит. Также обнаружен конфликт с модом Citadel Redesign Project: если вы используете этот мод, убедитесь, что Alien Resurrection стоит ниже него в списке загрузки. Благодарности JW1 - за мод
  18. Версия 1.1

    20 раз скачали

    Баллада Хэнка добавляет в Fallout: New Vegas полностью озвученного компаньона-барда с сюжетной линией квестов, посвященной его дням славы. Помогите Хэнку, и он раскроет тайны и историю своего родного Убежища. Где его найти? Хэнк находится на крыльце салуна "Старатель", пытаясь вспомнить одну из старых песен, которые он играл со своей группой. Как начать первый квест? Чтобы начать квестовую линию, поговорите с Хэнком и возьмите его в напарники. Как только он присоединится к вам, он попросит помочь найти девять записок, которые он написал во время своего турне по Мохаве. Попросите у него список мест, где он выступал, а затем используйте этот список, чтобы вычислить, где может находиться каждая записка. Особенности ИИ-озвучка (большинство голосов пока временные) 300+ озвученных реплик Нейтральный к фракциям компаньон Требования Fallout NV + Все DLC NVSE Установка Скачать оригинал с нексуса, затем переведенный файл отсюда. Распаковать содержимое в папку Data и подключить в мод менеджере. Благодарности Автору за мод.
  19. Nodanochi

    Мы не ангелы / We're No Angels

    Версия 1.0.0

    22 раза скачали

    Это рождественский квестовый мод для Fallout: New Vegas, добавляющий небольшое место для тусовки (новую локацию) прямо напротив Слоуна, у железнодорожных путей. Мод вдохновлен одноименным рождественским фильмом «Мы - не ангелы». Игрокам предстоит взаимодействовать с двумя беглыми каторжниками и «владельцем магазина» (на самом деле бродячим торговцем с убогой палаткой) и решить: встать на сторону каторжников и обобрать торговца до нитки или помочь торговцу устроить «Мохавское Рождество», которое беглецы никогда не забудут. Берри Блайт столкнулся с унынием и напряжением среди рабочих карьера из-за остановки работ в Слоуне. Желая подарить рабочим праздничное настроение, Берри открывает лавку через дорогу! Из-за почти полного отсутствия движения на опасной трассе I-15 Берри сидит и гадает, придет ли кто-нибудь. Он и не подозревает, что к его палатке направляются двое странных мужчин, чтобы «попросить» еды и крова! Ура! Подарки к праздникам! Однако эти двое, Фриклиш и Джоуи, замыслили недоброе... Мод разделен на два пути прохождения: Путь Каторжников и Путь Торговца. Оба короткие, но обширные в плане выбора игрока и последствий. С множеством вариантов диалогов, полностью уникальным подземельем и музыкальным сопровождением, «Мы - не ангелы» пытается совершить немыслимое: создать низкоуровневое, дружелюбное к ролевому отыгрышу рождественское приключение! Как начать: Мод можно начать прямо возле Карьера, под железнодорожным мостом. Лагерь, расположенный там, сразу бросится вам в глаза по прибытии. Требования и длительность: Для игры требуются дополнения Old World Blues и Honest Hearts. Продолжительность мода составляет 15–30 минут. Установка: Содержимое архива поместить в папку Data и подключить мод в Мод Менеджере. Благодарности Автору за мод. От автора
  20. Nodanochi

    Америка / America

    Версия 2.0

    55 раз скачали

    Самое чистое проявление неподдельного патриотизма в истории Вселенной. АМЕРИКА ЭТО МОЯ ФАНТАЗИЯ НА ТЕМУ “БОЖЕ, БЛАГОСЛОВИ АМЕРИКУ” ДЛЯ МОДАФОНА ВНИМАНИЕ ЭТОТ МОД СОДЕРЖИТ БОЖЕСТВЕННОЕ КОЛИЧЕСТВО АМЕРИКИ, ПРЕВРАЩЕННОЙ В ОРУЖИЕ. МУТАНТЫ, КОММУНИСТЫ, ГУЛИ И ДРУГИЕ НЕЖЕЛАТЕЛЬНЫЕ ПЕРСОНАЖИ МОГУТ ИСПЫТЫВАТЬ СПОНТАННЫЙ ПАТРИОТИЧЕСКИЙ ПОДЪЕМ ПРИ ВИДЕ АМЕРИКИ. БРИТАНЦЫ, КАНАДЦЫ И ДРУГИЕ ПОДДАННЫЕ КОРОЛЯ ГЕОРГА III ПРИ ВИДЕ АМЕРИКИ ПРЕВРАТЯТСЯ В ЛУЖИЦЫ СО ВКУСОМ ЧАЯ. ПОБОЧНЫЕ ЭФФЕКТЫ МОГУТ ВКЛЮЧАТЬ: НЕКОНТРОЛИРУЕМЫЕ ВЫСКАЗЫВАНИЯ “БОЖЕ, БЛАГОСЛОВИ АМЕРИКУ” И “БОЖЕ, БЛАГОСЛОВИ АНКЛАВ”, А ТАКЖЕ СИМПТОМЫ, СВЯЗАННЫЕ С S.O.P. (ВНЕЗАПНЫМ ПРОЯВЛЕНИЕМ ПАТРИОТИЗМА), КОТОРЫЕ ВКЛЮЧАЮТ В СЕБЯ: ПРИВЕТСТВИЕ ФЛАГУ, РАЗМАХИВАНИЕ ФЛАГОМ, ТАТУИРОВКИ С ИЗОБРАЖЕНИЕМ ФЛАГА, ПОЕДАНИЕ ВЫПЕЧКИ С ИЗОБРАЖЕНИЕМ ФЛАГА, НАПЕВАНИЕ НАЦИОНАЛЬНОГО ГИМНА, СТРЕЛЬБУ ИЗ ОГНЕСТРЕЛЬНОГО ОРУЖИЯ СИДЯ НА КРЫШЕ ПЕРЕДВИЖНОГО ДОМА, ГОЛОСОВАНИЕ, ЖАЛОБЫ НА ГОЛОСОВАНИЕ, ВОЖДЕНИЕ ГИГАНТСКОГО ГРУЗОВИКА, ПРИТВОРСТВО ПРОСЛУШИВАНИЯ МУЗЫКИ КАНТРИ, ЗАНЯТИЯ СЕКСОМ НА ПЯТИДЕСЯТИЯРДОВОЙ ДИСТАНЦИИ. ЕСЛИ ВЫ КОШКА, ПРЕЗИДЕНТ ВАШИНГТОН ВЕЖЛИВО ПРОСИТ ВАС ОБРАТИТЬСЯ К БЛИЖАЙШЕМУ ВЕТЕРИНАРУ И ПОТРЕБОВАТЬ ЭВТЕНАЗИИ. При исследовании адского ландшафта, который представляет собой пустошь Мохаве, вас охватывает глубокое, грызущее желание обрести больше свободы? Правильно ли вы относитесь к мутантам, гулям и/или коммунистам? Вам нравится носить силовую броню и демонстрировать потрясающую огневую мощь под нежные мелодии Джона Филиппа Соузы? Если да, то радуйтесь - Америка вернулась! Президент Джордж Вашингтон восстанавливает Америку, и ему нужна ваша помощь. Истинные патриоты обязаны прислушаться к призыву нашей страны в трудную минуту. Псевдонации, племенные коллективы и прочий сброд, попирающий авторитет Америки, должны быть отброшены в сторону всей смертоносной мощью, на которую мы способны. Под руководством президента Вашингтона вы можете помочь Америке занять подобающее ей место истинного владыки Мохаве. Хватит бездельничать в Гудспрингс. Поставь бутылку виски на место. Отбрось шлюх и дегенератов. Как начать Завершите квест “Давние времена” и DLC "Одинокая дорога". Дождитесь, когда звуки свободы достигнут ваших ушей во всплывающем сообщении. Особенности Настоящий президент Джордж Вашингтон. Возрождение Америки в серии модов-статей. Статья I: Помогите президенту Вашингтону создать основу для свободы в Мохаве. Статья II: (WIP) Восстановите аванпост в Разломе и помогите “реабилитировать” меченных, чтобы они послужили Анклаву. Статья III: (Предварительная подготовка) Восстановите американский артефакт, который укрепит власть Анклава. Статья IV: (Предварительная подготовка) Разберитесь с офицером анклава, ставшим коммунистическим военачальником. Статья V: (Предварительная подготовка) Создайте и защищайте новый американский полис в Большом бассейне. Статья VI: (Предварительная подготовка) “Усмирить” Сьерра-Мадре (требуется завершить "Мертвые деньги"). Совместимость Не совместим с коммунизмом, кошками или агентами короля Георга. Употребление черного чая может привести к катастрофе и/или физическому заболеванию из-за британского происхождения. Не рекомендуется. Требования 1,21 гигаватта патриотизма. Обсуждению не подлежит. Кандидаты должны быть способны непрерывно размахивать флагом в течение как минимум одного часа. Это должность начального уровня. Требуется не менее пяти лет опыта в истреблении мутантов и гулей. Fallout NV Lonesome Road Lords of the Mojave Установка Произнесите клятву верности. Спойте вслух Национальный гимн. Скажите: “Боже, благослови Америку”. Поместите все патриотические материалы в папку с данными или просто воспользуйтесь программой установки (хотя первые три шага обязательны). (Разархивировать скачанный мод в папку Data вашей игры, активировать плагин в мод-менеджере.) Благодарности Автору за мод. Nodanochi - за перевод. От автора НАШ ПРЕЗИДЕНТ
  21. Nodanochi

    Fallout - The Frontier

    Переустанавливать только основной файл(The frontier.esm), сопутствующие патчи не нужно, я их вообще не трогаю.
  22. Nodanochi

    Fallout - The Frontier

    Не уверен, мод очень тяжёлый даже для ванилы
  23. Nodanochi

    Fallout - The Frontier

    В последней обнове много ё забыл на е исправить, поторопился, сорян, в след обнове поправлю это
  24. Nodanochi

    Fallout - The Frontier

    Если у кого будет люто крашится на квесте по спасению Курьера, особенно на моменте с танком, то попробуйте поставить NVAC, мне помогло во всяком случае, потом отключить можно если что. На реддите про этот способ вычитал.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности