-
Публикаций
3 747 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
313
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Bulbyan
-
исправлено Невозможно попасть после прохождения
Bulbyan ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Сообщение пропало, но лифт все равно не едет. -
исправлено "Новая система увольнения спутников"
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
по ходу багованая. Компаньоны не отправляются в выбранное через меню увольнение место, а отправляются в первое место встречи с ГГ. Но это еще фиг бы с ним, кабы она не ломала двух напарников, а может не только двух, ибо в текущем прохождении модуль "Спутников" не ставил, так что хз. А пострадали Кевин и Пол Кармайн, из "Моряквестов". Кевин тупа не следует за игроком, а Кармайн вообще после прохождения его квеста и последующего найма, сразу покидает ГГ, появляется сообщение "Пол устал вас ждать и вернулся в Мегатонну". Из-за чего его квестам приходится помахать ручкой.- 8 ответов
-
- 2
-
-
- ra-morequests
- sfw-master
- (и ещё 2 )
-
исправлено Отряд "Арес" не используют XM-586
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
потому что у нее сменили калибр на 5.56, что правильно ведь на ее магазине 5.56 написано, но вот патроны у членов отряда остались 308-е. Исправил. Fixed_Use_xm-586.esp -
исправлено Очередные фиксы "Солнце Хаоса"
Bulbyan ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Реплейсер посредством RA-Gear+правки характеристик. Было\стало: RA-CS_Orochi_Replacer.7z -
исправлено Очередные фиксы "Солнце Хаоса"
Bulbyan ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Добавил модуль колиматор на Фамас, а то основной прицел неудобный. RA-CS_Famas _Upd.7z -
-
исправлено Двойственность человека-баг
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
уникальной боевой винтовки из модуля "Интерьеры". Ее невозможно подобрать. Исправил! Еще уменьшил урон и бонус от крита с 50-ти до 30, а то слишком жирно для патрона 5.56. The duality of man_Fix.esp -
Ну если этот апдейт YUP в себе содержит готовый FalloutNV.esm, то да, скорее всего так оно и было.
-
У последней версии FalloutNV.esm для RA этот эффект есть, а вот в старой Гир и в WAP для SFW этого эффекта нет, явно какой-то мод подшит и аж основной мастер.
-
У нее еще магазин 20-ка, а кол-во патронов стоит 30, ну и какой-то дурацкий эффект уменьшения урона конечностям. Это видать ванильно-неиспользуемый, варминт же сперва планировали под 22 лр патроны.
-
У стволов из Солнца Хаоса. Работает это чудо всего на 2-ух пушках: 00CSWeapARstGrozaGL """Гроза"" OTs-14-4A" [WEAP:0C1499AB] и 00CSWeapARstAKS74Full """Специалист""" [WEAP:0C13D6D9] . Из всех прочих при его использовании, клавиша активации "Y", вылетает просто пуля, хотя 40мм граната забирается. Иногда еще и 4 МЯ батареи забирают. Добавляется он 00CSAddonGrenadeFireScript [SCPT:0C03E1DE] . @FNVFUN , может сможешь исправить?
-
Видимо так оно и есть. Подтверждений этому хватает. На всех стволах, у которых в патронах не прописан прожектайл подствол работает. "Гроза" ( 7.62х39 )-работает, "Специалист", ранее Ak74 в полной комплектации ( 5.45х39)-работает, ну и на стволах под патрон 6.8 спш-тоже работает. Не надо убирать. Именно добавляли из-за того, что при использовании некоторых патронов, из оружия их использующего, ничего не вылетало. Прописал 6.8 спш, на стволах с подстволом, ну и урон поднял, по сравнению с 5.56, которые были раньше.
-
Интересно девки пляшут. ) Если прописать стволам, у которых не работает подствольное орудие патроны 6.8 спш, то орудие чудесным образом начинает работать. А может у этих стволов изначально и был этот патрон, а мы уже фиксами и заменами это сломали?
-
в работе RA-Adventures Солт Лейк, кумулятивная тема.
Bulbyan ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Мочишь его при первой встрече, выбрав в диалоге реплику, типа я и твоя правая рука Кейт, решили тебя убрать, не дословно, но смысл такой, то Кейт и вся банда не агррится. Но после победы над Голиафом становятся агрессивны. Если мочить, смещать его уже после договора с ним, опять же через ту опцию-реплику, то Кейт после его смерти агрессивна, ну вся банда тоже. Ну и в обоих случаях появляется сообщение: "Время для переговоров вышло, убить всех". -
исправлено "Новая система увольнения спутников"
Bulbyan ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Если про увольнение, то Рауль и Вероника, на них было замечено, не отправление в выбранное место, если про поломку следования, ожидания, то Кевин и Пол.- 8 ответов
-
- ra-morequests
- sfw-master
- (и ещё 2 )
-
Хз, когда играл с RA-Base, особой кривизны не заметил. Но это было с год назад, может что и поменялось.
-
Есть заправка по пути к Автомобильному туннелю Рокленд, вроде в каком-то модуле даже идет как локация "Красная ракета", модуль "Base", если правильно помню, но там тусит собакин, возможный компаньон, если они не будут грызться, можно Космоса туда переместить.
-
Не знаю чего тут исправлено. Как бились, так и продолжают в том же духе. Этот Мутюк еще и бессмертный, и суперживучий. Хотя бессмертен он может только до прохождения его квеста, а после-не уверен.
-
в работе RA-Adventures Солт Лейк, кумулятивная тема.
Bulbyan ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Ну и напрасно. У меня на последней версии сборки\модулей поезд на базу Адамс идет четко по рельсам. -
Невозможно сместить Малыша и договориться
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
с 80-ми в Историях Солт-Лэйк Сити. Если попробовать его устранить, выбрав нужную строку в диалоге при первой встрече, то вроде бы все норм его правая рука Кэт не агрится и все остальные тоже. Но после убийства Голиафа на арене, вся банда становится агрессивной и квест переходит в стадию "время переговоров закончилось, убить всех". Если же попробовать сместить Малыша уже после зачистки шахты и победы над Голиафом, то после его смерти Кэт и вся банда переходят в режим агрессии и остается только вариант "Убить всех". Вообще в плане технического исполнения мод ужасен: корявая езда на машине, когда она не едет а тупо бежит, частые рантайм эрроры при этих путешествиях, как правило происходит при путешествии из Боуитауна, там на подходе к машине, заедает и звук порой пропадает, а потом при выборе конечного пункта на загрузке с рулеткой-ранттайм эррор, еще эти остающиеся реплики в диалогах "давно прошедшего", квесты можно запороть как не фиг делать, да так что переключение стадий в консоли не работает, ничего не меняется, в том же квесте с Маддами, можно спровоцировать одного в диалоге и перебить их, а потом труп главного будет брать в заложники Шани, реально дичь, нам говорят Мадд взял ее в заложники, а его труп переместился на мост, ведущий в деревню, если вырезать 80-ков, то заложники из племени будут освобождены автоматом, во только в деревню они не вернутся, в общем в техническом плане мод еще та Васянка. -
Рыжая Люси. Квест "Бери все" выполнил. Заходим в ее комнату. Она вступает в диалог и говорит: "Ты не нравишься Торну уходи или пожалеешь!" Далее выходит из комнаты. Торну ничего плохого не делал. В чем проблема, без понятия.
-
Так новая инфа. Происходит это после прохождения игры, за НКР по крайней мере точно. До этого была давакой. ) И неважно гадил ты Торну или нет-исход один. Подозреваю, что мод на постгейминг, где-то косячит.
-
Нет дульной вспышки при выстреле из оружия с глушителем
Bulbyan прокомментировал xomut файл в Прочее (NV)
-