-
Публикаций
2 611 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
172
Сообщения, опубликованные Bulbyan
-
-
Недавно переделанные лазерные винтовки из WMIM, но с текстурами апгрейдов из EVE. Так же добавлен легкий эффект хромирования. На фото незаметен. У самого оружия увеличена прочность до 300.
- 2
- 2
-
Все в рамках модуля RA-Gear. А вот и первый кандидат. Штурмовой карабин, да теперь не просто карабин, как было ранее, не знаю почему в переводе этот момент был упущен.
Оружие теперь имеет магазин на 30 патронов+30 модификацией. Также можно установить глушитель и оптику. Уменьшен разброс до 0.5-1 мин\макс. В оригинале он просто конский 1.5-4. У минигана и то 1-0. Увеличен урон и бонус от крита до 18.
- 4
- 2
-
Так с энергооружием вроде разобрался. Можно закруглятся с чистым SFW.
-
-
-
-
-
-
-
Убрал прицел с "Пью-Пью", он там не нужен, контакты катушек расположены выше прицела и прицеливание осуществляется по ним. Улучшил настройку прицеливания.
- 1
-
из WMIM. Заменен прицел на более органично-вписывающийся в атмосферу игры. Прицел взят из Weapons Mod Expanded, улучшена пристрелка.
- 3
- 1
-
моделей из WMIM. Переделан прицел. У моделей с боевым прицелом ( черно-зеленые лапти от Обсидиан ) теперь переделанный стандартный см.фото. Модификацию боевой прицел предлагаю переименовать в увеличенную энергоячейку и сделать эффект удвоения магазина. Потому как в оригинале, по умолчанию на лазерном пистолете нет прицела и он добавляется этой модификацией, а теперь он есть
- 2
-
-
Скруглены: цевье, целик, шторка затвора, кукмеш ( кнопка досылания затвора ) и место ее посадки.
Оригинал фото 1-2, реплейсер фото 3-4:
- 3
-
1 минуту назад, Аль-Аббас ибн Абд аль-Мут сказал:Прицелы для энергетического оружия тоже считаешь там весьма странными?
Ага. Они под колиматоры косят. ) А это так не атмосферно. ))) Да и много лишних деталей на них как по мне.
-
Добавил полигонов на прицел, а затвор собака такая без косяков не сглаживается. Поэтому только прицел. А еще патрон в магазе сгладил.
- 4
- 1
-
1 минуту назад, Аль-Аббас ибн Абд аль-Мут сказал:А как вообще модели в WMIM достаточно хорошо правленые в плане устранения косяков?
Правлены, если верить авторам? А людям надо верить )))
1 минуту назад, Аль-Аббас ибн Абд аль-Мут сказал:И самую новую версию не смотрел, которой на Нексусе нету? Там энерго-оружие вроде бы еще переделывали.
да эта как раз из последней версии переделана.
- 1
-
За основу взята модель из WMIM, переделан прицел. Улучшена его пристрелка.
- 2
- 1
-
-
За основу взята модель из WMIM, изменен прицел, добавлены полигоны на особо заметные места. @MagnuMspec текстур-сеты ( эти чертовы гумункулы, пережитки прошлого ) надо поправить, иначе после установки модификаций будут не те текстуры.
- 3
- 1
-
Добавил полигонов на особо-видимые от первого лица места тем самым их скруглив.
Оригинал ( фото 1-2 )\ реплейсер следующие 2 )
Текстуры на фото из ретекстура WTH.
- 3
- 3
-
-
20 минут назад, MagnuMspec сказал:Если править, то думаю модели, чтоб красиво , ну т.е. взять от американского и пути к текстурам перепрописать в нифскоупе.
Сделал.
- 1
-
Для карабина стрелка надо тоже самое? Там просто текстуры перекинуть и сохранить под нужным именем. Хотя наверное лучше добавить к имени firstperson и добавить в текстурсет. В принципе модель не слишком тяжелая может и не заморачиваться?
Оружие оригинала: улучшение моделей, пересмотр
в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Опубликовано
Улучшил модель охотничьей винтовки. Добавил полигонов на особо-заметные от первого лица места. Скруглены: проволока, затвор и оптика. Также залатал дырявый увеличенный магазин ( баг оригинала ).
WeapHuntingRifleRep.7z