Перейти к содержанию

Bulbyan

Модмейкер [FL]
  • Публикаций

    2 614
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    172

Сообщения, опубликованные Bulbyan


  1. в котором нужно вызволить Амату с базы Анклава. В общем суть проблемы в следующем, после того как ГГ пытается перейти в следующий интерьер, взаимодействуя с дверью, появляется вот такое сообщение:

    Screen-Shot16.jpg

    и появляется оно даже если найти первую дозу противоядия. Пройти в следующий интерьер можно только через консоль, выделив дверь и введя activate.

    Данный баг у меня происходит регулярно. То есть уже не в первом и даже не во втором прохождении.


  2. В 25.04.2022 в 02:56, MagnuMspec сказал:

    Так, интересно. Единственное что заметил может влиять, это в квесте Каллахана на стадии 25 у клиффорда отбираются все пакеты, и на 35 возвращаются обратно.

    В остальных скриптах только проверки на его жизнь.

     

    Убрал это, для теста.

    В общем выяснилось кое-что. Если игрок не говорил с Анджелой по поводу Диего до прохождения данного квеста, то после его прохождения реплика по поводу того, есть ли у нее проблемы с мужчинами в Ривет-Сити, с чего собственно и начинается разговор о Диего, не появляется в диалоге. Подозреваю, что именного с момента нападения на Скорпиона, после сообщения выше. Я сперва грешил на фикс, думал это он делает реплику недоступной, оказалось что нет, дело в самом квесте. 


  3. проблема старта. Если Сьюзи

    Screen-Shot10.jpg
    publish image

    встречает ГГ не в Мегатоне, то она не разговаривает, просто идет приближение камеры, а диалог не начинается. Данный баг уже встречал на предыдущей версии сборки. Тогда она ГГ встретила в здании Ген-Тек, в этот раз в Ривет-Сити. Проблему можно решить телепортацией ее в Мегатону. Prid XXad0fd9 moveto player. Потом поговорить с ней удается и квест стартует.  

     

     

     


  4. Фикс тяжелой снайперской винтовки AW50. Теперь работает правильно, как крупно-калиберная снайперская винтовка. 

    Еще бы ей калибр сменить на 50bmg, но в DC этих патронов не найдешь, только покупать, да и неписям юзающим винтовку придется менять инвентарь. 


  5. Этот крендель находится внутри здания на мусорной свалке братьев Джалбертов и платит крышками за довоенные деньги, чистую воду и беличьи сухарики. С водой и деньгами обмен работает правильно, но вот сухариками проблема, крышки он дает, а сухари не забираются, так можно доить чувака до бесконечности. 


  6. В 04.04.2022 в 18:52, Bulbyan сказал:

    Есть подозрение, что на эту свадьбу влияет RA-MoreQuest, потому как квест "Возвращение мистера Каллахэна" затрагивает отца Клиффорда.

    Подозрения подкрепились. После того, как ГГ атакует Скорпиона в Ривет-Сити, появляется вот такой мэссэдж:

    newlyweds.jpg

    хотя день свадьбы еще не назначен, ГГ вообще с Аджелой еще не говорил.


  7. 8 минут назад, MagnuMspec сказал:

    RA не затрагивает опыт по умолчанию. В плагинах нет чего-либо подобного.

    В предыдущей версии сборки опыт был уменьшен через  nvse_stewie_tweaks, если при установки сборки игрок выбирал настройку твика от Falcon-Lair, вот только не припомню, чтобы за всех врагов давались 2 XP, да опыта давалось меньше, чем в оригинале, но кол-во было разным. 


  8. 1 час назад, Oleks_Adm сказал:

    И куда более важный момент, это то что весь ЛОР аддона максимально прямо говорить нам о том, что ГГ уже знаком с Анклавом и события аддона происходят после событий на Очистителе.
    В связи с этим предложил бы сделать триггером для оповещения и начала первого квеста аддона - прохождение какого либо из этапов базовой игры, но уже после событий на очистителе.

    Логично! Я обеими руками за!

    • Спасибо! 2

  9. 1 час назад, stanis75 сказал:

    так может не палит а прописано что при приближении ГГ на такое то расстояние у нпс активируется диалог или действие, так и с другими..

    Там расстояние в несколько сотен метров. Условно конечно же. 


  10. 1 час назад, MagnuMspec сказал:

    Скрипт из Quests, там тупо счетчик смертей рейдеров, ничего связанного с характеристиками не меняется.

    Тогда я не знаю куда копать. Вообще таких мест, с нерабочим стелсом несколько: окрестности Завода Роб-ко, там игрока палит сержант ЛР-3, если его замочить с расстояния, то обнаружение заканчивается, окрестности Кентрберри,  укрытие Зевса и одна из зон грохота, что-то там с ядер-колой в названии локации, один из домов модуля Wasteland, в этом доме есть непись рейдер Леди смерть и еще один именной, они палят игрока, так же в следующем интерьере, там тоже есть именной "крокодил". Что общего между ними не знаю. 


  11. 46 минут назад, MagnuMspec сказал:

    а какой параметр отвечает за это?

    Где-то на форумах слышал, что восприятия в 10 у противников такое вызывает. Но это не наш случай. Там консоль показывает какой скрипт этот хмырь юзает. По индексу это RA-PlayerHomes, но там такого не нашел. 


×
×
  • Создать...