-
Публикаций
2 614 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
172
Сообщения, опубликованные Bulbyan
-
-
-
Фикс уникального автомата "Железный занавес".
Редактирование ТТХ, перезарядки, прицеливание через коллиматор.
-
-
-
В 25.04.2022 в 02:56, MagnuMspec сказал:Так, интересно. Единственное что заметил может влиять, это в квесте Каллахана на стадии 25 у клиффорда отбираются все пакеты, и на 35 возвращаются обратно.
В остальных скриптах только проверки на его жизнь.
Убрал это, для теста.
В общем выяснилось кое-что. Если игрок не говорил с Анджелой по поводу Диего до прохождения данного квеста, то после его прохождения реплика по поводу того, есть ли у нее проблемы с мужчинами в Ривет-Сити, с чего собственно и начинается разговор о Диего, не появляется в диалоге. Подозреваю, что именного с момента нападения на Скорпиона, после сообщения выше. Я сперва грешил на фикс, думал это он делает реплику недоступной, оказалось что нет, дело в самом квесте.
-
проблема старта. Если Сьюзи
встречает ГГ не в Мегатоне, то она не разговаривает, просто идет приближение камеры, а диалог не начинается. Данный баг уже встречал на предыдущей версии сборки. Тогда она ГГ встретила в здании Ген-Тек, в этот раз в Ривет-Сити. Проблему можно решить телепортацией ее в Мегатону. Prid XXad0fd9 moveto player. Потом поговорить с ней удается и квест стартует.
-
-
-
-
Фикс тяжелой снайперской винтовки AW50. Теперь работает правильно, как крупно-калиберная снайперская винтовка.
Еще бы ей калибр сменить на 50bmg, но в DC этих патронов не найдешь, только покупать, да и неписям юзающим винтовку придется менять инвентарь.
-
-
Этот крендель находится внутри здания на мусорной свалке братьев Джалбертов и платит крышками за довоенные деньги, чистую воду и беличьи сухарики. С водой и деньгами обмен работает правильно, но вот сухариками проблема, крышки он дает, а сухари не забираются, так можно доить чувака до бесконечности.
-
-
В 04.04.2022 в 18:52, Bulbyan сказал:Есть подозрение, что на эту свадьбу влияет RA-MoreQuest, потому как квест "Возвращение мистера Каллахэна" затрагивает отца Клиффорда.
Подозрения подкрепились. После того, как ГГ атакует Скорпиона в Ривет-Сити, появляется вот такой мэссэдж:
хотя день свадьбы еще не назначен, ГГ вообще с Аджелой еще не говорил.
-
Фикс уникального пистолета "Бескомпромиссность". Теперь работает прицеливание через мушку, правильные анимации перезарядки и стрельбы.
-
1
-
-
8 минут назад, MagnuMspec сказал:RA не затрагивает опыт по умолчанию. В плагинах нет чего-либо подобного.
В предыдущей версии сборки опыт был уменьшен через nvse_stewie_tweaks, если при установки сборки игрок выбирал настройку твика от Falcon-Lair, вот только не припомню, чтобы за всех врагов давались 2 XP, да опыта давалось меньше, чем в оригинале, но кол-во было разным.
-
1 час назад, Oleks_Adm сказал:И куда более важный момент, это то что весь ЛОР аддона максимально прямо говорить нам о том, что ГГ уже знаком с Анклавом и события аддона происходят после событий на Очистителе.
В связи с этим предложил бы сделать триггером для оповещения и начала первого квеста аддона - прохождение какого либо из этапов базовой игры, но уже после событий на очистителе.Логично! Я обеими руками за!
-
2
-
-
В 15.04.2022 в 21:27, Bulbyan сказал:Только красявые патчу. )
Не особо красивый, ну ладно, в DC помпа редкость. )
-
1 час назад, stanis75 сказал:так может не палит а прописано что при приближении ГГ на такое то расстояние у нпс активируется диалог или действие, так и с другими..
Там расстояние в несколько сотен метров. Условно конечно же.
-
1 час назад, MagnuMspec сказал:Скрипт из Quests, там тупо счетчик смертей рейдеров, ничего связанного с характеристиками не меняется.
Тогда я не знаю куда копать. Вообще таких мест, с нерабочим стелсом несколько: окрестности Завода Роб-ко, там игрока палит сержант ЛР-3, если его замочить с расстояния, то обнаружение заканчивается, окрестности Кентрберри, укрытие Зевса и одна из зон грохота, что-то там с ядер-колой в названии локации, один из домов модуля Wasteland, в этом доме есть непись рейдер Леди смерть и еще один именной, они палят игрока, так же в следующем интерьере, там тоже есть именной "крокодил". Что общего между ними не знаю.
-
46 минут назад, MagnuMspec сказал:а какой параметр отвечает за это?
Где-то на форумах слышал, что восприятия в 10 у противников такое вызывает. Но это не наш случай. Там консоль показывает какой скрипт этот хмырь юзает. По индексу это RA-PlayerHomes, но там такого не нашел.
-
2 часа назад, MagnuMspec сказал:думаю какие-то совсем слабого качества модели можно не патчить
И в мыслях не было). Только красявые патчу. )
-
1
-
-
-
не адаптировано под Возможности Вегаса, в частности правильные анимации перезарядки и возможность модификации.
Вот адаптация Штурмовой винтовки BRII.
-
3
-
Квест "Друг в беде"
в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Опубликовано
в котором нужно вызволить Амату с базы Анклава. В общем суть проблемы в следующем, после того как ГГ пытается перейти в следующий интерьер, взаимодействуя с дверью, появляется вот такое сообщение:
и появляется оно даже если найти первую дозу противоядия. Пройти в следующий интерьер можно только через консоль, выделив дверь и введя activate.
Данный баг у меня происходит регулярно. То есть уже не в первом и даже не во втором прохождении.