Перейти к содержанию

Bulbyan

Модмейкер [FL]
  • Публикаций

    2 614
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    172

Сообщения, опубликованные Bulbyan


  1. 16 минут назад, MagnuMspec сказал:

    Нужен айди какой-нить кучи золы. Это ваниль, или зола из EVE

    Ваниль. Дезинтеграция от Пушки-тесла. 

    19 минут назад, MagnuMspec сказал:

    А чем отличается этот экстерьер от любого другого?

    Забыл упомянуть, что есть, а вернее подавляющее большинство, застрявшего оружия которое можно подобрать. Это оружие зависает на большой высоте и без tcl его не взять.

     

    21 минуту назад, MagnuMspec сказал:

    Оружие без коллизии в любом экстерьере при выбрасывании будет выглядеть так.

    Скорее всего так и есть. 

     

    21 минуту назад, MagnuMspec сказал:

    Можно айди сундука тогда хотя бы, посмотреть, как это там сделано.

    Вот aaLootFootlocker "Battlefield Loot" [CONT:0C0027F7]. 


  2. 19 минут назад, MagnuMspec сказал:

    Можно showinventory на трупе или неписе с этим оружием?

    Трупы исчезают. А оружие с такой проблемой, может быть абсолютно любым, что ваниль, что из модов, без разницы. Дело в самом экстерьере. Кстати кучи золы и то самое застрявшее оружие, со временем не исчезает. 

    Вариант с автоскладыванием в сундук, если возможно, был лучше бы всего. 


  3. В командном пункте блокпоста "Гэри" стоит сундук Batlfield Loot, в который после того, как нападение на блокпост будет отбито, попадают предметы категорий помощь и боеприпасы, те что были у противников. Можно ли сделать так, чтобы туда попадало еще и оружие? Это бы решило проблему его застревания, да и вообще было бы очень удобно не ходить и собирать стволы по всему каньону, а забрать их из ящика. Только это надо делать сразу. После старта новой атаки содержимое сундука обнуляется. 


  4. Что в Аннексе, не работает. По квесту "Долгий путь домой" нужно использовать его для получения чистой бумаги. При первой его активации выводится сообщение от том, что сие и откуда. При второй, из вариантов действия-только "ничего". Сама же чистая бумага создается вместе с грифф-заметкой в исследовательском терминале. В общем квест невозможно выполнить из-за проблемы с лотком. Так же стадия ( дополнительно ) поговорить с квартирмейстером Дурга по поводу улучшения Аннекса, не засчитывается. Скупил все улучшения, а стадия висит. Остальные стадии засчитаны. 

     


  5. В 03.03.2022 в 17:52, XOT-BON сказал:

    Если не менялась подскажите пожалуйста верную комбинацию, а то я в тупике

    Спойлер

    Screen-Shot198.jpg

    Только что прошел данный квест. Исследование доктора Леско. Идти в туннели зеленой линии нужно после того как найдешь книгу копия Генома насекомых, Леско пошлет тебя в штаб-квартиру Волт-Тек, а вот уже потом надо идти в эти самые туннели, что к слову в задании квеста никак не объясняется. В общем этот квест-та еще "веселуха".

    • Спасибо! 1

  6. 30 минут назад, MagnuMspec сказал:

    MoreGear испортил. Во дела. Видимо был какой-то древний мод, который добавлял ей скрипт путешествия.

    Чтобы проверить видимо надо начинать новую игру? Пробовал с разных сохранений и как результат-вообще никакого воздействия с Кэтрин, оповещение пропало, но сама она вообще молчит, никак не реагирует на действие "говорить". 


  7. 3 часа назад, XOT-BON сказал:

    Пропали терминалы продажи оружия и патронов из магазина кратере.

    А они в рамках сборки разве там были? Сколько играл, никогда их там не видел.

    А вообще конечно они нужны, только втулить их лучше на рынок Ривет-Сити, все таки крупное торговое место. 


  8. Оказывается, что SFW-Master добавляет еще одну aaaCaptiveNote "Запись допроса пленника Дзетанцев, ОТМЕЧЕННАЯ ДЛЯ УДАЛЕНИЯ" [NOTE:0B01B39F], хотя награда +1 к харизме добавляется за 25 голозаписей, 26 только для завершения испытания.  


  9. Дверь в данную комнату не открывается через терминал.

    Спойлер

    image.jpg
    1.jpg
    2.jpg

    Еще, после прохода через открытый космос и активации телепорта через него прошли только Сома и Салли, Полсон и Террикориен так и не пришли, пока я через телепорт не вернулся в инженерно-технический центр, тогда они пошли за мной и вернулись. 

    upd: еще красные ромбы в экспериментальной лаборатории.

    Спойлер

    Screen-Shot195.jpg
    Screen-Shot196.jpg
    Screen-Shot197.jpg

     


  10. Завис квест на стадии "найти и обыскать дом Дженнифер". Если я правильно понял ее дом, это тот где автоответчик? Его нашел, для починки нужна  печатная плата, где ее искать не понял.

    По-ходу квеста была заметка, что они должны были ужинать на крыше гостиницы Стейтсмен. Сгонял туда ничего не нашел. Законсолил себе деталь автоответчика, починил, ключ забрал, портфель нашел, забрал содержимое, вернулся к тостеру, а он не ремонтируется. Руководство по ремонту тоже не читается, вылазит меню с описанием 1 и вариантом 2-выйти. Квест так и висит на вышеупомянутой стадии. 


  11. Из RA-More Adventures невозможно закончить. Для завершения нужно сжечь у алтаря 100 ушей психопатов. Исследовал всю местность, убил всех психопатов и собрал только 31 ухо. Мод не завершен, о чем есть заметка и видимо автор планировал 100 психов?! Вот и сделал с запасом. Нужно уменьшить требование до 30 ушей. Там кстати награда максимум за 30 выдается. 

     

    Так же квест "Солнце хаоса", оттуда же, не завершается. В задании нужно отправится в подземелье. Был несколько раз в подземелье, но эффекта-ноль, квест висит в пип-бое. 

     

    Еще есть красные ромбы и прочие баги:

    Спойлер

    Screen-Shot183.jpg
    Screen-Shot184.jpg
    Screen-Shot185.jpg
    Screen-Shot187.jpg

     

    Так же оружие не адаптировано под Вегас, низкая цена, отсутствие мех.прицелов и правильной перезарядки, некоторые стволы имеют проблемы с текстурами, скорее всего конфликт с Weapon Retexture Project.

    upd: еще забыл добавить. Спавн некоторых противников бесконечен. Пример: зачистил одно помещение, перешел на второй этаж там всех убил, вернулся в зачищенное помещение, а там снова враги и так до бесконечности. 


×
×
  • Создать...