Перейти к содержанию

Паха007

Управление проектами
  • Публикаций

    2 357
  • Пожертвование

    100 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    67

Весь контент Паха007

  1. Можно, тем более, что в F4 это сделано довольно топорно. Меня тоже, и даже больше, чем в Fallout 4.
  2. Насчет всех плюшек не знаю, а вот бросок гранаты на отдельной клавише, а также ускоренный бег бы не помешал. Я вот недавно делал выползающих из земли радскорпионов, так что думаю со временем начнется постепенный перенос всяческих плюшек, разными модмейкерами.
  3. Паха007

    "Компаньон Логан"

    Да, накидал там кое-чего, не так как возможно планировали, но все же. Тут Santa Angel нужен, а он что-то к нам редко сейчас заходит. А вообще, там бы ему диалогов не плохо было написать, что-бы происходящее вокруг комментировал.
  4. Паха007

    Тупая идея

    Это уже не трейлер будет, а какой-то технический демонстрационный ролик.
  5. Паха007

    Тупая идея

    И правда красивый трейлер. Разве что слов. Обычно в трейлерах вставляется красивая реплика в начале или в конце.
  6. Ну это не проблема, при той озвучки, какую они записали для радиостанций. Жаль, что AMD не успел закончить все то, что задумал. Работа-то на самом деле отличная. Наоффтопили как говорится порядком.
  7. А что с текстом творится, раньше там была в каждом слове по две ошибки минимум. Я часами переписывал и присылал ему правки, но что-то он тогда их не активно-то и вставлял.
  8. Понятно, моя версия наверное уже устарела. Что там хоть творится, исправил он хоть часть своих багов, квесты то хоть играбельны? Потому что в каком я виде квестовую линию ковырял, он была не играбельна.
  9. Я уже точно не помню, но по-моему он мне давал версию, которую официально еще через ЛС не раздавал, но вообще он не мне ее давал, просто она волшебным образом попала ко мне. После небольшой словесной дискуссии мы более не общались. Хотя уже порядком времени прошло, возможно и у тебя такая же есть или даже свежее.
  10. У меня есть все самые последние версии, которые у Вагона в разработке, но он их не добавляет по причине разногласий с авторскими правами.
  11. Туда лучше не совать ни свой нос, ни руки.
  12. Она завершена, но она абы какая, и кое-где вовсе неиграбельная. Когда-то я лично тестировал и выискивал баги и проколы совместно с Вагаоном.
  13. Нет, к сожалению. Года два назад я бы обоими руками ухватился за этот мод и кровь из носу положил бы все свои силы и знания на его доработку, о чем AMD меня и просил, когда я хотел принять участия в разработке. Но к сожалению, Спальный Вагон ни кого не подпускал тогда к этому моду, и не подпустит никогда. Так что игрокам приходит довольствоваться превосходным городом с абы какой сюжетной линией.
  14. Да мод к сожалению находится в стадии заморозки и вряд ли будет развиваться дальше, хотя он уже закончен больше чем на половину и даже сейчас играбелен, я кстати немного помогал в его реализации, чем горжусь, но к сожалению так и не удалось поработать над ним. Александр был великим строителем локаций, планировалось, что после его супруга Alizy продолжит работу над модом, но она в итоги после некоторых квестов забросила все. Сейчас Spalny Vagon иногда обновляет свою невразумительную и забагованную напрочь сюжетную линию, и на этом все. Никакой команды уже давно нет.
  15. И к кому же там обращаться? Александр (AMD, создателя мода) к сожалению покинул наш мир. Вагон, не тот человек, который может чему-то научить. Made Le Zisel по части звука.
  16. Как показал опрос, это нужно. Странно, если бы было наоборот.
  17. Паха007

    Прием в команду Falcon-Lair

    А подробней не хотите рассказать? В каких проектах (или хотя бы в какого рода проектах) вы хотите принимать участие, что конкретно вы хотите в этих проектах делать. Чем вы вообще занимаетесь в отношении моддинга, в каких аспектах вы сильны, а в каких нет? Или возможно у вас есть какие-нибудь свои проекты или хотя бы мысли?
  18. Паха007

    Фикс локализации - "ничего лишнего"

    Разница в том, что тогда бы аналогичное оружие с разными модификациями располагалось бы рядом в списке, а не было бы разбросано. В оригинале два одинаковых ствола, но с разными модификациями - один в начале списка, другой в конце.
  19. Ну ты написал, что не понимаешь людей, которые играют и наигрывают сотни игровых часов, а сам прошел ее вдоль и поперек. Тут два варианта, либо ты не понимаешь сам себя, либо игра тебе нравится и ты относишься к той категории, которая наигрывает эту сотню часов. А вообще создается впечатление, что ты получаешь зарплату, за то, что пишешь подобные высказывания, потому, что в них нет никакой логики. Пройти всю сюжетку и побочные квесты игры, которая надоела через два дня и в принципе не нравится, это поистине нелогичный героический поступок. Я кстати ее так и не прошел.
  20. Пройти за день-два не наиграв сотни часов главную сюжетку и почти все доп. квесты - это реально круто!
  21. Да, а эта тема создана, что бы писать всякую никому неинтересную хрень.
  22. Да, действительно вся эта схема выглядит бредово. Ну я просто прикинул. Оставил на потом, что бы расправиться с ним красиво, хочется большой бабах.
  23. Я вот недавно напоролся на супермутанта-бегемота, именуемого Лебедем, в локации пруд Лебедя. Несколько выстрелов из "толстяка" даже не отняли у него здоровья. Я так понял, что бы его убить, нужно прокачаться, обложить все в радиусе километра взрывчаткой, и стрелять из крупнокалиберного оружия из какого-нибудь укрытия.
  24. Паха007

    NifSkope

    Я пожалуй пока не буду бросаться к линии фронта без оружия. Куда вы все торопитесь, скоро будет нормальный официальный инструментарий.
  25. Как бы его не убили, он просто свентил. Убить его не могли, так как я сразу отстроил защитные рубежи. В терминале упоминается, что этого робота так и не смогли перепрограммировать и он пытался сбежать. Может это так задумано разработчиками. Ну может так оно и есть, нужно будет проверить.

×
×
  • Создать...