Перейти к содержанию

Паха007

Управление проектами
  • Публикаций

    2 357
  • Пожертвование

    100 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    67

Весь контент Паха007

  1. А вот если все-таки Бетесда действительно так настроена, то вполне может испортить кровь разработчикам этих игр, если дело дойдет до релиза.
  2. Интересный вариант. Все может быть. Если так, то быть может они вообще не общались с представителями Бетесды.
  3. То есть они собирались продавать эти моды за деньги?
  4. Ну так и я о том же.
  5. Я вот только одного не понимаю. Неужели в этих проектах, помимо файлов озвучки, не будет другого контента, к которому Бетесда может прицепиться со своими авторскими правами. Ведь за рубежом довольно жестко защищают авторские права, и вполне серьезно могут засудить какого-нибудь владельца магазина за использования в логотипе изображения Волт-Боя.
  6. Не довольны? Обсидан делали игру для Беседки не на голом энтузиазме, а за хрустящие деньги. К тому же с технологией и движками Бетесды они были хорошо знакомы, так как в прошлом выступали издателями некоторых игр Бетесды за рубежом. А то что они якобы хотели сделать, но им запретили, они банально не успели сделать из-за ограничений в сроках разработки.
  7. Делаю ставку на то, что он будет еще печальнее. Бетесда является издателем Fallout New Vegas, который Обсидан, собственно, делала с их подачи. И фактически имеют права и на него. К тому же не думаю, что Обсидан будет в восторге, что их детище переносят на новую платформу ненавистной Беседки. Так что во втором случае, мододелов могут пнуть под зад с обоих сторон.
  8. Остается вопрос, а как скоро что-то подобное скажут авторы Fallout 4 New Vegas.
  9. Паха007

    Истории Солт-Лейк / Salt Lake Stories

    Похоже, это по-круче Калифорнии будет.
  10. А зачем? Человек написал в коммерческий раздел, так как вероятно готов заплатить за перевод.
  11. Паха007

    Нью-вегас это чудо / New Vegas is Magic

    Никто не удалял, слетели при активации, видимо.
  12. Паха007

    Нью-вегас это чудо / New Vegas is Magic

    Какая-то ошибка, непонятная. Вернул.
  13. Скажем так. Когда вообще посещаемость будет нулевая. Когда в Вегас будет играть столько же человек, сколько в Fallout 2.
  14. Такое вполне может случиться, когда на сайте движуха совсем упадет. Если конечно авторы модов не будут против. Так что вполне вероятно, что будет и Fallout 4 SFW и Fallout 4 RA (только из модов Fallout 4).
  15. Паха007

    "Компаньон Логан" (16+) / Follower Logan (16+)

    В том-то и дело, что я например не хочу себе ставить версию с матами, поэтому она лежит отдельно. И вроде как постепенно будет обновляться, так что матов тут будет много.
  16. Паха007

    Компаньон Пол Кармайн

    Ссылка работает. Но на всякий случай загрузил альтернативную.
  17. Паха007

    Baby Deathclaw Commander for New Vegas

    Думаю, вполне.
  18. Паха007

    Baby Deathclaw Commander for New Vegas

    Скриншоты удалены по просьбе их автора, который покинул сайт.
  19. Ну, насчет кипятка, не проверял. А вот народ по улице с аккумуляторами носится. На самом деле в городе теплее, а за городом кипяток по-любому замерзает.
  20. Только что заходил к ним в группу "Вконтакте", последние новости были в ноябре 2017.
  21. Думаю это не совсем так, когда речь заходит о играх с 10-15 летней разницей, сделанных на абсолютно разных технологиях. Если уж на то пошла речь, перенести что-то из Fallout 1 в Fallout3/4 в принципе нельзя (может я и ошибаюсь, но мне казалось, любой игрок это понимает), можно разве что сделать заново, опираясь на сценарий, дизайн, геймплей старых игр. Если уж углубленно говорить о "переносе", перенести вполне можно текст, звуковые файлы, видеоматериалы, не более. P. S. Есть, например, мод - Сухой каньон, который делали по дизайну Арройо из Fallout 2. Он вполне может сойти за Арройо, если над ним еще поработать. Но это не есть перенос. P. S. Я, кстати, там, в первом посте, за перенос и не говорил (не знаю, зачем вы ответили на мой первый пост с темой переноса без извращений). Сказал, лишь с удовольствием бы поиграл в первые части в трехмерной графике. Думаю, тут и козе понятно, что речь идет о чем-то вроде ремейка, пусть даже и в качестве мода. Переносить гладкий плоский ландшафт в 3D, это глупость, как по-мне. Но, если все же вот так вот играть словами - вы действительно правы, перенос, он и есть перенос.
  22. Я думаю, что вы слишком буквально понимаете слово перенос. Скажу проще, мне бы хотелось поиграть в игру, сделанную по мотивам первых частей.
  23. Скрипт должен выглядеть так: SetEssential ... IgnoreCrime 0 RemoveFromFaction ... AddToFaction ... ResetAI

×
×
  • Создать...