Перейти к содержанию

Паха007

Управление проектами
  • Публикаций

    2 357
  • Пожертвование

    100 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    67

Комментарии к файлу, опубликованные Паха007


  1.  

     

    Работы на несколько часов. Вот только... мод не особо каноничен. Можно ли сделать его каноничным? Попереименовывать персонажей, например...
    Почему бы и нет, тем более там и переименовывать-то не слишком много придется. Там лишь совпадает несколько имен и название города.

     

     

    Вообще, по поводу "каноничности" - вроде как изначально модуль квестов назывался Lore-Friendly quests, что подразумевало, что будет две "ветки" - каноничные и все остальные. Эта идея была отброшена, или как?

    Да черт его знает. Этому моду сто лет в обед. С чего там все начиналось - я не в курсе. В моде две ветки - злой/добрый.


  2. В модуле RA-Quests я вполне успешно выдрал кусок земли с пустоши и перенес его в новое мировое пространство. Осталось разобраться с координатами маркеров. Т.е. таким же переносом вполне можно заняться, вот только у нас и без того внутренняя очередь скопилась.))

    Да, ты прав. Хотя не думаю, что сам процесс адаптации мода на новой карте не будет долгим. Самое сложное - это перенос куска карты. 


  3. Мне тоже он не кажется каноничным, но мне он нравится с технической точки зрение. Довольно профессиональный подход к разработке.

    Перелопачивание говоришь. Помнится раньше тебя не смущало перелопачивание оригинальных кусков земли, более того - ты меня убеждал переделать Неллис, построив там железнодорожный проход. Что касается переноса - это было бы отлично, но лично у меня нет времени на воссоздание аналогичного ландшафта и поселения на новой карте.


×
×
  • Создать...