Перейти к содержанию

Паха007

Управление проектами
  • Публикаций

    2 357
  • Пожертвование

    100 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    67

Сообщения, опубликованные Паха007


  1. Идем по порядку. Строчка в результ-скрипте найма - aaCrisREF.SetCombatStyle FollowersCombatStyleRanged. Мне не понятно, зачем она там стоит. Это же не Fallout 3. Ты задаешь стиль боя при найме по умолчанию. И тут же пытаешься задать через колесо.


  2. Тем более, что спутник становится фолловером только после выполнения квеста.

    Ну так добавишь ему потом в компаньонский квест условие срабатывания после завершения задания. Кто-то вчера говорил, что важен лишь результат, а не получение навыков.

     

    Вообщем, могу предложить еще вариант - отскринить все эти наработки. Но если проблема не в твоем плагине, а в каких-то нелепых конфликтах или другом контенте, и я не увижу ошибки, выйдет так, что ты скидывала тонны скриншотов, зря.

     

    Скачивать, устанавливать Fallout 3, потом SFW, устанавливать, затем все это сносить, из-за посмотреть плагин, это идиотизм, с учетом того, что я нахожусь дома 4 часа в сутки, уже неделю. Уверен, если я попрошу тебя делать броники под ванильные тела, ты скажешь мне тоже самое.


  3. Да

    Это неправильно. Квест нужно создавать свой, в него добавлять ванильные топики, а уже в них новые диалоги. В дефолтные квесты из рабочего плагина даже заходить не рекомендуется, не то что их редактировать. Даже в этом туторе написано, что квест новый - FollowerJimmyKidQuest.

     

    Но проблема скорее всего не в этом. Нужно смотреть результ-скрипты, скрипт напарника, диалоги, пакеты. По одному описанию проблемы я вряд ли что-то смогу посоветовать.


  4. Наверное что-то напутано в кондишенах реплик функций, или результ скриптах, где начисляются переменные. А может и то и другое. Если там все правильно, то это за пределами моего понимания. Реализовано-то хоть через ванильные топики функций?


  5.  

     

    Напомните, пожалуйста, как правильно повесить на НПС пакет на старт диалога через маркер? Мне Паша показывал в старой теме по адульт-модам, когда я чинила запуск харшест старт, но хотелось бы, чтобы инфа была и тут.

    Самый простой способ. Ставим в нужном месте маркер, можно прям под ноги NPC. Во всех трех строках пакета (дистанция, запуск, место ожидания) прописываем этот маркер и ставим во всех трех пунктах одинаковую дистанцию, 500 например.

    • Нравится 1

  6.  

     

    И какие для этого будут  минимальные требования к системе.(не больше 2-х,4-х ядерного процессора, не больше 2 gb видеопамяти?)

    На данный момент, об этом сложно судить. На данный момент, на моем среднем по характеристикам компьютере, некоторые загруженные локации слегка подвисают на максимальных настройках.

    • Нравится 1

  7. А причём здесь Фаллоут3?

    Вообще не при чем. Эта мини игра разрабатывается на движке Fallout 3 и только. Запускаться она будет из главного меню игры, независимо от сюжета Fallout 3. Никакой связи со вселенной Fallout там нет.


×
×
  • Создать...