-
Публикаций
2 357 -
Пожертвование
100 000,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
67
Сообщения, опубликованные Паха007
-
-
Стоп. А почему у тебя в обоих репликах смены стиля боя идет активация дальнего боя?
Где вообще активация ближнего стиля боя?
-
То есть у тебя он всегда видит стиль боя - стрельба. Так?
-
Идем по порядку. Строчка в результ-скрипте найма - aaCrisREF.SetCombatStyle FollowersCombatStyleRanged. Мне не понятно, зачем она там стоит. Это же не Fallout 3. Ты задаешь стиль боя при найме по умолчанию. И тут же пытаешься задать через колесо.
-
Тем более, что спутник становится фолловером только после выполнения квеста.Ну так добавишь ему потом в компаньонский квест условие срабатывания после завершения задания. Кто-то вчера говорил, что важен лишь результат, а не получение навыков.
Вообщем, могу предложить еще вариант - отскринить все эти наработки. Но если проблема не в твоем плагине, а в каких-то нелепых конфликтах или другом контенте, и я не увижу ошибки, выйдет так, что ты скидывала тонны скриншотов, зря.
Скачивать, устанавливать Fallout 3, потом SFW, устанавливать, затем все это сносить, из-за посмотреть плагин, это идиотизм, с учетом того, что я нахожусь дома 4 часа в сутки, уже неделю. Уверен, если я попрошу тебя делать броники под ванильные тела, ты скажешь мне тоже самое.
-
Вряд-ли сможешь, там задействованы ячейки Столичной Пустоши.Давай просто, я сделаю тебе напарника, скину, а вы там уже вошьете его куда угодно.
-
Я могу скинуть плагин, но ты же скажешь, что у тебя нет СФВ и помогать ты не будешь.Если я его смогу запустить - без проблем, посмотрю.
-
ДаЭто неправильно. Квест нужно создавать свой, в него добавлять ванильные топики, а уже в них новые диалоги. В дефолтные квесты из рабочего плагина даже заходить не рекомендуется, не то что их редактировать. Даже в этом туторе написано, что квест новый - FollowerJimmyKidQuest.
Но проблема скорее всего не в этом. Нужно смотреть результ-скрипты, скрипт напарника, диалоги, пакеты. По одному описанию проблемы я вряд ли что-то смогу посоветовать.
-
Сам квест какой юзается? Дефолтный Вегасовский?
-
в том же топике).А топики-то куда добавила, в новосозданный квест? Случайно не в дефолтном квесте вегасовских напарников все реализовано?
-
После начисления переменных в результ скриптах, надо обновлять непися, иначе он не будет пересматривать свои пакеты и будет проигрывать старые. Обновляется так - NPCREF.evp
-
Наверное что-то напутано в кондишенах реплик функций, или результ скриптах, где начисляются переменные. А может и то и другое. Если там все правильно, то это за пределами моего понимания. Реализовано-то хоть через ванильные топики функций?
-
-
Да, и если это первый диалог знакомства, такой пакет стоит ограничить условием, например, что игрок до этого не говорил с NPC. Чтобы пакет в последствии более не работал.
-
Напомните, пожалуйста, как правильно повесить на НПС пакет на старт диалога через маркер? Мне Паша показывал в старой теме по адульт-модам, когда я чинила запуск харшест старт, но хотелось бы, чтобы инфа была и тут.Самый простой способ. Ставим в нужном месте маркер, можно прям под ноги NPC. Во всех трех строках пакета (дистанция, запуск, место ожидания) прописываем этот маркер и ставим во всех трех пунктах одинаковую дистанцию, 500 например.
- 1
-
И какие для этого будут минимальные требования к системе.(не больше 2-х,4-х ядерного процессора, не больше 2 gb видеопамяти?)На данный момент, об этом сложно судить. На данный момент, на моем среднем по характеристикам компьютере, некоторые загруженные локации слегка подвисают на максимальных настройках.
- 1
-
Cпасибо за ответ. Удачи в проекте.Не за что, вот только удачи надо пожелать разработчикам этого проекта.
- 2
-
А причём здесь Фаллоут3?Вообще не при чем. Эта мини игра разрабатывается на движке Fallout 3 и только. Запускаться она будет из главного меню игры, независимо от сюжета Fallout 3. Никакой связи со вселенной Fallout там нет.
-
Написано много. Может начнем техническую реализацию каких-то частей, в пределах готовых локаций, если конечно не намерен что-либо переделывать?
-
Брэндан ЛиЭто не внук Брюса Ли случайно?
-
-
Выглядит аппетитно! Когда релиз?Как закончим разработку.
-
Уж всех бы тогда поздравляли, с днем рождения.
- 1
-
Вопрос на засыпку, а объект 'Placeable Water' можно ли наклонять? Будет такое работать?Я не пробовал, но полагаю, что нет.
-
Может "демку" выложить...? Нард бы оценил... - Личное, субъективное мнение....А что от этого изменится? Если мод, как вы выразились, сдохнет - он и с демкой сдохнет, и без нее.
- 3
Вопросы по моддингу Fallout 3 и New Vegas
в Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Опубликовано
Я туплю. Извиняюсь.