-
Публикаций
182 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
47
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Acmos
-
Нова Аризона БЕТА / "Nova Arizona - A Legion Lands Expansion"
Acmos опубликовал файл в Геймплей (NV)
Версия 0.27
767 раз скачали
ПРЕДИСЛОВИЕ Здесь 3 архива: полноценный мод, архив только с переведенным плагином, если вы предпочтете скачать основной архив с нексусмода, и набор патчей для некоторых других модов! Также помните, что это бета-версия мода! Да, значительная часть контента уже доступна игроку, однако не удивляйтесь, если вам встретятся баги, а отдельные квесты не будут иметь конца. Пожалуйста, внимательно прочитайте нижеизложенный порядок установки мода и список необходимых для его работы компонентов! О МОДЕ Добро пожаловать, Курьер Шесть… Добро пожаловать в Аризону, на другой берег Колорадо! Отправляйтесь в путешествие по целой новой области, являющейся частью ванильного игрового мира, ощущающейся так, будто она является неотделимой частью этой самой ванили. И это неудивительно - мод в значительной степени базируется на концептах разработчиков, а также подобно оригинальной игре заимствует и/или перерабатывает персонажей, фракции и локации, задуманные для Van Buren. Теперь Легион будет представлять собой нечто большое, чем армию дикарей-рабовладельцев с единственным торговцем, рассказывающим, как славно живется на землях под властью Цезаря! Вы сможете самолично посмотреть, как и чем промышляют люди по ту сторону Колорадо, и решить, стоит ли оно того. Не забудьте прихватить с собой ранее заработанные ауреи и динарии, так как крышки в Аризоне мало у кого в почете! И будьте внимательны: земли Легиона - суровое место, и временами вам придется… скажем так, проявлять определенную гибкость убеждений, если вы решите сыграть роль в здешнем социуме, а не заявить подобно хорошему наемнику "это не мое дело". Мод не имеет центральной квестовой линии - подразумевается, что в ее роли выступает ванильная линия Легиона, ибо Форт никуда не делся. Чтобы отправиться в земли Большого Эда, вам необходимо получить Знак Цезаря - в противном случае, самостоятельно форсировав реку чуть южнее дабы, вы обнаружите пару новых локаций в виде лагеря Уиллоу и Затопленной пещеры, но выбраться вверх из каньона вам помешает забор. Может, вам и удастся обнаружить другие проходы, но это не точно... >:з Впрочем, ничто не мешает вам воспользоваться читами вроде tcl или tmm 1, если иммерсивность вам не важна, и вы направитесь в Аризону прямо с порога дока Митчелла. ВИДЕО ИГРОВОГО ПРОЦЕССА: ПРОГРЕСС ТЕКУЩЕЙ ВЕРСИИ МОДА: ХАРАКТЕРИСТИКИ МОДА: УСТАНОВКА Вам понадобятся ВСЕ основные плагины - Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road, Gun Runners' Arsenal, Courier's Stash. Также необходимо, чтобы ваша сборка по своему составу соответствовала базе VIVA NEW VEGAS, исправляющей ошибки оригинальной игры. Это значит, что авторы мода настоятельно рекомендуют вам установить последние версии: Далее вам необходимо: 1) ОБЯЗАТЕЛЬНО установить дополнительные требования Новы Аризоны: AnhNVSE , hNVSE , KEYWORDS , LOD Additions and Improvements (при прочих равных условиях esp-плагин LOD Additions должен быть отключен). 2) По желанию установить улучшения звука: Audio Region Fix - NVSE и Sound Extender 3) Если вы не собираетесь генерировать LOD самостоятельно (например, если у вас не стоит других глобальных модов) и хотите использовать прилагающийся, удалите (или скройте) все файлы YUP в разделах Meshes/Landscape/LOD и Textures/Landscape/LOD. Убедитесь, что у вас нет LOD-файлов, сгенерированных другими модами, иначе они перезапишут файлы в Nova Arizona BSA и сломают текстуры. 4) Либо скачайте только большой самостоятельный архив, либо малый с одним лишь русифицированным плагином - переместите его в папку оригинала, согласившись с заменой. 5) Если вы все же хотите впоследствии перегенерировать LODы самостоятельно, удалите из основной папки файлы NovaArizona - LOD.bsa и NovaArizona - LOD.override перед установкой. Так или иначе, установите мод. 6) Скачайте архив с патчами и установите только для тех модов, которые вам нужны. Включает в себя: 7) Убедитесь, что файл NovaArizona.esm находится ниже остальных мастер-файлов в порядке загрузки (правая панель в MO2, НЕ ЛЕВАЯ). Переместите его как можно ниже. Всё готово! Обязательно создайте новое сохранение ради стабильности игры и полноценного игрового опыта. Если карта в вашем Пип-Бое сбивается - мод должен автоматически обнаруживать и сообщать об этой проблеме, а также называть конфликтующий мод. ПОСЛЕСЛОВИЕ ОТ ПЕРЕВОДЧИКА Мод уже сейчас ОЧЕНЬ большой, качественный и вариативный. В диалогах частенько встречаются проверки перков, которые были обделены вниманием в оригинальной игре, прописана реакция многих персонажей на события ванильной игры и смерти тамошних важных персонажей, включая смерть Цезаря (правда, только от операции, ибо в случае самоличного убийства вас объявят террористом почти на всей территории Новы Аризоны, хотя найдутся и одобряющие это), а прохождение мода за Курьера-женщину… не буду спойлерить, это отдельное удовольствие. Так что мне бы хотелось, чтобы перевод был соответствующего качества, не уступающего оригинальной игре. Но это потом, на релизе - пока что тщательная вычитка текста НЕ ПРОИЗВОДИЛАСЬ, так что вам могут встретиться опечатки. Если у вас есть претензии по поводу перевода каких-либо терминов, имен, названий и всего такого (например, если у вас есть лучшее предложение, как назвать квесты) - прошу, предлагайте свои варианты в комментариях или личке. В случае каких-либо обнаруженных багов - пишите разработчикам на странице оригинального мода или в их дискорд. Удачи в Аризонской пустоши, и пусть Марс улыбается вам! -
Версия 1.00
55 раз скачали
Ни разу не использовали в игре лопату, так как не хотели прослыть расхитителем могил? Не беда! С этим модом лопате найдется достойное применение: механика карты сокровищ, вдохновленная Fallout 76, включающая десять уникальных нарисованных вручную карт от разных художников! Каждый убитый человек/недикий гуль в Мохаве имеет 1% шанс выпадения случайной карты сокровищ, которую затем можно просмотреть в вашем инвентаре (в тч через Book Menu Restored ), чтобы увидеть рисунок какого-то места в пустоши. Маркеров на карте не будет, поэтому вам придется определять местоположение на глаз. Выкапывание тайника будет стоить вам один игровой час вашего времени, поэтому обязательно планируйте соответствующим образом, если вы играете в режиме Хардкора! Вы будете вознаграждены опытом и некоторым ценным лутом - а если найдете все десять тайников, получите не только соответствующую ачивку, но и призовой перк! Каждую карту сокровищ можно найти только один раз, и как только все десять будут получены, они перестанут выпадать. Обратите внимание, что рисунки основаны на ландшафте базовой игры, поэтому любые моды, которые сильно изменяют эти места, будут порождать конфликты (пусть их зачастую можно разрешить отключением коллизий через tcl). Требования: Dead Money Book Menu Restored JIP LN NVSE Plugin New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE) -
Версия 2.4
82 раза скачали
Делает Вегас и другие места в Мохаве похожими на остатки настоящего города, а не деревни. В комплекте идут опциональные патчи для Mojave Scenery Overhaul (впрочем, он необязателен) и Wasteland Flora and Terrain Overhaul (он уже рекомендуем, ибо флора оказывает более значительное влияние на данный мод). Требуется дополнение Lonesome Road и перегенерация LOD, иначе высотные здания будут возникать прямо у вас под носом. ОТ ПЕРЕВОДЧИКА: Отлично сочетается с Mojave Scenery Overhaul и New Vegas Suburban Overhaul. Влияния на производительность не замечено. Если у вас установлено Westside Suburbs Uncut, смело удаляйте - данный мод включает в себя часть тамошних изменений. Если у вас стоят моды, изменяющие конкретно Примм и Новак (как у меня), можете удалить их записи при помощи FNVedit, чтобы избежать коллизий. Изменения там в любом случае минимальны, в отличие от развалин Вегаса и Серчлайта. -
Версия 1.1
14 раз скачали
Автор мода (и переводчик заодно) напоминает, что употребление веществ в реальной жизни - это плохо! Данный мод, призванный сделать употребление игроком медпрепаратов более честным и сбалансированным, вводит механику Передоза - однако, в отличие от Palpations, где вы могли просто умереть от передоза, этот мод более щадящий и ванильно-ориентированный, а еще более стабильный. При превышении числа доз, зависящего от вашей Выносливости (настраивается в MCM, как и то, входят ли в число опасных препаратов стимуляторы), вы просто получите временный, но достаточно весомый штраф к характеристикам SPECIAL, вашей скорости передвижения, атаки, перезарядки. Кроме того, этот мод делает еще несколько приятных (с геймплейной точки зрения) вещей: - Почти бесполезный в оригинале Детоксин теперь не только снимает ломку, но и избавляет вас от состояния Передоза! Полезно, если дела в бою приняли совсем уж плохой оборот. - Достаточно бесполезный в ванили перк "Устойчивость к химии" теперь не только понижает шанс зависимости, но и увеличивает число-до-передоза на 5. - Новый перк "С кайфом по жизни" обращает эффекты Передоза вспять, не снижая, а увеличивая ваши характеристики! Но сразу после того, как эффект Передоза закончится, ваш персонаж упадет в обморок на 1 минуту и станет легкой добычей для врагов, если вы не успели перебить их всех - или если вас не прикроют напарники. Идеально для отыгрыша персонажа-боевого-торчка! Совместимость Мод должен быть совместим практически со всем - кроме модов, затрагивающих описание Выносливости и изменяющих механику перка "Устойчивость к химии". Благодаря JIP автор смог добавить новый эффект «лечения передозировки» к Детоксину без фактического редактирования ванильных данных. Новые наркотики, добавленные другими модами, не будут работать автоматически, их сначала нужно добавить в список smDrugs Formlist (новые виды стимуляторов нужно добавить в список smStimpak List). Требования Honest Hearts Lonesome Road xNVSE JIP LN NVSE Plugin The Mod Configuration Menu - по желанию -
"Специальные сверхурочные - РЕМАСТЕР" / Afterschool Special Remastered
Acmos опубликовал файл в Квесты (NV)
Версия 1.0.7.7
26 раз скачали
Школа Гудспрингс возвращается - в обновленной, более современной и стабильной версии мода "Специальные сверхурочные" (требуется оригинальный мод, ремастер ставится поверх него!) Сюжетная составляющая здесь прежняя, но в остальном - больше всего! Больше баланса, больше стабильности, больше модулей для дома, более удобная и настраиваемая сортировка. Как и прежде, чтобы начать мод, найдите записку в школе Гудспрингс. Подробности ремастера (машинный перевод): Требования: Оригинальный переведенный мод (сперва установите его, а только потом ремастер - он перезапишет плагин оригинального мода!) Оригинальный ремастер (замените его англоязычный плагин на переведенный, что по ссылке ниже) xNVSE JIP LN Plugin Johnny Guitar ShowOFF NVSE KEYWORDS -
"Бей и беги: анимации для JIP CCC" / Hit 'n Darian - JIP Companion Command Animations
Acmos опубликовал файл в Геймплей (NV)
Версия 1.1
34 раза скачали
Данное дополнение для известного мода, позволяющего более тонко контролировать компаньонов, наделяет все команды соответствующими анимациями, как если бы курьер действительно взаимодействовал со спутниками, а не управлял ими силой мысли. Установите плагин сразу после JIP CCC и наслаждайтесь. Видео игрового процесса: Требования: Все требования оригинального JIP CCC и, конечно, он самый.-
- jip companions command and control
- jip ccc
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
"Драй-Уэлз - реакции напарников" / Dry Wells - Legion Expansion REACTIVITIES
Acmos опубликовал файл в Компаньоны (NV)
Версия 1.0
55 раз скачали
Вам нравится хороший, годный мод "расширение Драй-Уэлз" - но вас всегда печалило, что ванильные напарники на территории мода молчат как рыбы, и той же Кэсс по барабану, что вы притащили ее на территорию Легиона? А может, вы всегда хотели "ненавязчиво" намекнуть Цезарю, что это вы взорвали Драй-Уэлз ядерной ракетой, и полюбоваться на его лицо? Тогда этот мод - для вас! Как и в случае с трассой 15, ванильные компаньоны иногда будут комментировать ваши решения в Драй-Уэлз, а также места, которые вы посещаете там. Кроме Буна, конечно же - он просто предупредит при приближении к лодке, что предупредительных выстрелов не будет. И да, вы можете обсудить сложившуюся ситуацию в Драй-Уэлз с Цезарем - и с его ближайшим окружением в Форте. Данный мод является частью грядущей переделки Драй-Уэлз (эдакой версией 2.0) от его же авторов, но пока что выкладывается отдельно. Фразы взяты и нарезаны из ванильной игры, ИИ-озвучка не использовалась. Требования: Dead Money Honest Hearts Lonesome Road Old World Blues Модификация "Драй-Уэлз - расширение Легиона" -
"Драй-Уэлз - дополнительные локации" / Dry Wells Reloaded and Nuked Caves
Acmos опубликовал файл в Локации (NV)
Версия 1.1b
40 раз скачали
Этот мод предоставляет несколько дополнительных подземелий (ибо в оригинале карта достаточно маленькая) в хорошем, годном моде "расширение Драй-Уэлз" - как до, так и после ядерной бомбардировки! Пещеры глубоко в скале, туннели, грот под руслом реки... Зверобои, работорговцы, рабы, легионеры, озерники - всё, что только можно пожелать! Подробности мода (машинный перевод): Требования: Dead Money Gun Runners' Arsenal Honest Hearts Lonesome Road Old World Blues Модификация "Драй-Уэлз - расширение Легиона" -
Версия 1.1b
52 раза скачали
Продолжение серии модов на восстановление разрушенных Легионом городов от outpeer. Когда вы доберетесь до станции рейнджеров Чарли по квесту Энди, там будет новый NPC из НКР - поступите с ним так, как велит ваша приверженность НКР... Или же Легиону. Этот мод работает во время сохранения и может быть активирован в любой момент прохождения. Особенности: Помощь НКР открывает награду за голову, связанную с районом между Ниптоном и Новаком. Её можно получить у нового офицера связи через день после завершения первого квеста НКР. Появится 5+ NPC с динамическим расписанием и патрулированием. Они достаточно сильны, но не полностью защищены от нападений Легиона и Гадюки, которые часто происходят в этом районе. Убийство или игнорирование вступительного NPC приведет к тому, что подкрепление НКР не придет, а разграбленный пост займут мародеры. Убийство нового персонала станции имеет тот же эффект. Требования: New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE) -
Версия 2.0.1
79 раз скачали
Companions Unleashed стремится сделать спутников более настраиваемыми, а их поведение — более разнообразным, не забывая при этом о производительности и совместимости. Почти все скрипты мода основаны на событиях, а все остальные скрипты имеют высокие задержки обработки. Что касается совместимости, мод достигает всего этого без редактирования ни одной записи NPC. Основные особенности: Примечания: Чтобы неванильный спутник получил преимущества от этого мода, необходимо добавить его в список форм спутников (CUCompanionList). Аналогично, чтобы спутник мог курить, необходимо добавить его в список форм курильщика (CUSmokers). Этот мод никак не изменяет Джошуа Грэма. На это нет особых причин, кроме того, что я ленив и сейчас не хочу тестировать какие-либо изменения, внесённые в него. Имейте в виду, что актёры, использующие пакет «Следовать», не могут начинать разговоры (но другие могут подойти к ним и начать разговор). Я не могу это изменить. Если бы я мог, я бы позволил им это сделать. Подумайте о сочетании «Companions Unleashed» с «Simply Overhauled Dialogue - Ontologically Metaphorical Yapping ESPless» для более частых диалогов с NPC. Совместимость Companions Unleashed должен быть вполне совместим, так как не содержит правок NPC и в основном изменяет то, что не делают другие моды. Этот мод поставляется с Lily Voice Consistency из Misc Audio Tweaks and Fixes от spockthewok (в основном для того, чтобы оправдать существование BSA моего мода, который в противном случае содержал бы всего три файла...). См. их мод для получения дополнительных аудиоисправлений. Lively Cass частично не нужен в этом моде, поскольку Companions Unleashed включает в себя схожую функциональность. Хотя ваш компьютер вряд ли взорвётся при одновременном использовании обоих модов, Cass, скорее всего, сопьётся до смерти (хотя это не скажется на ее характеристиках и не убьет ее, просто она будет бухать слишком уж часто) Не знаю, совместим ли этот мод с JIP Companions Command and Control. Tale of Two Wastelands поддерживается частично. Хотя спутники Fallout 3 не получат никаких улучшений (например, им не будут предоставлены пакеты для песочницы), восемь спутников из базовой игры автоматически добавляются в список форм спутников мода, а это значит, что они по-прежнему будут использовать скриптовые функции мода. Обратите внимание, что я фактически не проводил никакого игрового тестирования TTW. Я лишь убедился, что спутники добавлены в список форм. Дополнительный модуль Extras необходимо загружать после других модов, которые также изменяют перк Companion Suite, таких как Unofficial Patch NVSE Plus или любые моды JSawyer. Требования: Dead Money Honest Hearts Lonesome Road JIP LN NVSE Plugin JohnnyGuitar NVSE lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE) ShowOff xNVSE Plugin -
Карманная кража на основе навыков (без ESP) / Skill Based Pickpocketing - ESPless
Acmos опубликовал файл в Геймплей (NV)
Версия 1.51
101 раз скачали
Этот мод устраняет все случайности в карманной краже и делает её ГАРАНТИРОВАННОЙ - при условии, что у игрока есть необходимый уровень навыка «Скрытность» для доступа к инвентарю цели. Количество необходимых очков навыка определяется десятикратным значением Восприятия цели, а бонусы и штрафы зависят от её состояния бдительности, например, если она спит или держит оружие. Кроме того, вы можете изменить/добавить дополнительные критерии для подбора предметов в зависимости от их типа, веса и ценности. Всё настраивается в INI-файле. Второй конфигурационный файл ОБЯЗАТЕЛЕН для скачивания и установки. Без всех бонусов и штрафов, если у цели ВСПР равен 7, то игроку потребуется 70 очков навыка «Скрытность», чтобы совершить кражу. Поскольку узнать ВСПР цели невозможно, вы можете оценить свои шансы по всплывающим сообщениям при попытке доступа к инвентарю цели: 10 очков — Вам нужно немного больше Скрытности, чтобы обворовать персонажа: 20 очков — Вам нужно больше Скрытности, чтобы обворовать персонажа: 30 очков — Вам нужно еще больше Скрытности, чтобы обворовать персонажа: 40 очков — Вам нужно намного больше Скрытности, чтобы обворовать персонажа: 50 очков — Вам нужно чрезвычайно больше Скрытности, чтобы обворовать персонажа: Требования: New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE) JIP LN NVSE Plugin JohnnyGuitar NVSE ShowOff xNVSE Plugin lStewieAl's Tweaks and Engine Fixes -
"Возвращение Ниптона - расширение южной Мохаве" / Reclaim Nipton - Southern Mojave Expanded
Acmos опубликовал файл в Квесты (NV)
Версия 1.6.0
241 раз скачали
Более приземленный и ванильно-ориентированный аналог модов вроде Nipton Rebuilt. Верните Ниптон для НКР, устраните акты вандализма со стороны Легиона и заново заселите город! Новый торговец также будет предлагать награды за исследование близлежащих локаций. Для старта мода оговорите с новым персонажем НКР, который находится рядом со статуей на форпосте Мохаве. Он направит вас к рейнджеру Призраку и рейнджеру Джексону. Выполнение их заданий откроет возможность вернуть Ниптон - или следуйте опции независимости, обратившись за помощь к наемникам после разговора с этим новым НПС... А может, вы захотите поспособствовать распространению влияния Легиона в регионе? По второй ссылке - патч для Working on the Chain Gang, решает конфликт с подрывниками на крестах. Особенности мода для НКР: Патрули НКР появятся в Ниптоне через три игровых дня, убрав часть пожаров и завалов. Курьеру предоставляется выбор: помочь отряду очистить городскую площадь. Помощь или отказ от помощи приведут к немедленному устранению большего количества вандализма, а оставшиеся будут устранены через 24 часа после завершения этого задания. Аналогично, нанятые наёмники заменят НКР в варианте независимости. Вся ратуша также будет очищена, и туда переедут поселенцы/НКР. В город переедут некоторые поселенцы из Гудспрингса, патрули НКР и новый торговец. У торговца также будет четыре контракта на выполнение в районе Ниптона. Особенности для Легиона: Поговорив с новым NPC Легиона рядом с Вульпесом на городской площади Ниптона, вы сможете начать процесс захвата Примма и его окрестностей Легионом. Легион начнёт атаку на лагерь лейтенанта Хейеса и его отряда с вашей помощью. После выполнения задания они займут захваченный лагерь. Через 24 часа после оказания им помощи вы обнаружите патрули Легиона на участке I-15, ведущем к Слоуну, в опасной близости от Хидден-Вэлли и Гудспрингс. Легион будет патрулировать некоторые районы Примма и поможет вам зачистить враждебно настроенных Подрывников, если вы ещё этого не сделали. Они будут бродить по городу. После этого с Примма также исчезнут несколько флагов НКР. Они передадут казино «Викки и Вэнс» и «Город, который мне нравится» курьеру, а также защитят жителей Примма от ужасных налогов. Финальный слайд Примма будет аналогичен тому, который появляется в случае передачи города НКР, но при этому победе на дамбе Легиона. Все персонажи озвучены. Потенциальные конфликты: Мод работает с уже существующими сохранениями. Что логично, несовместимо с другими модами, серьезно изменяющими Ниптон. Также может конфликтовать с другими модами, затрагивающими подрывников на крестах. Требования: New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE) -
"Возвращение Ниптона - расширение южной Мохаве" / Reclaim Nipton - Southern Mojave Expanded
Acmos прокомментировал Acmos файл в Квесты (NV)
-
Версия 1.0.0
49 раз скачали
Хотя у Новака и Репконна нет аналогов в реальной жизни, Obsidian позволили себе творческую свободу, разместив городок и ракетный комплекс посреди здешней пустыни. К сожалению, в ванильной игре эта местность кажется тесной, недоработанной и линейной... Этот мод, занимающий более 50 ячеек, сравняет с землей вымышленные горы, добавит несколько новых локаций и переработает все игровое пространство к югу от Новака и по пути к Репконну, сделав его более открытым. Учтены все аспекты баланса, лора и игрового процесса оригинальной игры! И это уже не говоря об улучшенном пейзаже, который вы сможете наблюдать по пути в Вегас. Перегенерация LOD основного игрового мира ОБЯЗАТЕЛЬНА, других требований у мода нет. Совместимость: По второй и третьей ссылке есть очень важные патчи для YUP и Desert Landscapes - убирают летающие в воздухе валуны и устраняет разрывы в ландшафте. Несовместимо с модами, переделывающими лагерь Гадюк на шоссе - предметы будут летать в воздухе Конфликтует с Mojave Scenery Overhaul - большое количество летающего в воздухе мусора и валунов Конфликтует с Goodies - незначительное количество летающего мусора по пути с Репконн Конфликтует с некоторой вырезней Дункана - летающие ворота и некоторые другие предметы по пути в Репконн Конфликтует с модом Viper Tunnel Base - необходимо удалить из него ячейку 0:-15 целиком или хотя бы landscape из нее -
-
Версия 1.02
105 раз скачали
Здесь - ссылка на папку с модами (можете качать их по отдельности, а можете и скопом), которые были интересны мне и были в некоторой степени отредактированы, чтобы сгладить определенные шероховатости… а еще чтобы исключить большинство коллизий моделей. Подробнее - читайте краткую выжимку по интересующим вас модам ниже. Требования: Варьируются. Перейдите по ссылкам-названиям модов на страницы оригинальных переводов, чтобы узнать подробности, а также скачать необходимые вам патчи. Три самых главных мода, образующих взаимодополняющее трио: Mojave Scenery Overhaul 1.2a Вырезано/отредактировано все, что мешало другим модам в этой подборке. Да, это старая версия модификации - но в новейших автор серьезно упоролся в гигантские горы по всей периферии Мохаве, загрязняя линию горизонта и теряя на ней ванильные ориентиры вроде памятника на Мохавском аванпосту. Я новейшей версией не пользуюсь и вам не советую… Desert Landscapes 3.5.1 Вырезано/отредактировано все, что мешало другим модам в этой подборке. В основном это касается локаций юга карты, северные районы наложились друг на друга на удивление хорошо. Simple Mojave Urbanisation 2.4 Вырезано/отредактировано все, что мешало другим модам в этой подборке. Целиком удалены записи Примма, частично - Новака. Как и в случае с MSO, это не последняя версия мода, так как в крайних автор зачем-то решил все переусложнить, захламив северный Вегас гигантской дополнительной автострадой… Два мода на интерьеры: Desert Interiors - Life in the Apocalypse 1.15 Вырезаны отдельные записи, мешающие популярным модам, например, переделывающим школу Гудспрингс, основной этаж Гоморры и прочим. DM's Dirty Dino Done Dirt Cheap 1.2 + The Great Mojave Interior Overhaul 1.80 Мердж двух модов на интерьеры, вырезано все, что мешает некоторым модам, например Interiors Improved - LVB Station или Interiors Improved - Vault 21. Также вырезаны записи, мешающие моду Desert Interiors - приоритет отдавался ему. Прочие моды: Vertibird Player Home 4.00 Дженкинсу выдано снаряжение пилотов НКР, сам винтокрыл до крушения имеет президентскую окраску, как в сборнике 44 модов от Кватчкаунта (у меня после починки получает пустынный камуфляж, но вы все еще можете заменить его альтернативными шкурками со странице оригинала). Возможность обучения пилотированию вырезана (ибо неатмосферно и читерство, но вы все еще можете воспользоваться консольной командой, чтобы выполнить все цели квеста и заполучить возможность летать лично). Последние версии мода не использую, так как они более капризны. Vault 22 Flora Overhaul Remarstered 1.3 + Creepy Vault 1.0 Удалены большие деревья у входа в убежище (вызывали проблемы с их LODами) и все, что на них висело. Смерджено с модом Creepy Vault 22, который изменяет скрипты пробуждения спороносов, делая их пробуждение более внезапным и непредсказуемым, а потому опасным. The Living Desert 2.5 Подкручены конфиги, чтобы пустошь не была населена слишком уж чрезмерно. Снайперы 1 разведбатальона на стенах лагеря Маккарран опущены на землю (т.к. использую версию Маккаррана без сторожевых башен ниже). Classic Adobe Camp McCarran 1.0 + The Strip South Gate 1 Удалены сторожевые башни и весь размещенный на них контент, т.к. они вызывали проблемы (LOD, исчезающие лестницы и прочее). Также смерджено с Южными воротами Стрипа (без приветственной надписи). The High Desert 1.01 Эта версия предназначена ТОЛЬКО для использования с модом Less Empty Primm, описанным далее! Поскольку бордель был перенесен на юг Примма, по соседству с детективным агентством Блейка - это и отвечает на вопрос, как такой большой интерьер мог поместиться в небольшом здании (здесь есть соседние пустующие), и не заставляет несчастную Руби Нэш весь день ошиваться у закрытого для него дверного проема. Также произведен РЕБАЛАНС мода - теперь не нужно набирать уровень 20-25 для его прохождения, в противном случае ковыряя врагов по полчаса - здоровье большинства из них теперь соответствует региону, в котором они находятся. И не забудьте, вам все еще нужен мастер-файл для работы модификации! Less Empty Primm 1.85 + знаки границ штатов Вырезаны все неуместные отсылки (Во все тяжкие, Терминатор и прочее. Медвежонок-рейнджер, впрочем, оставлен) и часть декораций, которые конфликтовали с другими модами. Также смерджено со знаками границ штатов. Cottonwood Cove Slave Market 1.0 Удалены клетки, мешавшие троице главных модов. Это версия мода с озвучкой рабов. Rosa 2.0 Удален кастомный ПП Розы (кастомная бензопила оставлена), ее странный наряд заменен на обычное рейдерское снаряжение. Это версия мода БЕЗ лица Йеннифер и БЕЗ посещения Розой регионов DLC. Retribution 1.3 Исправлена/заменена пара дверей в новые локации (они выглядели странно), Бластер Чужих заменен на лазерную винтовку. Ибо без Дикой Пустоши - ни-ни! Nipton Rebuilt 1.e Подрывники в этом моде убиваются рейдерами в кинотеатре, чтобы не мешать другим распятым - из мода Working on the Chain Gang. Казино теперь открывается в кинотеатре, делая его недоступным (та башня выглядела глупо и уродливо, имхо). Убраны неуместные «большие» отсылки на Half-Life (кружки и плакаты, впрочем, остались на месте). Лифт теперь по другую сторону от крыльца ратуши, что имеет больше смысла, если учесть ее планировку. Working on the Chain Gang 2.2 Рядовой-медик перемещен из разгромленного отеля на мэрский этаж ратуши Ниптона (т.к. в моде Nipton Rebuilt прежняя ячейка отеля становится недоступна без чита tcl) New Vegas Bounties 1 LE Мертвый охотник за головами, ранее отчего-то в открытую валявшийся у дороги, перемещен к разграбленному каравану (тому, который якобы Ринго). Что, имхо, имеет куда больше смысла. В качестве альтернативного старта мода - см. мод на хижину ниже. Randall's Shack Refurbished or Ruined 1.1 Это версия для LE. Добавлен альтернативный старт квеста: листовку о найме теперь можно взять в почтовом ящике. Убраны ящики с наплечными пулеметами, уменьшено число большинства патронов у робота-продавца. Lived-In All-in-One 1.2 Удалены записи Гудспрингс, Слоуна, 188 (вместо них использую Lively Goodsprings, Industrialised Sloan и SUPER lively 188 соответственно). Незначительно изменены оставшиеся. 44 mods of KvatchCount Удалены неванильные тяжеловооруженные бойцы НКР и дивизион Гриззли. Удалены некоторые другие единичные НПС. If It Wasn't For Betsy Remarstered 2.5+ Эта версия проблемного мода подправлена забугорными фанатами и взята с реддита - устранены "практически все" баги, включая возникающие из-за модов на Открытый Фрисайд. Freeside Interiors 1.0 + Interiors Improved - Cerulean Robotics 1.0 Просто мердж набора интерьеров с еще одним интерьером. Это версия НЕ для модов на Открытый Фрисайд. Factions Reloaded - Legion 2.3 Увеличено здоровье у новых квестодателей, чтобы их не убивали мобы Living Desert и Mojave Wildlife. Удалена Секвойя Рейнджера у дезертиров. А вы думали, ее можно так просто получить, да еще и не портя отношения с НКР? Encounters of The Mojave - All in one 1.0.1 Некоторые Энкаунтеры смещены (в большей или меньшей степени), чтобы их не нарушали мобы Living Desert и Mojave Wildlife. В основном это район Коттонвуд-Коув. Duncan's Uncut Collection - AIO Part 1 1.17 Вырезаны (лол) наиболее проблемные и несовместимые с другими модами части этой вырезни. Caravan guard 1.2 Улучшена озвучка мода, перебалансированы некоторые встречи, несколько увеличено здоровье браминов (в оригинале отлетали от легионеров только так). -
Версия 1.1
111 раз скачали
За выполнение неотмеченного задания по уничтожению когтей в Карьере Курьер в оригинале получает жалкие 500 долларов НКР, несколько диалогов в салуне «Большой рог» в Боулдер-Сити и рецепт омлета с когтями смерти. Автор желал расширить эту тему, сделав маршрут более безопасным после вашего поступка. Рабочие снова начнут заходить в карьер, а на пути из Слоуна в лагерь Маккарран вы увидите жителей пустошей, караванщиков и низкоуровневых существ. Среди примечательных мест, которые это сделает безопаснее: Лагерь Великих Ханов (команда Мелиссы), Хижина Нила, железная дорога и Ферма Охотников. Как это работает: Убейте мать когтей смерти и альфа-самца когтей смерти в Карьерном Узле. Поговорите с Чомпсом Льюисом в Слоуне о вашей награде. А именно, о варианте диалога «Я убил мать когтей смерти и альфа-самца когтей смерти». Примерно через 4 минуты после использования этого диалога начнётся невидимый квест, который уничтожит всех ванильных когтей смерти и их детеныше вблизи и внутри карьера, лагеря Мелиссы, возле Бонни-Спрингс, напротив Убежища 19, рядом с хижиной Нила. Всего будет обезврежено около 50 когтей смерти. Спустя ещё немного времени в игре, можно увидеть, как НКР вновь занимает карьер, разбивая новый лагерь. Можно увидеть NPC, путешествующих из Слоуна в карьер. Низкоуровневые существа, не являющиеся когтями смерти, начинают захватывать территорию. Другие особенности: Открылся новый маршрут на шоссе I-15. Его патрулируют два новых (озвученных) караванщика. Этот маршрут тянется от Слоуна до лагеря Маккарран. Мод работает работать со старыми сохранениями только если вы не использовали вариант диалога «Я убил мать когтей смерти и самца-вожака смерти» с Чомпсом Льюисом. Это необходимо для запуска мода. Караваны будут возрождаться. Возможные конфликты: Все, что затрагивает Слоун, карьер и рабочих, например SUPER lively travels (lively chomps внутри него) Если у вас установлен, например, The living desert, новые караваны у железной дороги будут регулярно убиваться о неванильных мутантов и без вашей помощи не смогут сделать и шага. Требования: Courier's Stash Dead Money Gun Runners' Arsenal Honest Hearts Lonesome Road Old World Blues New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE) -
"Возвращение Ниптона - расширение южной Мохаве" / Reclaim Nipton - Southern Mojave Expanded
Acmos прокомментировал Acmos файл в Квесты (NV)
-
"Возвращение Ниптона - расширение южной Мохаве" / Reclaim Nipton - Southern Mojave Expanded
Acmos прокомментировал Acmos файл в Квесты (NV)
-
Версия 1.3
132 раза скачали
Продолжение серии модов на восстановление разрушенных Легионом городов от outpeer. Верните лагерь Серчлайт под контроль НКР или независимых наёмников! Уберите радиацию, очистите бардак разрушения и наполните город новыми интерьерами и NPC. Прежде чем НКР захватит город, вы должны выполнить квесты «Мы вместе», «Око за око» и «Колесо фортуны» (или убить Логана вместо этого). Вам не нужно выполнять эти квесты, если вы планируете встать на сторону наемников. Для начала квеста посетите ванильный лагерь НКР, расположенный недалеко от лагеря Серчлайт. Вы получите задание после того, как подслушаете диалог между двумя новыми NPC. В ходе выполнения задания и примерно через неделю игрового времени радиация будет удалена из города, и он будет заселён заново. Около 10 зданий и домов «Сёрчлайт», которые ранее были заколочены досками, будут перестроены. После завершения основной сюжетной линии станет доступно несколько улучшений города, которые можно будет приобрести. Радиация и гули будут удалены из города. Интерьеры в основном очищены, и радиация удалена и из них. Рекомендуемое дополнение по второй ссылке: Автор настоятельно рекомендует загрузить «SME Searchlight - Change Music and Environment» и включить его либо сразу, либо после возвращения лагеря Searchlight в руки любой фракции. Изменение пространств изображения (зеленый оттенок от радиации) динамическими средствами, такими как скрипты, приводило к огромному количеству сбоев и трудностей. По этой причине автор решил отредактировать оригинальные пространства изображения в отдельном файле SME (смотри разницу на последнем скриншоте). Боевая музыка также будет заменена. Если вы не установите этот плагин, эффект радиации все равно будет удален по ходу квеста, но не ее визуальное отображение. Требования: New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE) -
Версия 1.2.6
110 раз скачали
В любой момент до или после «Восстановления надежды» поговорите с новым NPC НКР, который находится рядом с рейнджером Майло. Вы получите задание, даже если ещё не выполнили требования для его начала. Выполнение «Восстановления надежды» приведёт вас к возможности помочь НКР закрепиться в Нельсоне: Нельсон постепенно превратится в укреплённый лагерь армии/лагерь старателей благодаря серии коротких и простых заданий. Через некоторое время в город также переедут поселенцы из Новака. Первый период ожидания составляет 3 дня, второй — 1 день после починки генератора. Можно просто использовать ожидание. Новый торговец также предоставит четыре контракта за уничтожение врагов возле местных шахт. Особенности мода: Все следы резни, оставленной Мёртвым морем и Легионом, постепенно зачищаются, что приводит к восстановлению города. Рынок, различные NPC и патрули НКР вновь заселят территорию. Изменения включают в себя внутренние зоны Нельсона тоже вроде бараков. Полностью озвучено. Потенциальные конфликты: Мод работает с уже существующими сохранениями. Любые моды, которые существенно меняют Нельсон, могут порождать конфликты. В целом, не конфликтует с модами, добавляющими в Нельсон новых НПС после завершения "Возвращения Надежды", вроде Living Desert или Legion Quests Expanded. Требования: New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE) -
Версия 1.5.9
140 раз скачали
Этот достаточно объемный и вариативный квестовой мод позволяет вернуться на Виллу после событий Dead Money - и обнаружить, что там уже вовсю хозяйничает НКР! Непонятно, почему Кристин решила откачать облако и поделиться богатствами Сьерра-Мадре со внешним миром, но ясно одно: курьеру 6 предстоит пройти по заново обжитым местам и решить, что ему со всем этим делать. Поспособствуете экспансии НКР или затормозите ее? Или вы являетесь приверженцем Хауса, который тоже не хочет усиления НКР тамошними технологическими чудесами - не стоит ли убедить его присвоить все себе? Решать вам! Для того, чтобы вернуться на территорию Сьерра-Мадре, после событий Dead Money наймитесь в караван, что появится чуть юго-восточнее Медицинской клиники Нью-Вегаса. Особенности мода: 30 озвученных торговцев, квестодателей, торговцев и других активных NPC. 20 заданий, связанных с НКР, Легионом (аккуратнее, фрументарии не будут рады смерти Цезаря!), Красным Караваном и несколькими второстепенными персонажами. Пошаговое восстановление новой части Виллы (золотой прииск), мини-контракты на поиск и уничтожение и другие интересные дела, связанные с обновленной Виллой. Возможность приобрести по ходу двух заданий все голозаписи торговых автоматов, которые вы пропустили в DLC. Потенциальные конфликты: Действие мода происходит в отдельном игровом пространстве, копирующим оригинальную виллу, поэтому мод не конфликтует с Dead Money Tweaks, The Road Of Dog и прочими переделками мира DLC. Иногда караван в Сьерра-Мадре может не появиться, если вы установили мод ПОСЛЕ того, как вы завершите прохождение Dead Money, выйдя через центральные ворота Виллы! Изредка возможны вылеты при переходе из Мохаве в обновленное Сьерра и обратно. Решается перезапуском игры или загрузкой автосохранения в новом игровом пространстве (если у вас включены автосохранения) Требования: Dead Money Gun Runners' Arsenal Honest Hearts Lonesome Road Old World Blues FNV 4GB Patcher New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE) -
"Трасса 15 - расширение НКР" / Long 15 - NCR Expansion
Acmos прокомментировал Acmos файл в Новые территории (NV)
-
"Трасса 15 - расширение НКР" / Long 15 - NCR Expansion
Acmos прокомментировал Acmos файл в Новые территории (NV)
Там еще и интересная находка в сторону Dead Money есть, точнее, реакция на один из ништяков, который можно в дополнении получить) Правда, появится такая возможность только в том случае, если пройти определенный квест Трассы 15 определенным образом. Ну и в целом в моде хватает реакций персонажей не только на события ванильной игры, но и предметы оттуда - например, по одному квесту можно понтануться Платиновой фишкой, если ты ее получил, а снайперу Первого разведбата будет интересно, откуда на твоей голове берет, подаренный Буном. Ну, или снятый с его трупа... -
Нова Аризона БЕТА / "Nova Arizona - A Legion Lands Expansion"
Acmos прокомментировал Acmos файл в Геймплей (NV)