-
Публикаций
1 130 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
14
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Grim_Munchkin
-
Баг со входом в локацию "Отломанный нос"
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
RA-Master and RA-Gear. Сам по себе Master бага не дает, только в сочетании с Gear который без него естественно запускаться отказывается. Появляется персонаж в самом низу локации под вторым затопленным этажом и прямо над ним ходит один из Болотных королей. -
Баг со входом в локацию "Отломанный нос"
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
При первом заходе после начала игровой сесии персонаж гарантированно оказывается где то ниже входа в затопленной части локации. Перезагрузка сохранения сделанного вне ячейки без выключения игры перемещает персонажа на правильное место у входа, а если перезайти то все повторяется. На обычном SFW баг не наблюдается. -
Баг со входом в локацию "Отломанный нос"
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Ref id - 00068C88 Base ID - 000A9CD3 -
исправлено Витоматик ломается, если статы снижены
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
По аналогии с сообщением в воспоминаниях если стартовать из Мохаве. Там правда выбора нет, просто пропуск сценки. Главное чтобы все опять не посыпалось.- 106 ответов
-
- чистый sfw
- ra-perks
- (и ещё 3 )
-
не связано с проектом Вылет при входе на среднюю палубу Ривет Сити
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Вынул. И что бы вы подумали? Вылеты пропали. Вернул обратно NVHR 4.2 что был изначально в новогоднем релизе сборки и пока все нормально. За наводку на новый NVTF спасибо, буду пока тестить с включенной опцией ( bGTCFix = 1 ; Fixes the 64hz microstutter issue. ) которая на прошлом релизе вызывала на моем железе крайне неприятные баги. п.с.: Дополнение, стояла версия NVHR 3.2 (AVX2) рекомендованная программкой идущей с ним в комплекте. -
не связано с проектом Вылет при входе на среднюю палубу Ривет Сити
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Снова не помогло (вылет если что происходит не каждый раз, приходится по 3-4 раза бегать проверять) CrashLogger.2025-02-05-19-33-07.log -
не связано с проектом Вылет при входе на среднюю палубу Ривет Сити
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Не помогло. CrashLogger.2025-02-05-19-17-52.log -
не связано с проектом Вылет при входе на среднюю палубу Ривет Сити
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Уже стоит и думаю в чем то помогает. -
не связано с проектом Вылет при входе на среднюю палубу Ривет Сити
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Выяснил, что вылет происходит при одновременной работе модуклей: Master, Base, Perks, Worlds, Items, Gear и Wastelends. Что выглядит как то уж очень странно. Вот лог : CrashLogger.2025-02-05-19-04-17.log И на всякий случай сохранение: https://dropmefiles.com/NoJQk -
не связано с проектом Вылет при входе на среднюю палубу Ривет Сити
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Увы не прокатило. Сейчас сижу по разному пробую включать/выключать, но пока удалось только выяснить что на обычном SFW все работает нормально. Однако он и не переделывает город. Похоже вылет при определенном сочетании модулей. -
не связано с проектом Вылет при входе на среднюю палубу Ривет Сити
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Хорошо, вот пара краш логов с убранный NVAC: CrashLogger.2025-02-05-04-09-20.log -
То есть вы предлагаете все таки полностью отказаться от использования FogCulling.dll ?
-
-
исправлено RA Wastelands - враждебность новых НПС в Ривет-Сити
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Ну значит что-то другое (вариантов как обычно может быть много). В идеале вам стоит добавить сюда id всех слишком агрессивных НПС чтобы авторам сборки было бы проще все проверить. Поставьте программу Инспектор и запостите выданные ей данные по проблемным НПС. Ну или хотя бы напишите их id. -
исправлено RA Wastelands - враждебность новых НПС в Ривет-Сити
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Ну в прошлогодней версии сборки был случай такой. Просто одел-снял (случайно нацепил) и стал персонаж рейдером перманентно. В тот раз начал заново ибо несильно продвинулся по игре. Вроде еще несколько человек сталкивались потом с этим, есть несколько тем на баг-трекере. Давно уже надо выпилить мод на фракционную броню рейдеров он явно работает со сбоями. Но вообще еще неизвестно с тем ли багом столкнулся товарищ vlad8599. Что там за новые НПС, почему вдруг невзлюбили его персонажа...непонятно пока. -
исправлено RA Wastelands - враждебность новых НПС в Ривет-Сити
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Вы точно не одевали ни кукую броню Рейдеров? Просто ее фракционный эффект любит зависать на персонаже и потом к персонажу почти все фракции становятся враждебны. Так же возможно те новые НПС связаны с какой то фракцией которой ваш персонаж успел навредить. Сама же карма мало влияет на отношения НПС к персонажу, это вам не первая часть. Если сделали вашего персонажа НКРовцем в ходе новой линейки заданий (на пример после передачи Примма НКР и получения паспорта НКР) то они будут враждебны перманентно ибо на персонаже появляется фракционный статус. Этот как одна из возможных причин их агрессии при нормальной с виду репутации. -
После выполнения основного задания в Новаке под названием "Давай полетаем" в северной части Мохаве появляется несколько упавших ракет РЕПКОНН. К сожаления одна падает точно над входом в локацию мода "Дорога на север" (тот что возле кратера в северо-восточном углу карты). Вот id ракеты (xx011BB3 RA-Factions) двоих старателей параноиков (xx016B87 RA-Factions) и пилота неудачника (xx016B8CRA-Factions). Так-же замечено, что иногда старатели появляются в текстурах машин рядом с входом в тот тоннель. п.с.: Скриншот приложить не могу, превышен лимит.
-
исправлено Баг с предсказателем на 188 торговом посту
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
У ребенка-предсказателя ( 000E604C ) из локации "188 торговый пост" съехал на бок головы его защитный обруч (в прошлогодней версии помнится еще и текстуры сбоили у этого головного убора). Помимо этого у него теперь толи 2 толи 3 подстилки частично наложенные одна на другую (00056E98), что вызывает закономерную "рябь" текстур. Есть ли баг на чистом SFW пока не могу проверить. От себя лично : Может ему нормальный спальный мешок положить? А то жалко беднягу. Спит на картонке под автодорожным мостом. -
Убедитесь что в Documents\My Games\FalloutNV в свойствах файла FALLOUT.INI убрана галочка с Только чтение. Если играете на Стим версии игры отключите облачные сохранения. Это самые простые возможные причины что смог вспомнить.
-
Включить все перед запуском игры через выбранный вами менеджер модов и рассортировать им же согласно списка доступного на сайте.
- 1 ответ
-
- 1
-
-
исправлено Изгои и "их" технологии
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Есть еще способность "Безумная наука" ( модуль RA-Perks). При его наличии можно разбирать некоторое высокотехнологичное оружие на компоненты и создавать различные компоненты самому. По идее стоит и их добавить и учесть. -
В на окраине городке Гудспрингс кто-то забыл мешок с набором брони и оружия дикаря (ничего имбалансного или особенного на самом деле), но выглядит немного странно. Вот id мешка (xxC8FA52 Ra-Moregear). Версия модуля от Новогоднего релиза, так что возможно он уже убран.
-
исправлено На перекрестке двух миров - конфликт лачуг в Примме
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
В городе Примм на старой стоянке за зданием "Мохавского экспресса" столкнулись объекты из двух модулей : хижина из хлама (00057EF2 из RA-Wastelands) и дом на колесах (000928F3 из RA-Quests). Сами объекты ванильные и я не знаю нужно ли указывать их id. Версия модуля от Новогоднего релиза, так что возможно уже поправлено. -
исправлено Гигантский Радскорпион спавнится посреди Гудспрингса.
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Да. Было такое один раз и именно в этом месте. Мелкие скорпиончики иногда тоже появляются на окраине города и потом возрождаются на месте своей смерти постоянно (с ними решал проблему с помощью перетаскивания тушки далеко за черту города, чтоб возрождались уже там). -
исправлено "Лучший друг девушки" со сломанной анимацией.
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Точное его id (xx03F501 RA-Wastelend). На версии модуля от Новогоднего релиза, установленной вручную он работает нормально.