-
Публикаций
1 130 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
14
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Grim_Munchkin
-
исправлено Стабильный вылет возле дома Тедди в парке Точка Обзора
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Чтоб у меня да не вылетела игра от Беседки? Да не бывало такого. Те же переменные что и раньше, но модуль Quests деактивирован: CrashLogger.log Те же переменные что и раньше, но модули Items и Quests деактивированы: CrashLogger.log -
исправлено Стабильный вылет возле дома Тедди в парке Точка Обзора
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Значит все баги всплывают просто от отключения nvac. А буксовый я так и не смог словить. Есть подозрения, что вызваны они были в первую очередь отсутствием последних Visual C++ Redistributable. Не было тех, что от 2022 года. Я пока побегаю с включенной опцией nvtf ( bGTCFix = 1 ; Fixes the 64hz microstutter issue ) может еще всплывет где-то необычный вид вылета (так-как изначально они много где возникали). -
исправлено Стабильный вылет возле дома Тедди в парке Точка Обзора
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Условия те же : nvac убран, RA-Items подключен, опция nvtf (bGTCFix = 1 ; Fixes the 64hz microstutter issue.) включена. Словил обычный на вид вылет при попытке приблизится к квестовой лачуге (после быстрого перемещения к ближайшей к ней локации "Лагерь болотного народца"). Использован затребованный вами CrashLogger v5.12. CrashLogger.log Тоже самое, но модуль Items был деактивирован. CrashLogger.log -
исправлено Стабильный вылет возле дома Тедди в парке Точка Обзора
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Вощем наврятли кто-то сможет понять суть этих багов. Но тем не менее при выключенном "модуле Предметов" вылет был вполне обыденный. А произошел из-за выключенного nvac скорее всего. -
исправлено Стабильный вылет возле дома Тедди в парке Точка Обзора
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Поначалу ничего и не было (локация как и полагается сменилась на ванильную "Лачуга Тедди"). Но с третьей перезагрузки таки вылетел был пойман (НО стандартного виду, не буксовый ) при попытке прицелится в гулю у Почвенного разреза неподалеку (модуль Существ не установлен, так что гули обычные для тех мест). Модуль Items и плагин Nvac были деактивированы, а злосчастная опция из NVTF наоборот включена при тестировании. Сим прилагаю свой крашлог : CrashLogger.log -
в работе Недоработки оружия "Банка-мина Мэйсона"
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Данное интересное оружие ( xx602355, xx60257 и xx602358 ) вшитое в состав сборки SFW RA (RA-Items) имеет ряд недоработок. Во первых все мины при выбрасывании (не активации) на пол частично в него погружаются, что не есть гуд. Во вторых для создания мины нужно стекло (для банок) оно получается путем переплавки пустой стеклотары на костре или плите. НО в составе сборки есть мод который превращает всю пустую стеклотару в одинаковые бутылочки ( ох и много из-за него проблем ) которые не подходят для переплавки. В результате можно перерабатывать только пустые бутылки из под молока, а их мало и нужны для наполнения молоком браминов ( которое зело полезно в режиме выживания ). Всем Бобра.- 24 ответа
-
- ra-items
- ra-playerhomes
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
исправлено Стабильный вылет возле дома Тедди в парке Точка Обзора
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Тот, что прикреплен к первому посту данной темы не подойдет? -
исправлено Проблема с "Броней снайпера отряда "Медвежий коготь""
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Название предмета : Броня снайпера отряда "Медвежий коготь" (все три ее варианта) Базовый id : хх90375D, хх90375C, хх90375B ( модуль SFW-Master ) Находится в игре : изредка в продаже торговца Чета в Гудспрингс. Суть проблемы: часть текстур меняет цвет при смене ракурса, наблюдается на все трех ее вариантах. -
исправлено Стабильный вылет возле дома Тедди в парке Точка Обзора
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Тогда резонный вопрос, что он делает в составе сборки 2023 года? Наверно причины его оставить таки были веские. А такой баг как я словил слишком редкий и малоизученный. -
исправлено Стабильный вылет возле дома Тедди в парке Точка Обзора
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Сгонял, не помогло. Только отключения опции NVTF (bGTCFix = 0 ; Fixes the 64hz microstutter issue.) помогает гарантированно. -
исправлено Стабильный вылет возле дома Тедди в парке Точка Обзора
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Ладно потом попробую поймать краш там и скинуть в старую тему. Здесь конечно разводить подобный флуд не стоит, мой косяк. -
исправлено Стабильный вылет возле дома Тедди в парке Точка Обзора
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Спасибо. Прямо сразу проверить только не смогу, начал заново затерев старые сохраненки. Но как только так сразу. п.с.: Если вас не затруднит, то не могли бы вы проверит еще и площадь перед "Арлингтонской библиотекой", в тех местах впервые словил "букс" (примерно от входа в здание и до логова одинокого рейдера). Еще там на площади у фонарей что-то с текстурами не в порядке было точно, ну и на углу у черного хода провалы в текстуры бывают при включении модуля Вастленд (возможно уже и поправлено). -
исправлено Стабильный вылет возле дома Тедди в парке Точка Обзора
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Вылетало при подходе к дверь домика ( причем не из игры, а персонаж начинал "буксовать" ). Несколько раз даже удавалось зайти внутрь. Но при выходе из ячейки персонаж вис. -
исправлено Стабильный вылет возле дома Тедди в парке Точка Обзора
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Боюсь врятли кто-то сможет выяснить связь между описанной мной выше опции из "New Vegas Tick Fix", определенной (если верить немногочисленной информации со старых иностранных форумов) версии Win10 и как изволил выразится недавно MagnuMspec всякой whatever. Особенно с учетом немалого размера сборки RA. п.с.: Я уже писал в одной из тем, что до выключения сей опции ловил абсолютно такие же вылеты во многих локациях. Увы на чистой SFW все никак руки не доходят проверить. Впрочем смысла в этом скорее всего не будет. -
исправлено XM4Raw - Проблема с аптечкой
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Да, именно о ней. Приятно читать, что сборка улучшается все больше. -
исправлено Похоже отсутствует предмет для крафта из мода PaintYourWeapon
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Нашел все предметы для создания раскрашенного оружия из данного мода (входит в состав RA-MoreGear) кроме смеси химикатов для создания дробовика "Инъектор свинца". Облазил всю локацию. Нашел даже спойлеры со скриншотами на Нексусе. Нету. Возможно провалился куда то под текстуры или был перенесем в данной версии мода? Как назло предмет еще и очень мелкий. -
исправлено Проблема с плащом рейнджера НКР
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Проблема возникла с надеваемым на отдельный слот (Body AddOn 1) плащом рейнджера (хх90554) RA-Master, найденным на одном из постов НКР на Мохаве (руки просвечивают через оба рукава, видимо плащ их не скрывает). Так же странно, что при наличии символики он не является фракционным. -
исправлено Стабильный вылет возле дома Тедди в парке Точка Обзора
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
"Домик Тедди" связан с модом "В тени болота", подозрения у меня на данный мод. Мутный он и старый. -
исправлено Похоже отсутствует предмет для крафта из мода PaintYourWeapon
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Ясно. Я так понимаю с ним возникли какие то проблемы и его самостоятельно под новую сборку лучше потом не ставить? -
исправлено Проблема с плащом рейнджера НКР
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Сборка последняя, скаченная с вашего сайта (2023 года). А что за whatever такой? -
исправлено XM4Raw - Проблема с аптечкой
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
До топаю туда, приложу скрин той дыры в текстурах. Если жалко ждать, проверьте ту часть локации в которую можно попасть через завал в коридоре (он вполне проходим, и видимо так не задумывалось). -
исправлено Поврежденные метательные ножи-копья
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Буду заново проходить допишу конкретные названия. Насколько помню, это были различные виды гранат.- 5 ответов
-
- ra-base
- sfw-master
- (и ещё 5 )
-
исправлено Сломанная текстура боксерских перчаток
Grim_Munchkin опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
У ванильных боксерских перчаток Вегаса (000E5391) правая перчатка судя по всему имеет неправильную текстуру. Постоянно меняется при просмотре от третьего лица. От первого лица текстура у правой перчатки тоже неправильная. -
в работе Недоработки оружия "Банка-мина Мэйсона"
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Скорее эта, а указанная вами дополнительная: # Включить/отключить универсальную систему бутылок. # Все пустые бутылки будут заменены на бутылки одного универсального типа. # Это также включает некоторые дополнительные настройки в разделе [UNIVERSAL BOTTLE] ниже. bUniversalBottle=1 Вот только не сломает ли ее выключение нормально работающие рецепты крафта, ведь универсальных бутылок уже не будет.- 24 ответа
-
- ra-items
- ra-playerhomes
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
в работе Недоработки оружия "Банка-мина Мэйсона"
Grim_Munchkin ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
С производством линз проблем не наблюдал. Помню помню. Но так-как модуль домов очень не понравился (и играть приходится без него), а отдельно сего мода в переводе нет то тряпочки эти становятся похоже бесполезны. Да, жаль непросто моды из модулей выковыривать. Иначе бы давно вычистил у себя модули сборки.- 24 ответа
-
- ra-items
- ra-playerhomes
-
(и ещё 2 )
C тегом: