Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'Fallout NV'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 41 результат

  1. 5_vector_5

    Факт о "Fallout: New Vegas"

    Интересный факт: изначально Obsidian хотела добавить в Fallout: New Vegas выбор из трех играбельных рас: человек, гуль и супермутант. Этот выбор бы влиял на работу оружия и брони, но Bethesda посчитала, что реализация окажется полным кошмаром, поэтому не сказала разработчикам "Нет", но жирно намекнула, что лучше этим не заниматься. Obsidian и Bethesda начали обсуждать Fallout еще в 2008/2009 году. Уже тогда разработчики знали, что их проект не будет номерной частью, а скорее крупным дополнением, как Grand Thef Auto: Vice City или San Andreas для Grand Theft Auto III. Кстати, игра на самых ранних стадиях называлась Fallout: Sin City.
  2. Вы когда-нибудь задумывались, что "Fallout: New Vegas" может быть на новом движке? Sir_Bumfrey_Diggles решил это сделать. Он уже самостоятельно воссоздал "Goodspring" и "Primm", и планирует воссоздать остальной мир, в тот момент пока его друзья будут воссоздавать квесты и скрипты из "New Vegas".Учитывая, сколько времени занимают масштабные моды и как часто достигают финиша, лучше не рассчитывать на скорое появление в Steam Workshop. Основная цель данного мода не в полном воссоздании "New Vegas" в "Fallout 4", а в использовании тех же локаций как сеттинга для другого квестового мода. Больше скринов тут и тут. Источник: Kotaku Перейти на страницу материала
  3. Вы когда-нибудь задумывались, что "Fallout: New Vegas" может быть на новом движке? Sir_Bumfrey_Diggles решил это сделать. Он уже самостоятельно воссоздал "Goodspring" и "Primm", и планируют воссоздать остальной мир, в тот момент пока его друзья будут воссоздавать квесты и скрипты из "New Vegas".Учитывая, сколько времени занимают масштабные моды и как часто достигают финиша, лучше не рассчитывать на скорое появление в Steam Workshop. Основная цель данного мода не в полном воссоздании New Vegas в Fallout 4, а в использовании тех же локаций как сеттинга для другого квестового мода. Больше скринов тут и тут. https://www.youtube.com/watch?v=KAJ4-03Bz84 Источник: Kotaku
  4. "Fallout: Project Brazil" теперь "Fallout: New California"В начале 2013 года, этот мод впервые появился под названием "Project Brazil", и должен был стать приквелом для «Fallout: New Vegas». В него (мод) входили пять тысяч строк "профессионально написанных" диалогов, озвученных более чем двадцатью разными актёрами. Планировалось разбить модификацию на три части, но в последствие решено было переработать её в дилогию. И вот спустя четыре года разработка второй части мода подходит к завершению. На момент выпуска обе части модификации будут объединены в одну, под названием «Fallout: New California». Как объясняет лидер проекта Брэндан Ли:-«New California — более подходящее название для этого мода, так как дело происходит в штате Калифорния, на территории Новой Калифорнийской Республики. Основой же для сюжета модификации будет служить вражда НКР с другими фракциями, которая будет влиять на её положение в «Новом Вегасе»." События «New California» происходять в 2260 году, за долго до событий «Fallout: New Vegas». Своё начало история берёт в убежище 18, расположенном на территории Калифорнии. Главным героем мода - игрок в Vault-Ball (футбол в убежище). Геймплей будет привычен всем любителям Fallout, его буквально можно уместить в три слова: «исследуй и сражайся». Сражаться же, по задумке авторов, предстоит с тремя фракциями: Новой Калифорнийской Республикой, Альянсом Рейдеров и остатками армии Мастера из первого Fallout. Источник: PC Games Перейти на страницу материала
  5. В начале 2013 года, этот мод впервые появился под названием "Project Brazil", и должен был стать приквелом для «Fallout: New Vegas». В него (мод) входили пять тысяч строк "профессионально написанных" диалогов, озвученных более чем двадцатью разными актёрами. Планировалось разбить модификацию на три части, но в последствие решено было переработать её в дилогию. И вот спустя четыре года разработка второй части мода подходит к завершению. На момент выпуска обе части модификации будут объединены в одну, под названием «Fallout: New California». Как объясняет лидер проекта Брэндан Ли:-«New California — более подходящее название для этого мода, так как дело происходит в штате Калифорния, на территории Новой Калифорнийской Республики. Основой же для сюжета модификации будет служить вражда НКР с другими фракциями, которая будет влиять на её положение в «Новом Вегасе»." События «New California» происходять в 2260 году, за долго до событий «Fallout: New Vegas». Своё начало история берёт в убежище 18, расположенном на территории Калифорнии. Главным героем мода - игрок в Vault-Ball (футбол в убежище). Геймплей будет привычен всем любителям Fallout, его буквально можно уместить в три слова: «исследуй и сражайся». Сражаться же, по задумке авторов, предстоит с тремя фракциями: Новой Калифорнийской Республикой, Альянсом Рейдеров и остатками армии Мастера из первого Fallout. https://www.youtube.com/watch?v=nuJlizkWYto Источник: PC Games
  6. Версия 1.0

    135 раз скачали

    Почувствуй себя самураем! Данный мод добавит в игру новую броню, стилизованную под самурая, и прекрасно подходящую для любителей атмосферы. Броня представлена в трех цветовых вариантах, которые подходят игрокам мужского и женского пола. Сумка с броней находится в Парашютной школе Джин. Требования: Fallout New Vegas Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: hagyjalbeken - За крутые костюмы
  7. VAGINA

    New Vegas Weed Mod

    Версия V1.0

    40 раз скачали

    Затянитесь на пустоши Мохаве! Этот мод добавляет 3 новые вещи: марихуану, нагет и бонг. Особенности:-Марихуана имеет эффект: ИНТ-1 и ВНС-1. -Нагет имеет эффекты: ВСП-1, ИНТ-1 и ВНС-1. -Бонг является оружием с космической стоимостью-5906 и УРН в сек. 9. Требования: FNV и NVSE (Последняя версия) Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Warbut3-за лучший мод в FNV
  8. haddarath

    Real Time Settler (RTS)

    Версия beta V0.21

    670 раз скачали

    Time to RTS Baby! Этот мод привносит такую замечательную вещь: строительство своего поселения, дипломатия между фракциями и экономика!+Вы сможете провозгласить независимость! Мод достаточно большой и мне не удалось исследовать его весь. Для начала нужно найти вашего брамина Бесса он находится на Аванпосту Мохаве, у него есть всё необходимое для основания поселения. Видео гайды: Аддоны: - ENCLAVE REAL TIME SETTLER Требования: Fallout New Vegas NVSE (Последняя версия) Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в Launcher или FOMM. P.S.- Если кто-нибудь найдёт еще какие-то возможности напишите о них в коментариях. "Спасибо за внимание и приятной игры!" (Здесь тизер-параграф)
  9. Версия V1.0

    356 раз скачали

    Особенности: Теперь с этим плагином ваш имплант "моноциты" регенерирует конечности. ВАЖНО!*Регенерация происходит до определенной планки вашего здоровья 10%, 25%, 50%, 100%. *Если у вас 100% здоровья то имплант регенерирует все конечности одновременно. *регенерация происходит в таком порядке:1) голова,2) туловище,3) правая рука,4) левая рука,5) правая нога,6) левая нога. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.
  10. Версия V0.1

    101 раз скачали

    Добавляет возможность перекрашивать силовую броню Краткое описание:Этот мод, который все еще в стадии разработки, даст игроку возможность делать на специальном верстаке перекраску образцов силовой брони, и собрать из запасных частей, Рейдерскую силовую броню. Как начать:Чтобы открыть верстаке, необходимо выполнить небольшой квест. Для начала, перейдите к Глотке Дьявола и найдите труп ученого-самоучки (Рона). Далее, следуя заметкам, благодаря которым вы найдете специальный верстак. Требования: FalloutNV NVSE Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. От автора:Мне нужно небольшая помощь с новыми текстуры силовую броню, а также при наличии заинтересованности и модели. Благодарности: Bethesda - идея картины силовой брони. Henukelkoch - крановые модели силовой брони. White Isle Team - за отличную модификацию
  11. Версия 1.2

    297 раз скачали

    Сравнительно небольшой пак брони, сделанный в стилистике "апокалиптического" PayDay. А теперь поподробней, что добавляет мод:- три вида одежды(каждая со своей уникальной текстурой) - две маски(противогаз MI и маску грабителя) - усилен. костюм мафиози(обычный деловой костюм с бронежилетом) - пистолет-пулемет FMG9 - пистолет Auto Mag - новую текстуру паспорту - больше крышек в казино(CasinoBankMoney.esp) Местонахождение: Все это добро можно взять у телохранителей Бенни или из портфеля в "Президентском люксе". Чтобы найти "Костюм 6-ого" вам нужно пойти в апартаменты Бенни на 13-ом этаже Казино "Топс". А также во Фридсайде можно найти одного из головорезов, но где именно, вам придется поискать самим. Установка: Стандартная — извлечь файлы архива в папку игры Data и подключить мод в лаунчере или FOMM перед началом игры. Важно!!! В архив включен дополнительный esp(CasinoBankMoney), который добавляет больше крышек в казино. http://youtu.be/CsCfrw6aH0I Благодарности: scottmack - за отличный мод и разрешение на его распространение.
  12. Версия 1.47

    3 938 раз скачали

    Продолжение нашумевшего плагина New Vegas Bounties I. Теперь вы - официальный охотник за головами, состоящий на службе в НКР. Квест начнется автоматически после завершения прохождения первой части "Справедливости". Вас известят сообщением. Вам предстоит не только ловить преступников, но и почувствовать себя настоящим спец агентом-диверсантом на службе. Если конечно захотите... Особенности: - 23 охоты за головами (каждая с собственным заданием), - 1000+ полностью озвученных диалогов., - 8 единиц оружия, 6 новых комплектов одежды, - Новое мировое пространство, - Минимум 3-4 часа игры, - 12 случайных заскриптованных встреч, - новый компаньон, - Первая мохавская газета, + Повторяющийся квест по охоте за головами, может быть активирован каждый 24 игровых часа. Установка: Скопировать содержимое архива с ресурсами и плагином в папку Data директории игры Fallout New Vegas, ответив "Да" при появлении вопроса о замене файлов, затем активировать файл NewVegasBountiesII.esp через Fomm или Fallout Launcher. Требования: Пройденная первая часть мода "Cправедливость Нью-Вегаса, часть 1" / New Vegas Bounties I и The Someguy Series. П.С. В моде очень много текста. Так что не исключены ошибки перевода. О найденных ошибках пишите мне в личку - буду править и обновлять версию, а то пока допереводил и исправлял уже сменилось шесть версий. Original Mod's Page on Nexusmods Исходный перевод с Modgames.net, использованный здесь
  13. Версия 4.2.0

    1 152 раза скачали

    Мод добавляет в игру цепочки и амулеты мужским и женским персонажам игры, с помощью которых закрывается ненавистный шов на шее персонажей. Цепочки добавляются неписям при загрузке локации, во время ее посещения. Требования: NVSE JIP LN NVSE Plugin Совместимость: Всё это добро не конфликтует вроде ни с чем и смотрится хорошо на любых телах. Установка: Распакуйте архив в основную директорию Data игры, подключите плагин в FOMM. Благодарности: Thanks to Slammer64 for Distributed Necklaces. Thanks to Bethesda for creating Fallout. Thanks to Exeter for Neck Seam Concealer Chains. Thanks to Cheronapollyon for updates to Exeters Thanks to Dragbody for his male neckwear Thanks to Martigen for helping out with the script. Thanks to Arkngt and TJ for TTW version, MCM menu, and exclusion list implementation Thanks to thaiusmle for conversion to FNV Thanks to Jokerine for More Neck Seam Concealer Necklaces
  14. Версия 0.5

    243 раза скачали

    Несколько энергетических модификаций револьвера МНК "Носорог". Особенности: - три револьвера с качественными моделями и текстурами. - уникальные эффекты для каждого револьвера (Гаусс, Плазма, Лазер).- новый вид боеприпасов - силовые патроны кал. 45-70. - 4 модификации для револьверов. - Оружие роздано торговцам и врагам по Мохаве, также его можно собрать на верстаке, при высоком навыке Науки. Требования: Fallout NV Рекомендуется "Реплейсер оружейных анимаций" / Weapon Animation Replacers Установка: Скачать с нексуса файл MNK RHINO gauss revolver V05-55826-V0-5.7z и установить. Скачать отсюда русификатор и заменить файл MNK-RHINOgaussRevolver.esp аналогичным из русификации. Благодарности: Leorage - за отличный мод и любезное разрешение на публикацию перевода.
  15. Версия 1.7.2

    169 раз скачали

    Мод добавляет 33 оружия ближнего и дальнего боя с неплохим качеством текстур. Требования: FNV со всеми DLC Weapon Retexture Project - WRP Оружие (англ): Установка: Распаковать содержимое архива, подключить MCL_Weapon_Pack.esp в FOMM.
  16. Fallayter

    Астроном

    ВНИМАНИЕ! Если вы не играли в Fallout: New Vegas, многое из представленного может быть вам непонятно. *** РАННЕЕ УТРО, ВЕСТСАЙД, Это был не самый лучший день и не самая лучшая ночь. Черти опять перли из всех щелей... И что нужно этим обдолбанным фанатикам? Ответа на этот вопрос не было, и Астроном встал с кровати, обдумывая это. Почему его звали Астроном - этого он уже не помнил, да и это теперь совсем не важно. Может быть, до войны он любил смотреть на звезды, но сейчас ответа на этот вопрос тоже нету. "Слишком много вопросов, и ни одного ответа. И так всю нашу жизнь.", - думал он. Однако, если эти наркоманы опять к нему вломятся, он таки сможет за себя постоять. Тем более, свое укромное гнездо он обложил различными ловушками, и теперь уже никто кроме него сюда не попадет. Еще вчера был жив Физик, и Историк сидел в своей снайперской позиции... "Как учит нас история," - любил говаривать он, "Война не меняется. И все мы рано или поздно умрем, хоть и мы и уже ходячие трупы." Уже очень много лет Астроном оставался Астрономом, и давно уже не помнил он своего имени. Зато он прекрасно помнил агитплакаты тридцатилетней давности, где новый правитель взывал к честности и доброте, говорил о защите гулей и населения ими всех окрестных частей Вегаса... Но что же произошло на самом деле? Все жители Фрисайда и окрестных поселений были вырезаны, Маккаран заняли Черти, и власти нету никакого дела до территории за стеной. Астроном помнил, как он впервые пришел в это место, населенное людьми, живыми людьми, которые хотели жить дальше... А потом появились огромные машины с солдатскими лицами и уничтожили всех, абсолютно всех. Астроном успел скрыться, и не он один, но когда они вышли из самых темных щелей в канализации, соединяющей все окрестные территории, улицы были залиты кровью.Днями и ночами они неустанно убирали эти трупы, но зов был все сильнее.. Так одичал Биолог, а за ним и многие другие.. Неприхотливые к условиям жизни гули оказались в адской ловушке, и лишь немногим удалось сохранить внутри нечто человеческое. Железные солдаты появлялись еще несколько раз, уничтожая все на своем пути - посевы, здания, живых существ. А потом наступило затишье на долгих тридцать лет. Вестсайд превратился в город-призрак, населенный одними лишь мертвецами, живыми, или же уже совсем мертвыми. А потом пришли Черти. Многим пришлом укрыться под землей, а самые смелые добровольцы остались охранять город. Многих из них сейчас уже нет, и так продолжается почти каждый день. Так или иначе, это все должно закончиться. Кто, если не мы? Но смелости войти и уже не выйти из сияющей башни хватит не у каждого, и Астроном это знал. У него ее тоже не было все это время, но теперь ему просто все равно. Когда-то давно, возможно даже до войны, он был успешен. Смутные отголоски памяти повествовали про большие толпы народа, и каждый человек из этих толп свято в него верил. Но когда это было... В прошлом. В далеком прошлом, куда уже нет возврата. Теперь он никто, обычный гуль, мусорщик, который сам стал для общества мусором. И никто не знает, на каком из чертовых этажей сидит тот, кого астроном так ненавидит. Курьер. Возможно, он уже давно поменял свое имя, но для Астронома он будет Курьером вечно. Во всяком случае, пока не умрет один из них. Скорее всего, новый диктатор даже не подозревает о существовании гуля, который ненавидел бы его настолько сильно. Ему все равно, ведь система охраны на Стрипе не пропустит даже армию Легиона, которая, кстати, распалась в скором времени после Второй битвы. Курьер стал диктатором микромира, единоличным владельцем Стрипа, где больше не было никакого посла Крокера, и Шелдон был раскрыт и канул в лету... "И сидя на троне на куче дерьма, подливая друг другу дурного вина, отмечая тот день, когда все мы сойдем с ума", - Астроном вспомнил слова старой песни. Но скоро свершится суд.Наверное, глупо предполагать, что у одного единственного гуля получится пробраться в сияющую башню, но Астроном был одержим. Уже тридцать лет он мечтал об этом. При свете своей гравированной зажигалки он сидел в своем темном углу с обрывком бумаги и сломанным карандашом, лихорадочно чертя и строя разнообразные планы, в его сознании, отравленном жаждой мести сознании проносились различные кадры сияющей башни. Был ли он когда-либо внутри? Возможно, но все, что было за порогом тридцатилетней давности сразу теряло всякие очертания. Он не помнил... Смеркалось. Над городом поползли тучи - возможно, будет дождь. Это большая редкость в засушливой Мохаве. А еще под звуки дождя приятно засыпать. Сегодня Чертей не было. Возможно, они будут завтра... Но Астронома завтра здесь уже не будет. Прощайте, Физик и Историк. Никто не знает, почему вас звали именно так, но вы были хорошими защитниками.. И к сожалению, самыми последними. *** Пройти к бывшему филиалу "Красного Каравана" труда не составило. наверное, старателям еще есть, чем поживиться, но там теперь тоже Черти, и все, кто войдут в это здание, больше никогда оттуда не выйдут. Рядом находятся ворота бывшего Фрисайда - туда нам и надо. Если пройтись по старым улицам, становится по-настоящему страшно. Здесь теперь нету Последователей - их вообще больше нету на Мохавской пустоши. Жители пригорода либо разбежались, либо давно мертвы, лишь Король был приближен ко двору нового правителя. Но если пройти в основную часть города, где некогда располагались Ван Граффы и "Атомный ковбой", можно увидеть лишь обильное количество секрьритронов, патрулирующих вход на Стрип. -Стойте! Предъявите ваш пропуск или докажите свою платежеспособность, в противном случае будет открыт огонь! Астроном ожидал этого. Раскрыв мешок с крышками за спиной, он предъявил пять тысяч. За тридцать лет изменилось даже это. -Хорошо, можете идти. "Как же я тебя ненавижу, чертов железный солдат! Ничего, скоро все закончится." - думал Астроном. Осталось лишь пересечь ворота. Труда это уже не составляло, и гуль оказался на Стрипе. Того, кто попал на Стрип тридцать лет назад, могли бы поразить сияющие огни "Гомморы", обилие уличных дам и общая атмосфера. Но теперь здесь пусто. Роскошное некогда здание "Гомморы" обветшало и превратилось в гору старой рухляди. Еще бы, ведь в нем около тридцати лет жили только крысы. Что случилось с Омертой - не знает никто, но никого из них на пустошах больше никто не видел. Стены и пол никто не мыл, по углам появилась паутина, и весь свет в здании давно погас. Хотя, это случилось и со всеми остальными казино. Кроме сияющей башни, конечно. Стрип из и так небольшого мирка превратился в еще более малый мир, который ограничивался стенами сияющей башни. А что было внутри - кто знает? Астроном там никогда не был. Или был... Уверенной походкой гуль направился к воротам башни.Из нее слышались музыка, пьяные крики, шуршание колес железных солдат... Лишь небольшая тень бывшего величия Стрипа, который и так был тенью Лас-Вегаса. Но скоро это закончится. Некогда закрытые навсегда ворота башни открылись, и стоящий рядом железный солдат сказал "Проходите, пожалуйста". Астронома ослепил яркий свет, ведь на улице больше не горели фонари. Уверенной походкой он направился вглубь здания. Внутри сияющей башни было открытое тридцать лет назад казино, которое превосходило ожидания даже самого смелого игрока. Сияющее помещение, ухоженные клумбы с цветами, вылизанные до блеска пол и стены... В такие моменты исчезали все страхи и невзгоды наружного мира. Однако нужно было быть сдержанным, и Астроном пошел дальше, к лифтам. -Стойте! Чтобы попасть на аудиенцию к Императору, нужно предъявить свой пропуск, либо же заплатить пять тысяч крышек. Император. Вот, как его теперь зовут. Но у него никогда не было настоящего имени. Только клички, прозвища... Астроном своего не помнил, и ему было очень стыдно за это. Хотя какое кому сейчас до него дело. Мешочек с пятью тысячами крышек перешел в железную клешню железного солдата. Но дальше следовал обыск металлоискателями. Астроном напрягся, ведь свершить свою месть ему предстояло не голыми руками. Сетка прибора поползла по его телу, от головы до ног. Времена "добровольной сдачи оружия" уже давно прошли. "Ничего. Сегодня Удача и мертвые боги в любом случае на моей стороне". Двери лифта открылись, и Астроном вошел внутрь. Наверное, он уже никогда не выйдет из сияющей башни. Но это сейчас так неважно. Лифт пополз вверх... На какой этаж, сколько еще предстоит ехать? А если его вдруг заклинит? Оборвутся старые тросы? Но, ничего этого не случилось, и гуль попал на самый верх. Двери открылись. Перед ним была тускло освещенная комната, в которой сразу меркли окружающие роскошь и богатство. Это был коридор, в котором было много открытых дверей. Одна из них находилась прямо напротив дверей лифта. Астроном осторожно вынул из полы плаща пистолет с выгравированной на рукоятке иконой и двинулся вглубь. Перед ним сидел старый морщинистый человек, который вовсе не смахивал на того, кто мог бы своей железной рукой уничтожить несметные армии Легиона и НКР на дамбе много лет назад. Обычный старик с редеющими волосами и в давно нестираном костюме, с пип-боем на левой руке. Так как кроме стула в комнате ничего не было, то было видно, что он безоружен.Астроном не могу поверить, что Курьер, о котором некогда говорили все пустоши, выглядит именно так. -Салют, - уныло сказал старик. - Я же прекрасно знаю, для чего ты здесь. Хоть и я старо выгляжу, но я прекрасно вижу этот пистолет у тебя в руке. Возьми его за ствол и покажи мне рукоять. Да, это точно ты. Астроном не очень понимал, о чем говорит Курьер-Император, но его не покидало чувство, что они уже когда-то встречались. Давным-давно... Тридцать лет назад... -Я не буду спрашивать, как ты стал гулем, или как тебе жилось все это время. Мне все равно. И я не то что бы устал от жизни и хочу умереть.. Но ты ведь здесь именно для этого, верно? Гуль все внимательнее присматривался к старику. Что-то было в в нем самом, в его лице, в его глазах... Какая-то искринка. Как будто он рад его приходу сюда. Старик продолжал: -Подожди, не торопи тоску. Хочешь виски? Я уверен, что ты уже больше тридцати лет не пил виски, - Курьер достал откуда-то бутылку и кинул ее Астроному, тот ловко ее поймал и спрятал в плаще. - На, возьми еще это. Ты ведь давно об этом мечтал. Просто подойди ближе и протяни руку. - Астроном медленно подошел, и на его ладонь упал круг из какого-то металла, похожий на фишку для казино. - Кто-то же должен тут остаться после меня.И не говори, что никогда об этом не думал.Когда я впервые сюда пришел, я тоже считал, что просто убью тебя, и уйду отсюда навсегда. Но видишь, как все получилось? Гуль все еще ничего не понимал, но фраза "Когда я впервые сюда пришел, я тоже считал, что просто убью тебя" не выходила у него из головы. -Довольно болтовни, - сказал он и поднял пистолет. - Но ответь мне на один вопрос. Когда умирали жители Вестсайда, а ты сидел там, наверху, и с улыбкой на все это смотрел, ты ведь знал, что рано или поздно прийдет кто-нибудь вроде меня? -Знал. - после паузы Курьер продолжил. - Не повтори моих ошибок, Б... Выстрел. Патрон был всего единственный, для него... или же для себя. -Постарайся больше не воскресать, ладно? Астроном уверенным шагом пошел обратно к лифту. Тот был открыт. Зайдя в него, гуль ощутил, как он поднимается выше. Дверь лифта открылась, и он попал в огромный зал, на самый верх сияющей башни. Там, где были ее окна. Подойдя к одному из них, он не мог поверить, что сделал это. И теперь все это - ЕГО! Сияющая башня, окружающий Вегас и весь этот мир... Астроном улыбнулся, и посмотрел на звезды. "Я не повторю твоих ошибок", - подумал он. А звезды... Они такие красивые...

×
×
  • Создать...