Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'player home'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Наши новости
  • Новости игрового мира
  • Новости Fallout
  • Новости моддинга
  • Другие новости

Категории

  • Туториалы и гайды
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Прохождения
    • Fallout 3 / NV / SFW
    • Fallout 4
  • Проекты
    • Проекты для Fallout 3 / NV
    • Проекты для Fallout 4
    • Проекты для других игр
    • Сборки

Форумы

  • Сайт
    • Сайт и форум
    • Материалы и файлы
  • Ваши заказы
  • Fallout 3 / New Vegas
    • Гранд-Каньон
    • Fallout SFW: Проект "A Soul of Fallen Worlds"
    • SFW: Ruined America (RA)
    • Fallout 3 / New Vegas - Общий раздел
  • Баг-трекеры
    • Баг-трекер SFW
  • Прочие игры
    • Fallout 4
    • Skyrim
    • Grand Theft Auto
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Другие игры
  • Прочее
    • Разговоры на любые темы
  • Архив
    • Корзина

Категории

  • Fallout SFW
    • Официальные файлы SFW
    • Опциональные файлы SFW
    • Анимации (SFW)
    • Броня и одежда (SFW)
    • Внешность персонажа (SFW)
    • Геймплей (SFW)
    • Глобальные моды (SFW)
    • Графика и климат (SFW)
    • Дома для ГГ (SFW)
    • Звуки и радио (SFW)
    • Интерфейс (SFW)
    • Квесты (SFW)
    • Компаньоны (SFW)
    • Локации (SFW)
    • Модели и текстуры (SFW)
    • Новые территории (SFW)
    • Оружие (SFW)
    • Предметы (SFW)
    • Реплейсеры тел (SFW)
    • Существа (SFW)
    • Фракции и персонажи (SFW)
    • Прочее (SFW)
    • Читы (SFW)
    • Сохранения (SFW)
    • Моды 18+ (SFW)
  • Fallout New Vegas
    • Инструменты моддинга (NV)
    • NVSE-плагины (NV)
    • Анимации (NV)
    • Броня и одежда (NV)
    • Внешность персонажа (NV)
    • Геймплей (NV)
    • Глобальные моды (NV)
    • Графика и климат (NV)
    • Дома для ГГ (NV)
    • Звуки и радио (NV)
    • Интерфейс (NV)
    • Квесты (NV)
    • Компаньоны (NV)
    • Локации (NV)
    • Модели и текстуры (NV)
    • Новые территории (NV)
    • Оружие (NV)
    • Предметы (NV)
    • Реплейсеры тел (NV)
    • Существа (NV)
    • Фракции и персонажи (NV)
    • Прочее (NV)
    • Читы (NV)
    • Сохранения (NV)
    • Моды 18+ (NV)
    • Моды на иностр. языке (NV)
  • Fallout 3
    • Инструменты моддинга (F3)
    • FOSE-плагины (F3)
    • Анимации (F3)
    • Броня и одежда (F3)
    • Внешность персонажа (F3)
    • Геймплей (F3)
    • Глобальные моды (F3)
    • Графика и климат (F3)
    • Дома для ГГ (F3)
    • Звуки и радио (F3)
    • Интерфейс (F3)
    • Квесты (F3)
    • Компаньоны (F3)
    • Локации (F3)
    • Модели и текстуры (F3)
    • Новые территории (F3)
    • Оружие (F3)
    • Предметы (F3)
    • Реплейсеры тел (F3)
    • Существа (F3)
    • Фракции и персонажи (F3)
    • Прочее (F3)
    • Сохранения (F3)
    • Моды 18+ (F3)
  • Fallout 4
    • Инструменты моддинга (F4)
    • Анимации (F4)
    • Броня и одежда (F4)
    • Внешность персонажа (F4)
    • Геймплей (F4)
    • Глобальные моды (F4)
    • Графика и климат (F4)
    • Дома для ГГ (F4)
    • Звуки и радио (F4)
    • Интерфейс (F4)
    • Квесты (F4)
    • Компаньоны (F4)
    • Локации (F4)
    • Модели и текстуры (F4)
    • Новые территории (F4)
    • Оружие (F4)
    • Предметы и крафт (F4)
    • Реплейсеры тел (F4)
    • Строительство и поселения (F4)
    • Существа (F4)
    • Фиксы (F4)
    • Фракции и персонажи (F4)
    • Прочее (F4)
    • Сохранения (F4)
  • Другие игры
    • Stellaris
    • GTA V
    • GTA IV
    • GTA San Andreas
    • GTA Vice City
    • TES V: Skyrim
    • TES IV: Oblivion
    • S.T.A.L.K.E.R.
    • Прочее

Блоги

  • Астроном
  • Блог MagnuMspec
  • FNV Freeplay
  • Повреждённый голодиск
  • Как я учился менять интерфейс
  • Кладбище брошенных модов
  • никита19845's блог
  • Grand Canyon глазами разработчика
  • Аутизм или мое времяпрепровождение
  • Переводы модов
  • moihottur.ru
  • Ирония Фоллаут: Бордерлендс 98-го года или же Поворот не туда от Беседки. Рассуждения, мысли о серии, взгляд со стороны олда-ньюфага.
  • Фоллаут, который не вышел
  • Архив Братства Стали
  • Взгляд простого игрока
  • Хроники Зеты (Zeta Chronicles)
  • Год Тигра
  • Солянка гайдов по фиксам, моддингу и Linux-геймингу

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы

Найдено: 75 результатов

  1. Версия V2

    131 раз скачали

    Мод увеличивает количество активностей в Большом городе, а также добавляет несколько локаций, двух торговцев и небольшой дом для игрока. Особенности: Две немаркированные активности: найти пару тел и зачистить канализацию. Новый запертый сейф с хорошим лутом. Базовый дом для ГГ. Изначально заброшенный и грязный, игрок может привести его в порядок в несколько этапов. Новый торговец, появляющийся через 3 дня после спасения рыжей и атаки супермутантов. Новый торговец химией, появляющийся через 5 дней после отражения атаки супермутантов. Возможность починить водяной насос, и тем самым увеличить кол-во урожая с грядок. Улучшение лута полицейского участка Джермантауна, а также записка и лут в арсенале Уитона, дающие некоторый довоенный лор. Если у ГГ достаточный навык медицины, он может продезинфицировать найденные медикаменты и подарить городу в обмен на репутацию. Новая запертая локация в большом городе, где можно нажиться чем-нибудь полезным. Исправлены вещи Рыжей, теперь вы не можете просто так взять их без спроса. Порошок получил металлический шлем, вместо шлема Ривет-Сити, и несколько большее здоровье. Исправлен навмеш на входе в Большой город. Добавлено небольшое кладбище. Ключ от дома: В почтовом ящике найдете записку с подсказкой. Требования: Fallout SFW JIP LN, xNVSE, Johnny и прочее. Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Sweet6Shooter - за отличную модификацию и свободное разрешение на ее использование. Элементы из Big Town Expansion TTW и Big Town House задействованы здесь. Chemistry set - Remove Liquid был включен в качестве отдельного объекта пустого хим. набора. Absin The Dealer - новый торговец химией, исходный мод от N64Fan aka LucidTech, озвучен Axillion. Галиана из Riverside Cafe - The Silver Swan TTW - новый торговец, исходный мод от Jokerine, озвучена Adoxographist.
  2. MagnuMspec

    Бункер "Покой" для SFW / Solace

    Версия 1.4

    44 раза скачали

    Solace (что переводится, как покой, утешение, успокоение) - это довольно большой дом для ГГ, находящийся на территории Молла, западнее Монумента Вашингтона. Это действительно вызывающее какое-то спокойствие, красивое жилище. В нем представлено много новых моделей, в первую очередь предметов интерьера. Снаружи вход защищен турелью и управляемыми с помощью терминала стальными воротами. Особенности: - Большая двухуровневая гостиная. - Много новых моделей и текстур - Небольшой подвал с минибольничкой, лабораторией, и наковальней для ремонта снаряжения. - Анимированный аквариум. - Зона стендов, с витринами для оружия, стендом для пупсов, полками & 10 площадок для манекенов. - Ванная с душем, стиральной машиной, сушилкой и джакузи! - Хаммер и вертолет "Кобра" снаружи. - Гидропоника. - Очиститель воды. - Пинбол и скибол. - Столик для пинг-понга. - Площадка для барбекю. - Возможность закрыть/открыть стальные 'окна'. - Управляемые через терминал внешний ворота. - Небольшой сад снаружи - Арсенал с большим количеством контейнеров, постеры с включаемой подсветкой. Как попасть: Вход находится в Молле. Ключ в почтовом ящике. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: x BattleHeart x - за отличную модификацию. Smoky22 - за поддержку адаптации. Перевод и порт в SFW появился благодаря ему! k0s92 - за исходный перевод, от которого в итоге ничего не осталось.
  3. MagnuMspec

    Бункер "Покой" / Solace

    Версия 1.4

    44 раза скачали

    Solace (что переводится, как покой, утешение, успокоение) - это довольно большой дом для ГГ, находящийся на территории Молла, западнее Монумента Вашингтона. Это действительно вызывающее какое-то спокойствие, красивое жилище. В нем представлено много новых моделей, в первую очередь предметов интерьера. Снаружи вход защищен турелью и управляемыми с помощью терминала стальными воротами. Особенности: - Большая двухуровневая гостиная. - Много новых моделей и текстур - Небольшой подвал с минибольничкой, лабораторией, и наковальней для ремонта снаряжения. - Анимированный аквариум. - Зона стендов, с витринами для оружия, стендом для пупсов, полками & 10 площадок для манекенов, которых можно разместить, используя мод от AndyW1384. - Ванная с душем, стиральной машиной, сушилкой и джакузи! - Хаммер и вертолет "Кобра" снаружи. - Гидропоника. - Очиститель воды. - Пинбол и скибол. - Столик для пинг-понга. - Площадка для барбекю. - Возможность закрыть/открыть стальные 'окна'. - Управляемые через терминал внешний ворота. - Небольшой сад снаружи - Арсенал с большим количеством контейнеров, постеры с включаемой подсветкой. Как попасть: Вход находится в Молле. Ключ в почтовом ящике. Требования: Fallout 3 Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: x BattleHeart x - за отличную модификацию. Smoky22 - за поддержку адаптации. Перевод и порт в SFW появился благодаря ему! k0s92 - за исходный перевод, от которого в итоге ничего не осталось.
  4. MagnuMspec

    "Аннекс" / The Annex

    Версия 1.2

    22 раза скачали

    Аннекс, или "пристройка" - это небольшое жилище в Цитадели содержащее все основные функции дома для ГГ и не только. Функционал жилища вплетен в квесты игры и DLC. Имеется ряд функций, доступных только по мере прохождения сайдквестов. Также имеется возможность размещать коллекционные предметы из мода: "Исторические предметы и фигурки" / Historical Items and Action Figures. Присутствуют предметы, отсылающие нас к предыдущим частям, например можно собрать коллекцию "Кошачьей лапки" и разместить на полке. Особенности: - Лорное жилище в Цитадели, для персонажей, достигших определенного этапа основного сюжета - Новый спутник с предысторией, способностями, квестом и озвученными диалогами - Предметы из других частей серии Fallout - Новые продукты - Новые маркированные и немаркированные квесты Начало: В баре "У руля", что в Ривет-Сити, можно найти Чака Мортона, который расскажет вам о проходе в неисследованный район (туда можно попасть и без разговора, если знаете куда идти). Требования: Fallout3.esm Все DLC "Исторические предметы и фигурки" / Historical Items and Action Figures Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: crashWorship - за отличную модификацию. Mannequin Textures: AndyW1384 Vintage Nuka-Cola Fridge: x BattleHeart x Cat's Paw Magazine Textures: CptJoker71 Mutfriut Resource: d_ivanov
  5. Версия 2.10

    293 раза скачали

    Мод преображает штаб-квартиры фракций игры. Сильно не отходя от оригинала, но значительно насыщая их атмосферными мелочами и деталями. Особенности: Полная переработка штаб-квартир Братства, Легиона, НКР и Последователей Апокалипсиса. Удаляет этих надоедливых смотрителей и заменяет их более функциональными терминалами интенданта Интенданты имеют те же функции, которые предоставляет каждый смотритель, добавляют ремонт во все убежища и добавляют новый перк штаб-квартиры БС. Внесены изменения в оформление, чтобы лучше отразить идентичность связанной фракции. Убрано много ленивого беспорядка (сгоревшие книги, консервные банки и т. д.) Наградная добыча улучшена и остается верной идентичности фракции Все навмеши обновлены с учетом изменений дизайна Есть изменения и снаружи локаций, помогающие обосновать каждую локацию в Мохаве. Верстаки для крафта и перезарядки добавлены во все штаб-квартиры. Автодок и кастомные текстуры для медицинских объектов в штаб-квартире для последователей Награды фракции перемещены в более продуманные места (вместо случайного размещения на кроватях) Ненавязчивые, дружественные к знаниям заметки и терминальные записи Совместимость с ILO, TTW, SFW, AWOP, NV Interiors Project Плагин полностью очищен в FNV Edit от грязных правок и неиспользуемых мастеров. Требования: Fallout: New Vegas Все DLC NVSE (лучше xNVSE) и JIP LN Plugin Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Также опционально приложен патч к: "Реалистичное освещение интерьеров" / Interior Lighting Overhaul Благодарности: LimeMods - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте! Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page
  6. Версия 2

    33 раза скачали

    Небольшое атмосферное жилище в довоенном офисном здании. Расположение: По пути из 188-го торгового поста в Новак. Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: ZORKYTHEDUDE - за отличную модификацию! Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page
  7. Версия 1.0

    64 раза скачали

    Сильно переработанная версия пожалуй самого известного мода, дающего герою жилье на тропическом острове. Перед вами большая вилла, расположенная на острове в районе Бахи (нижняя часть полуострова Калифорнии). Жилище содержит множество интерактивных элементов и кастомных моделей. См. скриншоты. Перед вами переработанная версия Бахи с улучшенной производительностью, новыми ресурсами и мебелью. В отличие от V6 и ее расширенного варианта, данная версия основана на V5 здесь нет других персонажей и ряда других особенностей, вы просто становитесь единоличным владельцем удаленной виллы на тропическом острове. Баха упоминается несколькими персонажами оригинальной игры. В реальности представляет собой узкий полуостров на северо-западе Мексики между Калифорнийским заливом и Тихим океаном, где многие богачи Лас-Вегаса имеют свои 'летние' особняки в основном абстрактных стилей с различными навесами. В данном моде автор попытался не уходить далеко от данной концепции и создать один из подобных домов, который может оказаться в распоряжении игрока. Как попасть: Т.к. эта версия основана на V5, вместо непосредственно самолета вам нужно найти в Гудспрингс телефон-автомат, и вызвать самолет. Особенности: - большой дом для ГГ на тропическом острове. - множество уникальных моделей и декораций. - большое количество интерактивных предметов. Свои азартные игры, возможность ловить рыбу. - функциональное освещение. ... Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: zzjay - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте! RayV12 - за отличную модификацию и разрешение на использование своих работ! Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page
  8. Версия 1.1

    121 раз скачали

    Курьер был не первым, кого заманили в ловушку Сьерра-Мадре; некоторые были захвачены Элайджей, как вы, другие пришли сюда по собственному желанию, ища сокровища и находя только смерть. Многие были убиты быстро, либо из-за многочисленных опасностей Виллы, либо из-за собственной жадности, но некоторым удалось прожить дольше, чем большинству. Одним из таких людей была Колин Мэтьюз или Коул, которая пришла в Сьерра-Мадре за 8 лет до Курьера. Коул сейчас нет, но ее наследие сохранилось в виде заброшенного здания, которое она называла своим домом все эти годы, и ее воспоминаний, которые остаются записанными на ее терминале. Оно хорошо послужило Коул в этих ядовитых развалинах - может быть, оно прослужит и вам? Укрытие Коул - это дом для игрока, расположенный рядом с фонтаном; выбрано именно оно, потому что это центр для квестов Виллы и наиболее удобное место, чтобы отдохнуть и сбросить кое-что из снаряжения. Поскольку в Сьерра-Мадре нет быстрого путешествия, вытор решил, что не стоит заставлять людей бегать по всей вилле, чтобы добраться до своей базы. Укрытие по умолчанию заблокировано, а подсказка, ведущая к ключу, находится на застрявшем листе бумаги. У двери. Идея убежища заключается в том, что оно принадлежало одному из успешных исследователей Сьерра-Мадре, отсюда и загроможденный, обжитый вид. Часть мебели сделана из того, что Коул собирала на вилле на протяжении многих лет. Расположение: Около центрального фонтана на Вилле. Особенности: - Станции для крафта. - Кровать и несколько контейнеров. - Терминал с тяжелой историей, под стать этому месту. - 1 новая броня, если сможете найти Коул. Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: GhanimaAtreides - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте! Jokerine lordinquisitor mrbarista Chucksteel Dragon02022003 Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page
  9. Версия 1.0

    116 раз скачали

    Очень красивое преображение стандартного номера мотеля в Новаке. Расположение: Новак Особенности: - Цикл дня и ночи - Переработанное освещение - Несколько контейнеров - Несколько новых продуктов, есть рецепты Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. (Опционально) Скачать и установить патч для ILO, если используете "Реалистичное освещение интерьеров" / Interior Lighting Overhaul Благодарности: GhanimaAtreides - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте! ZuTheSkunk for Zu's Clutter and Resource Pack LlamaRCA for NV Modders Resources by Llama Jokerine for Jokerine's Misc Resources and Tutorials Pixelhate for Pixelhate Misc Resource Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page
  10. Версия 2.1

    36 раз скачали

    Кардинальное преображение штаб-квартиры НКР. Теперь это не просто пещера, а уютный домик в стиле бунгало, попасть в который можно, тем не менее, только через туннель в пещере. Также были добавлены интерактивные элементы, например переключатели освещения. Локация также имеет цикл дня и ночи, т.е. в ночное время свет из окон пробиваться не будет. Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: ElfyPers0n - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте! - Lordinquisitor for Reloading Clutter Resources - Thanks to Jokerine for MANY of her assets - Brisea for Foggy Mirror Resource - David Whitefang and HugePinball for Whitefang Piano Resource - Gryphon for Glass Doors - Pixelhate For Pixelhate Misc Resources - Hengebobs For STModdersResource (Currently hidden) - ITOS for Red Cushion - LadySinestro For AtomicAmelyn Resource Pack - odin_ml For Animated Light Switch Resource - SpeedyB For Speedy Resources - Bethesda and Obsidian for New Vegas Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page
  11. Версия 2.0

    71 раз скачали

    Мод добавляет небольшой дом в юго-западной части Вегаса, (в реальной жизни это район современного обширного пригорода Энтерпрайз, штат Невада). Не считая красивый внутренний двор с садом, он включает в себя все необходимые жилые комнаты, которые вы обычно ожидаете от дома, а также множество нестандартных функций и предметов роскоши. Расположение: см. скриншот. Особенности: - Находится полностью во внешнем мире (вход без загрузочных экранов) - Все рабочие станции для крафта - Контейнеры для каждого типа предметов - Кровати для игрока и двух / трех спутников - Переключаемое освещение - Регулируемые шторы и жалюзи - Автоматически закрывающиеся двери - Лазарет - С помощью зеркала в ванной можно изменить прическу - Полнофункциональный манекен Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: ElfyPers0n - за отличную модификацию и любезное разрешение на публикацию перевода на нашем сайте! - Lordinquisitor for Reloading Clutter Resources - Thanks to Jokerine for MANY of her assets - Brisea for Foggy Mirror Resource - David Whitefang and HugePinball for Whitefang Piano Resource - Gryphon for Glass Doors - Pixelhate For Pixelhate Misc Resources - Hengebobs For STModdersResource (Currently hidden) - ITOS for Red Cushion - LadySinestro For AtomicAmelyn Resource Pack - odin_ml For Animated Light Switch Resource - SpeedyB For Speedy Resources - Bethesda and Obsidian for New Vegas Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page
  12. MagnuMspec

    "Старый обломок" / Ol' Flotsam

    Версия 1.0

    37 раз скачали

    Где-то ниже по течению от плотины Гувера плывет небольшой полуразрушенный дом для игрока в виде старого фюзеляжа, нескольких автобусов и целой груды металлолома. Чтобы войти в это место, нужно сначала получить ключ. Ключ можно найти у предыдущего владельца, у которого по совпадению есть уникальная броня и винтовка. Поскольку разные игроки хотят разных вещей, некоторые более экстравагантные предметы в доме игрока нужно покупать на терминале в подвале. Список интерактивных предметов: - Кровать - Кухонная станция - Верстак - Верстак для патронов - Несколько растений, которые можно собирать - Очищенная питьевая вода - Контейнеры с сортировкой по именам - Дисплей снежных шаров - Мини-игра в терминале - Химический набор (опционально) - Инструменты для ремонта (опционально) - Рабочее зеркало (опционально) - Рабочий лазарет (опционально) - Декоративная рампа для рыбалки (опционально) Требования: Fallout New Vegas Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: RemcoVerbeek - За замечательный материал и любезное разрешение на перевод и публикацию. Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page
  13. Версия 2.1

    25 раз скачали

    Атмосферное укрытие на холме лагера Гардиан, компактное, в стиле 'выживальщика'. Особенности: - Сортировка предметов - Верстаки - 1 уникальное оружие - Множество интерактивных объектов - Функциональный автодок - Кофе-машина - Самогонный аппарат - Аквариум - Стенд для снежных шаров .. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: WestEmperor - за отличную модификацию!
  14. Версия 5.0

    306 раз скачали

    Еще один вариант люксового номера в "Лаки 38". Номер был сильно переработан. Новая мебель, отделка и комнаты. Теперь есть арсенал с верстаками для работы и снаряжения патронов. Новая лаборатория содержит мини-больничку, чтобы вылечить себя, мини-лабораторию, которая производит препараты, и растения для сбора ингредиентов. На кухне есть духовка, а в ванной вы найдете бритву, чтобы сменить прическу. Есть также некоторые награды за прохождение DLC и различных квестов, которые повлияют на внешний вид люкса. Проработан навмеш, и плагин очищен с помощью FNVEdit. По завершении DLC, некоторых квестов и открытия локаций вы будете вознаграждены маленьким, а в некоторых случаях и большим коллекционным предметом. Требования: Fallout New Vegas + все DLC Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: AusAllerWelt - за великолепный мод и разрешение на его публикацию. schlafenszeit for fixing companion packages and scripting so much for this mod, you're awesome! Jokerine for her great resources that helped make this mod a lot more detailed than it could have been with vanilla resources. Pinheadius whose Lucky 38 mod inspired me to make my own. Brisea for their Foggy Mirror Resource mrbarista for their Toilet Seat Resource Large Barge for the excellent windows VIPerMX for the clean Sunset Sarsaparilla Vending Machine Rooker75 for getting rid of Victor Bethesda/Obsidian for creating Fallout New Vegas.
  15. Версия 0.1

    58 раз скачали

    Моддерский ресурс, кардинально меняющий стандартный люкс "Лаки 38". Интересен прежде всего тем, что не похож ни на один из других имеющихся модов на люкс в "Лаки 38". Требования: Fallout New Vegas + все DLC Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: LethalThreat - за великолепный мод и свободное разрешение на его использование.
  16. Версия 1.0 Fix

    45 раз скачали

    "Уютная квартира для игрока в самом сердце руин Вашингтона." Мод добавляет уютную двухэтажную квартиру в южную часть района "Ланфан-Плаза", напротив почтового офиса. Имеются: две спальни, кухня, гостиная, ванная и небольшой сад. Особенности: - Вид на площадь из окон. - Выключатели света в каждой комнате. - Радио (в доме и на улице). - Мини-больничка. - Верстак в саду. - Сад! От переводчика: Мод далеко не новый (2009г.), и я повидал множество жилищ для одинокого странника. Но это - одно из не многих, в которых есть уют. Всё просто, красиво и со вкусом, Ну а вид из окна для интерьера в 2009 году и вовсе был новшеством. Также имеется робот-дворецкий, возможность опускать/поднимать шторы, включать камин. Настоятельно рекомендую взглянуть на данное творение из игры. Благодарности: Yevic1992 - за запоминающееся, неповторимое, уютное жилище для главного героя и любезное разрешение на перевод. ChuckSteel - за адаптацию к DCinteriors.
  17. Версия 1.2

    35 раз скачали

    Мод добавляет дом для главного героя в Грейдиче. Это тихие атмосферные апартаменты, схожие по стилю с Апартаментами в Фэйрфаксе, за минусом вида из окон. Два этажа, выход на крышу. Есть подвал, много контейнеров и все стандартные функции дома. Благодарности: Borjoyzee - За отличное, атмосферное жилище.
  18. Версия 1.2

    25 раз скачали

    Мод добавляет дом для главного героя в Грейдиче. Это тихие атмосферные апартаменты, схожие по стилю с Апартаментами в Фэйрфаксе, за минусом вида из окон. Два этажа, выход на крышу. Есть подвал, много контейнеров и все стандартные функции дома. Благодарности: Borjoyzee - За отличное, атмосферное жилище.
  19. Версия 1.0

    197 раз скачали

    Это небольшой дом для игрока, расположенный в подвале нового здания в Спрингвейле, у заправки "Красная Ракета". Он не слишком большой, так как я не хотел с этим переборщить, но вы сможете найти внутри большое количество вариантов для складирования вещей. PS. Если у вас проблемы с поиском переключателя для открытия люка, то он находится внутри металлического шкафа.
  20. Версия 1.2 U1

    77 раз скачали

    Мод добавляет новую локацию - платформу запуска "Найки XIV", созданную на базе реальной платформы, что расположена близ города Гейтерсберг, Мэриленд. Хоть мод и предлагает потенциальный дом для игрока, он содержит интересную историю с довоенных времен, связанную с этим военным объектом. Вам предстоит познакомиться с историей людей, работавших на нем, узнать о последних днях перед ядерной войной, и о драматических событиях, происходивших в комплексе. Да и полный доступ к этому объекту еще предстоит получить. В SFW-версии записи, взятые из Lonesome Road, были заменены записями из дополнения, чтобы оптимизировать файл и избежать дублирования. В этой версии для установки никакие манипуляции с файлами не требуются. Расположение: Юго-запад от Минного поля. Юго-восток от Джермантауна. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Sinuev2 - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод своих работ!
  21. Версия 1.2

    38 раз скачали

    Мод добавляет новую локацию - платформу запуска "Найки XIV", созданную на базе реальной платформы, что расположена близ города Гейтерсберг, Мэриленд. Хоть мод и предлагает потенциальный дом для игрока, он содержит интересную историю с довоенных времен, связанную с этим военным объектом. Вам предстоит познакомиться с историей людей, работавших на нем, узнать о последних днях перед ядерной войной, и о драматических событиях, происходивших в комплексе. Да и полный доступ к этому объекту еще предстоит получить. Расположение: Юго-запад от Минного поля. Юго-восток от Джермантауна. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Произвести действия по переносу недостающего контента Lonesome Road, описанные в файле SiloHomeNecessaryResources.txt Благодарности: Sinuev2 - за отличную модификацию и любезное разрешение на перевод своих работ!
  22. haddarath

    "Занаду" / Xanadu

    Версия 1.0

    40 раз скачали

    XANADU "К западу от национального парка «‎Ранчо у горы Спринг» простилается Осенний каньон - новая местность, в которой разбили лагерь несколько бродяг. Местная однорукая гулифицированная леди поручит Курьеру задание, связанное с его прошлым до пробуждения в Гудспрингс. Беспокоиться совершенно не о чем: подобные призрачные аллюзии коррелируют с любым стилем игры. Наградой станет дом для игрока, оснащенный всем необходимым для комфортной жизни..." Вы наверняка знакомы с работами RemcoVerbeek - переводы его модов доступны на сайте: "Громовое Дитя", Нефтяная платформа "Иджис Ойл", "Арройо 88", "Бункер аэропорта Серчлайт", "Возведите собственный горный форт", Обсерватория "Хайгенс" и иными. Между ними можно провести общие параллели: автор держит планку качества на весьма высоком уровне и ни одно из предложенных им жилищ не достанется игроку просто так. Эти положения применимы и к Занаду. В описании я старался избежать спойлеров по квестовой составляющей этого мода. Будет уместным указать, что каждый может обознаться, а также сбиться со следа. Игрок проведет расследование, а также столкнется с неким культом. Тем не менее, оставлю пару подсказок в конце описания. Помимо нового жилища в процессе прохождения вы получите несколько единиц оружия с уникальными эффектами. Для них использованы модели оригинальной игры, что обеспечивает совместимость с любыми визуальными изменениями. Внимание! Возможна несовместимость с "Последним шепотом смерти" - оба мода затрагивают одну и ту же местность. Прохождение мода от AlChestBreach: Подсказки под спойлером. Известные баги и способы их решения: 1) Если робот-ковбой не появился, просто перезагрузите сохранение и/или игру. 2) Ворота в дом игрока иногда могут быть невидимыми, если параметр object fade в настройках игры установлен как "низкий". За время достаточно интенсивных тестов не столкнулся ни с чем из перечисленного. Требования: Fallout New Vegas + Honest Hearts + GRA Установка: стандартная Благодарности: RemcoVerbeek - за прекрасный мод и разрешение на его публикацию здесь. Для желающих отблагодарить нас: оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Также, при желании, вы можете поддержать нас по указанным ниже реквизитам. Карта: 5536 9137 7630 1638 WebMoney (WMР): P651932202300
  23. Версия 2.2.1

    180 раз скачали

    Мод добавляет орбитальную станцию, которую можно использовать в качестве дома для игрока, а также путешествий между Столичной пустошью и Мохаве. Станция наблюдения А.У.К.И.З. - это ныне безжизненная орбитальная станция, которая строилась для того, чтобы служить оперативной базой армии США на орбите. Но, как водится, до введения станции в работу упали бомбы. Станция разделена на несколько областей, имеет интересную систему перемещения между ними, собственный озвученный ИИ, систему улучшений и другие функции. Мод содержит большое, для дома для ГГ, количество записок, объясняющих аспекты лора станции. Также имеется несколько уникальных предметов снаряжения. Как начать: Автор постарался сделать получение доступа на станцию максимально атмосферным, поэтому: Требования: Fallout SFW Или TTW Установка: В раздаче две версии: Исходная для TTW, а также адаптированная к SFW. Ставим, само собой, что-то одно. Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: mc_tammer - За замечательный материал и любезное разрешение на перевод и публикацию. Voice performance for H.O.L.L.I. by Shiyu w31 - The Holographic Shader Effect mod gave me a look under the hood so that I could recreate the effect myself. Vereena - The Space Station 101 mod's creative use of pipes inspired me to construct the exterior of my station the same way. Original mod page
  24. Версия 1.0

    163 раза скачали

    Даже Кловер рассмеялась над тем жалким номером, который вы получили за то, что стерли целый город с лица земли. Старый, но пожалуй самый масштабный мод, касающийся люкса главного героя в башне Тенпенни. Мелкий номер превращается в двухуровневый пентхаус с окнами, в том числе мансандными. Существенно расширены стандартные стили, многие из них теперь меняют стены, лампы, двери и много чего еще. Плюс теперь вы можете получить люкс альтернативным способом - приобрести его напрямую у Тенпенни. Помимо самого люкса, изменениям подвергся экстерьер башни, в том числе виды издали. Теперь она чище, и не имеет ржавых навесных конструкций. Обновлено ограждение и внутренний двор. Особенности: - Капитально переработанный люкс с множеством кастомных ассетов. - Переработанные стили, влияющие не только на наполнение полок в шкафах, но и сильно преображающие чуть ли не весь номер. - возможность получить дом, не трогая Мегатонну. Требования: Fallout 3 Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: pinioncorp - за отличную модификацию!
  25. Версия 2.0

    206 раз скачали

    Дом для игрока в виде довоенной нефтяной вышки за береговой линией. Квест, три новых оружия и броня, на платформе есть складские помещения, тренировочная капсула для силовой брони, тщательно продуманное алкогольное меню и многое другое! Нефтяная вышка - это полнофункциональный дом игрока со всеми необходимыми функциями, которые могут вам понадобиться. Он имеет тренировочную капсулу с силовой броней, систему отображения снежных шаров, несколько кроватей с бонусом от сна. Добавлены все крафт-станции; верстак для перезарядки, обычный верстак и действующая духовка для ваших кулинарных нужд. Которая также была расширена. Теперь вы можете приготовить мясной пирог из яо-гая, пирог с можжевельником, а также широкий выбор напитков: джин, тоник, тоник и джин, мартини и вермут. Есть 6 спален среднего размера для отдыха ваших спутников (или потенциальных детей). Все зеркала имеют встроенную систему парикмахерских на случай, если вам понадобится другая стрижка. Если вам нужен другой внешний вид, вы можете использовать лазерграфтер в операционной, где также находятся Автодок, химический набор и аптечка. Робот, предназначенный для ремонта вашего снаряжения, находится в небольшой комнате на нижних уровнях. Все собираемые растения, а также некоторые другие помещены в цветочные горшки, или вы можете собирать и то, и другое в подвале или на крыше. Два брамина, расположенные в загоне над дверями погрузочной площадки, также пасутся. На столе в офисе лежит коммуникатор Винтокрыла. Используйте это, когда вы находитесь в пустошах, и он подберет вас автоматически. Вас высадят на посадочную платформу нефтяной вышки. Активируйте винтокрыл, и вас высадят в той же самой точке, где вас подобрали. Но прежде, чем вы сможете получить все это, вам сначала нужно выполнить квест. Идите к северу от площади Норт-Вегас, где старик на ранчо даст вам квест. Квест продлится от 30 до 40 минут, в зависимости от игрока. Как начать: От северных ворот Фрисайда идите на север, пока не дойдете до небольшого ранчо под проводами. Там живет старик, который даст вам квест. Требования: Fallout New Vegas Lonesome Road Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: RemcoVerbeek - За замечательный материал и любезное разрешение на перевод и публикацию. Thanks to xDimebagx on Freesound.org for the seagull sound. Tools used for making this mod: Geck, Nifskope, MS Paint & Windows 10 Photo Viewer (I know it's primitive, but it works, okay?) Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page

×
×
  • Создать...