Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'Lighting'.
Найдено: 9 результатов
-
"Атмосферные правки освещения" для SFW / Atmospheric Lighting Tweaks
MagnuMspec опубликовал файл в Графика и климат (SFW)
Версия 1.2.0
267 раз скачали
Мод вносит изменения в Image Spaces и Lighting Templates, чтобы придать интерьерам более динамичный и атмосферный вид как в New Vegas, так и в TTW. Никакие источники света или другие объекты не были размещены ни в одной ячейке, но ряд ячеек, которые не имели Image Space/Lighting Template или имели неподходящие, были переназначены на более соответствующие. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data, подключить плагин в FOMM. Разместить мод как можно ниже в списке загрузки. Совместимость: Этот мод не совместим с другими изменениями внутреннего освещения, такими как ILO или SILO. Заскриптованная версия SILO будет «работать», но ни один из модов не будет выглядеть так, как предполагалось. Как отмечено в разделе «Установка», вы должны загружать .esp ближе к концу вашего порядка загрузки, после всего, что добавляет элементы в ванильные ячейки. Благодарности: Ronivader - за отличный мод и любезное разрешение! Original Mod's Page -
"Реалистичное освещение интерьеров" / Interior Lighting Overhaul
MagnuMspec опубликовал файл в Локации (NV)
Версия 6.9.0
2 192 раза скачали
Данный плагин меняет освещения в помещениях мира Fallout: New Vegas на более "реальное". Как пишут авторы - чтобы сделать Fallout более реалистичным и страшным. Имеется поддержка всех DLC и известных модов: A World of Pain, NV Interiors, Nevada Skies, SFW и др. Запасайтесь кошеглазом и приборами ночного видения. В архиве находятся следующие файлы: Файлы мода: Interior Lighting Overhaul - Core.esm/.bsa - ядро мода, обязательно к установке. Interior Lighting Overhaul - Ultimate Edition.esp - поддержка всех локаций игры, в том числе и DLC. Interior Lighting Overhaul - Core - NODLC.esm и ILO - Fallout New Vegas.esp - альтернатива первым двум файлам. Без DLC. Interior Lighting Overhaul - L38PS.esm - улучшенное освещение для президентского люкса Лаки 38. ILO-аддоны: ILO - GS Shack.esp - домик у Гудспрингса. Опционально. ILO - PipBoy Light.esp - обновленная подсветка Пип-боя. Опционально. Аддоны для модов: ILO - A World of Pain.esp - поддержка реалистичного освещения для локаций мода A World of Pain. ILO - Rust Town 1.esp и ILO - Rust Town 2.esp - поддержка реалистичного освещения для локаций мода Rust Town. ILO - SFW.esp - поддержка реалистичного освещения для локаций проекта SFW. Изменениям подверглись только локации SFW, не F3. ILO - New Vegas Bounties.esp и ILO - New Vegas Bounties II.esp - поддержка реалистичного освещения для локаций NV Bounties 1 и 2. ILO - Destruction Overhaul.esp - совместимость для Destruction Overhaul. ILO - Portable Tent.esp и ILO - Realistic Portable Tent.esp - поддержка реалистичного освещения для палаток модов Portable Tent и Realistic Portable Tent. ILO - D.E.I.M.O.S.esp - поддержка реалистичного освещения для локаций мода D.E.I.M.O.S. ILO - NVInteriors Project.esp - поддержка реалистичного освещения для локаций мода NVInteriors. Необходим мод NVInteriors_ComboEdition! Иначе игра просто вылетит при запуске. Патчи совместимости: ILO - Nevada Skies Patch.esp - патч совместимости для Nevada Skies. ILO - NSkies URWLified Patch.esp - патч совместимости для Nevada Skies URWLified. Решает проблему с неработающими темными ночами и проч. ILO - Project Reality Patch.esp - патч совместимости для Project Reality. ILO - URWLNV Ultimate Edition Patch.esp - патч совместимости для URWLNV. Требования: Fallout New Vegas версии 1.4 (7-й патч) Dead Money DLC Honest Hearts DLC Old World Blues DLC Lonesome Road DLC Установка: Скопировать ESM-файл ядра, его BSA и основной ESP-файл в папку Data игры. Основные файлы находятся в папке core. Добавить опциональные файлы (если есть возможность или по желанию). Отметить галочками в FOMM/NVMM и расположить в списке загрузки как можно ближе к концу. Благодарности: Original mod's page Авторам мода Sarge198 и Killergrimm за отличную работу и любезное разрешение на перевод и публикацию его здесь! Уважаемому Hellraiser за перевод мода NV Interiors -
"Улучшенное реалистичное освещение пустошей" для SFW / SFW: Realistic Wasteland Lighting Enhancement
MagnuMspec опубликовал файл в Графика и климат (SFW)
Версия 0.96 Re-ported
1 951 раз скачали
Данная модификация расширяет погодный мод — FNV Realistic Wasteland Lighting, добавляя много новых погодных эффектов, а также уменьшая размытость ясной погоды. Особенности: -Большое количество новых погодных эффектов -Погодные эффекты уникальны для каждой области. Например: гроза в Столичной Пустоши отличается от грозы в Мохаве -Новый перк Stormwalker. Он препятствует потере восприятия во время бури -Яркие текстуры звёзд -Включает в себя погодные эффекты из RWL -Ясная погода стала менее "мыльной" -Влияние внешних условий на персонажа -Все погодные эффекты сопровождаются собственными звуками -Отличная совместимость с любым ENB Новая погода: -Гроза в Столичной пустоши, Мохаве, OWB,Point Lookout и Honest Hearts -Слабый дождь в Столичной пустоши, Мохаве,OWB, Point Lookout и Honest Hearts -Снег в Джейкобстауне и Operation: Anchorage -Метель в Operation: Anchorage -Смог в The Pitt -Туман в Столичной пустоши, Point Lookout -Разрывные молнии в Lonesome Road Опциональные файлы: RWLE - Darker Nights - Версия с более "темными" ночами. RWLE - Even Brighter Stars - Делает звезды ярче. Рекомендуется, если вы пользуйтесь ENB или SweetFX. RWLE - Interior Weather Sounds - Добавляет звуковые эффекты погоды в интерьеры. RWLE - Old Sun With Lens Flare -Альтернативные текстуры солнечных бликов. RWLE - ReShade SweetFX - Пресет SweetFX, построенный на версии 2.0. Изменяет цветовую гамму игры. RWLE - Tranquility Lane in Colour - Дополнение позволяет настраивать цвет в TQL редакторе. Установка: 1. Распаковать содержимое папки Main в папку с игрой 2. Подключить нужные .esp 3. Активировать ArchiveInvalidation Баги и совместимость: НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ С ДРУГИМИ ПОГОДНЫМИ МОДАМИ ВКЛЮЧАЯ RWL. -Ставить в конец списка плагинов -Дождь может пропасть во время загрузки сохранения, но его звуки могут присутствовать -Мир игры может быть засвеченным, но это происходит, если мод конфликтует с другим модом или не стоит последним в списке загрузки плагинов -Иногда облака пропадают с неба во время перехода между локациями. Через некоторое время они появляются. Это проблема движка и поэтому не может быть исправлена Благодарность: -RWLE Authors: xCamoLegend & RoyBatty -Original FNVRWL authors: Sal203 & xCamoLegend -Thanks to RoyBatty for all his help throughout the project with scripting and feedback, the rain sounds and making the original TTW version of RWL -Thanks to T3T for the Stormwalker perk icon -Thanks to Skingrad24 for the rain and snow scripts and meshes -Thanks to Deathless Aphrodite for the heavy, light wind sounds & thunder sounds. -Thanks to Yukichigai for bugfixes -Thanks to JaxFirehart for bugfixes -Thanks to Hitchenson for feedback, ideas and suggestions -ReShade by Crosire -SweetFX 2.0 by CeeJay.dk -Cloud texture source: http://www.cepolina.com/ Ссылка на оригинал -
"Переработка лучей освещения" для SFW / RADiant Light Overhaul
MagnuMspec опубликовал файл в Графика и климат (SFW)
Версия 1.2
123 раза скачали
Мод перерабатывает освещения всех локаций Столичной пустоши и ее DLC. Удаляется затуманивание, переработан каждый источник света, снижена излишняя яркость. Особенно мод пригодится тем, кто использует ENB, с которым источники света чересчур засвечиваются. Требования Fallout SFW Установка Скопировать файл в DATA и активировать плагин в вашем мод-менеджере. Конфликты Ввиду особенностей реализации, мод напрямую влияет как на базовые записи маркеров освещения, шаблонов, лучей света: 1. Несовместимо с любыми модами, меняющими освещение на локациях 2. Может влиять на добавленные модами локации, меняя в них освещение и удаляя лучи света. В большинстве случаев это приведет только к более темным интерьерам, ничего серьезного. Благодарности deus5095 - автору мода -
"Переработка лучей освещения" / RADiant Light Overhaul
MagnuMspec опубликовал файл в Графика и климат (F3)
Версия 1.2
96 раз скачали
Мод перерабатывает освещения всех локаций Столичной пустоши и ее DLC. Удаляется затуманивание, переработан каждый источник света, снижена излишняя яркость. Особенно мод пригодится тем, кто использует ENB, с которым источники света чересчур засвечиваются. Требования Fallout 3 со всеми DLC Установка Скопировать файл в DATA и активировать плагин в вашем мод-менеджере. Конфликты Ввиду особенностей реализации, мод напрямую влияет как на базовые записи маркеров освещения, шаблонов, лучей света: 1. Несовместимо с любыми модами, меняющими освещение на локациях 2. Может влиять на добавленные модами локации, меняя в них освещение и удаляя лучи света. В большинстве случаев это приведет только к более темным интерьерам, ничего серьезного. Благодарности deus5095 - автору мода -
"Воин пустошей - освещение" для SFW / WastelandWarrior - Lighting
MagnuMspec опубликовал файл в Графика и климат (SFW)
Версия 1.3 U1
551 раз скачали
Пожалуй, самый свежий из модов, улучшающих освещение интерьеров F3 и DLC, аккуратно портированный в SFW. Необходимость в отдельном плагине по освещению локаций DC и F3DLC возникла потому, что, например ILO эти интерьеры не затрагивает вообще. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Совместимость: Как и любой плагин освещения/погоды, данный файл должен находиться как можно ниже в вашем списке загрузки. Благодарности: PixelMurder - за отличный мод и любезное разрешение на его перевод и публикацию здесь. -
"ЭЛЕКТРО-СИТИ" - Реосвещение пустошей / ELECTRO-CITY - Relighting the Wasteland
MagnuMspec опубликовал файл в Геймплей (NV)
Версия 12A
1 197 раз скачали
"Теперь ночи ярки не только на Стрипе." Кратко: данный мод кардинально преображает освещение в оригинальной Мохаве, улучшает и добавляет новые источники света. Кроме того, вы встретите новых персонажей - инженеров "Электро-сити", следящих за состоянием источников света. Добавлены новые элементы одежды для данных инженеров. Подробнее куда лучше покажут скриншоты. Мод состоит из двух частей: ELECTRO-CITY - CompletedWorkorders.esm - Основной файл, улучшает стандартные источники освещения, добавляет инженеров. ELECTRO-CITY - Highways and Byways.esm - Данный файл освещает дороги, добавляет около 100 источников освещения вдоль шоссе. Это вынесено отдельно потому, что ни в оригинальной игре, ни в реальной жизни, пересекающие пустыню дороги НЕ освещаются. Тем не менее, моду сохранена 'лорность', из-за возросшей опасности для торговых караванов, отрядов НКР и путников, было принято решение снабдить дороги источниками света вместе с портативными источниками энергии. От переводчика: Взял на себя смелость несколько отредактировать оба файла: почистил от лишнего мусора, убрал 'нечаянные' изменения оригинальных объектов, добавил недостающую текстуру для чемоданчика "Электро-Сити", а также исправил поистине бешеные параметры здоровья у инженеров. Наслаждайтесь.- 4 комментария
- 7 отзывов
-
- 5
-
- street lights
- electro-city
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ультра освещение в интерьерах / Ultra Interior Lighting
MagnuMspec опубликовал файл в Графика и климат (F4)
Версия 1.9
27 раз скачали
Этот мод был разработан в первую очередь для того, чтобы добавить больше теней, отбрасываемых от физического освещения в интерьерах игры Fallout 4, включая все DLC, плюс тонна изменений самого освещения. Количество новых теней от освещения исчисляются тысячами, тени будут в тех местах, где их нет изначально, но должны быть по идее, а также произведены тысячи изменений в освещении, чтобы улучшить атмосферу игры от световых визуальных эффектов, то есть также освещение будет в тех местах, где ему положено быть и будет удалено там, где не должно быть. Множество игровых ошибок также были рассмотрены и исправлены у сотен световых приборов! Чтобы дать вам какое-то представление о том, сколько дополнительных теней и измененного освещения будет в игре - то тени от свечей и изменение освещения увеличены почти на 200, тени от освещения которые отбрасываются от таких вещей как фонари и лампы, были увеличены более чем на 500, тени от "теплого" света были увеличены более чем на 700, тени от "белого и прохладного" освещения увеличены более чем на 500 и на 600 и сотни других изменений! Будьте готовы к самому лучшему освещению в игре, вы такого еще не видели! Обновление 1.9: * Обновлены варианты мода "Ultra Interior Lighting" и "Ultra Intewrior Lighting NO DLC", патч для Automatron не обновлялся. (1) Улучшена производительность с помощью системы освещения во всех трех местах в Убежище 81. (2) Добавлены дополнительные тени от освещения во всех помещениях Убежища 81 и для двух автоматических дверей в коридоре, разделяющие два основные области в основной ячейке. (3) Произведено значительное улучшение производительности в Лаборатории «Кембридж Полимер», с помощью системы освещения, а также добавлены отсутствующие тени от света в одной из комнат! Список всех изменений смотрите здесь Требования: Fallout 4 версии 1.9.4.0.1 и выше DLC Far Habor DLC Nuka World DLC Automatron (по желанию) Описание архивов: Ultra Interior Lighting - основной мод (требуются DLC Far Habor и Nuka World) Ultra Intewrior Lighting NO DLC - основной мод (для тех у кого нет DLC Far Habor и Nuka World) Ultra Interior Lighting Automatron - аддон для DLC Automatron. Этот аддон идет отдельно от основного мода, так как он изменяет только один интерьер. Установка: (можно вручную или через NMM / MO менеджеры) 0. Автор вообще категорически против размещения мода на других сайтах, против даже переведенных .esp файлов, поэтому я (k©קaso√®) разместил готовый мод в русском варианте на сайте Nexus вот здесь 1. Выберите и скачайте основной вариант мода Ultra Interior Lighting ИЛИ Ultra Intewrior Lighting NO DLC 2. В архиве взять все содержимое из папки Data и поместить в папку Data в игре, подтвердить слияние папок и активировать .esp файл. 3. Если у вас есть DLC Automatron, то также можете скачать и установить по желанию аддон Ultra Interior Lighting Automatron, взять все содержимое из папки Data и поместить в папку Data в игре, подтвердить слияние папок и активировать .esp файл. - Или скачайте все по ссылкам ниже напрямую с Нексуса. По осн.ссылке основной мод "Ultra Interior Lighting" (требуются DLC Far Habor и Nuka World) 1.9 По доп.ссылке основной мод "Ultra Intewrior Lighting NO DLC" (без DLC Far Habor и Nuka World) 1.9 По доп.ссылке аддон "Ultra Interior Lighting Automatron" (аддон для DLC Automatron) 1.5 Порядок в списке модов: Лучше поместить этот мод как можно ближе к нижней части порядка загрузки модов, насколько это возможно! ** Важно ** Пожалуйста, не чистите этот мод в FO4Edit, так как будут нарушены некоторые из интерьеров! Все изменения в этом моде являются преднамеренными! Благодарности: gargorias - за отличную модификацию! k©קaso√® - за любезное разрешение на публикацию здесь своего перевода. Видео: https://www.youtube.com/watch?v=xJi9VRf6GWU- 2 отзыва
-
- 1
-
- Interior Lighting
- Interior
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
"Освещение Большой Горы" / Old World Blues - Path Lighting
MagnuMspec опубликовал файл в Геймплей (NV)
Версия 1.1
256 раз скачали
Мод добавляет освещение многочисленным дорожкам-тротуарам на территории Большой Горы. Как вы помните, вдоль дорожек на территории исследовательского центра расставлено огромное количество ламп и светильников. В оригинале они бесполезны. С данным модом они замечательно преображают ночные виды на Большой Горе! Особенно при использовании модов на более темные ночи. Для большей красоты рекомендуется выставить следующие настройки в INI-файлах: fLightLODDefaultStartFade=10240.0 fLightLODRange=10240.0 fLightLODMinStartFade=10240.0 fLightLODMaxStartFade=10240.0 fShadowLODDefaultStartFade=200.0 fShadowLODRange=200.0 fShadowLODMinStartFade=100.0 fShadowLODMaxStartFade=1000.0 fSpecularLODDefaultStartFade=10240.0 fSpecularLODRange=10240.0 fSpecularLODMinStartFade=10240.0 fSpecularLODMaxStartFade=10240.0 Также в архив включен альтернативный файл OWB-Path Lights - Darker Nights.esp, реализующий и более темные ночи на Большой Горе. Требования: Fallout New Vegas DLC Old World Blues