Перейти к содержанию

RaggaL

Друзья
  • Публикаций

    985
  • Пожертвование

    0.00 руб 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    29

Файлы, опубликованные RaggaL

  1. Курица/Chicken

    Добавляет курицу, которую можно взять в спутники. Онам может следовать за вами, ждать и атаковать врагов. Найти ее можно около животноводческой фермы Мэтью. Также есть короткий квест про кротокрысов.
     
    Требования:
    FNV
     
    Установка:
    Распаковать архив в папку data, активировать мод в мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    clanky4-за мод и разрешение на публикацию.

    17 раз скачали

       (1 отзыв)

    2 комментария

    Обновлено

  2. "Инкубатор для яиц" / Egg Hatchery

    С этим модом вы сможете собрать на верстаке инкубатор, при помощи которого можно будет прогреть яйца животных пустоши и получить простого, но вс` же полезного в бою напарника. Никто бы и не подумал, что детенышам когтя смерти может быть присущ синдром утёнка?
     
    Для вылупления пригодны следующие яйца: озерника, богомола, геккона, радскорпиона, ночного охотника, касадора, муравьёв, когтя смерти.
    У свежевылупившихся детенышей есть только две функции, следовать за вами и ждать. Это объяснимо тем, что они еще малы и еще не умеют носить вещи и разбираться в тактике.
     
    При скачивании вы можете выбрать две версии: В первой вы получаете рецепты по мере прохождения квестов Рыжей Люси из "Торна", а по второй ссылке лежит мод, в которм все рецепты доступны сразу.
     

    Примечание переводчика:Ребята, я делал этот перевод без знание английского язык, используя только Google Translator и логику. Если думаете, что я слишком отошёл от исходного смысла - пишите в комментариях.
     
    Требования:
    FNV
     
    Установка:
    Распаковать архив в папку "Data" Вашего FNV, подключить ESP в вашем мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    pintocat - за приятную и нужную возможность.
     

    69 раз скачали

       (2 отзыва)

    4 комментария

    Обновлено

  3. MZC - TSC Outposts v1.5

    Добавляет 3 поста TSC на Столичную Пустошь: в Андейл, Грейдич и Спрингвейл.
    Подключать после основания TSC.
    ---------------------------------------------------------------------
    Конфликты:
    - Может конфликтовать с модами, затрагивающими эти поселения.
    ---------------------------------------------------------------------
    Требования:
    SFW,NVSE, SFW-версия MZC
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Установка:
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Удаление:
    - Снять галочку с espesm-файлов.
    - Удалить все файлы мода из папки Data.
    - Запустить игру, загрузить сохранение, ответить "Да" на ругательства игры, сохраниться и перезапустить игру.
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

    57 раз скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Обновлено

  4. MZC Lighting Fixes

    Фиксы освещения на мостике(Zeta_Lighting_Fixes)и в каютах Командующего (Zeta_Lighting_Fixes_Quarters).
     
    Установка:
     
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM, или в лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
     
    Удаление:
     
    Снять галочку с espesm-файлов.
    - Удалить все файлы мода из папки Data.
    - Запустить игру, загрузить сохранение, ответить "Да" на ругательства игры, сохраниться и перезапустить игру.

    58 раз скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Обновлено

  5. MZC-Patch-Underground Hideout-Teleporter

    Переделывает Подземное убежище в стиле TSC.
     
    - Убирает квест на поиск владельца Убежища и позволяет получить к нему доступ по ходу прохождения MZC.
    - Позволяет телепортироваться между Убежищем и 3 ячейками Олимпа: каютой Командующего, гл.ангарами и центром телепортации.
    - Добавляет стол и терминал Командующего в Убежище.
    - Охранники теперь одеты в броню пехоты и вооружены XM-586.
    - Добавляет еду и напитки из MZC в сортировочные листы.
    - Охрана прибывает на "Валькириях", а не на винтокрылах.
     
    ===
    Совместимость:
     
    - Может конфликтовать с другими модами, изменяющими Подземное убежище.
    - Конфликтует с версией UH, заточенной под FWE.
    ===
    Установка:
     
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM, или в лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    ---
    Удаление:
     
    - Снять галочку с espesm-файлов.
    - Удалить все файлы мода из папки Data.
    - Запустить игру, загрузить сохранение, ответить "Да" на ругательства игры, сохраниться и перезапустить игру.

    89 раз скачали

       (1 отзыв)

    2 комментария

    Обновлено

  6. MZC-TSC AS Blackguards, Stormtroopers & Chimera Tanks

    Данный плагин расширяет наземную поддержку TSC, позволяя вызывать Черных стражей, Штормовиков и "Химеры" с помощью командного радио.
    Они становятся доступны для вызова после миссии в Москве. Тип войск можно сменить через консоль "Валькирии" в главных ангарах.
    Установка:
     
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM, или в лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
    ---
    Удаление:
     
    - Снять галочку с espesm-файлов.
    - Удалить все файлы мода из папки Data.
    - Запустить игру, загрузить сохранение, ответить "Да" на ругательства игры, сохраниться и перезапустить игру.

    108 раз скачали

       (2 отзыва)

    1 комментарий

    Обновлено

  7. Способность "Киборг" V2

    Небольшой мод для SFW с установленным модом "Project Nevada". Помните перки "железное рукопожатие" и ему подобные,  позволяющие ставить в персонажа большее количество имплантов? С этим аддоном не придется тратить аж 4 уровня на улучшение "вместимости" персонажа, достаточно будет взять способность "Киборг из оригинального Fallout 3.
    Требования:
    SFW
    Project Nevada с модулем Cyberware
     
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку Data вашего SFW.
    Активировать файл в вашем мод-менеджере.
     
    Удаление:
    Удалить из персонажа все импланты.
    Сохраниться, отключить мод. Удалить файл ESP.
     
    Благодарности:
    Old Vault Boy- за полезный мод и разрешение на публикацию.
     

    357 раз скачали

       (4 отзыва)

    5 комментариев

    Обновлено

  8. "Ретро-дизайн для Mothership Zeta Crew" / Mothership Zeta Crew - Retrofit

    Данный мод изменяет НПС и некоторые предметы из MZC, приближая их к стилю игры. Например, убраны цветастые прически, а совсем уж не подходящая под ретрофутуризм броня, заменена на более привычные варианты.
     
     

    Конфликты:- Может конфликтовать с модами, изменяющими те же объекты(броню пехоты и "Кулака грома", штурмовую винтовку, комбинезоны).
     
    Требования:
    Fallout SFW
    Mothership Zeta Crew для SFW
     
    Установка:
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
     
    Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

    112 раза скачали

       (1 отзыв)

    3 комментария

    Обновлено

  9. "Восстановление Убежища 87" для SFW / MZC - TSC Vault 87 Restoration project

    Позволяет TSC, совместно с Восточным Братством, занять Убежище 87.(Пиар, что поделаешь.)
    Теперь, из обшарпанной дыры, набитой супермутантами, оно превращается в чистое и обжитое место,
    населенное солдатами обеих фракций, учеными, детьми из Лэмплайта, беженцами(надолго они не задержатся), и...сюрприз.
     
    Поговорите с Карповым после выполнения квестов "В глубине..." и "Кто смел, тот побеждает"(без уничтожения Цитадели).
    Мод использует копии оригинальных ячеек, так что, если захотите попасть в оригинальное Убежище(и кому это надо?)), используйте консоль.
    Требования:
    Fallout SFW
    Mothership Zeta Crew для SFW
     
    Установка:
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
     
    Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

    160 раз скачали

       (2 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  10. "Оккупация Убежища 112" для SFW / Mothership Zeta Crew - Vault 112 Occupation

    Мод позволяет TSC занять Убежище 112.
    Просто поговорите с доктором Надей после выполнения квестов "Трэнквилити-лейн" и "Трудно быть лидером".
     
    Требования:
    Fallout SFW
    Mothership Zeta Crew для SFW
     
    Установка:
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
     
    Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

    161 раз скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Обновлено

  11. "Патч совместимости MZC-FOOK2" / MZC-FOOK2 compability patch

    Небольшой патч, устраняющий проблему с одеждой детей на Посейдоне путем создания новых ID.
     
    Может потребоваться подождать несколько дней вне ячеек Посейдона.
    Загружать после плагинов MZC.
     
    (Примечание: не актуален для FOOK2 v1.2 Open Beta Hotfixed 20140427, поскольку там уже все пофиксили.)
     
    Требования:
    Fallout SFW
    Mothership Zeta Crew для SFW
     
    Установка:
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
     
    Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

    39 раз скачали

       (2 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  12. "Ретекстур оружия Чужих под MZC" для SFW / MZC Alien Weapon Retexture

    Заменяет унылые пластиковые инопланетные пушки на более убедительные и проработанные.
     
    Требования:
    Fallout SFW
    Mothership Zeta Crew для SFW
     
    Установка:
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
     
    Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

    144 раза скачали

       (4 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  13. "Эвакуация малышки Мари из Питта" для SFW / MZC-TSC - Baby Marie

    Решение моральной проблемы Питта. Теперь вам не придется оставлять малышку Мари на попечение родителей-сволочей, или каких-то бомжей.
    Если вы выбрали сторону рабов, то сможете забрать Мари у Медеи, взамен пообещав поскорее разработать и раздать лекарство.
    Что вы и сделаете, попутно установив новую базу в Питте.
     
    Поговорите с Медеей, и поинтересуйтесь, как дела у Мари. Появится новая ветвь диалога.
     
    Требования:
    Fallout SFW
    Mothership Zeta Crew для SFW
     
    Установка:
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
     
    Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

    166 раз скачали

       (3 отзыва)

    5 комментариев

    Обновлено

  14. "Новая пропаганда" для SFW / MZC - TSC Propaganda Revised

    Небольшой мод, позволяющий заменить надоедливые постеры Анклава в столице на постеры TSC.
     
    Требования:
    Fallout SFW
    Mothership Zeta Crew для SFW
     
    Установка:
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
     
    Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

    63 раза скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Обновлено

  15. "Охрана телепортера MZC" для SFW / MZC - TSC Teleporter Security

    Если вам казалось, что меры безопасности Олимпа, главного оплота и величайшего сокровища TSC, оставляют желать лучшего, то этот мод для вас.
    Теперь, кроме пары ученых, у планетарного телепорта вас(и неприятеля) будут встречать вооруженные охранники, турели, камеры слежения и сканеры.
    Для введения усиленных мер поговорите с Карповым после квеста "Мои соотечественники-американцы".
     
    Требования:
    Fallout SFW
    Mothership Zeta Crew для SFW
     
    Установка:
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
     
    Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

    92 раза скачали

       (2 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  16. "MZC Оазис" для SFW / MZC Oasis

    Позволяет отправить нескольких защитников(или захватчиков) и ученых в Оазис, ради изучения Харольда.
     
    Не имеет значения, как вы завершили этот квест. Если вы напали на древенов, бойцы вычистят Оазис подчистую;
    если оставили Харольда в живых, сможете приобрести для него всевозможные вещи, которые помогут скрасить его жизнь.
    Активируется все через терминал в вашем офисе.
     

    Если с этим модом ловите вылет при запуске, то попробуйте поставить фикс:http://falcon-lair.com/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_id=1312
    И отпишитесь мне в личку.
     
    Требования:
    Fallout SFW
    Mothership Zeta Crew для SFW
     
    Установка:
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
     
    Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

    94 раза скачали

       (4 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  17. "Больше одежды в Mothership Crew" для SFW / Mothership Crew Clothing addon

    Добавляет одежду и броню в стиле MZC(женские и мужские варианты)
    Купить можно На Олимпе и Посейдоне.
     
    Требования:
    Fallout SFW
    Mothership Zeta Crew для SFW
     
    Установка:
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
    - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
     
     
    Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

    157 раз скачали

       (5 отзывов)

    10 комментариев

    Обновлено

  18. "Железка" / The Rail - New Area

    Мод добавляет новый игровой мир. Вы сможете изучить останки железной дороги и военной базы, сразиться с рейдерами и найти пару уникальных оружий и бронек. 
    Квестов нет, только несколько атмосферных заметок, составляющих истории двух людей. одного из них вы сможете встретить. Идеальный вариант для тех, кто хочет отдохнуть от бесконечных поручений, можно будет просто побродить и полюбоваться развалинами.Присутствует аж один дружелюбный персонаж, он озвучен.
    Вход в локацию севернее Авиабазы Неллис.
     
    ТРЕБОВАНИЯ:
    FNV
     
    УСТАНОВКА:
    Распаковать файлы мода в папку Data вашего FNV, активировать мод в лаунчере.
     
    БЛАГОДАРНОСТИ:
    rikkurikku - за прекрасное расширение мира игры.

    117 раз скачали

       (4 отзыва)

    9 комментариев

    Обновлено

  19. "Ядер-бластер" / Knock-Off Nuka-Cola Blaster

    Этот бластер создан на основе концепт-артов Fallout 4.
    Это уникальное энергетическое оружие требует 1 очко силы и 45 навыка "Энергооружие". Ремонтируется обычными бутылками от ядер-колы.
    Бластер использует свой боеприпас- ядер-ампулы. Схему для их создания вы найдете там же, где и оружие. Для создания вам понадобится ядер-кола, скипидар и моющее средство "Абраксо", так что без патронов вы не останетесь.
     

    Найти оружие можно в заброшенном лагере исследователя, между Приммом и Постом Невадского дорожного патруля, у лагеря есть маркер на карте и его можно использовать как свой дом.  
    Требования:
    FNV
     
    Установка:
    Распаковать архив, переместить содержимое распакованной папки в папку "Data" вашего FNV.
    Подключить мод в мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    Jokerine - за отличный мод!

    32 раза скачали

       (5 отзывов)

    10 комментариев

    Обновлено

  20. "Книги и журналы S.P.E.C.I.A.L." / S.P.E.C.I.A.L. Magazines and Books

    Мод добавляет книги и журналы, повышающие не навыки,а параметры S.P.E.C.I.A.L. на некоторое время.  Журналы можно найти по всему миру, а вот книги придется покупать у торговцев.
    Всего есть 7 видов журналов, каждый из которых имеет по 6 выпусков. Журнал увеличивает параметр героя на 2 или 3, в зависимости от наличия способности "Понимание". Длительность действия 4 или 6 минут, в зависимости от наличия способности "Хорошая память".
    Книги действуют аналогично журналам, но если вы найдете все 6 для каждого параметра, то получите постоянную прибавку к нему.
     

    Примечание переводчика:
    Ребята, я делал эту трансляцию без знание английского язык, использования только Google Translator и логика. Если вы думаете, что я слишком влево от исходного- получите оригинальный вне сдесь.  
    Требования:
    FNV
     
    Установка:
    Распаковать архив, переместить содержимое распакованной папки в папку "Data" вашего FNV.
    Подключить мод в мод-менеджере.
     
    Благодарности:
    Plutonium Blonde - за полезный и атмосферный мод.
    MagnuMspec, TwilightKhan - за мотивацию.

    129 раз скачали

       (5 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  21. Битва за Новак / Novac Legion Quest

    Атмосферный, озвученный квест, завершение которого окажет влияние на слайды в концовке игры.
    Вы можете либо напасть и захватить Новак вместе с легионерами, либо предупредить жителей и отстоять город.
    Для начала поговорите с Мертвым Морем в Нельсоне.
     
    Требования: FNV   Установка: Распаковать архив, переместить содержимое распакованной папки в папку "Data" вашего FNV. Подключить мод в мод-менеджере.   Благодарности: SuBNeRoCL - за мастхэвный мод, доделку работы разрабов игры. burstdragon323/linksword01, jordomav - за тесты.

    312 раза скачали

       (9 отзывов)

    9 комментариев

    Обновлено

  22. "Тостер - компаньон" /OWB - Toaster Companion

    С этим модом вы сможете установить личность Тостера из OWB в секьюритрона после завершения основного квеста этого дополнения. Тостер будет иметь стандартные функции спутника (Кроме рукопашного боя) и вооружение Марк 2. Его можно будет уволить в Лаки 38 и на свалку мамаши Гибсон.
    Требования:
    FNV+ OWB
     
    Установка:
    Распаковать файлы мода в папку Data вашего FNV, активировать мод в лаунчере.
     
    Благодарности:
    Zortyx- за хороший мод.
     

    66 раз скачали

       (5 отзывов)

    9 комментариев

    Обновлено

  23. "Лунная база TSC" для SFW / TSC Moon base

    Мод добавляет лунную базу с несколькими короткими квестами и парой полезных девайсов и возможностей.
     

    Таких как:- Устройство щита;
    - Робот-компаньон с возможностью удаленного управления;
    - Капсула симуляции (6 симуляций на данный момент);
    - Тюрьма с возможностью поимки заключенных.
     

    Квест постройки базы начнется автоматически после прохождения квеста "В глубине"(если нет, топайте в каюты адмирала).  
    Конфликты и баги:
    - Использование парализатора и оглуш.дубинки порою вызывает вылеты. Сохраняйтесь чаще.
    - При использовании удаленного управления есть шанс сдохнуть вместе с роботом.(не подтверждено)
     

    ВНИМАНИЕ: Настоятельно рекомендуется сделать чистое сохранение без этого мода.  
    Установка:
    - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д).
    - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере.
    - Провести валидацию с помощью ArchiveInvalidation Invalidated!
    - Запустить игру через FOMM, NVSE или лаунчер, в зависимости от требований.
    - Играть.
     
    Удаление:
    - Снять галочку с espesm-файлов.
    - Удалить все файлы мода из папки Data.
    - Запустить игру, загрузить сохранение, ответить "Да" на ругательства игры, сохраниться и перезапустить игру.
     
    Благодарности:
    - flamenx01, за множество моделей и текстур
    - Moraelin, за модели европейских и японских мечей
    - Werne, за арабский меч - ятаган
    - khar_loz, за кавалеристскую саблю
    - Альфа- и бета-тестерам, за помощь в поимке багов, глюков, и за некоторые интересные идеи.
    -Товарищу ХАХАХА (он же Superior) за перевод
    -MagnuMspec за портацию
     
    ===
    Публичное распространение мода осуществляется только с разрешения автора.

    199 раз скачали

       (5 отзывов)

    11 комментариев

    Обновлено

  24. "Гуль Cэмми" / Sammy The Ghoul

    Пришло время новизны! Наверняка у вас ещё не было спутников-диких гулей, да ещё и таких обаяшек! 
    Проверьте дом в Керсент-каньоне.
     

    Особенности:-Рабочее колесо спутника
    -Уникальная способность
    -Полная озвучка на английском языке, с характерной хрипотцой гулей и коверканием слов.
    -Опциональная версия мода, в которой Сэмми носит шляпу (Устанавливать поверх основной).
     
    Видео от обзорщика:
     
     
     
    Требования:
    FNV
     
    Установка:
    Скинуть файл в папку "Data" вашего FNV и подключить в FOMM.
     
    Благодарности:
    Radioactivelad - за позитивный мод и разрешение на публикацию.
     

    З.Ы. При переводе у меня возникали трудности с некоторыми фразами, так как оригинальный текст намеренно написан с ошибками, имитацией неразборчивой речи гуля. При переводе мне тоже пришлось коверкать слова, но,возможно, получилось не так хорошо. Пожалуйста, не кидайтесь тапками, а пишите мне в ЛС цитаты из моего перевода, которые лучше заменить на предложенные вами же варианты. Также по понятным причинам, озвучка не соответствует тексту.  

    54 раза скачали

       (4 отзыва)

    4 комментария

    Обновлено

  25. "Вихрь" / Whirly

    В салуне Гудспрингс можно найти игрушечного робота Вихрь от РобКо. После активации робот почти автономен и представляет собой старую радиоуправляемую модель винтокрыла. Но когда робот приставлен к плечу владельца... он превращается в "Высоконадежную независимую табельную боевую единицу".
      Особенности:- Вихрь - это не "компаньон", но в каком-то плане его можно так назвать. - Вихрь также исполняет функции мобильной пушки или наплечного пулемета. - Два режима: Вихрь движется у плеча, или же свободно. В режиме свободного следования Вихрь автоматически 'цепляется' к плечу только во время боя. - Многофункциональный контроллер будет добавлен в инвентарь в раздел оружия при получении Вихря. - Чтобы упаковать Вихря в рюкзак: используйте контроллер или активируйте Вихрь, пока он следует (или, если он приставлен к плечу, зажав F и наведя на робота). - В инвентаре Вихрь находится в разделе Прочее, чтобы включить его - выбросите из инвентаря, или используйте контроллер. - Во время боя Вихрь нацелится на того врага, в которого целитесь вы. Он не выбирает цель самостоятельно. - Присутствует квест по получению улучшений и способностей робота. - Автоматическое оружие получает улучшения каждые 5 уровней. - Т.к. технически Вихрь - анимированный предмет, а не персонаж, он из-за игровых ограничений при возвращении к вам может передвигаться без учета игрового ландшафта (проходить сквозь стены и т.д.).  
    Варианты Вихря:- Стандартный винтокрыл - Стандартный винтокрыл (более компаньоноподобное поведение) - Реактивный винтокрыл (из Фронтира!) - Летающая тарелка с игровой площадки - Летающая тарелка в виде бутылочной крышки - Летающая тарелка Дзета   Установка: 1. Открываем скачанный архив, выбираем нужный вариант Вихря. 2. Копируем из нужного варианта ESP и BSA в "Data". Подключаем плагин в лаунчере или FOMM. 3. По желанию можете установить альтернативные текстуры Вихря.   Удаление: Отключите мод в лаунчере или FOMM, сделайте сохранение без мода. После этого удалите файлы мода из вашей папки "Data"   Разрешения: "Данную модификацию запрещено использовать как-либо, кроме своего изначального предназначение. Загрузка на другие сайты запрещены. Свяжитесь со мной, если хотите обсудить что-либо, в том числе и запросить разрешение." [Athelbras]   --------------   "Посвящается моему отцу", который создавал масштабные модели летательной техники (планеры, или работающие на газу) и был энтузиастом радиоправляемой техники." [Athelbras]   Наслаждайтесь!

    145 раз скачали

       (6 отзывов)

    11 комментариев

    Обновлено

×
×
  • Создать...