Перейти к содержанию

hombre

Проверенный
  • Публикаций

    58
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Файлы, опубликованные hombre

  1. "Интерьеры общины Кентербери" / Canterbury Commons Interiors

    Этот плагин открывает три ранее закрытых интерьера в общине Кентербери и наполняет их кое-какой жизнью, а конкретнее - разумной фауной.
    * Банк общины Кентербери, в котором можно найти 6 новых НПС
    * Склад, в помещениях которого можно найти 4 новых НПС
    * "Чашка чая Джо" - работающее кафе-забегаловка, в которой еще 4 новых НПС; один из них - гитарист Эль Нада (гитарная музыка входит в комплект).
    Для НПС, использующих собственные реплики, имеется английская озвучка.
    Главная задача данного плагина - сделать общину Кентербери чуть больше похожей на поселение, которое по совместительству является еще и крупнейшим торговым узлом в области.
     
    Мод отлично сочетается с еще одной косметической переделкой Кентербери - CCGuards v1.3.
     
    Установка:
    Папки Textures, Meshes, Sound и файл CanterburyCommonsInteriors.esp отправить в папку Fallout3/Data, а затем подключить плагин в FOMM или F3Launcher.
     
    Удаление:
    Отключить плагин в FOMM или F3Launcher, удалить файлы из папки Fallout3/Data.
     
    Спасибо автору мода ripple за это небольшое и приятное дополнение!

    229 раз скачали

       (5 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  2. "Потрясающие интерьеры от Caesarrulez" / CEI Caesarrulez Excessive Interiors

    Описание (в нем я постарался максимально сохранить стилистику автора, потому что мне понравилось его описание )
    Добавляет много новых зданий, новую ветку метро, новое мировое пространство, новое оружие и многое многое другое! Все это действительно стоит увидеть, потому что этот мод никого не сможет оставить равнодушным!

    * Фэйрфакс:
    - 3 новых дома, штаб-квартира и крыша, по которой можно ходить, что делает возможным новый стиль ведения боя! ("a must-see area!")

    * Каньон:
    - вы хотели наведаться в тестовую локацию оригинальной игры? Она была немного усовершенствована, так что теперь можно насладиться новым (но небольшим) мировым пространством.

    * Такома-парк (совместима с DC Interiors Mod от ChuckSteel):
    - после быстрого путешествия в локацию Такома-парк на правой стороне улицы вы увидите Банк, а на левой - дом Баара; исследуйте эти места!
    - в банке вы найдете несколько уникальных предметов и первую в игре интерактивную рекламу
    - Дом Баара... сложно описать безумие. Лучше самому увидеть, но только не стоит сильно удивляться...

    * Довоенное метро (вход находится на нижнем уровне РНГ):
    - Думаете, метро всегда хорошо освещено? Вы начитались детских книжек и думаете, что малютки гули совсем неопасны? В Довоенном метро вы узнаете о них много нового!
    - Внимание! Если вы окажетесь внутри, то вам придется драться! Пути назад не будет! И это будет не слишком просто...
    - Чтобы пройти 3 уровня метро, вам придется пройти через ужас и кровь! Но, изрядно попотев и немного поплутав, вы в конце концов выйдете обратно на Пустоши. Если детонатор не сработает, то наведайтесь в Рейвен Рок (в ходе основного квеста), а после взрыва у вас будет возможность вновь посетить его.

    * Ратуша в Грейдиче:
    - Загляните в студию к Артисту, который... немного странноват. Он любит красный цвет, огонь и черепа. Разумеется, там тоже будет непросто, и вам придется продумать свою тактику, чтобы выбраться оттуда живым.

    * А теперь о приятном:
    o Дом в Спрингвейле (после прохождения метро) - вы оцените его по достоинству!
    o Рейвен-Рок после уничтожения станет вновь доступен
    o Ржавая железнодорожная винтовка: эта пушка делает действительно большие дыры! К тому же она хорошо сбалансирована.
    o "Ядовитый" гранатомет: отравите своих врагов и смотрите как они будут умирать!

    Установка:
    1. Скачать и разархивировать .7z архив (весит он всего 28,5 Мб)
    2. Папки из архива и файл CEI - CaesarrulezExcessiveInteriorsEN.esp скопировать в папку Fallout 3/Data
    3. Подключить файл CEI - CaesarrulezExcessiveInteriorsEN.esp в вашем Fallout Mod Manager
    4. Рекомендуется использовать Archive Invalidation/

    Удаление:
    1. Отключить ,esp файл
    2. Удалить папки с файлами мода из вашей Fallout 3/Data

    Совместимость:
    Мод полностью совместим с модом DC Interiors от Chucksteel.

    Благодарность автору мода - Caesarrulez за великолепный мод!

    Перевод был непростой, т.к. текст был англо-немецкий, но я очень постарался и думаю, что получилось хорошо Приятной игры!

     

    374 раза скачали

       (6 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  3. "Улучшенное ночное небо" / Enhanced Night Sky

    Это реплейсер высокого разрешения для дефолного ночного неба, сделанный на основе реального фотоснимка.   Установка: 1. Извлеките папку textures из архива и поместите ее в папку Fallout 3Data. 2. Если вы не изспользуете FOMM, то следует отредактировать файл ArchiveInvalidation.txt (или создать его в папке in Fallout 3Data), добавив в него новую строку: textures/sky/skystars.dds 3. Также следует отредактировать строку в файле fallout.ini (найти его можно в Мои документыMy GamesFallout3): bInvalidateOlderFiles=1   Удаление: Удалите файл skystars.dds из папки texturessky.   Благодарности: Автору CptJoker71 за прекрасную работу и отдельное спасибо Wei-Hao Wang за его помощь в создании этого изображения!

    110 раз скачали

       (2 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  4. "Выбери свой бренд" / Whats Your Brand - cigarette texture megapack

    Это ретекстур высокого разрешения для сигаретных пачек и блоков. Имеется 7 вариантов на выбор - классические американские сигареты (Marlboro, Camel, Old Gold, Lucky Strike двух видов) и альтернативные и менее распространенные (Player's Navy Cut и Black Death). Также имеется опциональный файл, заменяющий сигареты с желтым фильтром на сигареты с белым.

    Установка:
    1. Скопировать файлы выбранного сигаретного бренда в папку Fallout3/Data
    Опциональный файл: Если хотите сигареты с белым фильтром, то нужно скопировать папку textures (из папки (Optional) White Cigarrete) в Fallout3/Data
    2. Воспользоваться Archive Invalidation

    Удаление:
    Просто удалить файлы плагина из папки Fallout3/Data


    Благодарность автору CptJoker71 за отличный набор текстур!

    152 раза скачали

       (7 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  5. "Подарок от Мегатонны" / Megaton Return

    Этот мод полностью заменяет ваш старый дом на совершенно новый, очень интересный... пентхаус, назвать это просто домом язык не поворачивается. На мой взгляд, в нем сочетаются хороший вкус, здравый смысл, интересные идеи и умение эти идеи реализовать. После первого же ознакомления лично для меня он стал однозначно самым любимым. Итак, перечислю кратко чем именно этот пентхаус заполнен:
     

    - большое количество разнообразных контейнеров, в т.ч. 2 корзины для удаления (именно удаления!) мусора;- большое количество разнообразных осветительных приборов, аналогов которых нет в оригинальной игре;
    - многофункциональная ванная комната, со вкусом обставленная спальня и еще много всяких приятных уголков-закутков;
    - разнообразные активаторы, вообще практически все можно потрогать и понажимать;
    - в доме есть окно с видом на Мегатонну; к окну прилагаются шторки, которые можно поднять или опустить;
    - в потолке есть отверстие, которое обеспечивает дому естественное внутренне освещение, т.е. днем в доме светло, а вечером - темно (см. предпоследний скриншот);
    - имеется собственный балкон с видом на Мегатонну;
    - есть секретная комната, для которой еще придется поискать ключ (он находится в доме);
    - комната с устройством для телепортации (изначально доступа к ней нет, как открыть - разберетесь), но не по всей карте, а по нескольким точкам; система обратной телепортации также имеется (активатор обратного телепорта невидимый);
    - 3 радиоприемника, транслирующих 2 радиостанции - GNR и старушку Агату;
    - пара довольно таки интересных записок, из которых вкратце можно узнать историю создания этого дома.
     
    В нем есть многое! И сделано это красиво и качественно - все полностью работоспособно! По скриншотам оценить сложно, лучше посмотреть в игре.
    А теперь пара слов о том, чего в нем нет:
    - кучи бесполезного металлолома по имени Уодсворт и любых его реплейсеров;
    - стойки для коллекции пупсов; автор - принципиальный противник коллекционирования пусов и умышленно не оснащает свои дома этим стендом;
    - мини-больнички и мини-лаборатории.
    - нет и не будет музыкального аппарата.
     
    Внимание!
    Если вы хотите, чтобы в доме было место для раскладывания вашей коллекции пупсов, а также мини-больничка (висит в ванной комнате) и мини-лаборатория, то скачайте новый .esp-файл. Ссылка - в конце описания.
     
    Стоит еще добавить, что в доме имеется navigation meshe, который тестировался автором на Джесси и Келси, а лично мною на Псине и Хароне. У меня они передвигаются по дому без всяких затруднений, и я искренне не понимаю почему у кого-то они могут вести себя по-другому. Если вы находитесь на балконе, то в этот момент туда может зайти кто-нибудь из местных NPC, к примеру, Л.Симмс или девушка, вручающая презенты за хорошую карму.
    PS: На двух картинах в доме изображены другие работы этого замечательного домо-строителя под названием "Охотничий домик" и "Домик на озере". Тоже, надо сказать, выдающаяся (разумеется, по моему скромному мнению)
     
    Установка стандартная:
    1. После распаковки архива папки meshes и textures, а также .esp-файл нужно скопировать в папку Data, которая находится в корневой папке вашей игры.
    2. Активировать файл MegatonReturn.esp в FOMM и FalloutLauncher.*
    *лучше, чтобы в момент установки ваш герой находился не в своем доме, а в каком-нибудь другом месте. Мод будет конфликтовать со всеми модами, которые в той или иной степени затрагивают дом в Мегатонне и пространство, в котором он находится.
     
    Удаление также стандартное:
    1. Отключить файл MegatonReturn.esp
    2. Удалить файлы мода из папки Data
     
    Специальных требований мод не имеет.
     
    Оригинальная версия мода взята с Fallout3Nexus.
     
    Благодарности:
    автору gary62 за любезно предоставленный материал!
    to Gary: thanks a lot again and good luck!
     
    Если кто-то захочет лично сказать спасибо автору, то вот страница оригинального мода.
     
    Вроде ничего не забыл... Приятной игры!
     
    Версия со столом для пупсов, мини-больничкой и мини-лабораторией (только .esp-файл, основные файлы нужно скачать по главной ссылке): Скачать

    515 раз скачали

       (7 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

  6. "Контракты Регуляторов" / The Regulators

    Контракты Регуляторов - это серия заданий для обладателей умения "Законник". Просто воспользуйтесь терминалом, который стоит на первом этаже Штаб-квартиры, дальше все сами поймете.

    Особенности:
    - 47 миссий (контрактов) в различных локациях по всей территории пустошей;
    - ваша цель - уничтожение опасных преступников и их банд;
    - поначалу миссии могут показаться легкими, но по мере прохождения их сложность будет увеличиваться;
    - за выполнение каждого контракта вы будете получать положительную карму, деньги, немного патронов (не забывайте забирать их из Ящика "для наградных патронов" после каждой миссии), немного медикаментов (аптечка лежит на столе, напротив терминала) и немного алкоголя и различных напитков (в корзине рядом со столом);
    - после выполнения всех 47 контрактов вы сможете получить новое умение "Регулятор - ваше призвание!";
    - умение увеличивает на 10% сопротивляемость урону, на 10% шанс критического попадания и на 20% скрытность;*
    *Лично я считаю бонусы от умения чрезмерно высокими, поэтому в архиве содержится другая версия мода с урезанными от умения бонусами (5%, 3%, 10% соответственно) и уменьшенным уроном у 10- мм пистолета-пулемета с глушителем - исключительно для сохранения баланса и сложности!
    - две новых единицы стрелкового оружия - обрез "Законник" (увеличены урон и точность) и 10-мм пистолет-пулемет с глушителем (уменьшена скорострельность и увеличен урон);
    - возможность нанять 4 регуляторов, экипированных тяжелым оружием, для патрулирования и защиты территории штаб-квартиры;
    - возможность оснастить турелями внешний периметр штаб-квартиры

    Требования:
    Fallout 3 v 1.7,
    FOMM

    Установка:
    1. Скачайте а разархивируйте .7z архив
    2. Скопируйте папки Meshes, Textures и файл Regulators.esp в папку Fallout 3/Data**
    **Для любителей реализма и более сложной игры: используйте файл Regulators.esp из папки "Урезанные бонусы от умения" (бонусы от умения будут уменьшены, урон оружия уменьшен)
    3. Подключите файл Regulators.esp в вашем Fallout Mod Manager
    4. Рекомендуется использовать Archive Invalidation

    Удаление:
    1. Отключите файл Regulators.esp
    2. Удалите фалы мода из вашей папки Data

    Совместимость:
    Изначально несовместим с модами, изменяющими оригинальную штаб-квартиру Регуляторов.*
    *Если вы хотите использовать этот мод вместе с модом Regulator HQ Redesigned (редизайн штаб-квартиры), то нужно скачать альтернативные .esp файлы здесь. Архив Regulator HQ Redesigned RUS - Regulators Alternative Patch.rar содержит .esp файлы для модов Контракты Регуляторов (the Regulators) и Regulator HQ Redesigned; замените ими оригинальные .esp файлы, тогда эти два мода станут абсолютно совместимы.

    Благодарность автору мода WilliamSea за прекрасную работу!

    PS: В качестве послесловия скажу, что в переводе этого мода вы вряд ли найдете какие-либо ошибки или странные "русские" фразы, смыл которых понять невозможно. В общем, приятной игры!

    552 раза скачали

       (6 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  7. "Город на мосту" / Bridge Town

    "Во время путешествия по северной части пустошей до вас дошли слухи о городе рейдеров и о том, что следует избегать длинного довоенного моста. Планируя нанести им визит вежливости, вы исследовали северо-западные станции сети СатКом, заполненные рейдерами, пока наконец не поднялись на вершину высокой горы и не увидели длинный разрушенный мост. На нем вы заметили какие-то лачуги и снующих, словно муравьи, рейдеров!"

    Мод добавляет небольшое поселение рейдеров на разрушенном мосту в северо-западной части пустошей. Возглавляет эту дружную коммуну рейдер-босс, который с радостью подарит вам свой "Шиш-кебаб Нитро".

    Установка:
    Скопировать папку Textures и файл BridgeTown.esm в папку Fallout3/Data.
    Подключить плагин в FOMM или F3Launcher.

    Удаление:
    Отключить плагин, удалить файлы из папки Fallout3/Data

    Благодарность автору мода WilliamSea за этот мод, пускай совсем маленький, но все же привносящий некоторое разнообразие в мир Fallout3!

    356 раз скачали

       (5 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  8. "Секрет лабиринта Элли" / The Secret of the Mole Rat Maze

    В Мегатонне из уст в уста передается легенда о таинственной системе подземных пещер, таящей несметные богатства. Нашедший их с легкостью сможет поселиться в самом шикарном номере в Тенпенни-Тауэр, Подробности вы сможете узнать у Хари или у Дженни Стал. Вам придется найти девушку по имени Элли Мэй, и за скромную плату она вас впустит внутрь лабиринта.

    Мод добавит небольшой квест, расчитанный на 30-60 минут игрового времени, который лучше всего подойдет персонажам 5-10 уровня.
    Имеется англоязычная озвучка.

    Установка:
    1. Поместите папки Textures и Sound, также файл Mole Rat Maze.esp в папку Fallout3/Data
    2. Подключите плагин

    Удаление:
    1. Отключите плагин
    2. Удалите файлы из папки Fallout3/Data

    Спасибо автору мода anarion9 за интересный атмосферный мод!

    302 раза скачали

       (5 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  9. Community Ammunition Library (CALIBR)

    CALIBR - это попытка стандартизировать боеприпасы, которые используются в различных оружейных аддонах и модификациях.
    Часто бывает так, что мод, использующий оружие определенного калибра, не может использовать боеприпасы того же калибра из другого оружейного мода. Это приводит к конфликтам и появлению дублированным, но несовместимых между собой боеприпасов.
     
    Например: мод А добавляет винтовку М14, использующую патроны 7,62х51-мм НАТО, а мод Б добавляет автоматическую винтовку FN FAL, использующую те же самые патроны. Несмотря на то, что обе эти винтовки формально имеют один и тот же калибр, боеприпасы у них будут разные, хоть и с одинаковыми названиями.
     
    Этот мод не меняет существующее оружие, боеприпасы и любые другие аспекты игры. Если у вас не установлено никаких совместимых с CALIBR модификаций, то это не приведет ни к каким конфликтам; также не будет конфликтов ни с другими модами, ни с официальными DLC.
     
    CALIBRxMerchant.esp - это дополнительный (но необязательный) плагин, добавляющий на Пустоши торговца Шведа, у которого можно приобрести новые боеприпасы, а также револьвер .38 калибра. Он будет курсировать между баром "У руля" (Ривет-сити) и Парадиз-фоллз.
     
    Установка:
    1. Содержимое архива скопировать в папку Fallot3/Data
    2. Подключить файлы CALIBR.esm и CALIBRxMerchant.esp в вашем FOMM или F3Launcher
     
    Удаление:
    Отключить CALIBR.esm и CALIBRxMerchant.esp, удалить файлы плагина из папки Fallot3/Data
     
    Спасибо автору мода Tubal за очень хорошую и полезную модификацию!
     
    Приятной игры!

    427 раз скачали

       (6 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  10. Набор причесок / Hair Pack

    Этот мод добавляет новые прически - 24 женских и 14 мужских, а также несколько новых цветов для глаз.

    Файл hair_add_npc.esp изменяет внешность некоторых НПС. Для работы основного плагина он требуется.

    Этот мод не совместим с другими модами, меняющими записи Раса (Race) и Глаза (Eyes)!

    Список НПС, внешность которых меняет плагин hair_add_npc.esp:



    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку Fallout3/Data, подключить плагин в FOMM или F3Launcher.

    Удаление:
    Отключить hair_add_npc.esp, удалить файлы плагина из папки Data.

    Благодарности:
    Автору мода YoshikinaKota за прекрасную работу!

    459 раз скачали

       (3 отзыва)

    5 комментариев

    Обновлено

  11. Ретекстур медикаментов и наркотиков /

    Описание:
    В этом плагине содержится набор новых текстур для медикаментов и химии (наркотиков).

    Изменяет внешний вид следующих предметов:
    - Баффаут
    - Пакет крови
    - Винт и Ультра-винт
    - Мед-Х
    - Ментаты (обычные, виноградные, апельсиновые, ягодные)
    - Психо
    - Рад-Х
    - Антирадин
    - Стимулятор
    - Супер-стимулятор (если у вас есть мод, добавляющий их)

    Установка:
    1. Распаковать архив
    2. Папки Meshes, Textures и файл Chems and Meds Re-Textures Pack.esp скопировать в папку Fallout3/Data
    3. Подключить плагин в FOMM или F3Launcher
    Обязательно используйте ArchiveInvalidation Invalidated!

    Удаление:
    1. Отключить плагин в FOMM или F3Launcher
    2. Удалить файлы плагина из папки Fallout3/Data

    Страница с оригинальной версией на Fallot3Nexus: Chems and Meds Re-Texture Pack
    Спасибо автору мода kevkas за прекрасную работу и за разрешение на публикацию! И отдельное спасибо LockdownZero за текстуры виноградных, апельсиновых и ягодных ментатов!

    291 раз скачали

       (2 отзыва)

    3 комментария

    Обновлено

  12. Новые граффити рейдеров / Raider Grafitti Re-done

    Описание:
    Изменяет внешний вид оригинальных граффити на один из двух представленных вариантов (см. скриншоты)

    Установка:
    Скопировать содержимое нужной вам папки (Raider Grafitti 1 или Raider Grafitti 2) в папку Fallout3/Data

    Удаление:
    Удалить файлы плагина из папки Fallout3/Data

    Спасибо macintroll за хорошую работу!

    204 раза скачали

       (3 отзыва)

    1 комментарий

    Обновлено

  13. Редизайн радиостанции "Новости Галактики"

    Описание
    Редизайн здания РНГ:
    - убран весь мусор и проведен капитальный ремонт помещений
    - усовершенствована система защиты и оснащение рыцарей Братства Стали, охраняющих здание
    - добавлены новые НПС - медик, торговец оружием, девушка-бармен в кафетерии, 2 дополнительных рыцаря Братства (+еще 2 раненых, лежащих в медпункте)
    - диалоги с новыми НПС использованы стандартные, поэтому присутствует стандартная озвучка
    - в здании есть найти записи, из которых можно узнать кое-что о новых НПС
    - добавлена комната, которую можно использовать в качестве дома или временного пристанища для игрока
     
    Установка
    1.В оригинальном варианте плагин состоит из двух независимых файлов - GNRBuilding_BoS.esm (основная часть здания, в которой дежурят бойцы Братства) и GNRBuilding_Studio.esp (студия Тридогнайта). Подключать сразу оба или выборочно, т.е. .esp файл для работы не требует .esm файл и наоборот. Если нужна такая версия, то качать нужно архив GNR Building Redux v090
    2. Добавлена версия, в которой редизайн обеих ячеек упакован в один esp файл. Если нужна такая версия, то качать нужно архив GNR Building Redesign (1 file)
    3. Добавлена версия для совместимости с модом CEI Caesarrulez Excessive Interiors, в которой этот мод объединен с редизайном для здания РНГ. Если нужна такая версия, то скачивать нужно архив CEI+GNR Building Redesign. Файлом из этого архива нужно заменить оригинальный CEI - CaesarrulezExcessiveInteriors.esp, соответственно никакая версия редизайна РНГ уже не нужна, т.к. эта версия содержит в себе esp файлы сразу двух модов.
     
    Удаление
    Отключить и удалить
     
    Спасибо автору мода ElderMalaclypse за отличный капитальный ремонт для РНГ!

    442 раза скачали

       (4 отзыва)

    0 комментариев

    Обновлено

  14. Мини-убежище / Mini Hideout - Player Home - Katanas

    Описание:
    Добавляет в Спрингвейл новый дом для вашего героя, вход в него можно найти прямо под красной ракетой автозаправки. Ключ можно найти в почтовом ящике на противоположной стороне улицы. (см. скриншот) Также в моде присутствуют катаны из моды "Some Katanas" (автор necKros) и винтовка НК-416 SOPMOD из мода "Munkeenuts Armory",
     
    Подробный список содержимого Мини-убежища:
     
     
     
    Установка:
    1. Распакуйте архив
    2. Поместите папки meshes, teхtures, sound и файл MiniHideout_RUS.esp в папку Fallout3/Data
    3. Подключите плагин в FOMM
     
    Удаление:
    Отключить в FOMM, удалить файлы мода из папки Fallout3/Data
     
    Страница с оригинальной версией: Mini Hideout - Player Home - Katanas (№3 в рейтинге самых популярных домов на Fallout3Nexus)
    Огромное спасибо автору мода (Rayek) за прекрасную работу и возможность воспользоваться плодами его трудов!

    411 раз скачали

       (4 отзыва)

    2 комментария

    Обновлено

  15. Бакалея "Вилли" редизайн / Willy Grocer Fort Version

    Описание:
    Бакалея "Вилли" - это немаркированная локация неподалеку от Тенпенни-Тауэр. Этот мод превращает ее в маленький укрепленный форт, созданный неким неизвестным человеком и его семьей. К несчастью (а может и к счастью), обитатели бакалеи не дожили до встречи с игроком.
     
    Изменения:
    - добавлен маркер на мини-карте
    - металлическая лестница для доступа на крышу
    - укрепления снаружи и внутри
    - верстак
    - множество контейнеров
    - добавлена внутренняя ячейка - подвал
    - неотмеченный мини-квест для получения ключа от бакалеи
     
    Установка:
    Поместить файлы мода в папку Fallout3/Data, подключить плагин в FOMM или F3Launcher.
     
    Удаление:
    Отключить плагин, удалить файлы из папки Fallout3/Data
     
    Благодарность автору hakocam400 за приятную и атмосферную локацию!

    163 раза скачали

       (1 отзыв)

    0 комментариев

    Обновлено


×
×
  • Создать...