Перейти к содержанию

35 изображений

Описание

Project-Brazil-Loading-Screen-1-Replacer

 

Жанр: Action/RPG/Survival

Категория: тотальная конверсия/неофициальное дополнение.

Модификация для игры: Fallout New Vegas

РазработчикBrandan Lee и Radian-Helix Media

Официальный сайтFallout: New California

 
Представляем вам перевод глобальной квестовой модификации, являющейся полноценным фанатским DLC, самым масштабным из когда-либо выходивших для New Vegas.
 
Ранее мод назывался “Fallout Project Brazil”. В 2013 году была выпущена первая часть, в сентябре 2017-го автор изменил название на “Fallout: New California” и сообщил о добавлении недостающих частей, завершающих начатую ранее историю и связывающих её с “New Vegas”, приквелом которого и станет данная модификация.
 
Описание
 
В Fallout: New California вы играете за молодого парня/девушку из Убежища 18. Сироту. Одиночку. Мутанта. В последний важный вечер сезона 2260-го года чемпионата по волтболу вы принимаете судьбоносное решение, которое изменит ход вашей жизни - и, в конечном счете, будущее Новой Калифорнийской Республики.
 
В ходе игры вы столкнетесь с Новой Калифорнийской Республикой при президенте Уэнделле Петерсоне, семьёй Бишопов из Нью-Рино, остатками клана Ши, подразделением Анклава "Леонидас", армией супермутантов и кровожадным Альянсом рейдеров, объединившихся в могущественный союз, бросивший вызов всем и каждому.
 
Взаимодействуйте с ними через диалоги, приобретая способности и путешествия с 8 возможными компаньонами в зависимости от вашего выбора. Насладитесь двумя новыми радиостанциями с уникальной музыкой и профессиональной озвучкой.
 
В Новой Калифорнии всегда можно выбрать другой путь. Но - война? Война никогда не меняется.
 
История
 

5.jpg

 
Убежище 18 находится в самом сердце калифорнийской пустоши, высоко в горах Сан-Бернардино, Калифорния, где легендарные Разведчики пустошей сумели сохранить свои секреты в безопасности в течение десятилетий, несмотря на войны, бушующие за стенами убежища. К старости Разведчики воспитали новое поколение, которое займет их место... если мятежные приемные дети переживут угрозу Анклава, назревающую в их рядах.
 
New California расскажет историю вашего персонажа, приемного жителя Убежища 18, начиная с ночи последней большой игры сезона чемпионата по волтболу. Последствия решения вашего игрока уклониться или бороться с Джонни Мэтисоном определят всю следующую жизнь, поведя по пути компьютерного ботаника или спортсмена. Когда война, наконец, проникает в Убежище после того, как одна значительная фигура оказывается членом Анклава, в одночасье вспыхивает гражданская война. Вам предстоит поучаствовать в "революции" в родном убежище, выбраться из него, став "последним героем" или, взяв верных друзей, каждого со своими "тараканами в голове", вдохнуть долгожданный и неизвестный до этого момента воздух поверхности, увидеть солнце и... пожалеть о том, что выбрались наружу.
 

6.jpg

 
В 2260-м году основные фракции Сан-Бернардино вовлечены в затяжную междоусобную борьбу в течение последних 20 лет после войны Анклав-НКР, и через 100 лет после гибели Создателя от рук Выходца из Убежища 13.
 
Рейдеры "Выживальщики" - последние уцелевшие на территории Калифорнии, отказавшиеся быть поглощенными федеральным правительством, в котором они видят угрозу своей изолированной независимости и военную диктатуру. Их лидер, босс Элсдрагон, железной рукой удерживает власть над собранными вместе остатками различных враждебных племён, уничтоженных НКР.
 
Новая Калифорнийская Республика пришла в проход Каджон несколько лет назад, победив рейдеров, удерживавших земли в Юнион-Сити. Надеясь использовать шоссе I-15 для расширения своего влияния в Неваде, их лидер, генерал Сильверман, должен укрепить разоренные войной границы или столкнуться с экономическим крахом из-за вмешательства сенатора Невила ДюВилля.
 
Ваш персонаж невольно ввязывается в этот конфликт, едва спасшись из Убежища 18. Теперь игроку придётся выживать в мире, где все фракции, каждая из которых имела дела с Разведчиками пустошей, ищут его ради своих целей.
 
Освойтесь в этом новом мире, найдите свой путь - как обычно в ролевых играх, многие события ждут вашего участия и решений. Выберите сторону, помогите им, а они помогут вам узнать прошлое и определить будущее - своё и... не только.
 

Особенности:
- отдельный старт в Убежище 18 с новым персонажем и основным квестом;
- вступительное видео, дающее ощущение "новой игры";
- крайне вариативная лорная сюжетная линия с интересными побочными квестами;
- большое мировое пространство в Калифорнии - национальный лес "Гора Чёрный медведь";
- эпическая война между супермутантами, Альянсом рейдеров, Анклавом и Новой Калифорнийской Республикой;
- пиратская радиостанция DETH 981 с 2 новыми диджеями;
- новостная радиостанция под названием РНКР - Радио Новой Калифорнийской Республики - с обновлениями квестов в новостях;
- 6 потенциальных спутников-людей и 2 робота - в зависимости от выбора игрока;
- более 60 квестов;
- более 20 000 строк диалогов (в ванильном New Vegas ~ 49200, в 4-х дополнениях для NV - около 11 400);
- 5 основных сюжетных концовок в зависимости от принятых решений + варианты внутри каждой из них (всего 13);
- 538 записок;
- около 1800 нпс;
- 228 внутренних локаций;
- 123 локации на карте мира;
- 13 видеороликов с вариантами концовки с английской озвучкой и русскими субтитрами;
- полная английская озвучка персонажей, записанная на проф. оборудовании в студии Radian-Helix Media в Тусоне, Аризона;
- множество нового контента, созданного специально для проекта;
...

 

Как начать
Выберите "Начать новую игру" - New California.

 

Рекомендуемые минимальные системные требования

Процессор - 3.2GHz с 2 ядрами

ОЗУ - 8 Gb

Память видеокарты - 2 Gb

Рекомендуется установка на SSD.

 

Требования:
Fallout New Vegas

NVSE + NVAC + NVSR (вместо него для WIN10 - NVTF-New Vegas Tick Fix) - ставить при проблемах со стабильностью игры

 

Рекомендуемые моды

 

 

NVSE - необходим для модов ниже

Mod Config Menu
Solid Project <- крайне рекомендуется
Project Nevada
ENB Series <- необходим для работы ENB пресетов, указанных ниже
Rudy ENB <- использовался для скринов на Nexus

Overgrowth ENB <- использовался для скринов на этой странице (требует FNV Realistic Wasteland Lighting)

 

+бонусом

EXE

EVE

Robco Certified

Weapon Retexture Project

Weapons of the New Millennia

 

Несовместимые моды

 

 

Fallout 4 Quick Loot - работает, но возможны проблемы. Рекомендуем использовать аналог.
Simple DLC Delay - в раздаче приложены аналогичные файлы.

True Wasteland Economy - не подтверждено, но влияет на детоксин в Пайнхэвен, из-за чего Джонни может умереть.

Project Nevada Rebalance Module

TTW

32-битные ОС - если у вас менее, чем 4Gb оперативной памяти, игра будет вылетать. Планируется издание "тостер-эдишн", но погружение при игре в такой вариант будет намного хуже.

Моды на альтернативный старт.

Mission Mojave Ultimate Edition

LevelUpNoLock

Boosted Skill Effects

 

Установка

 

 

Установка

 

1. Скачайте исходный архив.

2. Разархивируйте архив в папку Data вашей игры.

3. Скачайте все файлы по ссылке внизу страницы (это переведённые плагины и видео с ру-сабами), разархивируйте из них папки Data в корневую папку с игрой (Fallout New Vegas enplczru для Стима или любое другое название для иных версий).

4. Убедитесь, что в мод-менеджере порядок модов таков:

- FalloutNV.esm

- плагины офиц. DLC

- NewCalifornia.esm

- NewCalifornia DLC Control.esp

- NewCalifornia Courier Stash Control.esp

5. Убедитесь, что в настройках игры стоит русский язык.

6. Проверьте в Fallout.ini (Мои документы - My games - Fallout NV) строку SCharGenQuest - д.б. значение 00AD31FF

 

Обновление с предыдущих версий

 

Для корректной работы всех фиксов ТРЕБУЕТСЯ НАЧАТЬ НОВУЮ ИГРУ!

 

Аналогично обычной Установке.

 

Оптимизация

 

Рекомендуется так же для повышения FPS в игре выполнить оптимизацию игры согласно мануала. Перед началом оптимизации сделайте бэкап оригинальных файлов. Так же рекомендую воспользоваться руководствами по оптимизации и настройки из Steam. Для того чтоб попасть в раздел Руководства и советы FNV выделите игру в вашем Steam и в правой части экрана выберите этот пункт. Руководств там на любой вкус и ориентацию, можно много чего найти.

 

Почти всегда от вылетов помогает установка NVSE (закинуть в дата) + NVAC + NVSR (вместо него для WIN10 - NVTF-New Vegas Tick Fix) (аналогично с заменой файлов)

 

Удаление

Отключите в мод-менеджере плагины и удалите при необходимости вручную все файлы мода.

 

FAQ/ Вопросы

 

1. Как мне установить этот мод?

Инструкция по установке приведена выше.

 

2. У меня вместо NC запускается Вегас.

 

Проверьте в Fallout.ini (Мои документы - My games - Fallout NV) строку SCharGenQuest - д.б. значение 00AD31FF

 

3. В игре диалоги на английском.

 

Вы не заменили исходный файл на ру-версию по ссылке в верху страницы/ не читали раздел Установка.

 

4. В игре "кракозябры" вместо текста.

 

Установите в стиме или там, где можете поменять его, русский язык.

 

5. У меня слетело разрешение в игре

Находим FalloutPrefs.ini (Мои документы - My games - Fallout NV) и открываем его с помощью блокнота. Нажимаем Ctrl+F и пишем iSize нажимаем Enter. Их всего 2. Они определяют разрешение игры. У меня 1920х1080 и записаны они в документе следующим образом:
iSize W=1920 iSize H=1080
Меняем на нужные вам, сохраняем, закрываем. Готово.

6. Требуются ли другие моды, DLC и т.д?

Нет. Список рекомендованных модов см. выше.

 

7. Как мне начать игру?

В основном меню выберите - Новая игра - Fallout: New California.

8. Этот мод - он что-то вроде DLC?

Скорее, это новая кампания. New California работает на движке New Vegas, но события происходят совершенно в другом месте (в Новой Калифорнии, в месте под названием Проход). После прохождения основной кампании вы сможете/не сможете продолжить игру, в зависимости от концовки. Вы окажетесь в новой мировой локации, не связанной с Мохаве и обладающей независимой новой историей. Использованы новые текстуры, меши, - практически, это отдельная игра.

- Сколько займёт прохождение?
- Сколько часов? В зависимости от вашего выбора и стиля игры, приблизительно от 6-8 до 15-30 часов. Здесь 13 основных концовок, для получения некоторых из них требуется начать новую игру.

- Каков размер карты?
- Довольно большой - 2/3 от Мохаве.

- Озвучена ли игра?
- Здесь 16 942 строки диалогов. 14 877 из которых озвучены 60 актёрами и не повторяются.

- Сколько здесь квестов?
- 48. Но это приблизительно, потому что некоторые появятся только при особых вариантах прохождения. Мы постараемся отметить их всех здесь.

9. Не сломает ли этот мод мои сохранения/предыдущие установленные моды?

Нет. Список нерекомендованных модов см. выше. Для версии 213 строго рекомендуется начать новою игру!

10. Игра не загружается. В чём может быть дело?

A - Я установил все правильно и New Vegas крашится при старте!

Проверьте список загрузки:

FalloutNV.esm
NewCalifornia.esm

Если он такой, значит, что-то неверно с вашей установкой. Установите NVSE, NVAC, NVSR. Пишите в комментариях.

B - Я установил все правильно и нажал Новая игра, и ничего не происходит / запускается ванильная игра

Вы играете со Steam'ом?

  Да.

- Убедитесь, что NewCalifornia.esm отмечен в мод-менджере после FalloutNV.esm, выше всех остальных плагинов, но ниже DLC.

- Не помогает!
- Выключите и снова активируйте Archive Invalidation в мод-менеджере.

- Опять не то!
- Пишите в комментариях.

Нет.

- Версия GOG.com обычно работает лучше всего.
- Это не GOG.com версия.

 

- Как вы установили игру?
- Через DVD.

- Без Steam'а?
- ... да.

- Вы мне врёте?
- Возможно...

Непроста жизнь пирата. Выше нос, и не с таким разбирались!

11. В атриуме игра тормозит... а также в Юнион-Сити и Афинах-Тек.

Можно посоветовать несколько способов:
1. - Старайтесь не смотреть на середину карты со стороны входа в спортзал. При движении просто смотрите в другие стороны.
2. - Попробуйте отключить ENB..
3. - Используйте ini-файлы отсюда. (предварительно забэкапив исходные)

 

12. У меня повсюду восклицательные знаки/проблемы с текстурами.

 

- Убедитесь, что у вас активирован Archive Invalidation (в FOMM - Tools - Archive Invalidation). Выключите и снова включите.

- Возможно, bsa архивы скачались с ошибкой - перекачайте.

 

13. Игра лагает и тормозит!

 

Прочитайте пункт "Оптимизация" в Установке. Выполните всё, что там указано.

14. Я могу добраться до Калифорнии из Мохаве?

Нет.

- Что, если я использую консольные команды?
- Всё сломается.

- Кто-нибудь сможет это переделать? Я не хочу начинать новую игру.
- FNC - почти полностью отдельная игра, это будет похожим на просьбу перенести ваш сэйв из Mass Effect в Fallout 3.

15. Я смогу добраться до Мохаве из Калифорнии и продолжить игру после окончания?

Да! После окончания тестирования BETA 2хх.

На данный момент мы находимся в фазе тестирования. Как только мод будет полностью проверен, мы включим эту возможность в версии 1.0. Мы не хотим, чтобы сломались сохранения вашего NV, в то время, как мы продолжаем выпускать апдейты.

16. Это совместимо с...

Project Nevada?
Да! Я рекомендую его.

Solid Project?
Да! Я также рекомендую его.

ENB?
Да! С помощью Rudy ENB и Overgrowth ENB сделаны скриншоты.
Но не забывайте, что затухающие сцены не работают с ENB, потому подобные моменты будут выглядеть некрасиво.

SFW?
Совместимо. Для играющих с модулями RA - рекомендуется отключить модуль Base.

Frontier?
Да. Вы сможете играть FNC-> FNV->FTF одним персонажем. (Чем больше сторонних модов у вас задействовано, тем больше будет вероятность несовместимости.)
 
Моим модом на реплейсер меню? (DARN UI, etc)
Если вы хотите поставить Revelation HUD, используйте патч!
Если вы удалите New California -- Menus.bsa в папке данных, наши меню из SGhi.info исчезнут и сможете играть.
Это также верно, если вам не понравится наше изменённое меню и вы пожелаете использовать ванильное.

 

Модами на тела?
Мы использовали ванильные тела. Если играете с Большими натуральными грудями ящера или вагиной кентавра - это полностью ваше дело, мой друг.

Что будет с моими 5000 оружейных модов?
С ними всё нормально. Хотя честным путём в FNC достать их не получится.

А что с модами на боёвку и ИИ?
Проблем быть не должно.

А мой кастомный Пип-бой 7 миллиардов?
Норм.

Альтернативный старт для ролевиков?
Неа.

У нас есть короткий список Рекомендованных модов и список Несовместимых модов.

Об ошибках сообщайте в комментариях.

17. Зачем вы изменили название?

Project Brazil было рабочим названием. New California отражает суть нашего мода.

- А вы вообще в курсе, что есть такая настольная игра?
- Да. Очень крутая. Обязательно сходите по ссылке и приобретите. Передайте им, что это от Thain с любовью.

18. Зачем вы сделали такой большой мод?

Мы хотели научиться делать собственные игры. Возможно, выпуск своего мода размером с целую небольшую игру - лучший способ?

19. Есть версия для консолей?

Нет.

20. Будет ли версия на движке Fallout 4?

Нет.

- Насколько трудно будет перенести его туда?
- ОЧЕНЬ. ОЧЕНЬ ТРУДНО. Потребуется несколько лет.

 

Прохождение 1-ой части от камрада botuala (за что ему отдельный респект и вечная память!)
 
Видеообзор
 

 

Благодарности

Создателям этого потрясающего мода - Radian-Helix Media, а именно
Brandan Lee - лидер проекта
Rick Hukkanen - ведущий программист

 

Благодарности от разработчика
 

aniRadianHelixWebsite-MiniBanner.gif

 
Страницы разработчика в сети Интернет: Facebook -- ModDB -- Wikia -- Nexus --
 
Огромная благодарность всем принявшим участие в переводе.

Перевод осуществлён нашей командой Falcon-Lair Team
Переводчики: TwilightKhan, MagnuMspec, Allnarta, egooo, Delpriore
Вычитка: botuala, Паха007.
 

Также отдельная благодарность участвовавшим в переводе версии 222 - Buttsnake, mix73, Yemeth, killakillaoptica, denich, Tsumi, Tango454.

За помощь в переводе версии 231 - Horek36.

 

Для желающих отблагодарить переводчика и команду Falcon-Lair

Оставляйте отзывы в комментариях, расскажите друзьям об этой странице. Если вы желаете видеть новые переводы, можете подкинуть переводчику на ядер-колу или подписаться на наш Патреон/Бусти - это очень мотивирует делать их чаще.

Карта Сбербанка: 4276 4000 5962 8306

    Чтобы скачать файл, создайте аккаунт или авторизуйтесь.

Что нового в версии beta 232   Просмотр изменений

Размещено

 

ПЕРЕД ОБНОВЛЕНИЕМ ПРОЧИТАЙТЕ ПУНКТ "УСТАНОВКА" НА ДАННОЙ СТРАНИЦЕ МОДА

  • Нравится 28
  • Спасибо! 18


Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Вот это дааа!!! Вам тут сказали, что Вы крутые и офигенные!?... Присоединяюсь!!!  Вы КРУТО ОФИГЕННЫЕ!!! За один SWF нужно памятники ставить))) Огромное спасибо за все и за этот перевод, какая оперативность! Удачи Вам и продолжайте нас радовать! (простите за эмоции)

  • Нравится 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

В этом моде вообще есть врачи или какой-то мотель? В городе НКР не работает ни медпункт, не мотель.

Зато есть банк и оружейный магазин. )

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

 

 

Зато есть банк и оружейный магазин. )

Вот наконец игроки и добрались до момента, когда приходит осознание, что отсутствует торговля.

 

P.S. Кстати, авторы в релизную версию добавили хоть одного торговца?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Вот наконец игроки и добрались до момента, когда приходит осознание, что отсутствует торговля.

 

P.S. Кстати, авторы в релизную версию добавили хоть одного торговца?

 

Есть копипастнутый робот торговец от оружейников и небольшой супермаркет. НПС в мотеле и доктор не имеют никаких фраз для взаимодействия. Крч 0 из 10, облажаться на такой мелочи за 7 лет работы это что-то невероятное.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Есть копипастнутый робот торговец

Насколько я помню, у робота не было диалогов, кроме приветствия и он не торговал. Авторы не то что бы облажались. Просто, как я понял в свое время, Brandan Lee и Rick Hukkanen просто не смогли их сделать, так как об этом им говорили еще в январе.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Насколько я помню, у робота не было диалогов, кроме приветствия и он не торговал.  Авторы не то что бы облажались. Просто, как я понял в свое время, Brandan Lee и Rick Hukkanen просто не смогли их сделать, так как об этом им говорили еще в январе.

 

Робот торгует но полезного у него не много, броня если только но отсутствие нормального лечения всё портит. На выживании залечить конечности практический никак нельзя и спутникам приходится вкалывать тонны стимпаков. Это всё можно было решить "личной" кроватью ГГ в мотеле, если не получилось сделать нормальный скрипт с арендой комнаты. О чём они думали?

 

 

 

kopzgatxbo2y.jpg

 

 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

 

 

Это всё можно было решить "личной" кроватью ГГ в мотеле если не получилось сделать нормальный скрипт с арендой комнаты. О чём они думали?

Я полностью с вами согласен. Такие мелочи как раз и портят всю ролевую систему. И к сожалению, таких мелких недочетов в моде много. 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

У меня NMM при установке мода на 50% выдает ошибку, что это может быть?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

У меня NMM при установке мода на 50% выдает ошибку, что это может быть?

У меня то же самое. При установке мода пишет:

 

Fallout New California BETA 2.0.2 // A problem occurred during install: 
Корневой элемент схемы W3C XML должен быть <schema>, а его пространство имен — "http://www.w3.org/2001/XMLSchema".
The mod was not installed. // Install // 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

А может быть то, что у вас nmm работает криво. Попробуйте вручную, как и написано в установке для таких случаев.

  • Нравится 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

 

У меня то же самое. При установке мода пишет:

 

Fallout New California BETA 2.0.2 // A problem occurred during install: 
Корневой элемент схемы W3C XML должен быть <schema>, а его пространство имен — "http://www.w3.org/2001/XMLSchema".
The mod was not installed. // Install // 

 

Я скачал MO2, с ним встало всё идеально)

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

 

 

Я скачал MO2, с ним встало всё идеально)

Его и разрабы советуют. Тут рандом, у кого как. Кто-то с фомм имеет геморой, хотя я до сих пор убеждён, что это самый простой  и надёжный способ. 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Хмм.. выполняю 3-й шаг, установку патча 2, распаковываю архив патча в папку с игрой, после чего запускаю сам патч, и мне пишет в чёрном окошке FalloutNV.exe not found! Для продолжения нажмите любую клавишу . . .


 P.s. Разобрался, оказывается нужно не папку с файлами кидать, а только файлы.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

"Заходим во вкладку Mods, жмем «+» она же «add mod from file» и выбираем в окне файл 1."
Что за файл 1?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Огромное спасибо за перевод мода прямо вместе с релизом.

 

Вопрос: Влияет ли 4GB Patch на работу в 32-битных системах, и возможно ли в связи с этим играть в New California на Windows XP 32bit ?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Конечно, вышла интересная игра, но у меня есть несколько вопросов.

 

Чувствуется, что в моде... несколько пустовато. Правда, в Убежище как будто не хватает его населения, так же с Юнион Сити, те что есть - с большинством разве что парой реплик перекинуться. Значительная часть локаций - просто здание без локации, мобов, чего угодно. Как люди более знакомые с разработкой - к релизу это планируют дополнить?

 

И да, возник баг - после сдачи первого этапа квеста с браминами начались хронические краши игры при попытке совершить быстрое перемещение. Откат к ранним сейвам вроде бы решил проблему.

  • Нравится 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

 

 

Как люди более знакомые с разработкой - к релизу это планируют дополнить?
 

Планируется, но я не уверен, что будет.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий
Влияет ли 4GB Patch на работу в 32-битных системах, и возможно ли в связи с этим играть в New California на Windows XP 32bit ?

Чекните под спойлером в Несовместимых модах. 

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Установил по новой инструкции, при выборе на старте запускается интро мода (что радует, по первой инструкции такого не было результата), но по завершении интро игра крашится. Идей никаких, 4ГБ стоит, плагины стоят как в инструкции, лишнего ничего нет. (разве что я еще NVSE поставил в надежде убрать этот начальный краш)

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

И да, по поводу того что ФОММ или НММ не тянет основной мод: <OUT OF MEMORY> ERRORS ARE DUE TO NMM AND FOMM NOT HANDLING LARGE FILES!

THE EXACT SAME REASON WHY VORTEX AND MOD ORGANIZER 2 WERE CREATED!

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

я ставил на фомм, человек, написавший гайд по установке - на nmm. Так что, здесь нет однозначного решения.

 

или, лучше сказать - СТАВЬТЕ ВРУЧНУЮ! XD

 

появился совет попробовать версию 1.2 4гб - особенно актуально для пираток.  (да, я знаю что это бред, но - версии не одинаково полезны, это абсолютно точно)

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

я вроде читал, что 1.2 для Ультимейтед едишна идет, а у меня голая.. опробую, отпишу.

Нет. Даже на английском - нет. Краш и все тут. беда.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Чекните под спойлером в Несовместимых модах. 

Несовсем ясно.

"32-битные ОС - если у вас менее, чем 4Gb оперативной памяти, игра будет вылетать."

У меня как раз 4Гб, но система 32-битная. А это значит, что по-умолчанию адресное пространство процесса равно 2 Гб.

Насколько я знаю, одного патча EXE-шника для такого случая мало, нужно ещё запускать систему с ключом /3Gb, а он несовместим с видеодрайвером.

Так будет вылетать при таком раскладе или нет ?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×
×
  • Создать...