Перейти к содержанию

"Сборка для NV - Clear Signal" / Fallout New Vegas - Clear Signal Final

   (1 отзыв)

38 изображений

Описание

 

Fallout New Vegas - Clear Signal

 

 

В очередной раз всех приветствую. Сегодня я хотел бы поделиться с вами информацией про сборку, которую делал на протяжении 4-ех с чем то лет. Начинал я с 2019 года и сборка очень много раз проходила через полный передел с нуля, так что про нее вы могли слышать разное. В текущий момент я считаю этот билд готовым и он был проверен множеством людей своими прохождениями. По мере выхода новых модификаций я обновляю архивы и сборка актуальна на момент осени 2024 года. Обычно моя сборка была доступна для скачивания с моих гайдов по моддингу в стиме, но  с разрешения авторов Falcon-Lair публикую страничку здесь. Не могу много говорить за свой лор, лучше расскажу о модулях сборки и какая в ней начинка. Для начала - абсолютно все в этой сборке сугубо мое видение, я считаю что так нужно. У меня большой опыт модифицирования Вегаса, но начал плотно этим заниматься только с  2019 года - перепробовал многое. Clear Signal основан на моем модлисте New Vegas Modded - руководства в сообществах стима. Я видел каждый мод на Fallout New Vegas с категорий нексуса и кучу пиратских портов с уймы каналов дискорда и сторонних сайтов. Я собрал лучшее из того что мы имеем вообще и сделал из игры что-то более похожее на то каким должен быть Вегас, и это конечно же по моему скромному мнению.

INTRO

 

Сборка была собрана на Mod Organizer 2 и представляет из себя ядра, которые предполагаются быть "неотключаемыми" - разделители CORE. Их мы не отключаем. Разделители начиная с этапа "Опциональные модификации" располагают модификациями, которые я посчитал "вкусовщиной", поэтому если кому то хочется ребаланса - он его получит, захочет супермутантов из Fallout 4 - он их получит тоже. Об опционале позже, теперь поговорим о начинке сборки в виде моих ядер. Где то я буду описывать в общем, а где то подробно. Итак, поехали.

Стабильность

 

Игра заряжена самыми эффективными способами поддержания стабильности в условиях повышенной нагрузки на движок. Она справится с кучей эффектов, высококачественных текстур и нагрузкой скриптами. Исправлено огромное количество багов и недочетов оригинальной игры. Это фундамент сборки, без которого ничего бы не получилось. Сборка практически не крашит, а за все прохождение можете столкнуться с этим максимум пару раз.

 

Наиболее нужные и эффективные моды-багфиксы присутствуют в сборке. Они исправляют большинство багов, тем не менее - не исправляют все. В подобного вида сборке всегда будут баги, но скорее минорные - больших нет. Из общего YUP и YUPDate и Unofficial Patch NVSE Plus, исправлена коллизия и модели многих объектов, навмеши, аудиофайлы, исправлены швы ландшафта. Очень важное - исправление сейвблоатов, теперь сейвы не будут весить тонну и скрипт предотвращает это, а так же оптимизация ячеек интерьеров. Игра работает на основе плагинов Ultimate Edition ESM Fixes.

 

Интерфейс 

 

Я не любитель сильно менять интерфейс и хотел его оставить максимально ванильным, что я и сделал. Ванильный HUD улучшен в качестве, а Vanilla UI Plus перерабатывает интерфейс, позволяя кастомизировать его как вам угодно. Перемещать индикаторы в разные части экрана - скрывать те или иные вещи, которые не нужны, например рамки. oHUD делает так, что вы видите интерфейс когда вам это нужно, а когда не нужно - он скрыт, это так же можно настраивать. Присутствует MAPMO - который в свою очередь так же позволяет кастомизировать интерфейс. Так же в силовой броне вы теперь не увидите пип-бой - теперь будет голографическая панель, что более удобно. Заменен оригинальный фонт на более качественный. Заменены оригинальные загрузочные экраны и слайды концовок. Были добавлены множество маркеров REFR на карту в пип-бое, которых раньше не было и это было неудобно - к примеру, палатка Цезаря или терминал Маккарана. Улучшена система уведомлений и общее качество всех элементов интерфейса вплоть до карт в пип-бое. Опционально имеется оверлей шлемов и сортировщик инвентаря. 

В процессе игры вы будете видеть интерфейс только в том случае, когда он будет нужен. Такова моя задумка, в ином случае все элементы будут скрыты для полного погружения.

 

Визуальная часть

 

Вкусный парт сборки. Заменено большинство текстур, эффектов игры - вместе с этим освещение и погода, модели оружия и абсолютно всё в этом роде. Основа картинки New Vegas Reloaded с пресетом Caffeine , Desert Natural Weathers - погода и освещение, Natural Landscapes - ретекстуры ландшафта. Улучшена окружающая флора благодаря Mojave Flora Project. Я старался придерживаться одного стиля в ретекстурах, отказавшись от тонны портов с Fallout 4, но что-то оттуда осталось. Большинство текстур запакованы в .bsa для лучшей производительности и стабильности.

 

Объекты и ландшафт, интерьеры

 

Огромное количество изменений в оригинальном ландшафте игры. В лорном стиле преображены множество ванильных локаций - без добавлений новых. Список изменений слишком большой, но изменениям подверглись множество локаций. Изменения включают в себя ландшафт Мохаве и экстерьер локаций. В основе наибольших изменений - Desert Landscapes и Mojave Scenery Overhaul.

 

Интерьеры преображены благодаря изменениям освещения от Caffeine NVR, а так же благодаря модификациям TGMIO, Desert Interiors и огромное количество других.

 

Дальность прорисовки - сгенерирована под все локации на основе всех существующих ресурсов в тандеме с Nuclear LOD и High Priority LOD.

 

Звуки и музыка

 

Оригинальная музыка Инона Зура не тронута, дабы сохранять чувство ванильной атмосферы. Вкратце - звуки оружия, стрельбы, поднятие предметов, силовая броня, ходьба с экипировкой, счетчик гейгера, звуковые эффекты разного вида, звуки животных, секьюритронов. Дождь можно слышать в интерьерах. В основе переработок эмбиента стоит масштабный мод - ATMOS, который кардинально изменяет ощущение от звуковой части игры. Опционально доступен Atomic Audio Overhaul, привносящий музыку из всех частей Fallout.

 

Визуал NPC

 

В основе New Vegas Redesigned 3 Revised с сгенерированными фейсген файлами Character Kit Remake - т.е мы больше не увидим этих унылых низкополигонных лиц НПС Бетезды. Присутствует реплейсер мужского и женского тела. Помимо переработок NVR3 и CKR опционально доступны все переработки НПС от модмейкера Dragbody и Vegas Overhaul.

 

Броня и оружие

 

Изменены модели и текстуры всей брони и оружия в игре. В это число входят модели и порты из проектов F4NV, F4CW, Project Mojave, 10 Year Pack и другие работы Dragbody, все они выдержаны в оригинальном стиле. Основа переработки оружия - WAP и переработки оружия от xamie. Добавлены новые качественные вариации уже существующего в игре оружия, а так же добавлены некоторые из Fallout 3, к примеру - двуствольный дробовик. Присутствует мод, позволяющий носить на своем персонаже кучу оружия (на спине две винтовки и две кобуры для пистолета, к примеру) - Armed to the Teeth. Качественные перчатки, опциональные наручные часы, опциональные анимированные рюкзаки от mrShersh. В качестве новой силовой брони стоит - Fallout 4 Power Armors, опционально доступен Titans of the New West.

 

Анимации

 

Еще один приятный момент в сборке - анимации. Анимации это одно из самых главных в Вегасе, если мы вспомним насколько деревянная оригинальная игра. Заменены все анимации огнестрельного, холодного и рукопашного оружия. Имеется инерция оружия, проверки патронов и осмотр оружия, улучшена камера. Улучшено движение персонажо, оно теперь более отзывчиво и разнообразно. Добавлено диагональное движение персонажа, анимации от 3-его лица, анимации падения и действия от первого лица (к примеру взять предмет). Персонаж будет реагировать на взрыв рядом. Есть анимации принятия пищи, ремонта, поднятия уникальных предметов. Добавлен спринт. Имеется возможность тонкой настройки положения рук, оружия, FOV.

Кроме того, присутствует мод на открытые прицелы B42 Optics.

В основах анимаций - Hitman, Rockbiter, Eli the Janitor, DRIIRE.

 

Геймплей

 

Ванильный баланс.
Опционально доступен ребаланс Джоша Сойера, Economy Overhaul, Famine, Metro Style Damage. Присутствует Essential DLC Enhancements Merged, Essential Vanilla Enhancements Merged и Goodies, которые улучшают многие геймплейные аспекты, а так же восстанавливают вырезанный контент из игры. Реалистичное прицеливание, отдача оружия, разброс - теперь бои будут гораздо красочнее и реалистичнее, сложнее, а НПС теперь умеют спринтовать - что усложняет бой с легионерами с их мачете. Механика ПНВ поможет вам видеть в темноте. Так же мод Simple Reputation and Disguises поможет вам маскироваться среди фракций даже будучи ненавистным. Но и вас в броне НКР как любимчика Легиона будут признавать и пальбу начинать не станут. Добавлена горячая клавиша броска гранаты, колесо выбора оружия. Опционально доступны новые перки из More Perks Reimagined. По сути присутствуют почти все моды из проекта B42 от Xilandro.

Требования 

1. Fallout New Vegas. Все DLC.

2. Компьютер равный моей системе или лучше (если чуть хуже, не страшно).

GPU - Geforce RTX 4060 8GB

CPU - Intel Core i5-12400F

RAM - DDR4 2x8

SSD (Система) + SSD (Игра)

3. Около 100 гигабайт свободного места на диске для сборки.

 

Установка

 

Если вы соответствуете требованиям выше, тогда перейдем к установке. Два выбора - текстовая установка, или установка по видео. Если вы будете устанавливать по видео - то текстовая версия не нужна.

Текстовая установка находится ниже!

В дискорде есть руководство для пиратки, а так же решены вопросы по поводу вулкана + решены проблемы для пользователей AMD, которые могут столкнуться с крашами и лысыми персонажами.

Запуск игры только через МО2 = > NVSE - запуск сборки!

Ресурсы сборки качаем отсюда под соответствующим постом - https://boosty.to/deadsea.

По всем вопросам - https://discord.gg/9x323P6rht, мой дискорд канал. В комментариях здесь я ничего отвечать не буду по техническим вопросам сборки.

Видео поможет установить/настроить МО2 инстанцию сборки и разобраться с опционалом, альтернатива текстовому гайду установки. После просмотра этого видео обязательно переходим на видео об внутриигровой настройки сборки ниже.

 


 


ТЕКСТОВАЯ ВЕРСИЯ!

Ресурсы сборки качаем отсюда под соответствующим постом - https://boosty.to/deadsea.

НАЧАЛЬНАЯ ПОДГОТОВКА

Спойлер

 

1. Переходим в Steam\steamapps\common\Fallout New Vegas enplczru - удаляем все содержимое основательно. Потом удаляем игру в стиме.

2. Переходим в Users\...\Documents\My Games\FalloutNV - удаляем всё.

3. Переходим в \Users\...\AppData\Local\FalloutNV - удаляем всё. Очищаем корзину на рабочем столе, удаляем игру в стиме!

4. Устанавливаем игру в стиме => запускаем лаунчер => настройки => записываем в текстовик/на листочек правильное название видеоадаптера (видеокарты). Открываем корневую папку игры, затем Data - удаляем все .lang файлы.

5. Скачиваем архивы "ModOrganizerClearSignal" и "ClearSignalStuff" c ссылок на моем бесплатном бусти - https://boosty.to/deadsea.

6. Перебрасываем содержимое "Корень игры" в корень игры вашего Fallout New Vegas. В корне игры запускаем FalloutNVPatch.exe от админа чтобы он пропатчил лаунчеры.

7. Распаковываем содержимое папки "ModOrganizerClearSignal" из архива в удобное вам место (не в папку игры или системное место), я обычно держу common стима.

 


НАСТРОЙКА МО2
 

Спойлер

1. Открываем Mod Organizer 2 в моей папке, если он спросит ассоциацию с ссылками => жмём да.
2. Теперь вы видите всю мою сборку, для начала вам необходимо глянуть направо => слева от кнопки "Запустить" нажимаем на иконку прямоугольника => изменить => для исполняемого файла NVSE - запуск сборки необходимо указать свой путь в двух окошках, потому что мой путь и ваш будет отличаться. После того как вы поправили пути под себя - игра запустится, запускаем только с nvse_loader.exe c MO2. Если нужны инструменты моддинга - то для них тоже ставим свои пути.
3. Выбираем значок пазла, ищем в FalloutPrefs.ini в самом низу [Display] - ищем sd3device - вставляем свою видеокарту, выписанную на текстовик/листочек ранее.
4. В опциональных плагинах внимательно читаем описания для каждого мода и включаем что желаем, а что не желаем - отключаем. После настройки опциональных плагинов перемещаемся на видео об настройке МСМ меню - обязательно!
5. Обязательно настраиваем МСМ меню в игре!


В дискорде есть руководство для пиратки, а так же решены вопросы по поводу вулкана + решены проблемы для пользователей AMD, которые могут столкнуться с крашами и лысыми персонажами.

Запуск игры только через МО2 = > NVSE - запуск сборки!

По всем вопросам - https://discord.gg/9x323P6rht, мой дискорд канал. В комментариях здесь я ничего отвечать не буду по техническим вопросам сборки.

Благодарность

 

Всему моддинг комьюнити Нового Вегаса - авторам модификаций и другим причастным.

    Чтобы скачать файл, создайте аккаунт или авторизуйтесь.

Что нового в версии Final   Просмотр изменений

Размещено

Финальная версия сборки - 13.10.2025

  • Нравится 9
  • Спасибо! 5
  • Не нравится 1


Обратная связь

Вы сможете написать отзыв только после скачивания файла.


ded 69

   8 из 10 пользователей отзыв оказался полезным 8 / 10 пользователей

не пойму где и как скачать сборку

  • Ха-ха 1

Поделиться этим отзывом


Ссылка на отзыв

×
×
  • Создать...