Перейти к содержанию

"Редизайн Нью-Вегаса 3" / New Vegas Redesigned 3 V4.6

   (0 отзывов)

10 изображений

Описание

Третья ре инкарнация знаменитого редизайна всех персонажей игры от Dracomies и Weijiesen, капитально перерабатывающая всё в игре, так или иначе связанное с персонажами. Мод нацелен на лучшее погружение в атмосферу пустоши Мохаве, поэтому после его установки начало новой игры реально имеет смысл.

 

Изменениям подверглись не только лица персонажей игры, но и масса связанных с ними деталей, таких как:

- раны и шрамы, следы побоев у рабов легиона,

- смертельные ранения у трупов, окровавленная одежда, кружащие мухи и вороны и т.д.,

- следы разложения,

- визуальные отличия у наркозависимых,

- анимированное кровотечение у распятых,

- татуировки у подрывников,

- внешность несколько персонажей приближена к внешности актеров, их озвучивающих.

 

И масса мелких, то увеличивающих погружение деталей, например:

- слезы на лице Кристины Моралес, рабов,

- пленникам заклеены рты.

- ожоги на лице Красотки Сары и легата Лания.

- и многое, многое другое.

 

Установка:

1. Для работы мода требуются ресурсы Fallout Character Overhaul V2.3.1, скачать мод можно здесь.

Плагины подключать не обязательно, более того, автор NVR3 рекомендует их удалить, нужны лишь ресурсы.

2. Распаковать содержимое данного архива в папку Data вашей игры.

3. Подключить плагины в FOMM.

 

Список плагинов:

New Vegas Redesigned 3.esm - главный мастер. Должен быть последним ESM в вашем списке.

New Vegas Redesigned 3.esp - вспомогательный файл, должен быть как можно ниже в списке.

Gomorrah Redesigned v2.esp - редизайн Гоморры, переработка интерьеров, а также больше посетителей и 'рабочего' персонала.

Bitter Springs Redesigned.esp - Переработка Биттер-Спрингс. Новые персонажи, несколько десятков строк озвученных диалогов.

Casa Madrid Redesigned.esp - Редизайн Каса-Мадрид. Перекочевал с версии 4.3, если кому нужно.

 

Благодарности:

Dracomies - за превосходную модификацию и любезное разрешение на перевод и публикацию на нашем сайте. Оригинал вы найдете здесь.

 

Оригинальный список благодарностей:

 

 

Dracomies- Head design, GECK, eye textures, Dracomies Textures (skin textures, blood textures, dirt textures, injury textures for injured, living and dead NPCs) etc.
Weijiesen – For helping me throughout, making some awesome meshes and special effects and teaching me about Nifskope and Blender. You sir are now listed as a partner on New Vegas Redesigned.
Nekronom12 - Thank you for HQ Professional Head Models. I know already thanked you before but here's another thanks.
Jazziparis – For being awesome at helping me with scripting and level design
Dragbody – Thank you for Psycho Face Textures
Drumber – For all of your meshes and your beautiful designs in Fallout Character Overhaul. Your mod has allowed other modders to add more variety and realism to each character design that never was possible with the original renditions.
Vulpediablos- Thank you for your feedback with the character designs and ideas
Flamenx01 –Thank you for all of your feedback throughout and for your wonderful ideas.
Jonas66 - Thank you for Kristinas closet and for allowing me to include some of the clothing from it in this mod.
Nekronom 12– Thank you for Practical Portraits. A lot of your designs add a lot more spice to the Wasteland. They're flipping awesome! Thank you for everything!
FNV Dance Animation byy umpa
Riven1978 - Fatman race and Suit outfit and Jimmy Hats
Atomic Wrangler Sex Workers by Ripple
Breeze males – Breze 582000
Populated Casinos - xMrAx
Robert’s males – Sickleyield,
Zeus_II – Wasteland Seeker armor
FourthHorse – TFH Rugged Race
Sari-December - SDS Black Mountai nThug Armor NV
Nuska - Women of the Wasteland
Eyepatches by Lexx
Raider Chains by Nagothm
TFH Authority Glasses by the FourthHorse
Nose ring by Uploaded by Kikaimegami
justaguy493 Skimpier Prostitutes
Necklaces by Exeter
GabbyStardust- GS textures
Thank you for working with me on Fallout 3 Project Beauty in 2008. Your aid in textures/GS textures has really changed everything and improved upon so many aspects of this project.
Captainishere- Female texture
Thank you for giving me permission to work with your face textures. http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=272
Throttlekitty- Eyelashes and head fixes
Thank you for giving me permission to include the head fixes and eyelashes http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=6483
Dimon99- Body textures
Thank you for giving me permission to edit the body texture so that I could match it with the face textures.
Geonox - Thank you for letting me use your textures in this mod. They make a world of a difference.
JosefGrey- Thank you for allowing us to use your textures. They fit perfectly for specialized NPCs within New Vegas.
BlackBlossom- DIRTY AND GRITTY Raider female face (really gives that dark, gritty, realistic and detailed face to female raiders)
Permission: Unconfirmed

 

    Чтобы скачать файл, создайте аккаунт или авторизуйтесь.

Что нового в версии V4.6   Просмотр изменений

Размещено

  • Мелкиу исправления, кому интересно - читаем changelog в архиве на инглише)
  • Нравится 8
  • Спасибо! 3


Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



NVR3 делался на базе FCO версии 2.3.1, потому автор советует устанавливать именно ту версию.

Так что можете докачать и установить поверх ресурсы 2.3.1 (доступны на странице FCO). 

Спасибо, сейчас так и попробую с:

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Привет всем. Здесь в инструкуции по установке Редизайна написано, что требуются ресурсы FCO, поверх которых нужно ставить этот мод.  Но вот в чём загвоздка:

в FCO 2.3.1 текстуры глаз весят по 1366 КБ каждая, против здешних 70 КБ, разница СИЉНО ощутима во время игры. Там глаза яркие, сочные и детализованные, а после установки Редизайна — все тусклые и мутные.

 

Есть ли способ использовать более качественные глаза, чем 70 КБ? Пробовал оставлять оригинаљные файлы FCO 2.3.1, начинающиеся на eye* в папках:

DataMeshescharactershead

Datatexturescharacterseyes

Но если оставлять те файлы глаза в игре разъезжаются и кривятся. Или я ещё файлы где упустил?

Помогите, пожалуйста — мочи нет, терпеть мыљные заплывшие глаза!

 

Обновление (20.07.2016):

Свыкся с мылом. Лучше качественные лица с дурными глазами, чем уродливые лица с хорошими. Можно не отвечать.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Блин никак первый по очереди файл не скачать че за постоянные перегрузки сайта?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Allnarta,это я только под Black Titan,у меня такая проблема 2,3 качает а вот 1 где в скобках (обновление) и в самом конце 2k не качает,проходит 15 секунд потом просто грузит долго страницу,появляется сообщение страница не доступна потом было следующее,сервер перегружен попробуйте через 350 минут скачать так уже раз 12 пробовал один фиг то-то то другое?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Прошу администрацию сайта восстановить вот эту ссылку,

Скачать / Download (Обновление) #!Wc1mgQST!1t5s1Sxu8DhmhqjSj6_EHV2jVoJ7GwP0NiJ3ZteBqg0

не загружается пишет страница не доступна?

 

Еще раз: у меня все нормально открывается. Если у вас проблемы с соблаком mega, попробуйте другой браузер.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

А можно перевод патчей совместимости, плиз? Там Ива, "Caesar New Regime". Очень бы пригодилось.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Стоит подождать следующую версию. Автор планирует много интересных вещей, в т. ч. переозвучку персонажей.

Переозвучку? серьезно?

Скорее наоборот может хотеть подобрать внешности неписей к их актерам озвучки...

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

 

 

Стоит подождать следующую версию. Автор планирует много интересных вещей, в т. ч. переозвучку персонажей.
 

Вдруг долго ждать придётся, я вот уже сейчас хотел бы с 4.1 поиграть, а потом бы просто обнову накатил.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Наконец добился работы этого мода (совместно с FOW и парой заменителей тел)!
Только один глюк остался не устранённым, может кто знает-поможет?
Какие файлы из папки "Meshes" отвечают за глаза ГГ?
У всех НПС глаза нормальные, а у ГГ двоятся - каждый глаз одновременно смотрит и влево и вправо, если не вглядываться - рептилоидный взгляд у ГГ.

Если никто не знает конкретно, то может подскажете, через какую утилиту возможно узнать, что за файл отвечает за глаза игрока?

Перекопал все папки, логикой не понял - что может отвечать за это, остаётся мне только метод тыка - удалять каждый файл из Meshes по очереди и загружать игру... Это было бы совсем печально...

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Белослав

Персонажи и ГГ используют общие модели глаз, если используют общие расы.

В вашей ситуации, похоже, проблема в текстурах глаз. Персонажи используют текстуры из FCO/NVR3, а ГГ - стандартные глаза, либо из какого-то мода.

 

текстуры глаз находятся в папке: textures/characters/eyes/

Нужно проверить, что все глаза там с одной текстурой (на текстуре 1 глаз)

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

MagnuMspec,

Благодарю за скорый ответ! (надеюсь, правильно понял...)

Персонажи и ГГ используют общие модели глаз, если используют общие расы.

Судя по всему — именно так!
В папке: textures/characters/eyes/ до этого были файлы от неизвестной мне версии FCO (из сборника "Fate of wanderer") (перед установкой её я предусмотрительно заархивировал и очистил, как допёр, что будут конфликты).
Если восстановить единственно папку textures/characters/eyes/ до состояния как было до установки Редизайна, то у всех станут по-разному кривые глаза, а у ГГ - нормальные. Следовательно и НПС и ГГ берут текстуры из папки textures/characters/eyes/.

Может, нужно заменить некие файлы для расы ГГ? Не подскажете, где найти меши конкретных рас и что может отвечать там за глаза ГГ?

Или, может, некий подключенный .esp/.esm создаёт конфликт? Текстуры глаз точно общие.

 

Кадр не мой, но у меня именно такой глюк, но исключительно для ГГ:

LosE8ni.jpg

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

1. В папке текстур глаз полно глаз. Там могут быть как с одним глазом на текстуре, так и с двумя.

2. Если глаза стандартные (скажем, Карие), то возможно, неписи используют нестандартные глаза.

3. Короче. Нужно с помощью FNVEdit отыскать расу ГГ, и в ней в блоке глаз для нужного пола посмотреть/изменить путь до мешей.

Обычно меши лежат: meshes/characters/eyes/

и там eyelefthuman.nif и eyerighthuman.nif.

Если верно помню. Игры сейчас нет под рукой.

  • Нравится 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

1. В папке текстур глаз полно глаз. Там могут быть как с одним глазом на текстуре, так и с двумя.

2. Если глаза стандартные (скажем, Карие), то возможно, неписи используют нестандартные глаза.

3. Короче. Нужно с помощью FNVEdit отыскать расу ГГ, и в ней в блоке глаз для нужного пола посмотреть/изменить путь до мешей.

Обычно меши лежат: meshes/characters/eyes/

и там eyelefthuman.nif и eyerighthuman.nif.

Если верно помню. Игры сейчас нет под рукой.

В общем, перепробовал разное методом тыка. Всё неудачно.

Для начала:

 

Зашёл в ~ showracemenu, проверил — вообще у всех рас ГГ такой косяк. Нормально только 4 стандартных цвета глаз.

Все текстуры и меши по путям:

DataMeshescharactershead

Datatexturescharacterseyes

используются только из этого мода. Все неписи и мой ГГ (европеец-40/caucasian 40) используют текстуры глаз из вышеупомянутой папки — методом тыка узнал.

 

Три попытки. Третья из вашего совета.

Пробовал удалить файлы eyelefthuman.nif и eyerighthuman.nif из

DataMeshescharactershead

Никаких изменений.

 

Пробовал (для одной расы — для проверки) в New Vegas Redesigned 3.esp с помощью FNVEditor в Race -> ENAM - Eyes скопировать кроме этих четырёх:

EyeGreen "Зеленые" [EYES:00004252]

EyeBlue "Голубые" [EYES:00004253]

EyeDefault "Ореховые" [EYES:00004255]

EyeDarkBrown "Темно-карие" [EYES:00004256]

все остальные строчки-глаза из FCOMaster.esm.

Никаких изменений.

 

Пробовал (также для расы ГГ — для проверки) прописать отдельно другой путь до мешей из комплекта FOW (до тех, с которыми только у ГГ глаза нормальные, а у остальных кривятся)

в Head Data -> Male Head Data -> Parts -> Part(INDX - Right Eye) -> Model -> MODL - Model Filename

прописал:

CharactersHeadСпецательно для ГГEyeRightHuman.NIF

Никаких изменений. Потыкал, на случай моей ошибки другие расы через ~ showracemenu — у всех кривые глаза.

Может, всё-таки, не в Race надо копать, а где-то в другом месте? Расы общие, меши общие, текстуры общие. По моему разумению,где-то лежит всеперекрывающий меш (возможно ссылка на него идёт из какого-то .esp), когда речь о ГГ... Есть идеи?

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

 

 

Есть идеи?

Разберем по полочкам:

Проблема: У нашего ГГ глаза сдвоенные. Значит в расе прописан меш, предназначенный для глаз с двойной текстурой, но физически по пути к нашим текстурам глаз текстура - с одним глазом.

 

Возьмем в пример расу Курьер, из FCO. Она уникальна для ГГ, имеет сдвоенные глаза и, следовательно, КАЖДЫЙ глаз, прописанный в расе (раздел Eyes, содержащий ссылки на все текстуры глаз) должен иметь сдвоенные текстуры.

 

Поэтому, разбираемся глядя на какой-нибудь один пример. Одну расу, один цвет глаз. Идем в раздел Eyes расы, ищем наши глаза, зажимаем Ctrl, кликаем. В открывшейся форме видим путь до текстуры глаз, идем по этому пути и видим одинарный глаз (Открывать dds можно XnView).

 

Идем в скачанный архив FCO, идем по тому же пути, открываем нашу текстуру. Видим сдвоенный глаз. Забираем текстуру себе в Дату.

Пробуем. Если работает - делаем то же самое для остальных глаз.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Временно исправил...
В общем, оказалось, что Caucasian 40 в New Vegas Redesigned 3.esp — не то же самое, что Caucasian 40 в FCOMaster.esm.

Прописал отдельно для выбранной расы ГГ "Европеоид 40" другой путь до мешей из комплекта FOW в FCO Master.esm
через FNVEditor по путям:

Head Data -> Male Head Data -> Parts -> Part(INDX - Right Eye) -> Model -> MODL - Model Filename

Head Data -> Male Head Data -> Parts -> Part(INDX - Left Eye) -> Model -> MODL - Model Filename
Прописал там новые пути:
CharactersHeadСпецательно для ГГEyeRightHuman.NIF
и CharactersHeadСпецательно для ГГEyeLeftHuman.NIF

 

Такой способ чреват, что когда-то мне встретятся несколько НПС с расой "Европеоид 40" и у них будет хитроглазие. Но на это проще закрыть глаза, чем на своего ГГ с козлино-змеиным взглядом. (ДОБАВЛЕНО: Заблуждался, не знал подробностей о флаге Playable)

 

Разберем по полочкам:

Проблема: У нашего ГГ глаза сдвоенные. Значит в расе прописан меш, предназначенный для глаз с двойной текстурой, но физически по пути к нашим текстурам глаз текстура - с одним глазом.

 

Возьмем в пример расу Курьер, из FCO. Она уникальна для ГГ, имеет сдвоенные глаза и, следовательно, КАЖДЫЙ глаз, прописанный в расе (раздел Eyes, содержащий ссылки на все текстуры глаз) должен иметь сдвоенные текстуры.

 

Поэтому, разбираемся глядя на какой-нибудь один пример. Одну расу, один цвет глаз. Идем в раздел Eyes расы, ищем наши глаза, зажимаем Ctrl, кликаем. В открывшейся форме видим путь до текстуры глаз, идем по этому пути и видим одинарный глаз (Открывать dds можно XnView).

 

Идем в скачанный архив FCO, идем по тому же пути, открываем нашу текстуру. Видим сдвоенный глаз. Забираем текстуру себе в Дату.

Пробуем. Если работает - делаем то же самое для остальных глаз.

Благодарю, со стороны всё логично, но! Как такое можно применить на практике, если и НПС и ГГ используют одну расу?

К примеру, стандартный Европеоид — там только одна ссылка на один меш: EyeLeftHuman.NIF и EyeRightHuman.NIF. Ссылок в расах на файлы .dds не нашёл, но банальный поиск файлов выводит, что файлы "eye" касательно текстур есть только в Datatexturescharacterseyes.

И если заменить все текстуры глаз (в этом единственном месте), то повторится вышемнойсказанное: у НПС будут кривые глаза, а у ГГ прямые...

 

Или всё-таки где-то есть тайное разделение на Caucasian для НПС и Caucasian для игрока? (Возможно опять же в FCOMaster.esm?)

Так или иначе, я вопрос снимаю — наконец нашёл для себя компромисс с глюком. Наверняка глюк существует  по вине какого-то незаметного параметра FOW. Если решусь, задам как-нибудь вопрос разработчику. А пока оное в глаза бросаться не будет, раса у ГГ-то редкая — "Европеоид 40", а как поменять будет охота — знаю теперь что делать, благодаря вам! :hi:

  • Нравится 1

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Не за что.

 

ниже в расе есть раздел eyes, там список глаз для конкретной расы. все эти глаза могут быть у неписей, а у игрока будут лишь те, что имеют флаг Playable.

Расы также могут быть для ГГ свои, они тоже имеют флаг Playable.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Обновления до 4.1 не будет? Хотелось бы русскую версию, а то подозреваю, что если скачаю с нексуса, то все станет на английском.

Поделиться этим комментарием


Ссылка на комментарий

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×
×
  • Создать...