Carlosnor 1 Опубликовано 1 января, 2014 Martigens Monster Mod стабилизировать пока не удаеться? Впринципе то он работает, но часто вылетает. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
MagnuMspec Автор темы 7 261 Опубликовано 4 января, 2014 Впринципе то он работает, но часто вылетает. Такой есть... будет исправляться, но в рамках SFW. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
никита19845 1 259 Опубликовано 16 июля, 2014 Впихнул динамическую погоду Проверь 8 утра. У меня вылетало ровно в 8 часов утра с этой погодой. Все в норме, кроме f5 сохранений. Виснет в это время. Так и еще: Как мне заставить работать 4gb сборник музыки/амбиента. Не хочет в отличии от оригинального ф3. Под esp делать? зависание из за конфликтных модов - сам проверял Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
paosjdioask 0 Опубликовано 1 октября, 2014 JIP Companions Command and Control - более полное управление напарниками. Добавляет на hud портреты с хп напарников, возможность отдавать дополнительные комманды вроде "обыщи сундук". http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/50468 Изначально есть поддержка фолловеров ф3 (ttw) но к примеру портреты не отображает на фолловерах с ф3 (проверил на Джерико). Так же, желательно допилить дома из ф3 как возможные места "ссылок" спутников. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
MagnuMspec Автор темы 7 261 Опубликовано 2 октября, 2014 Так же, желательно допилить дома из ф3 как возможные места "ссылок" спутников. В процессе. Изначально есть поддержка фолловеров ф3 (ttw) но к примеру портреты не отображает на фолловерах с ф3 (проверил на Джерико) в новых версиях привязка идет строго по имени персонажа, т.е. достаточно закинуть файл-портрет с названием Джерико в папку с портретами. Перевод будет, но когда будет версия хоть немного финальная. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
никита19845 1 259 Опубликовано 6 апреля, 2015 http://modgames.net/load/fallout_new_vegas/replejsery/legion_redesigned/98-1-0-5420 Этот мод заменяет практически всю броню Легиона Цезаря, за исключением брони самого Цезаря) Замена выполнена довольно качественно и выглядит вполне атмосферно. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Reddeq 320 Опубликовано 6 апреля, 2015 никита19845, а зачем адаптация? Это же вегасовский мод Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
theRo 300 Опубликовано 6 апреля, 2015 Да ну... Как по мне, вот этот реплейсер - гораздо лучше. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
palodka 2 Опубликовано 7 апреля, 2015 http://www.nexusmods...as/mods/37922/? можно адаптировать? Ибо в SFW вызывает некорректные стыки дорог с мостами. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
theRo 300 Опубликовано 7 апреля, 2015 http://www.nexusmods...as/mods/37922/? можно адаптировать? Ибо в SFW вызывает некорректные стыки дорог с мостами. А в оригинальном FNV этот мод разве не вызывал некорректные стыки дорог с мостами? Если вызывал, то какой профит заниматься этим нам? Пусть автор мода его дальше дорабатывает. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
palodka 2 Опубликовано 7 апреля, 2015 http://www.nexusmods...as/mods/37922/? можно адаптировать? Ибо в SFW вызывает некорректные стыки дорог с мостами. А в оригинальном FNV этот мод разве не вызывал некорректные стыки дорог с мостами? Если вызывал, то какой профит заниматься этим нам? Пусть автор мода его дальше дорабатывает. С последним обновлением все стало норм.Он изменил способ удаления и что то еще стало все хорошо и отрадно. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
theRo 300 Опубликовано 7 апреля, 2015 А Вы на своём клиенте SFW использовали последнюю версию мода? Простите за глупый вопрос, но я обязан его задать. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
palodka 2 Опубликовано 7 апреля, 2015 А Вы на своём клиенте SFW использовали последнюю версию мода? Простите за глупый вопрос, но я обязан его задать. Да, правда и не состыковку заметил только одну. Около обрушенной эстакады как идти на Арефу, а так по всей игре все норм. Ахаха, только сейчас заметил что оригинал 2010г. Сам качал со сторонеего ресурса качал там кто то дорабатывал. Извини я идиот. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
theRo 300 Опубликовано 7 апреля, 2015 Ну вот и славно. Поскольку проект SFW базируется на игре FNV, то практически все моды для игры FNV отлично идут для проекта SFW. А к модам из игры F3 нужен особый подход. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
palodka 2 Опубликовано 7 апреля, 2015 Тогда другое предложение http://www.nexusmods.com/fallout3/users/13143700/?tb=mods&pUp=1 все анимации сжать в 1 модуль. Если автор даст разрешение. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
theRo 300 Опубликовано 7 апреля, 2015 Как только автор даст разрешение - мод будет немедленно адаптирован под проект SFW! Мы не пираты свободных Пустошей и потому обязаны чтить Кодекс и ждать разрешения. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
palodka 2 Опубликовано 8 апреля, 2015 Убирает невидимые стены в follaut new vegas http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/42285/? Пожалуйста ибо вызывает стабильный вылет при входе в некоторые здания и подземелья follaut 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
никита19845 1 259 Опубликовано 8 апреля, 2015 Как только автор даст разрешение - мод будет немедленно адаптирован под проект SFW! Мы не пираты свободных Пустошей и потому обязаны чтить Кодекс и ждать разрешения. Полностью с тобой согласен. Брать чужой контент для адаптации, не спросив разрешения автора - это низко и подло. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
shaggoth 6 Опубликовано 11 июля, 2015 http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/35462/? поставил вот это вот, не могу точно понять, но такое ощущение что иногда не срабатывает. напарники бегают за пушками и патронами, потом рейдер с дробовика минут 20 без остановки лупасит.. как бы разобратся? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
matik894 0 Опубликовано 17 июля, 2015 1) Мод, да ни мод толком, а .xml-патчик. Ссылка на Нексус.2) Исправляет преследующую Fallout, начиная с Fallout 3, ошибку(?) интерфейса, не позволяющую продолжить игру, если не распределены скиллы\не выбран перк (неактивная кнопка "продолжить").К сожалению не исправляет меню S.P.E.C.I.A.L (в начале игры, + при взятие перка "Интенсивная тренировка") и меню с выбором "основных скиллов" (3 в начале игры, +1 при взятие перка). (Может займетесь, если умеете?)Хотелось бы увидеть адаптацию этого "мода" под прочие моды, затрагивающие .xml-файлы представленные тут (Nevada, DarnUI и т.д. (если они, конечно, затрагиваются).Мод поможет: читерам, любителям баловаться с настройками ребаланса Невады и им подобным модам и любителям "жжосткого" ролеплея (когда тебя ставят к стенке с выбором перков\распределением скиллов, которые не катят с отыгрышем, плачет внутренний ролевик). Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
shaggoth 6 Опубликовано 26 июля, 2015 Поставил видимо ретекстур какой-то, есть проблема, ткните носом, где текстуры эти искать, попробую удалить. Наблюдается только на "мистерах", остальные роботы выглядят ок. в нормальном режиме они сияют люто, в тепловом от "powered power armor" видно что это не отсутствие текстуры, оно просто светится с какого то перепугу Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Thane Krios 221 Опубликовано 26 июля, 2015 Поставил видимо ретекстур какой-то, есть проблема, ткните носом, где текстуры эти искать, попробую удалить. Наблюдается только на "мистерах", остальные роботы выглядят ок. в нормальном режиме они сияют люто, в тепловом от "powered power armor" видно что это не отсутствие текстуры, оно просто светится с какого то перепугу RA: Redesign HD сттоит? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
shaggoth 6 Опубликовано 26 июля, 2015 RA отсутствует вовсе. SFW и пачка модов в общем удалил папки текстур, нифинты не поменялось, решил больше голову не ломать, обратился опять к core robots и заменил этих мистеров на вот такое из звёздных войн. кстати я вспомнил что видел в обзоре каких то модов у alchestbreach такой же баг с бронёй братушке стальных. он там тоже так и не вьехал почему это происходило. Примечание модератора: Прячем скриншоты под спойлеры. Покамест устное предупреждение. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Thane Krios 221 Опубликовано 26 июля, 2015 Вообщем вместо того чтоб разобраться за 5 мин, удалить то проще Просто по пути Data\meshes\creatures, удалить папку mistergutsy. По непонятным причинам больше половины мешей конфликтуют с SFW. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Reddeq 320 Опубликовано 27 июля, 2015 JIP Fast-travel anywhere. Вроде бы работает с TTW, но не пашет на SFW Поделиться сообщением Ссылка на сообщение