Перейти к содержанию

MagnuMspec

SFW - Моды, требующие адаптации

Рекомендуемые сообщения

Martigens Monster Mod стабилизировать пока не удаеться? Впринципе то он работает, но часто вылетает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

Впринципе то он работает, но часто вылетает.

Такой есть... будет исправляться, но в рамках SFW.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

Впихнул динамическую погоду

Проверь 8 утра. У меня вылетало ровно в 8 часов утра с этой погодой.

 

Все в норме, кроме f5 сохранений. Виснет в это время.

 

Так и еще: Как мне заставить работать 4gb сборник музыки/амбиента. Не хочет в отличии от оригинального ф3. Под esp делать?

 

зависание из за конфликтных модов - сам проверял

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

JIP Companions Command and Control - более полное управление напарниками. Добавляет на hud портреты с хп напарников, возможность отдавать дополнительные комманды вроде "обыщи сундук". http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/50468

 

Изначально есть поддержка фолловеров ф3 (ttw) но к примеру портреты не отображает на фолловерах с ф3 (проверил на Джерико).

Так же, желательно допилить дома из ф3 как возможные места "ссылок" спутников.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

Так же, желательно допилить дома из ф3 как возможные места "ссылок" спутников.

В процессе.

 

 

 

Изначально есть поддержка фолловеров ф3 (ttw) но к примеру портреты не отображает на фолловерах с ф3 (проверил на Джерико)

в новых версиях привязка идет строго по имени персонажа, т.е. достаточно закинуть файл-портрет с названием Джерико в папку с портретами.

 

Перевод будет, но когда будет версия хоть немного финальная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

http://modgames.net/load/fallout_new_vegas/replejsery/legion_redesigned/98-1-0-5420      Этот мод заменяет практически всю броню Легиона Цезаря, за исключением брони самого Цезаря)

Замена выполнена довольно качественно и выглядит вполне атмосферно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 никита19845, а зачем адаптация? Это же вегасовский мод

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да ну... Как по мне, вот этот реплейсер - гораздо лучше.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

http://www.nexusmods...as/mods/37922/? можно адаптировать? Ибо в SFW вызывает некорректные стыки дорог с мостами.

 

А в оригинальном FNV этот мод разве не вызывал некорректные стыки дорог с мостами? Если вызывал, то какой профит заниматься этим нам? Пусть автор мода его дальше дорабатывает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

http://www.nexusmods...as/mods/37922/? можно адаптировать? Ибо в SFW вызывает некорректные стыки дорог с мостами.

 

А в оригинальном FNV этот мод разве не вызывал некорректные стыки дорог с мостами? Если вызывал, то какой профит заниматься этим нам? Пусть автор мода его дальше дорабатывает.

 

 

 

С последним обновлением все стало норм.Он изменил способ удаления и что то еще стало все хорошо и отрадно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А Вы на своём клиенте SFW использовали последнюю версию мода? Простите за глупый вопрос, но я обязан его задать. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А Вы на своём клиенте SFW использовали последнюю версию мода? Простите за глупый вопрос, но я обязан его задать. :)

Да, правда и не состыковку заметил только одну. Около обрушенной эстакады как идти на Арефу, а так по всей игре все норм. Ахаха, только сейчас заметил что оригинал 2010г. Сам качал со сторонеего ресурса качал там кто то дорабатывал. Извини я идиот.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вот и славно. Поскольку проект SFW базируется на игре FNV, то практически все моды для  игры FNV отлично идут для проекта SFW. А к модам из игры F3 нужен особый подход. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как только автор даст разрешение - мод будет немедленно адаптирован под проект SFW!

Мы не пираты свободных Пустошей и потому обязаны чтить Кодекс и ждать разрешения. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как только автор даст разрешение - мод будет немедленно адаптирован под проект SFW!

Мы не пираты свободных Пустошей и потому обязаны чтить Кодекс и ждать разрешения. :)

 

Полностью с тобой согласен. Брать чужой контент для адаптации, не спросив разрешения автора - это низко и подло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/35462/?

поставил вот это вот, не могу точно понять, но такое ощущение что иногда не срабатывает.

напарники бегают за пушками и патронами, потом рейдер с дробовика минут 20 без остановки лупасит..

как бы разобратся?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1) Мод, да ни мод толком, а .xml-патчик. Ссылка на Нексус.

2) Исправляет преследующую Fallout, начиная с Fallout 3, ошибку(?) интерфейса, не позволяющую продолжить игру, если не распределены скиллы\не выбран перк (неактивная кнопка "продолжить").

К сожалению не исправляет меню S.P.E.C.I.A.L (в начале игры, + при взятие перка "Интенсивная тренировка") и меню с выбором "основных скиллов" (3 в начале игры, +1 при взятие перка).  (Может займетесь, если умеете?)

Хотелось бы увидеть адаптацию этого "мода" под прочие моды, затрагивающие .xml-файлы представленные тут (Nevada, DarnUI и т.д. (если они, конечно, затрагиваются).

Мод поможет: читерам, любителям баловаться с настройками ребаланса Невады и им подобным модам и любителям "жжосткого" ролеплея (когда тебя ставят к стенке с выбором перков\распределением скиллов, которые не катят с отыгрышем, плачет внутренний ролевик).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поставил видимо ретекстур какой-то, есть проблема, ткните носом, где текстуры эти искать, попробую удалить.

Наблюдается только на "мистерах", остальные роботы выглядят ок.

 

 

normal_vision.jpg

 

в нормальном режиме они сияют люто, в тепловом от "powered power armor" видно что это не отсутствие текстуры, оно просто светится с какого то перепугу :)

 

thermal_vision.jpg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поставил видимо ретекстур какой-то, есть проблема, ткните носом, где текстуры эти искать, попробую удалить.

Наблюдается только на "мистерах", остальные роботы выглядят ок.

в нормальном режиме они сияют люто, в тепловом от "powered power armor" видно что это не отсутствие текстуры, оно просто светится с какого то перепугу :)

RA: Redesign HD сттоит?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

RA отсутствует вовсе. SFW и пачка модов


в общем удалил папки текстур, нифинты не поменялось, решил больше голову не ломать, обратился опять к core robots и заменил этих мистеров на вот такое из звёздных войн.

 

 

15604-1-1296770882.jpg

 

 

кстати я вспомнил что видел в обзоре каких то модов у alchestbreach такой же баг с бронёй братушке стальных. он там тоже так и не вьехал почему это происходило.

 

Примечание модератора: Прячем скриншоты под спойлеры. Покамест устное предупреждение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообщем вместо того чтоб разобраться за 5 мин, удалить то проще :crazy:
Просто по пути Data\meshes\creatures, удалить папку mistergutsy. По непонятным причинам больше половины мешей конфликтуют с SFW. 
 
3bbcdd362cb7t.jpgfb7c52abb594t.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти


×
×
  • Создать...