Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 21.01.2026 во всех областях

  1. 2 балла

    Версия 1.14

    40 раз скачали

    Дополнение Home Is Where Heart Aches добавляет в Tale of Two Wastelands полностью озвученную спутницу, мисс Няню. Включает в себя её собственный эмоционально насыщенный квест. Мисс Няня находят повреждённой и нуждающейся в ремонте, и, путешествуя с игроком, она начнёт вспоминать, кем она была раньше. Теперь и для SFW Описание: Обнаруженная поврежденной и одинокой, мисс Няня не помнит, кто она и почему оказалась в пустоши. Ее основные привычки остаются неизменными: доброта, чистота, защита… Но ее память сильно повреждена. С помощью игроков ее можно восстановить и вернуть в рабочее состояние, превратив в уникального компаньона со своей собственной личностью, диалогами и сюжетной линией. По мере того, как вы вместе исследуете Столичную Пустошь, определенные локации вызывают воспоминания о ее прошлом. «Дом там, где болит сердце» разворачивается постепенно и органично в процессе исследования. На каждом шагу игрок делает выбор. Особенности мода: Полностью интегрированная помощница мисс Няня с озвученными диалогами. Полноценный квест с участием компаньона, включающий различные концовки и варианты выбора игрока. Поддерживается несколько вариантов тональности игры: добрый, нейтральный, саркастический или грубый. Её собственные способности Где найти: Внутри супер марта Требование: Fallout SFW Установка: 1) Скачать архив и закинуть его в папку Data, 2) Активировать мод в менеджере FOMM или других лаунчерах. Благодарности от переводчика: JackNapier07 - За разработку мода MagnuMspec - За конверсию мода и его доработку
  2. 2 балла

    Версия 1.0.0

    29 раз скачали

    Аванпост Последователей - в ванили локация крайне бедная и неинтересная, существующая лишь для того, чтобы туда по квесту заглянули беспредельщики из Братства. В свою очередь, Revised Mojave улучшает это место - в отличие от многих других модов, улучшающих город, вроде Simple Mojave Urbanisation или VICE, которые с моей точки зрения более интересны и предпочтительны, ибо они не делают более приземленный «фронтирный» Вегас целиком похожим на столицу из Fallout 3… Я взял на себя смелость вырезать из Revised именно эту локацию, если кто-то хочет дополнить свою коллекцию оверхаулов. Требования: Dead Money Honest Hearts Lonesome Road Old World Blues P.S. Я забыл переименовать файл плагина, если хотите, переименуйте, как вам вздумается Этот мод не имеет никакого отношения к аэропорту Серчлайта.
  3. 1 балл

    Версия 2.6.9

    3 837 раз скачали

    Alpha релиз проекта RA: Redesign - Revised NB! На всякий случай уточню, что данный мод поддерживается последней версией SFW (3.1.3f от 16.04.2025) и модулей, которые в основном обновлялись примерно в то же время. На SFW с установщика от 31.12.2024 мод работать НЕ БУДЕТ. Всё так же находится на стадии WIP (Work In Project) и несомненно имеет некоторые баги. Все проблемы мне одному никак не найти, поэтому требуется помощь публики. Без участия сообщества такая масштабная работа не будет завершена никогда. Очень возможные баги после последнего обновления: - Местами могут быть кривые текстуры. Правка очень проста, но нужен репорт на них, сам я всё не найду. - Некоторые статы брони NPC могут быть не очень хорошими. Оно и пофиг для данного проекта, но если репортите - починю. - Могут быть маленькие несостыковки с новой версией РА. Репортите - быстро поправлю. - В новых реворках dragbody возможна прозрачность волос. Поправимо, нужен репорт. Какова цель проекта? Максимально возможно модернизировать всех NPC (людей и гулей), приводя их внешность на уровень, приближённый к более новым играм. Пометка от меня любимого: Кто не читает описание, но устанавливает моды - хавает баги. Я предупредил Разница с предыдущим релизом, который есть по этой ссылке (ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРОЧЕСТЬ!!!!): Да, использую новую тему по следующим причинам иже особенности релиза ALPHA: - Теперь данный мод ПОЛНОСТЬЮ НЕ СОВМЕСТИМ с обычным RA-REDESIGN. - Использование RA-Races можно, но на мой взгляд не имеет смысла, ибо данный модуль включает в себя много рас. - Необходимые модули RA для данного мода теперь: Естественно SFW со всеми DLC SFW-Master RA-Worlds RA-Factions RA-Followers RA-Quests RA-MoreQuests - Больше не требуется RA-SomeguySeries RA-PlayerHomes - Больше не требуется И всё. В данном релизе Вам больше не нужны будут остальные многими кажущиеся избыточные модули. NB! Изменения силовой брони удалены, голографический пип-бой больше не нужен! Всё включено: - Vegas Overhaul от Balebandr0/Tuxek вшит - Реворк гулей Ф4 от Tuxek вшит - Character KIT от Balebandr0 вшит и несколько изменён для лучшей работы с РА - ВСЕ существующие реворки dragbody вшиты и по возможности оптимизированы - Уникальные расы от Balebandr0 вшиты, некоторые применены к NPC - Уникальные расы в т.ч. манекенщицы от zzjay вшиты, некоторые применены к NPC - Вшиты очень многие известные причёски - Вшита раса Beloved и причёски от pr4ch - Пресеты лиц персонажей правлены модами F3R, BNW, NV3R, NVCE, Project Beauty и самой RA-Redesign - Изменены некоторые причёски рейдеров и стариков. Не самый лучшие причёски рейдеров с WIP заменены на достойные причёски dragbody - С названными необходимыми модулями произведена адаптация. С новой версией сборки тест на конфликты не произведён, но их не должно быть - Использованы тела Т4 и IVMB, все носят нижнее бельё. Тела Т4 получили нижнее бельё от КОХА (больше никаких полосок), и я адаптировал грудь Т10. Поприветствуйте персик и Пуш-Ап. - Внесены правки юзера Sirisx для NPC от драгбоди. Многие NPC теперь моргают и расы работают лучше, но могут быть некоторые проблемы со статами брони. - Внесены правки юзера Medrenace для оверхолов драгбоди. Теперь NPC используют более качественную и логичную броню, возможно фиксится большинство проблем статов предыдущего автора. - Добавлены мелкие правки по оверхолам драгбоди от других юзеров - Из-за правок по оверхолам драгбоди добавлен контент, который я не стал вырезать: Вы увидите нормально вставленную в зону Вегаса силовую броню от драгбоди и некоторых изменённых существ. Например, дикие гули теперь такие, как в Ф4. Пока оставляю этот момент в будущем можно удалить. Но контент правлен и лучше оригинала - Внесены существенные правки во внешность многих NPC. Некоторая внешность NPC Бейла перенесена на других персонажей за ненадобностью после новых изменений от dragbody - Добавлены некоторые амулеты для сокрытия швов на шеях - Добавлены лица со шрамом (расы) - Теперь ещё заменены именные мутанты и Рекс с Псиной Заменённые мной ванильные NPC: Вероника, Кэсс, Рейли, Мойра, Отэм, Джерико, Кловер, Лютик, Призрак, Джоана, Буч, Немирмика, Механист, Брианна, Вэнс, Сидни, Паладин Кросс, Харкнесс, Доктор Престон, Эллиот Теркориен, Сома, Полсон, Салли, Буч, Рыжая, Мойра Браун, Алая, Гробовщик Джонс, Сонора Крус, Командующий Джабско, Тридогнайт, Мистер Берк, Шрапнель, Снаряд, Сержант Бенджамин Монтгомери, Доктор Ли, Дженни Стал, Бивви, Доктор Леско, Старейшина Лайонс, Анна Холт, Вернер, Тобар-паромщик, Ветвь Липа, Ворчун, Сьерра Петровита, Алистер Темпенни, Энтони Лин, Энтони Лин, Пинкертон, Отец (Джеймс - все версии), Дуков, Мисс Фортуна Супермутанты из Upgrades from Commonwealth - Фокс, Дядя Лео, Табита, Бог/Год, Маркус, Лили, Дэйвисон, Кин, Огромный Сукинсын Собаки - Рекс и Псина Несколько доработанных мной NPC переработок: Дин Домино, док Митчелл, Элайджа, Кристин П.С. Все возможные конфликты между разными переработками я решил на свой вкус, уж извините, но в рамках WIP на каждого NPC мнения спрашивать не мог. В приоритете новейшие разработки. Заменённые модульные NPC: Чарли, Ванесса, Ива, Люси Вест, Делайла, Сиан, Рассел, Виктор, Девятый, Аманда (включая детские версии). Фотки к обнове 2.6: Скрины старых версий, которые снеслись вместе с Бусти. Не факт что все самые актуальные, но обзор дадут: Только тем, кто обновляет прошлую версию, а не ставит с самого начала!! Многие NPC поменяны заново! Я их сделал (по своему конечно же усмотрению) более лорными. В случае, если вдруг (хотя не должно такого быть) какой-то из вручную изменённых NPC имеет не самый лучший вид - может потребоваться консоль. Под спойлером описание, что надо будет сделать, чтобы исправить: Теперь, если у вас старое сохранение (не новая игра) и вы хотите изменить лицо отца (Джеймса)!!! Предыдущие изменения впечатались в ваше сохранение и вам нужна консоль, чтобы это исправить. Для этого введите следующую строку в консоль, и всё будет хорошо: Известные пока что неисправимые баги: - Слетает лицо при выходе из убежища 101 и после Транквилити Лейн (возможно ещё в некоторых модовых квестах с теми же приколами). Увы, факт. Знаю, как это исправить, но это очень-очень много работы, которая на данном этапе не имеет смысла. Фактически оно исправимо всем известной консольной командой: showracemenu С этой командой вы сможете создать своего персонажа с самого начала до очередного такого квеста. Не бойтесь старых баек, статы у вас не слетят (вшитый в SFW ShowOffNVSE купирует эту проблему). Тем ни менее понимаю, что бесит так постоянно создавать с нуля персонажа, поэтому пользователь Alez4e предложил очень ничегошный вариант. Скачайте мод пресетов, который работает на основе твиков Стюи (так же вшиты в SFW) и сохраните свой пресет персонажа. В таком случае после очередного слетевшего лица просто подгрузите свой пресет. Держите ссылку на мод: А ещё: - Добавлены новые модели и тестуры брони пустынных рейнджеров от Бейла, потому что они очень классные - Раулю добавлены изменённые шмотки Вакеро, сделанные Бейлом - они тоже классные - Я мог добавить или поменять что-то ещё, но забыл, лол - Наконец-то всё пришито в один esp! - Швы должны быть +/- потеряны или малозаметны, но если они всё же заметны (на некоторых расах, увы) - вот Вам мод: - Причёски должны выглядеть охринительно. Но если они не выглядят, то добавьте в свой falloutcustom.ini следующее: [Display] bTransparencyMultisampling=1 iMultiSample=8 iMaxAnisotropy=15 - Чтобы нормально грузились текстуры лиц - вам нужна ещё одна функция в falloutcustom.ini: [General] bLoadFaceGenHeadEGTFiles=1 Запомнить: - Баги могут быть. Их надо репортить, я буду чинить. - Я сжал текстуры всех модов. Дроп производительности возможен, но в пределах 5 FPS. Требования: - Модули перечислены выше - Около 38 гигабайт памяти для распакованных архивов - Не самый слабый компьютер УСТАНОВКА!!!! (УБЕДИТЕЛЬНО ПРОШУ ПРОЧЕСТЬ): - ВСЕ архивы по ссылкам на скачивание нужны. Я не мог загружать файлы крупнее 2,5 ГБ в одну пачку. Огромное спасибо dragbody, Balebandr0, zzjay, tuxek и MedRenace за разрешение использовать их конкретные работы для SFW. Файлов внутри больше и, если честно, я даже не до конца помню, что есть откуда, но перечислю тех, кого помню: Несовместимости: FCO, NVR2, NVR3, NVR3R, RA-Redesign и прочее такое. Так же моды уже вшитые в проект особенно КИТ. Тестовый патч для избежания несовместимости: RA: New California. Тестовый патч для распределения контента в RA: Adventures. Версия 2.0. Минимальная несовместимость возможна с модулем домов (например, где Ива должна что-то там делать в подводном доме). Несколько советов по модам: Делитесь и скриншотами тоже, не только багами. Мы все любим крутые скриншоты П.С. можете так же присылать скриншоты NPC, которые работают, но могли бы быть старше/моложе или иметь другую внешность и прочее. На каждый комментарий обновлять плагин я не собираюсь, по мере накопления багов и обратной связи - сделаю Хорошей игры! П.С. За воровство ресурсов оригинальные авторы ткнут в глаз вилкой. Они дали мне добро использовать и модифицировать адаптации конкретно для SFW, ни для чего больше. Что является одной из причин, почему проект так подвязан к модулям - чтобы было труднее разобраться, как бы что спереть. Означает, что команда и пользователи могут использовать это всё, если я устану или ещё что, или просто так, но только для проекта SFW. Про те ресурсы, где и я уже не помню или времени не хватило десятки сообщений за каждую деталь писать - вообще молчу. П.С.С. Не пугайтесь рыбьих глаз на расах в меню выбора. Да, первичные дефолтные глаза могут быть кривыми. Пощёлкайте дальше - найдёте правильные. Планы на будущее: - Планов пока нет. В ожидании релизов dragbody.
  4. 1 балл

    Версия 1.0.0 BR

    224 раза скачали

    Открытое бета-тестирование механики автомобилей для Fallout: New Vegas/Fallout: A Soul of Fallen Worlds/Fallout: Tale of Two Wasteland. Модификация носит ознакомительный характер - с целью познакомиться с новыми функциями и механиками, поиском ошибок, текстовых опечаток и поиском идей для будущего развития проекта. Из проекта были вырезаны воздушная техника и ездовые животные с целью дробления контента на другие проекты по направлениям и тематике. *Не является конечным продуктом. Полностью переработанный архив автономной модификации механики автотранспорта - оптимизированы и структуризированны файлы модификации. Исправлены десятки недоработок оригинальной механики, добавлены собственные наработки. Доступные авто на момент ОБТ: - Старое авто; - Крайслус "Гермес"; - Багги; - Хот-Род; - Старый Хот-Род; - "Неистовствующий" - около десятка ранее выходивших, для The Frontier, авто адаптированных к ядру модификации Vehicles. Доработана система вооружения авто, доступны модули: "Неистовствующий": - Модуль: Автоматическая пушка; - Модуль: Ракетная установка; - Модуль: Лазерная турель; Багги: - Модуль: Дисковый метатель Добавлены первичные индивидуализации для авто в виде звуков мотора, сигнала и фурнитуры: Под каждую машину будет можно настроить собственный сигнал, звук мотора и звук фурнитуры (закрывания/открывания дверей, заправка, открытие багажника и т.д.). Улучшена система светотехники (фонарей) у авто: Теперь авто имеют как фронтальную автомобильную светотехнику, так и заднюю. И многое другое... Для ОБТ были добавлены торговцы (аддон "Merchants") как и в Мохавскую Пустошь (F:NV), так и в Столичную Пустошь (F:SFW, F:TTW) с целью предать более аутентичного (лорного) приобретения авто - торговцы располагаются: в Новаке на заправочной станции "Посейдон Энерджи" (Мохавская Пустошь) и на заправке "Красная ракета" северо-западнее Большого города (Столичная Пустошь). Технический блок: Информация для получения авто через консольную команду Player.PlaceAtMe: - Старое авто (VehiclesOldCar); - Крайслус "Гермес" (VehiclesHermes); - Багги (VehiclesBuggy); - Багги с дисковым метателем (VehiclesBuggyUP01); - Хот-Род (VehiclesHotrod); - Старый Хот-Род (VehiclesOldHotrod); - Старый Хот-Род (VehiclesOldHotrodRed); - "Неистовствующий" с автоматической пушкой (VehiclesRoadRampagerUp01); - "Неистовствующий" с ракетной установкой (VehiclesRoadRampagerUp02); - "Неистовствующий" с лазерной турелью (VehiclesRoadRampagerUp03). Информация для получения расходников через консольную команду Player.AddItem: - Ядерное топливо (VehiclesMiscGasCan); - Паяльная лампа (VehiclesWeaponRepairTool); - Боеприпасы для автоматической пушки (Ammo50MG); - Боеприпасы для ракетной установки (AmmoMissile); - Боеприпасы для лазерной турели (AmmoMicroFusionCell); - Диск циркулярной пилы для метателя (VehiclesAmmunitionSawDisc). Построена гибкая система продажи авто, при подгрузке нового плагина с машинами - у торговцев появляется диалог с возможностью приобрести новое транспортное средство. Так же вы можете найти машины в открытом мире воспользовавшись координатами в пип-бое или найти их самостоятельно. Развитие ядра модификации только начинается, ведутся первые тесты по созданию системы стадий разрушения авто, система ключей для авто, механики перехода между локациями, создания осевой базы (3 и 4 осей), новых систем вооружений, системы кастомизации/тюнинга авто и много другого! Настоящим заявляю, что я, как автор переработки модификации, не претендую на какие-либо интеллектуальные права в отношении оригинальных материалов, использованных в данной модификации. Все элементы, включая, но не ограничиваясь, звуки, модели, текстуры и программный код, изначально принадлежат их законным владельцам и правообладателям. Данная переработка, модификация, разработана исключительно в интересах сообщества и преследует цель расширить и улучшить игровой геймплей. Все изменения и дополнения, внесенные мной в оригинальные материалы, являются результатом личного энтузиазма и творческой инициативы. Я надеюсь, что модификация принесет радость и удовольствие пользователям, которые разделяют мою страсть к данной игре и увлечению к этой вселенной. Я осознаю и уважаю права правообладателей и готов в любой момент внести необходимые изменения или прекратить распространение их части наработок, если это потребуется для соблюдения авторских прав. Выражаю благодарность всем разработчикам и создателям оригинальных материалов за их труд и вклад в развитие сообщества модостроения. Пожалуйста, используйте данную модификацию на свой страх и риск. Я не несу ответственности за любые возможные проблемы или конфликты, возникшие в результате ее использования. По всем найденным конфликтам и неработоспособности механики обращайтесь к авторам оригинальных механик. *Но Вы можете связаться со мной в целях улучшения и доработки модификации. - xNVSE (6.4.4+) - JIP LN NVSE (57.30+) - JohnnyGuitar NVSE (5.20+) Установка вручную: - откройте архив с модификацией; - откройте папку "1. Core. Vehicles-Open Beta Test"; - скопируйте содержимое и поместите в папку каталога вашей игры (в Data); - папки с префиксом "addon" являются функциональными (выбрать понравившиеся модификации и версию игры: FNV,SFW,TTW); - скопируйте содержимое папки с префиксом "Addon" и поместите в папку каталога вашей игры (в Data); - активировать плагины в менеджере модификаций. FOMOD-установка: - откройте менеджер модификаций (MO2, Vortex и т.д.); - выберите функцию "Установить мод"; - следуйте инструкциям FOMOD-установщика; - подтвердите выбор и установите файл/файлы; - активируйте мод/моды в менеджере модификаций. sigetical - за консультацию и помощь SHIFU - за тестирование и обратный фидбэк Hellgunner - за поддержку, консультацию, тестирование и обратный фидбэк (и много-много чего еще) The Frontier team - за исходник проприетарной системы механики
  5. 1 балл

    Версия 2

    53 раза скачали

    Всегда хотели стать грабителем банков, наемным убийцей и отпетым уголовником? Теперь у вас есть такой шанс. Этот мод добавляет множество ограблений, включая налеты на бронированные караваны и банки. Пора собирать снаряжение, надевать маску и делать деньги. Преступная активность в Мохаве в последнее время набирает обороты, и новая группировка гангстеров решила обосноваться здесь. Банда Блэкроу под предводительством безжалостного Уолтера Шарпа основала базу прямо в Нью-Вегасе. Примкнете ли вы к новой группировке, чтобы сколотить состояние на чужом труде, или остановите эту организацию в зародыше? Выбор за вами, но в этом мире преступления окупаются! Что включено: Этот мод добавляет город с новой фракцией - бандой Блэкроу. Он добавляет множество квестов, включая ограбления банков, налеты на бронированные караваны и заказные убийства. Весь мод дружелюбен к компаньонам, так что вы можете грабить банки вместе со своими спутниками. Если хотите срубить быстрых денег силой, этот мод для вас! Этот мод НЕ приведет к снижению репутации у фракций из основной игры. Местоположение: Город находится к северу от завода "Эйч-энд-Эйч Тулз" и недалеко от площади Северного Вегаса. Требования: -Fallout NV -Dead Money DLC -Honest Hearts DLC Рекомендуется: FNV 4GB Patch Casino Heist Pack Установка: Распаковать архив в папку Data вашей игры Подключить плагин в мод менеджере Опционально: Для мода есть ИИ озвучка от Hostralgeneral Скачать архив с несуса, распаковать в папку Data вашей игры или установить через Мод менеджер (мод должен стоять после Blackrow.esp в вашем порядке загрузки). Благодарности: headshotz98 - за мод Hostralgeneral - за озвучку
  6. 1 балл
    А там должно было что то ещё происходить? Проследовали к входу. Потом мы одни заходим вызволять послушника. Выходим и докладываем, квест завершён. Дальше отряд оставался у входа. 2 суток прождал для протокола, они всё ещё там. Дополнительных взаимодействий с ними нет.
  7. 1 балл
    Мод дождался-таки перевода, спасибо огромное!
  8. 1 балл
    с последним фиксом? Ну тогда нужно теперь пройти его квест с послушником, и убедиться, что с ним самим нет проблем, и после квеста все ок.
  9. 1 балл

    Версия 1.0.3

    24 раза скачали

    Описание: ХОТИТЕ КОМПАНЬОНА-ЧЕРТА, КОТОРЫЙ ПОМОГЕТ ВАМ УБИВАТЬ? ТОГДА НЕ ИЩИТЕ ДАЛЬШЕ, ЧЕМ ТВИЧ. ЭТА МАШИНА ДЛЯ УБИЙСТВ МОЖЕТ УНИЧТОЖИТЬ ЛЮБОГО И ВСЁ. И ОНА СТОИТ ВСЕГО ДВЕ ТЫСЯЧ КРЫШЕК!!! БЕЗУМНО, ПРАВДА?! Как начать: Отправляйтесь к Билли рядом с Вестсайдом Отказ от ответственности: этот мод использует чрезмерную ругань и неуравновешенные ссылки, которые некоторые игроки могут счесть оскорбительными. Особенности: Потратьте две тысячи крышек, только чтобы вас оскорблял сумасшедший Чёрт 24/7 который: Убивает вещи. Убивает людей. Стреляет в вещи. Стреляет в людей. Покупайте товары у владельца Твитч Билли, торговца чертей, который иногда продает рабов. Пройдите квест, который настолько короткий, что вы можете увидеть точный момент, когда я отказался от него. Послушайте чрезмерное использование матов и оскарблений. Требования: Fallout New Vegas Установка: 1) Скачать архив с сайта 2) Распаковать архив в папку Data вашей игры 3) Активировать и играть Совместимость: Не работает хорошо с чем-либо, что редактирует то же здание. Я также отредактировал навигационную сетку базовой игры, чтобы в здание можно было войти, что, я уверен, не вызовет никаких катастрофических проблем. Благодарности: Волосы, которые я использовал для Твитч, взяты с замечательного ресурса моддеров Short Messy Hair for Men and Women от papitopaez .
  10. 1 балл
    Шикарнейший мод с некоторыми незначительными проблемами: 1) Паяльная лампа просто сломана. Если использовать ее не для починки, а как оружие, то это штука просто за секунду аннигилирует врагов. Думал что мб это какой-то прикол со скоростью атаки или уроном, но вроде бы нет - изменения в FNVedit ситуацию не поменяло. Отчасти из-за этого хотелось бы какую-нибудь альтернативную систему ремонта через диалоговое окно (в том же меню где заправляешь тачку), в идеале - с привязкой эффективности к навыку ремонта (выше навык - больше здоровья у машины восстанавливается и меньше ресурсов тратится). Из того что хотелось бы увидеть: 1) Опции убрать заметки о местоположении авто, чтобы находить его самому. Как я понимаю, записки привязаны к скриптам машины, из-за чего удаление их из мода просто ломает связанную с ней машину. 2) Было бы прикольно получить для Столичной Пустоши аналог Хайвеймена - не дублирующейся машины, встречающейся только в одной Пустоши и требующей для владения прохождения какого-нибудь маленького квеста.
  11. 1 балл
    Отлично реализованная механика с вырезанным транспортом. Сколько бы не было попыток до этого, но никто не смог вырезать машинки лучше, чем это сделал Аллан. Сам транспорт довольно хорош. На мой взгляд, лучше даже чем XRE (хотя бы технически не так сильно замороченная реализация). Машины удобны в управлении, да и вождение в целом вызывает удовольствие. Тестирование показало, что на старом автомобиле, не с самой большой скоростью на полном баке можно доехать из одного конца пустоши в другой (тест проводился по маршруту Каньон Кресент - Ниптон - Ранчо Вулхорна - Новак - заправка Эльдорадо - 188 пост - Обжорка - Красный караван - Территории Норт сайда - Дорога до Джейкобстауна. До Последнего не доехал, встал на дороге, в районе бункера оставшихся). На более быстром авто, либо на авто с большим баком передвигаться будет намного комфортнее. Функционал автомобиля работает исправно. ХRЕ из за своей реализации не всегда мог похвастаться стабильностью, а так же чем то особенным, наподобие рабочих автомобильных оружейных систем (и даже откатом от отдачи при стрельбе). Канистры кстати взрываются, поэтому будьте аккуратнее. Топливо важно, и оно стоит денег. Дополнительные комментарии для других пользователей, касаемо автомобилей, а так же рекомендации: - Для передвижения по Мохаве подходят все представленные виды транспорта. Для Столичной пустоши - удобны машины с высоким клиренсом (Багги, Хот-Роды, Джипы). На машинах с низким клиренсом можно кататься по Столичке, но из за ландшафта случаются вероятности столкновений с низкими объектами (камни, деревья, разный мусор), что может нанести урон авто. - Если хотите посетить Доп. локации в рамках игрового мира (например Нова Аризона), то откройте точку в этом игровом пространстве (желательно на открытой местности), и находясь в машине можете сделать фаст тревел. После перехода может пропасть звук автомобиля. Решение - выход/вход в машину. - Так же, звук может пропадать если сохранились и загрузились в машине. Решение - то же что и выше. - Старайтесь не оставлять машину на подъемах с резкими, и очень резкими уклонами (как например дорога в Коттонвуд). Из за особенностей коллизий, при посадке в авто, машина может встрять на несколько секунд, пока не поддашь газу, и авто не "отлипнет" от поверхности. - Имейте ввиду, что из за технической реализации машина является "живым существом". Если при игре, в какой то момент вы решили воспользоваться командой "Killall" рядом с ней - можете попрощаться с машиной. Если машин будет много - то вы сможете повторить свой 2002 в GTA Vice City с баловством "BigBang'ом". - Не забывайте про особенности движка самого фолыча, и его умением подгружать объекты перед глазами. Летая на авто на большой скорости, будьте готовы к тому, что игра подгрузит перед вашим капотом какой нибудь объект, в который вы можете влететь, с хорошим дэмеджем (вплоть до пол ХП авто). - Компаньоны с "колесом" спокойно садятся с вами во внутрь машины. Компаньоны без "колеса" будут бегать за вами, и телепортироваться, при удалении от них. Имейте это ввиду, при использовании подобных компаньонов, или например, при первом знакомстве с Ивой. - Известные проблемы с РА: Либо из за загрузки, либо из за подгрузки и нагруженности, при езде а на автомобиле есть шанс поймать вылет игры в некоторых точках. Например в районе между заправкой Эльдорадо и Гелиос 1, Возле входа в Вест-сайд со стороны убежища 22, недалеко от территории чертей, между убежищем 3 и камнедоробильным заводом. Без РА по этим территориям можно ездить спокойно (какой модуль вызывает такой прикол пока не выяснено). Так же были замечены конфликты в Вашингтоне - при езде от Мегатонны, вылет в районе Супермаркета. - Так же, есть прикол с РА Компаньонами. При посадке в авто и высадке в авто будет добавляться/убираться рация волт тек. Это связано с каким то компаньоном из модуля (вроде собаки какие то). - НЕ УНИЧТОЖАЙТЕ АВТО НА ТОЧКЕ ПОКУПКИ!!! Есть вероятность сломать возможность покупать авто в дальнейшем. Не говорите потом что вас не предупредили (пренебрежение советом грозит тем, что будете решать проблему сами). - В Столичной пустоши старайтесь не выезжать за невидимые стены ограничения мира. Особенность стен, они выпустят вас на несколько метров на машине, а дальше темный экран, который пропадет только после выхода из машины. Далее - телепорт за невидимую стену, с невозможностью вытащить автомобиль, потому что даже на tcl вас не пустит за нее
  12. 1 балл
    Хорошая сортировочка, увидел в Еxtende'де и буду теперь всегда ставить себе на RA сборку - всё пашет, спасибо. А то предметов настолько много, что таким макаром колёсико на мышке сломается без этого мода.)
  • Новостная рассылка

    Хотите быть в курсе всех наших последних новостей и информации?

    Подписаться

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности