Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 26.02.2026 во всех областях
-
1 балл
Версия 6.0.0
269 раз скачали
Добавляет в SFW оружие из Survarium. Всего 59 штук. Оружие добавлено в игровые форм-листы и уровневые списки. Само оружие и патроны к нему можно купить у торговцев или забрать с убитых противников. У "Грозы" и "Специалиста" есть подствольный гранатомет. Выстрелить из него можно зажав клавишу Y , при наличии у игрока 40 мм гранат. Большитсво стволов можно модифицировать. Модификации в основном универсальны. Поэтому рекомендуется установить мод, позволяющий снимать оружейные модификации, или же включить данную возможность в nvse_stewie_tweaks: bUnequipWeaponMods = 1 bItemModMenuShowUnownedMods = 1 . Требования: Fallout New Vegas Ultimate Edition , кроме Courier Stash он не нужен, "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW , SFW RA: Master / Ресурс-мастер SFW RA , RA-Animations / Аддон оружейных анимаций для SFW RA . Баги конфликты: критических багов не выявлено. Будет конфликтовать с любым модом, затрагивающем ванильные уровневые списки и форм-листы. Для устранения конфликта нужно сделать Merged Patch . Установка: скинуть содержимое мод-архива в папку data вашей игры и подключить плагин в мод-менеджере. Удаление: удалить файлы мода из папки data. Благодарности: Vostok Games, p3dm.ru, MagnuMspec . -
1 балл
Версия 1.2 upd2 + Unoffic.Patch 1.1 U1
7 952 раза скачали
Перед вами известная фанатская модификация, соизмеримая, а кое-где даже превосходящая официальные DLC. В этом дополнении Курьеру предстоит попасть в Боулдер, Колорадо и решить судьбу ученых Купола Боулдера - научного центра Старого Мира, за который борются НКР и Братство стали. Дополнение частично основывается на дизайн-документах не вышедшего Fallout 3 от Black Isle под кодовым названием Van Buren. ОСОБЕННОСТИ ДОПОЛНЕНИЯ Колорадо - место с множеством секретов и сюрпризов. Три новых игровых мира Новое уникальное оружие и броня Новые существа со своими звуками, невиданные прежде Новые роботы 50+ полностью озвученных и синхронизированных персонажей Длинный главный квест с несколькими вариантами прохождения и множество побочных квестов обеспечат много часов геймплея. 3300 линий диалогов. Это больше, чем в трех из четырех официальных DLC. Дополнение полностью озвучено. Язык озвучки - английский, язык текста - русский. ИСТОРИЯ ДОПОЛНЕНИЯ Купол Боулдера был построен еще до войны в надежде создать "город будущего": прототип города будущего на луне и других планетах. Он также создавался в качестве продвинутой научно-исследовательской станции и как ковчег, созданный с целью пережить серьезные ядерные атаки. И он выдержал. Не более нескольких часов перед тем, как упали бомбы, только элита общества, люди с навыками, наиболее успешные в своих сферах, были доставлены к куполу и отправлены на две сотни лет в будущее. Отправленные в криосон, они должны были пережить войну и последующий хаос, чтобы начать строить новый мир в будущем. Когда ученые проснулись, они обнаружили себя в кошмаре. Их тела страдали от странной болезни непонятного происхождения, которую назвали "синдромом Селтсама", фактически значившим "странная болезнь". Это заставило их одеть костюмы биозащиты, предназначенные сдержать распространение болезни, после чего они пытались выжить, так как время утекало. Вне купола, вдали от высокой радиации Боулдера, две фракции собираются взять контроль над этой зоной. НКР пришла сюда со смертельной и безжалостной миссией - остановить распространение синдрома Селтсама посредством убийства всех потенциальных носителей. Они вычислили происхождение болезни до ее источника - самого Купола Боулдера. Отделение Братства Колорадо также имеет свои виды на Купол. Их лидер хочет контролировать Купол, чтобы обеспечить лучшую жизнь региону и обещает привнести спокойствие в мир хаоса. Обладая, вероятно, реальным лекарством от синдрома, Братство предлагает, на первый взгляд, достойное решение проблемы. Брошенный в круговорот событий, наш курьер может повлиять на баланс посредством различных способов, полностью решая судьбу ученых Купола. Команда переводчиков: Exotic: 90% перевода и финальная вычитка Rosedevil: перевод половины записок, диалоги и общая консультация Thunderbolt: терминалы, записки AliDgi: записки NeinNeinNein: сообщения и записки Matton: диалоги Благодарности: rjhelms84 - за отличную модификацию формата DLC и любезное разрешение на публикацию ее здесь. Exotic - за качественный перевод, взятый с Modgames.net. Внимание: Это версия для FNV или SFW. Расширенная версия с фишками RA находится по ссылке. -
1 балл
Версия 8.65
2 583 раза скачали
Общество мододелов по Fallout New Vegas настолько удивительно, что порой, кажется, в реализации чего-либо нету пределов. Вот и на этот раз, один из создателей скриптового расширителя NVSE - lStewieAl подарил нам, в своём роде, уникальный и коллосально огромный инструмент по изменению различных аспектов и настроек игры. Огромный набор настроек уникален тем, что не только добавляет различные интересные функции, но и исправляет множество движковых багов и ошибок, так любезно оставленных нам от Obsidian Entertainment. Все настройки по умолчанию отключены, но их можно включить через русифицированный INI-файл (Data/nvse/plugins/nvse_stewie_tweaks.ini) или во внутриигровом меню, в "Режим паузы -> Настройки -> Tweaks". Совместим фактически со всеми существующими модификациями. Постольку, поскольку данный плагин имеет просто ошеломляющее количество функций, описание этих функций в качестве примера для ознакомления вынесены в отдельный Google-документ, где вы можете ознакомится с ними. Требования: xNVSE Установка: Скопировать содержимое архива в папку Data директории игры Fallout New Vegas, а затем активировать плагин через FOMM, MO2 или другой мод менеджер. Благодарности: lStewieAl - за многолетний труд над данным плагином, перевернувшим мир моддинга Fallout: New Vegas. Rexschwert - за помощь в переводе настроек в ini-файле и его стандартизацию. MagnuMspec - за помощь в переводе. TwilightKhan - за помощь в переводе. Karbans - за помощь в переводе. -
1 балл
Версия 2.5 U1
87 раз скачали
Полностью озвученная переработанная фракция Анклава для TTW (Теперь и для SFW). Описание: Этот мод представляет собой полную переработку Анклава из Tale of Two Wasteland. Изначально это был простой патч между модами Functional FEV и моей конверсией Enclave Improvement Project для TTW, но в итоге я решил придать этому моду индивидуальность. Особенности: Как начать: (Обязательно к прочтению) Совместимые моды: Устранение неполадок/Ошибки: Я бы назвал этот мод завершённым, но есть некоторые недочёты. В папке с модом находится текстовое руководство. В будущем будут выпущены обновления и патчи. Опциональные патчи для мода: Требования: Все дополнения требуемые SFW и Fallout NV Желательно начать игру с начало, но можно до встречи с президентом Установка: 1) Скачать архив с сайта 2) Распаковать архив в папку Data вашей игры 3) Подключить и играть Благодарности: Огромное спасибо hman101 и Lawlder - авторам Functional FEV и Enclave Improvement Project соответственно. Без них всё это было бы невозможно. NeonNito - За потрясающие озвучку BahaZeck - За доработки и исправления Manifest Destiny. WebbProductionsEntertain - За набор высококачественных реквизитов для классического Fallout Другие разработчики: BradyHere CIB Gopher Moshadawg Wombat Tumbajumba apixaez PROMETHEUS_ts Bloxyman MaiYass - За разработку и разрешение публикации мода на сайте MagnuMspec - За конвертацию мода в формат SFW Calculator - За перевод мода Примечание переводчика от 06.10.25: Мод по сути находится в Альфа версии для SFW, перед тем как начать - сделайте отдельно сохранение чтобы иметь возможность бекапа, если мод будет сломан. Приветствуются комментарии после прохождения и пробы всего контента мода. (Эта запись будет удалена если всё будет в порядке) -
1 балл
Версия 1.15
64 раза скачали
Крупная модификация, преображающая огромное количество интерьеров в Мохаве. "Desert Interiors - Life in the Apocalypse - это мод на переработку левл-дизайна интерьеров и родственный мод для Desert Landscapes с изменениями более чем 75 ванильных интерьеров с упором на атмосферность и повествование об окружающей среде. Размещение предметов и декора было сделано тщательно, чтобы соответствовать эстетике и характеру каждой локации, чтобы передать определенное настроение, будь то заброшенность, домашний уют, упадок, руины или депрессия. Изменения были сделаны не только для погружения, но и для "quality of life". Проблемы с навигацией в интерьерах? У меня тоже, несмотря на знаки выхода, знаки на лестнице и т. д., существующие в файлах игры, у разработчиков было мало времени, чтобы внедрить их в здания игры. Что ж, такое вопиющее пренебрежение правилами охраны труда и техники безопасности глубоко оскорбило меня, и я принял меры по исправлению положения. Ожидайте, что на художественное направление в этом проекте повлияли некоторые темные, грязные места. Основными источниками вдохновения для дизайна интерьера в этом проекте стали: Condemned: Criminal Origins, Se7en, True Detective Season 1 и Cyberpunk 2077. Эти произведения искусства отлично передают настроение через дизайн интерьера, и целью этого проекта было привнести аналогичный уровень детализации и внимания в интерьеры New Vegas." Мод имеет огромное количество необычных деталей и отсылок. Так же он совместим с модами DM’s Dinky Dinosaur и Miguel’s Pawn Shop, Lime’s Safehouses и Great Mojave Interior Overhaul, переработки Liamnirvana для НКР и Королей, Mojave Outpost и Medical Clinic от BlooperReel'a, Lively Wrangler и Interiors Improved - Cerulean Robotic от Agentfuse'a." Никаких изменений не было внесено в комнату игрока в мотеле Новака, президентский люкс Лаки 38, салун Труди и другие дома, охваченные множеством модов. Все изменения интерьеров прошу смотреть на оригинальной странице мода. Установка: 1. Установить оригинальный мод выбрав нужную версию (АТМОС или обычная) пользуясь мод-менеджером или вручную. 2. Установить нужный перевод отсюда и заменить оригинальный плагин на мой. Благодарность: UBERTWINK -
1 балл
Версия 1.1.0
17 раз скачали
Пивоварня в ванили - локация примечательная, но проработанная довольно слабо. Ее продвинутая версия в этом моде предоставит вам: *Небольшой, высокодетализированный и полностью функциональный дом игрока *Касадоры больше не будут возрождаться за пределами вашего нового пристанища! *Новые расходники с особыми эффектами: домашнее пиво и СТРАТЕГИЧЕСКОЕ ЯДРЕНОЕ ПОЙЛО собственной персоной! *Предыстория локации, рассказываемая через терминалы и записки на локации Требования: Honest Hearts Dead Money Old World Blues Lonesome Road -
1 балл
Версия 1.0.8
30 раз скачали
Вводная: Приходите на ферму гекконов в Гудспрингсе! Вас ждут до 11 новых заданий, новое устройство для крафта, множество новых рецептов и продуктов, 3 торговца и многое другое. Вы можете играть этим модом на любом уровне, но он специально оптимизирован, чтобы дать игроку возможность дольше и с большим комфортом провести время в Гудспрингсе, прежде чем отправиться дальше в Мохаве. Описание: - Этот мод должен обеспечить примерно 2+ часа игрового процесса. - Любой может играть в этот мод, но он доступен и для новичков. - Вы все равно можете играть в этот мод, если провалили стандартный квест «Стрельба в призрачном городе», однако не все квесты и контент будут доступны. - Добавляет новое устройство для крафта, а также 39 новых рецептов и продуктов питания. - До 11 оригинальных квестов. - Добавляет небольшой дом игрока рядом с Гудспрингс. Конфликты и несовместимости: Возможны конфликты с оригинальными персонажами игры (Труди и Санни Смайлс) если есть моды которые их затрагивают. Сообщается что присутствует конфликт с A World Of Pain (Игра не запускается) Есть конфликт с Wasteland ClothCollection and more Type3 NV Благодарности актёрам озвучки: Miss Rugosa: Тесс Тернер -Триш Уокер -Женщина-койот -Труди -Санни Смайлс -Присцилла -Катарина Captayn: Райдер Рейнджер НКР Daddy Bot-bot: Нейт Спарроу Вакиро Кирк Бродяга Забей-Пит Благодарности переводчика: MissRugosa - За разработку мода MagnuMspec - За предоставленную часть перевода Calculator - За полный перевод мода -
1 балл
Версия 1.0 U3
158 раз скачали
Этот мод позволяет продолжить основную сюжетную ветку дополнения Broken Steel в сторону Анклава.Теперь после уничтожения Цитадели вас пригласят на еще одну скрытую базу Анклава. Вы сделаете не мало плохих поступков, за которые будете терять свою карму, но получать уважение Анклава. Этот мод подарит вам еще 20-30 минут геймплея (в зависимости от вашего опыта). Начало квестов: Первый квест начнется после того, как вы уничтожите не платформу Анклава, а Цитадель. А далее по цепочке. Особенности: - Квесты: 6 + 1 пост-квест - Оружие: 4 - Персонажи: 6 - Локации: 1 - По мелочи. Требования: Мод требует наличие всех официальных дополнений, без них работать не будет. Не берите с собой напарников. Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Примечания: - Полная русская озвучка. - Возможны проблемы с текстом. - Если вы уже прошли мобильную платформу Анклава, вам нужно начать новую игру. - Распространение мода свободное. -
1 балл
Версия 1.7.2
139 раз скачали
Полная переработка рейдеров, разделяющая их на 5 отдельных банд и превращающая Эвергрин-Миллс в полноценное поселение и безопасное убежище для путников. Особенности: Рейдеры - Теперь вы можете присоединиться к Рейдерам. - Вы можете сразиться на Ринге Смерти - арене, где бойцы и животные сражаются насмерть за деньги и славу. - Теперь вы можете сразиться с тем супермутантом-бегемотом, сидящим в клетке весь день. Думаете, вы достаточно круты, чтобы сразиться с ним один на один? - Вы можете делать ставки на бои на Ринге Смерти, чтобы заработать немного денег и посмотреть захватывающий бой. - Вы можете ловить существ и сопровождать их в Эвергрин-Миллс за деньги и пополнить запасы боевых существ. - В Эвергрин-Миллс теперь есть: 2 бармена, 1 повар, 1 мясник, 1 врач, 1 парикмахер, 1 торговец аптекой, 1 отель, 4 проститутки, 1 магазин и 1 лавка торговца хламом. - Множество новых общих и локальных шуток и диалогов. - Новые скриптовые события для оживления исследования и игрового процесса. - 6 новых заданий. Патриоты - Фэйрфакс теперь является главной базой Патриотов. Эти ополченцы в металлических доспехах яростно защищают свою территорию, так что ждите сражения. Но почему они дислоцируются так близко к Форту Индепенденс? Что-то не так... - Один новый интерьер. - 2 новых костюма и шлема: «Кованый Патриот» и «Ломаный Патриот». Адские гончие - К северу от Потомака Адские гончие патрулируют свою территорию со своими свирепыми дьявольскими собаками и прирученными яо-гаями. – 3 новых вида оружия: самодельная граната, самодельный меч, самодельное копьё – 2 новых костюма и 3 новых шлема: комплект «Очиститель», комплект «Мастер Шкур», а также «Собачий капюшон», «Медвежий капюшон» и «Шляпа Черепа» Ренегаты – Руины Вашингтона стали гораздо опаснее, когда Ренегаты патрулируют его разрушающиеся улицы. Эти головорезы предпочитают вытрясать добычу из трупов и используют свою превосходящую огневую мощь, чтобы сокрушить врагов. За ними даже следуют продвинутые роботы! – Варианты «Ренегатов»: протектрон, робомозг, «Мистер Храбрый» и бот-часовой – Варианты «Ренегатов»: разведывательная броня и силовая броня T-45d – Новая броня: спасённая силовая броня и шлем Потрошители – Всё верно, Потрошители - больше не вырезанный контент, они вернулись, на этот раз в виде банды безумных каннибалов, украшающих свои логова останками своих жертв. Не ходите в Ист-Сайд, и голова останется на плечах! - У Потрошителей в странном количестве есть оружие и броня военного уровня. Должно быть, они её откуда-то берут... - Танглер тоже вернулся, с металлической рукой и всем остальным! - 3 новых костюма и 3 новых шлема: 3 уровня боевой брони Потрошителя, маска-череп, противогаз, боевой шлем Потрошителя Требования: Fallout 3 Mothership Zeta The Pitt Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в мод-менеджере. По желанию установить доп. файлы: - No Flame Bursts - убирает пламя из труб. Выглядит очень красиво и добавляет атмосферы, но влияет на производительность. - No Hostiles - Когда вы присоединяетесь к Рейдерам, враждебными становятся только Храм Единения и Изгои Братства, а не большинство поселений и торговцев. Не будет работать при подключении задним числом, если вы уже присоединились к Рейдерам. - D.C. NPCs Patch - Патч для мода D.C. NPCs - Raiders Redone Patch - Патч для мода Raiders Redone - Gangs of the Wasteland Patch - Патч для мода "Банды пустошей" Подробнее по прохождению (машинный перевод): Благодарности: CarlZee - за отличную модификацию и свободное разрешение на использование своих работ! Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать Original Mod's Page -
1 балл
Версия 1.1
342 раза скачали
В Мегатонне из уст в уста передается легенда о таинственной системе подземных пещер, таящей несметные богатства. Нашедший их с легкостью сможет поселиться в самом шикарном номере в Тенпенни-Тауэр, Подробности вы сможете узнать у Хари или у Дженни Стал. Вам придется найти девушку по имени Элли Мэй, и за скромную плату она вас впустит внутрь лабиринта. Мод добавит небольшой квест, расчитанный на 30-60 минут игрового времени, который лучше всего подойдет персонажам 5-10 уровня. Имеется англоязычная озвучка. Установка: 1. Поместите папки Textures и Sound, также файл Mole Rat Maze.esp в папку Fallout3/Data 2. Подключите плагин Удаление: 1. Отключите плагин 2. Удалите файлы из папки Fallout3/Data Спасибо автору мода anarion9 за интересный атмосферный мод! -
1 балл
Версия 0.112Beta
36 раз скачали
Вы когда-нибудь задумывались, почему послевоенный Лас-Вегас выглядит довольно пустынным, если согласно лору он не подвергался разрушениям и бомбардировкам? Этот мод исправляет данное недоразумение. Теперь территории внешнего Вегаса выглядят как останки некогда большого города. Вы можете посетить совершенно новый район «Фьюжн-сквер», расположенный к западу от Стрипа. Район представляет собой крупную городскую застройку с высотными зданиями, выполненными в эстетике Fallout 4. Возможно, теперь вы можете представить, как выглядела «Жемчужина Мохаве»! Лоды присутствуют, интерьеры отсутствуют. МОД НЕ ЗАВЕРШЕН И СУЩЕСТВУЕТ ТОЛЬКО В КАЧЕСТВЕ КОНЦЕПЦИИ (Но даже несмотря на это выглядит шикарно. Вот бы его увидеть в RA) НОВЫЕ ЗДАНИЯ: RobCo HQ (должна была быть в ванильном NV, так как Вегас — это место, где Мистер Хаус основал RobCo.) Vault-Tec Nevada HQ General Atomics Nevada HQ General Atomics Galleria Poseidon Energy Nevada HQ Las Vegas Convention Center Trinity Hospital Bank of Las Vegas Radiation King Emporium Overhauled SSHQ New Apartment Highrises ТРЕБОВАНИЯ: Fallout New Vegas + все DLC УСТАНОВКА: 1. Скачайте оригинал на странице автора 2. Скачайте перевод из замените esp файл Благодарности: FaramH and the LENV Team - за создание мода и за то, что разрешают загружать его на другие сайты (Permissions and credits). -
1 балл
Версия 1.0
66 раз скачали
Убежище 21, бесспорно, одно из худших убежищ в Нью-Вегасе. Сложно ориентироваться среди множества пустых, бессмысленных комнат, и, вдобавок ко всему, оно невероятно тормозит из-за ужасного использования света. В убежище просто тонны асимметрии, которые только усугубляют запутанную навигацию. Этот мод полностью переделывает интерьер Убежища 21, изменяя всю планировку, чтобы было легче ориентироваться и чтобы она имела больше смысла. Планировка убежища теперь симметрична (не считая частей, залитых бетоном мистером Хаусом), и некоторые бессмысленные комнаты были либо удалены, либо перепрофилированы. Вход в сувенирный магазин также был переделан, добавлены окна, соответствующие внешнему виду, и настоящий вход в Убежище вместо лестницы, ведущей прямо в убежище, что не имело смысла. Также включены несколько новых сотрудников-NPC, которые помогут Саре Вайнтрауб управлять этим местом - в конце концов, она не могла управлять всем отелем одна! Кто подает напитки в закусочной или улаживает пьяные драки между туристами? В Убежище 21 теперь есть сотрудники службы безопасности, которые патрулируют коридоры, а также новая броня для охраны Убежища 21 и бармен, работающий в закусочной, где продают еду и напитки. Озвучка НПС - ванильные "как дела", "что будете покупать" и прочее. Требования: Только базовая игра -
1 балл
Версия 1.1
110 раз скачали
Любите их или ненавидьте, Ханы были частью Fallout с самого начала. Они мудаки для чужаков, но они крутые ребята, если вы узнаете их поближе. У Ханов нет настоящего "укрытия", технически оружейная является убежищем, но это просто плохое оправдание. Пора это исправить и сделать локации Ханов более проработанными и атмосферными! И да, этот мод отлично сочетается с Red on the rocks. Требования: Honest Hearts Dead Money Old World Blues Lonesome Road JIP LN NVSE Plugin Перегенерация LOD желательна, иначе глинобитные постройки будут появляться у вас под носом. По ссылке две версии: обычная (которая затрагивает и укрытие, и постройки в самом каньоне) и LITE (если вы хотите улучшить ТОЛЬКО оружейную и укрытие), а также патчи для двух модов: Classic Adobe Buildings in MojaveVurt WFO (буквально перемещает пару деревьев, если вам лень мерджить, воспользуйтесь командой disable) YUP - патч не требуется, но YUP должен стоять выше в порядке загрузки, чем Глинобитный Ред-рок, иначе будет конфликт интерьеров. Подробности мода: + Общий дом — место тусовки Большого Папы теперь настоящий длинный дом с продавцом выпивки и еды. + Нарколаборатория — теперь есть глинобитные здания! Без загрузочных экранов. + Оружейная — полная переделка, чтобы выглядеть как настоящий рейдерский арсенал. + Укрытие — как только вы получите хорошую репутацию, вы сможете купить документ на доске объявлений в оружейной. Активируйте элементы его декора, чтобы узнать требования для их покупки и установки. + Возвращение разведчиков — как только вы закончите «Не заставляй меня просить» и «О, мой папа», разведчики вернутся домой в каньон. + Дополнения к кемпингу — добавлены керамика и беспорядок, которые соответствуют классической атмосфере Fallout. + Новая выпивка — текила и виски "Кровь на камнях" теперь подаются исключительно в общем доме. + Коллекционер книг — соберите все журналы навыков и книги, чтобы выставить их в своем убежище. + Кофеварка — заварите чашечку кофе или смешайте ее с выпивкой, чтобы придать остроты обстановке в убежище. + Выбираемые постеры — выберите, какой постер вы хотите разместить внутри убежища. + Химическая лаборатория — завершите «Медовый месяц Абба Дабба» и получите химическую лабораторию и многое другое. + Торговый автомат — после того, как вы закончите дополнение Dead Money, появится предложение купить один [3 тыс. чипов Сьерра-Мадре] + Настраиваемое радио — выберите любимую радиостанцию. + Демонстрация оружия — выставьте несколько пушек в своей комнате. + Гараж - Хорошее место для хранения вашего хлама или автомобиля. Отлично работает с большинством модов на транспорт (просто загоните подходящую по размерам машину внутрь) Купите брелок для ключа от гаража в оружейной, чтобы закрыть/открыть дверь. Клавиша по умолчанию — «Enter», изменить привязку клавиш можно в файле ln_dlpnd_keyfob.txt Чтобы узнать, какая клавиша соответствует какому номеру, https://geckwiki.com/index.php?title=IsKeyPressed + Парикмахерское зеркало — измените прическу с помощью опасной бритвы. Можно купить: держатель опасной бритвы, поэтому вам не нужно хранить ее в инвентаре, просто активируйте для сохранения. + Снежные шары — собирайте и выставляйте напоказ [может вызвать проблемы с производительностью, используйте мод No Snow in Globes - Snowglobe Performance, если вы заметили падение fps] + Кастомизация — как только вы купите ключ от убежища, появятся параметры настройки, такие как: Украсьте дом головными уборами или растениями, или и тем, и другим Переместите верстаки оружейной в гараж Выставьте напоказ свою силовую броню и оружие Внешний декор убежища -
1 балл
Версия 1.3
77 раз скачали
Вход в убежище 19 в ванили - скучное и ничем не примечательное место… Казалось бы, так и должно быть, чтобы убежища не привлекали лишнее внимание, ведь так? Однако, если некоторые другие заведения Волт-Тек могут привлечь внимание игрока густой растительностью или подозрительно припаркованным грузовиком, то 19 может похвастаться лишь пустынной и совершенно неинтересной стоянкой авто (и маркером карты). Не лучший стимул, чтобы исследовать местность, опасно соседствующее с когтями смерти и огненными гекко, не так ли? Пора это исправить! А если вы желаете обзавестись небольшим укрытием, где можно передохнуть по пути в Вегас, если вы избрали одну кишащую касадорами дорогу, советую отремонтировать генератор и поискать на территории Пит-Стопа припасы, которыми можно обставить это укрытие. Ключ от него тоже спрятан где-то неподалеку… Данный мод редактирует ТОЛЬКО поверхность у убежища 19 и не затрагивает его внутренние ячейки. Требования: Только базовая игра -
1 балл
Версия 1.2a
79 раз скачали
Цель Mojave Scenery Overhaul — переделать и подправить области, которые автор считал тусклыми и невыразительными, одновременно улучшая оригинальный вид и ощущения от пребывания на локациях. ОСОБЕННОСТИ: Переделывает и подправляет области, которые многие другие моддеры игнорировали. Ни один крупный город не был затронут для производительности и совместимости. Болотный газ FX был добавлен к грязевым лужам, чтобы улучшить их внешний вид. Полностью вручную настроена сетка для учета изменений. Использованы только игровые ресурсы из оригинальной игры. (Поэтому совместим со всеми модами текстур.) Незначительное увеличение добычи в некоторых пустых областях для поощрения исследования. (Обычно просто скрытые дополнительные контейнеры). Сделано так, чтобы оказывать минимальный эффект на производительность. Доступна версия для TTW. Дополнение FO3 Assets доступно для пользователей с сетками FO3, установленными в FNV, путем копирования файлов или использования Meshes and Collision - Totally Enhanced Nifs (MAC-TEN FO3 TTW). Требования: Meshes and Collision - Totally Enhanced Nifs (MAC-TEN) СОВМЕСТИМО: Совместим со всеми модами в руководстве Viva New Vegas. Tale Of Two Wastelands / FO3 Asset (доступно опциональное дополнение) — сюда входят некоторые крутые изменения, которые я мог сделать только с FO3 Assets Yukichigai Unofficial Patch — YUP — (доступен патч). The Living Desert — (доступен патч). A World Of Less Pain — (доступен патч). More Mojave — (доступен патч). NV Interiors Remastered — патч не нужен. Mojave Wildlife — новые спавны должны быть в порядке. Simple Mojave Urbanization — должно быть в порядке. Lived-In All-in-One от Qolore7 — патч доступен на их странице модификации. НЕСОВМЕСТИМО: New Vegas Landscape Overhaul Re-Remastered — мод по сути является альтернативой. Enhanced Landscapes — уже включены многие части этого мода, так что вы получите коллизии и дублирование. Beyond the Black Mountain - Landscape Overhaul mod - уже включены многие части этого, поэтому вы получите коллизии и дублирование VICE - Visuals Improved Content Expanded - Большое количество перекрывающихся объектов и дублирование. Desert Landscapes - Большое количество перекрывающихся объектов и дублирование. Mojave Vagabond - Большое количество перекрывающихся объектов и дублирование. ОТ ПЕРЕВОДЧИКА: Данный мод отлично дополняет Simple Mojave Urbanization - если тот переделывает городские районы, то этот мод сосредоточен на отдаленных областях пустыни. -
1 балл
Версия 1.0
64 раза скачали
Превращает Слоун, в оригинале являющего собой горстку жалких лачуг, в подобие настоящего шахтерского поселка - с прямым проходом в Карьер... который все равно забаррикадирован ввиду нашествия Когтей смерти. В комплекте идут приятные мелочи вроде того, что починка генератора (он теперь находится в подвале одного из зданий) по-настоящему восстанавливает освещение в зданиях. Перегенерирование LOD обязательно, если только вы не хотите, чтобы вид на Карьер появлялся буквально у вас на глазах. НЕСОВМЕСТИМОСТИ И БАГИ: Возможны проблемы с модами, также размещающими предметы на территории Слоуна. Например, квестовой персонаж The High Desert оказывается ниже уровня земли, так как весь поселок оказывается выше ванильного уровня. Однако более привычные спавнеры ставят новых персонажей без проблем. Возможно пропадание части текстур земли при приближении игрока к самодельному барьеру, теперь отделяющему Слоун от Карьера (когда игрок заходит на территорию, ранее занятую скалами Карьера). Решение простое - не приближатся к нему: там все равно нет ни новых персонажей, ни каких-либо контейнеров. -
1 балл
Версия 0.3.4
617 раз скачали
"Для настоящего сеттинга вестерна вам нужно небо, которое делает ландшафт огромным. Высокие облака, пурпурные горы, яркие закаты." Несомненно, один из лучших погодных модов для Мохаве. Прост и прекрасен, ничего лишнего, нет огромного разнообразия погоды, но автор добился своей цели: теперь игровая территория действительно кажется огромной. Мод заменяет небо, улучшает наружное освещение и изменяет несколько текстур для улучшения атмосферы пустоши Мохаве. Добавлены отдельные сеты погоды для Джейкобстауна, Стрипа и... песчаные бури. От переводчика:Взял на себя смелость отредактировать плагин: вычищены ненужные записи, и теперь при SFW мод не затрагивает Столичную пустошь. -
1 балл
Версия v.13
877 раз скачали
Пользователь: - Если у вас есть несколько модов, которые используют разные скелеты, загрузите этот мод ПОСЛЕДНИМ в вашем списке загрузки. - Если есть мод, который использует кастомный скелет, который каким-то образом несовместим, пожалуйста, напишите сообщение в комментариях на оригинальной странице, и автор попытается его добавить. Моддер: - Если вы хотите изменить этот скелет или работаете над модом, который будет включать в себя модификации скелета, сообщите авторам об этом (Kicho666, Xilandro и Fallout2AM). Пропатчено для: - Ragdolls - Моды от Xilandro (Head Tracking, Quickthrow, Inertia и т.д) - One Man Army - Titans of the West - FAFF (в основном выражения лица в режиме ожидания) - BnB (в основном, любая броня или платье, у которой анимированная подвижная грудь) - v.4 AlexScorpion Nightvision Googgles - Двигающиеся гениталии - Высокие каблуки - v.9 Apollo v4+ - v.9 Vulpine Race - v.9 - опционально добалвен патч совместимости с CBBE NV. - v.10 обновление для B42 Inertia - v.11 совместимость с Frontier - v.11 FOMOD включён для Fallout 3 - v.12 360 Movement - v.13 B42 Bow and Arrow Спасибо: Xilandro, Kicho666, C16, Deedes, Astymma, Wooombat, Thaumx, Axepriest, ZZJay, 7-й Nighthawk, Warez, Nessa, ANewFranz и всех, кто сделал и до сих пор делает эту игру удивительной. -
1 балл
Версия 1.0.8
55 раз скачали
Комплексная переработка всех погодных условий в базовой игре и всех дополнениях с красивыми контрастными естественными оттенками, а также улучшенной тональной компрессией, цветовым свечением и атмосферными эффектами. Мод был вдохновлен модом Realistic HDR lighting New Vegas, что является отличным вариантом, однако оно не охватывает все области в игре. Погодные условия основаны на плагине ConfidenceMan, который был создан для ENB с открытыми разрешениями. Автор модифицировал его для работы с ванилью и добавил дополнительные настройки, а также поддержку DLC. Особенности: - Все погодные условия, за исключением Dead Money, были полностью переработаны с гораздо более естественными цветами и расширенным диапазоном оттенков, особенно в небе. Ванильные оттенки сохранены, чтобы сохранить вид ресурсов, как задумали художники игры. - Никаких новых скриптов, с минимальными изменениями записи, разработанными для совместимости. Совместимо со всеми скриптовыми эффектами. - Все кинематографические значения были нейтрализованы, чтобы дать чистое представление изображения; кинематографические настройки не работают так, как предполагалось, поэтому затухайте сцену и вводите полосы. Это позволяет игре выводить цвета и уровни яркости, которые максимально заполняют пространство sRGB, что намного лучше работает на современных дисплеях. Поскольку погода разработана вокруг нейтральной яркости, источники света должны гораздо лучше соответствовать сцене, выглядя менее ярко на открытом воздухе. - Ночи темнее и менее странные, что лучше работает на современных дисплеях. Значения солнечного света остаются прежними, чтобы поддерживать правильное освещение, но оттенок был уменьшен, чтобы они лучше отражали свой истинный цвет. - Цвета тумана и горизонта часто совпадают, чтобы плавно смешивать расстояние с горизонтом, чтобы более реалистично имитировать атмосферное рассеяние. - Погоде Невады был придан цвет пыльного тумана в течение дня, чтобы создать пыльную, жаркую атмосферу с большим контрастом между оранжевыми и желтыми оттенками ландшафта с яркими синими оттенками неба. - Туман был слегка отодвинут назад, чтобы максимизировать контраст на переднем плане, а также обойти ошибки ванильных теней, не влияя на то, как воспринимаются эти погоды. - Серчлайт и Гора Блэк разделяют IMOD, потому что обе области освещаются одинаково. Зеленый оттенок сообщает об этом игроку и создает дополнительную атмосферу, чтобы отделить ее от остальной части игры. Цвета погоды в основном идентичны цветам ясной погоды, что означает, что изменения погоды выглядят менее неуместными, вместо этого фокусируясь на создании настроения. - Убрано пересвеченное освещение и крайне ненасыщенный вид на горе Блэк. - Исправлены сжатые уровни черного в Серчлайт. - Погода на востоке в Dead Money была пересмотрена, чтобы соответствовать внешнему виду других областей в Dead Money DLC. - Lonesome Road сохранила свои ванильные цвета облаков, но получила новые цвета погоды с контрастными оттенками и синим небом, которое видно на горизонте. Зоны Lonesome и High Road сохранили свой индивидуальный вид. - В Honest Hearts уменьшен туман, чтобы воздух казался чище, чем в других областях. - Упростили погодную систему Honest Hearts, потому что большинство погод были просто плохими. Теперь дождь может идти в любом месте в Зайоне. - Ясной погоде Honest Hearts дали альтернативную текстуру облаков, чтобы отразить различные погодные условия. - У дождливой погоды в Honest Hearts удалена ее странная ненасыщенность. - Большинству ясных погод были даны альтернативные облака. - Внутренние погодные условия были обновлены с использованием новых погодных цветов. - Ошибочная ночная погода была удалена и заменена на Accurate NASA Stars. - Текстуры солнца и бликов были заменены на гораздо более реалистичные от l00ping. - Сетка неба была заменена на улучшенную от Marcurios. - Исправлено, что солнце становилось ярче, когда оно заходило за горизонт. Требования: Ничего Не использовать с MoonlightNVSE Не использовать с High Resolution Bloom NVSE Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data, подключить плагин в FOMM. Совместимость: Мод содержит минимум изменений записей. Мод будет работать с погодными модами, затрагивающими Столичную пустошь и ее DLC. Погодные моды на локации FNV не совместимы. В случае перезаписи расположите другие моды ниже. Не совместимо Desert Natural Weathers Не совместимо с Smooth Skies Благодарности: Doodlezoid - за отличный мод и любезное разрешение! Original Mod's Page -
1 балл
Версия
206 раз скачали
Этот плагин включает в себя семнадцать файлов, многие из которых, в свою очередь, предлагают несколько вариантов внешности, а ремоделинг затрагивает не только робота, но и других персонажей. Но я решил ограничиться единственным, так, как, во-первых, Anthony Lings Coiffure - Hair Eyes Lashes for FONV, являющийся в данном случае ОБЯЗАТЕЛЬНЫМ, далеко не у всех работает, а во-вторых, можно заранее предсказать реакцию разнообразных "борцов за чистоту игровой атмосферы". Итак, мод заменяет робота, напоминающего первый искусственный спутник Земли, на симпатичную девушку-андроида, внешность которой, кстати, можно менять в процессе игры в достаточно широком диапазоне. Искать ее следует там же, где и робота, но весь процесс общения с напарником кардинально меняется. В лучшую, или же в худшую сторону, решать вам. Напоминаю, Anthony Lings Coiffure - Hair Eyes Lashes for FONV является обязательным условием работоспособности мода. А установка сама по себе элементарна: нужно лишь скопировать FPT EDE 2 BrunetteLings.esp в папку DATA и активировать его в том лаунчере, которым вы пользуетесь. Требования: FalloutNV Anthony Lings Coiffure - Hair Eyes Lashes for FONV Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. -
1 балл
Версия 1.48
1 191 раз скачали
"Всем уже наверное надоели все эти дома да убежища, и я понимаю это. Данный мод делал исключительно под себя. Маленький симпатичный уголок + все необходимое для жизни. Да и... нравится мне этот Новак." VIPerMX Описание: Данный мод улучшает и расширяет (за счет пустого соседнего номера) комнату игрока в мотеле города Новак. В доме есть необходимый минимум: чистая вода, куча контейнеров и станки для крафта. Кроме того, так же есть терминал, который подключен к магазину Gun Runners, с его помощью вы сможете продавать / покупать и ремонтировать предметы. И остальные мелочи. (Внимание!!! Убраны все стандартные контейнеры в комнате мотеля, если у вас там что-то лежит, не забудьте забрать перед установкой мода, а то рискуете потерять вещи!) ВНИМАНИЕ: В этой версии удалена тумбочка около декор решетки в холле, все ваши вещи будут АВТОМАТИЧЕСКИ перенесены в соседнюю тумбу, на которой стоит моделька. Так же, все вещи в шкафах для брони теперь лежат в коробочках. Вам НЕТ НУЖДЫ забирать свой скарб из квартирки перед обновлением. Все вещи переберутся автоматически, все для вашего удобства, НО сделать лишний сейв будет не лишним!!! Установка: Поместите содержимое архива в папку data, и не забудьте поставить "галку" напротив плагина в меню "Файлы" в лаунчере. Удаление: Удалите файлы NVNovacApartament.esp и NVNovacApartament.bsa из папки Data. Перед удалением не забудьте забрать все свои вещи из дома, во избежание их потери! Примечания Что бы снежные шары появились на полке, они должны быть выставлены в Лаки 38. Шары из DLC активируются после прохождения сюжета того или иного DLC. Если у вас уже все собрано, просто активируйте полку для шариков и они появятся. Чтоб появилась спальня, активируйте её на домашнем терминале. Не можете найти пластинки, читайте в ReadMe * * * Внимание, у кого какие либо баги с новой версией мода (вылеты, зависания или тормоза)или у вас ностальгия по старой версии, вы можете найти предыдущие релизы на NexusMods, держать всю модографию тут, не есть целесообразно. Спасибо VIPerMX за чудесный мод и любезное разрешение на его публикацию на нашем сайте! Оригинальный список благодарностей: Огромное спасибо товарищам lordinquisitor, Hengebobs, mrbarista и SpeedyB64 за их чудесные модели кофеварки, унитаза, ванны с душем и неоновой вывески. Спасибо Malo за анимированный аквариум, и Backstepp за его чудную модельку полотенца, а также ChuckSteel за анимированный шкафчик. Спасибо всем сайтам и авторам бесплатного ресурса. Отдельное, большое спасибо товарищу Окуо, за вклад в развитие мода и за стиральную машинку, и прелестной Kate Niemczykза ее не менее прелестный арт. А так же спасибо всем, кто поддерживает меня, и, как всегда спасибо Bethesda и Obsidian Entertainment за прекрасную игру, и сайту Modgames.net за размещение ресурса Список песен, используемых в моде (вся музыка взята с Интернет Архива и является бесплатной, достояние культуры как никак) И конечно спасибо самому великому, и моему любимому пин-ап'еру Gil Elvgren И последнее, но не по важности, Наиогромнейшее Спасибище моей любящей жене, за её терпение, идеи и поддержку. Спасибо тебе! Видеообзор мода: http://www.youtube.com/watch?v=1Njfx0VsVUo Original Mod's Page on Nexusmods -
1 балл
Версия 2.0
174 раза скачали
Chromatic Melancholy ENB - это яркий пресет, использующий улучшенную коррекцию цвета. Это порт моего ENB пресета для Fallout 3 с тем же именем. Он является преемником моего предыдущего Chromatic Mezzo ENB с обновленным кодом и исправлениями ошибок. Этот пресет не совместим с ночным зрением (Night Vision) в данный момент. Требования: Файлы ENBseries Установка: 0. Выключите оверлей Стима для Fallout New Vegas. Получение любых уведомлений или использование клавиши скриншотов Стима вызовет появление прозрачных текстур. 1. Загрузите файлы v.0278 или новее с enbdev.com На странице данного файла кнопка загрузки находится внизу страницы слева. 2. Откройте папку «Wrapper». Скопируйте и вставьте только d3d9.dll и enbhost в корневую папку игры. Пользователям Fallout NV 4GB придётся поместить d3d9.dll в папку «exes», при её наличии. 3. Загрузите Chromatic Melancholy ENB. Откройте загруженное и скопируйте/вставьте следующее: 3.1 папка enbseries, 3.2 enblocal 3.3 enbseries ini-файлы в корневую папку игры. 4. Обязательно отключите сглаживание (АА, Antialiasing) и анизотропную фильтрацию (AF, Anisotropic Filtering), иначе столкнетесь с визуальными ошибками. Кроме того, убедитесь, что активирован HDR. Рекомендованные моды Dusty Distance Он довольно важен, тк обеспечивает туман на расстоянии, скрывающий ужасный LOD NV. Enhanced Blood Textures Improved LOD Noise Texture NMC Texture Pack[/color] Wasteland Flora Overhaul aMidianBorn NV Book of Water Fallout Character Overhaul Electro-City Relighting the Wasteland Interior Lighting Overhaul Wasteland Hi-Res Retexture Flashlight NVSE Этот пресет не зависит от каких-либо погодных модов. Пожалуйста, не спрашивайте, работает ли он с конкретными - я ими не пользуюсь. Моя система - i7 4790k CPU @ 4.5 ghz, EVGA GTX 980 Ti 6GB SC и 16GB RAM. Просадок фпс не наблюдаю. Ваши результаты могут отличаться. Дополнительно приложен файл Supernova Sun Texture (текстура солнца) Благодарности: Автору - за отличную модификацию. Борис Воронцов - за создания enbseries и возможность создания ENB-пресетов. Tansarville - за компиляцию кода Prod в шейдер Fallout и разрешение мне им пользоваться Prod80 - Ton mappingping, Technicolor 2-3 Strip, Color Tinting, HSL, Levels, AFX, Layer, Black and white code. ZeroKing – за помощь в портировании Blur в файл. Kingeric - за потрясающие эффекты объектива. JawZ – за код Letterbox -
1 балл
Версия 2.8a
2 598 раз скачали
Данный мод делает пустошь разнообразнее. 101 ед. различных деревьев, кустов были аккуратно расставлены по Мохаве. Вы встретите кактусы, вековые сосны, мертвые деревья, пустынные подсолнухи, пустынные цветы-свечки, тростник, различные можжевельники, сосны и кустарники. Плюс большинство оригинальных моделей деревьев было заменено на более высококачественные. 3 версии на выбор: Плодородная пустошь (Fertile Wasteland) - данный плагин использует многие созданные мной модели. Он не делает ландшафт полным деревьев, лесные массивы вы встретите у воды и в горах. На пустынных равнинах добавлены кактусы, мертвые деревья, различные виды Юкки и дерева Джошуа. Также в этой версии больше цветов и кустарников. (первая ссылка) Мертвая пустошь (Dead Wasteland) - данная версия меньше затрагивает ландшафт, использует меньше моделей, и в основном это кактусы и мертвые деревья. Оригинальные модели также заменены на более высококачественные. В этой версии меньше травы и кустарников. (вторая ссылка) Версия без ESP (ESP-less Version) - Самый простой вариант. Лишь реплейсер стандартных моделей. Вы теряете 70-80 моделей. ESP здесь нет. Рекомендуется в случае проблем производительности или совместимости. (третья ссылка) Благодарности: Vurt - за замечательную модификацию и любезное разрешение на перевод. -
1 балл
Версия 1.0
979 раз скачали
Кастомный ENB-пресет, имеющий сбалансированное сочетание теплых и холодных тонов, увенчанный яркими цветами. Этот ENB идеально подходит для тех, кто устал от “вымытой" янтарной палитры New Vegas или просто хочет получить новый опыт в изменении атмосферы игры. Я хочу выразить огромную благодарность Tru3th, который дал мне несколько советов по созданию ENB-пресета. Определенно советую оценить его работы! Также хочу поблагодарить Hitman47101 за его невероятный плагин 47 Weather, давший жизнь этому пресету. Все благодарности перечислены ниже. Описание Кастомный ENB-пресет, имеющий сбалансированное сочетание теплых и холодных тонов, увенчанный яркими цветами. Этот ENB идеально подходит для тех, кто устал от “вымытой: янтарной палитры New Vegas или просто хочет получить новый опыт в изменении атмосферы игры. На самом деле, этот пресет является портом TKV5 ENB для Skyrim, который каким-то образом отлично подошёл для New Vegas после внесения некоторых необходимых изменений. Предварительная обработка и глубина резкости: Kyokoshinoyama's K ENB и SkyrimTuner's Realvision ENB. Требования: Последние файлы ENB Плагин 47 Weather (включён) Совместимость Этот ENB несовместим с Nevada Skies, поскольку последний добавляет новую погоду и результат выглядит довольно неприятно. Realistic Wasteland Lighting, наоборот, очень совместим, если вы пожелаете добавить новое и улучшенное освещение. По моему мнению, лучше всего он смотрится вместе с 47 Weather. Рекомендуемые моды Текстур-паки: NMC, Ojo Bueno или любой иной, на ваш выбор. Mojave Sandy Desert: Необязателен, но он придает песку волнистый вид и хорошо дополняет ENB. ELECTRO-CITY: визуальный эффект от данного ENB вызывает "поломку" некоторых источников света, потому он крайне рекомендуется. Установка: Если это для вас не первый ENB, или вы используете ENB в настоящее время, убедитесь, что удалили все файлы предыдущего пресета, в противном случае он может смешаться с моим и выглядеть совершенно иначе, чем на скриншотах. ENBseries: перейдите на сайт ENBDev, указанный выше, и загрузите последнюю версию Fallout New Vegas ENBSeries. Извлеките загруженный файл и откройте папку «wrapper version». Найдите файл d3d9.dll и скопируйте его в корневую папку Fallout New Vegas. D3d9.dll должен располагаться в том же месте, что и файл FalloutNV.exe. Однако, если вы используете 4GB patch, возможно, у вас есть папка под названием «exes». Если так, скопируйте d3d9.dll туда. Возможно, ENBseries работает неправильно, когда у вас есть эта папка. Лично у меня её нет, но я уточнил на всякий случай. ENB: Загрузите файл и извлеките его содержимое в корневую папку Fallout New Vegas. Затем зайдите в ваш Fallout Mod-менеджер и отметьте 47 ENB Weather.esp, иначе пресет будет выглядеть некорректно. Обязательно также отключите сглаживание (АА, Antialiasing) и анизотропную фильтрацию (AF, Anisotropic Filteringt), иначе столкнетесь с визуальными ошибками. Кроме того, убедитесь, что активирован HDR и отключен Water Displacement. Благодарности: Благодарность автору - за создание отличного пресета. Борис Воронцов - за создание ENB. Hitman47101 – за плагин 47 Weather. Marcurios – за создание для 47 Weather красивых облаков. Idaelt - за его потрясающий пресет TKV5 Skyrim. Tru3th – за советы по улучшению ENB. Raider и Piperoffarts - за бета-тестирования ENB. -
1 балл
Версия 2.0
141 раз скачали
Этот ENB нацелен привнести в игру боле сочную картинку и HDR-эффекты. Настройки совместимы с Nevada Skies, Project Reality, FNV Realistic Wasteland Lighting Ultimate Edition и Interior Lighting Overhaul. И главное, этот ENB дружит со стандартными iMOD игры. Особенности:* HDR color corrections * Realtime Caluclated ENB Sunsprite * High Quality Bloom shaders * Subtle but realstic Dirt shader texture * Ambient Occlusion for shadow shading * Indirect Lighting * Various Depth of Field options: - Close DoF (standart) for bluring only when a object approches nearby - Static DoF for Permanent Distance blur in 3 Degrees - Photographic DoF for realtime Focus on everything like a camera * Sun and Godrays * Anti Aliasing from ENB * High Quality Anisoptric Filtering * Color Calibrations of Night, Day, Interiors And ofcourse all the other neat features ENB enables. Требования: Библиотеки ENBSeries Установка: Отключить в лаунчере, сглаживание, анизотропную фильтрацию и Water Displacement. Эффект HDR должен быть включен. Установить библиотеки ENB в папку с игрой (где расположен FalloutNV.exe или FNV4GB.exe). Распаковать содержимое архива в папку с игрой (где расположен FalloutNV.exe или FNV4GB.exe). Альтернативные файлы:Mod Compatibility Files - совместимые настройки с Nevada Skies, Project Reality, FNV Realistic Wasteland Lighting Ultimate Edition. Optional files - Ряд дополнительных эффектов Изменение настроек:Есть возможность настроить графику под себя в файле enbseries.ini или же напрямую в игре, нажав Shift + Enter. (с возможностью сохранения в файл) ENB можно вкл./откл. прямо в игре, с помощью сочетаний клавиш Shift + F12. Благодарности: enrikiller - за свободное разрешение и отличные настройки. Видео: https://www.youtube.com/watch?v=JXDUOmlssL8
-
Новостная рассылка
- Создать...
Важная информация
Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности