Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 29.05.2026 во всех областях
-
3 балла
Версия 1.1
20 раз скачали
В дополнении Breaking the Chains для Питта добавлен дополнительный квест после прохождения основного. После завершения дополнения появляется новый квест, а в интеркоме «Убежища» можно выбрать вариант освобождения: рабская рабочая сила исчезает, оставшиеся выжившие получают новое имя — «Рабочий Питта», а некоторые из них переодеваются в одежду в стиле пустошей. В награду вы получаете опыт и карму. Установка: Можете скачать нужный вам файл. Основу, TTW или SFW by MagnuMspec -
2 балла
Версия 1.1
14 раз скачали
STOP RIGHT THERE CRIMINAL SCUM! Стрип - оазис цивилизации посреди жестокого фронтира Пустоши... Только вот и на нем вас судят по законам пустоши: стоит вам пристрелить какого-нибудь пьяного солдата за его рассказ о ядерной зиме, и вам придется отбиваться уже от целой толпы, желающей вас линчевать! На что вообще тогда нужна военная полиция и тюрьма? Данный мод исправляет это и добавляет на Стрип тюремную систему, подобную той, что используется в игре The Elder Scrolls. Мод отслеживает в пространстве Стрипа три вида преступлений: кражу, нападение (если вы поспешили закончить бой, зачехлив оружие) и убийство. Если игрока поймают за совершением любого из этих преступлений, ближайший секьюритрон начнет преследование и вступит с вами в принудительный диалог - он сделает это даже посреди перестрелки, так что вы сможете закончить бой, не устраивая геноцид всего Стрипа. Затем игроку предоставляется возможность сдаться или продолжать убивать всех. Сдача телепортирует игрока в тюрьму штаб-квартиры военной полиции НКР для отбывания наказания. Используйте кровать, чтобы промотать время, пока Лаки 38 не внесет за вас залог (подразумевается, что это сделает либо мистер Хаус, либо Йес-Мэн). После освобождения игрок сможет вновь свободно бродить по Стрипу и покидать его. Мод не изменяет игровые пространства и поддерживает любых добавленных сторонними модами NPC на Стрипе. Частично не совместим со Skill Based Pickpocketing, так как мод отслеживает только ПРОВАЛЕННЫЕ карманные кражи, а в SBP кража всегда успешна - в том случае, если у вас достаточный навык Скрытности. Требования: JIP LN NVSE Plugin JohnnyGuitar NVSE New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE) ShowOff xNVSE Plugin -
1 балл
Версия 2.0
5 раз скачали
Вы когда-нибудь замечали, что в Oblivion и Skyrim есть факелы/заклинания света, а в Fallout 3/NV вы получаете только свет из Pip-Boy? Я это осознал, и меня это раздражало, особенно учитывая, сколько всего СВЕТИТСЯ во время чертового апокалипсиса. Описание: Мод добавляет много (целых 14) новых видов "оружие" которое работает как фанарик/подсветка пип боя Используйте необычные и оригинальные источники света, чтобы видеть и поражать своих врагов! Особенности: - 14 новых видов оружия которые можно найти, получить или создать в игре. Все они пригодны для изготовления. Мне не нравится размещение источников света в игровом мире, я боюсь, что это может перегрузить компьютер, и... NPC не будут ими пользоваться. Но чтобы игра не была слишком увлекательной, система крафта устроена таким образом, что вы, будем надеяться, будете создавать эти предметы естественным образом; для некоторых из них даже требуется выполнить определенные квесты, а для других нужны предметы, которые можно найти только в локациях из DLC. (Я пытался создать оружие для каждого DLC, но теперь понимаю, что для Honest Hearts ничего не сделал, возможно, исправлю это в будущем.) Я не буду раскрывать требования к созданию предметов, потому что я ленивый/верю в тайну. Однако я всё же немного приоткрою завесу тайны на тот случай, если это не очевидно. Известные конфликты: Пока не обнаружено. Требования: Fallout New Vegas. Все DLC. Плагин JIP LN NVSE (обязательное требование) . NVSE (обязательное требование для функциональности перезарядки на пиле SMAW). Knvse (если вы хотите использовать простые в использовании наборы анимаций ближнего боя, созданные пользователями). KEYWORDS (Необязательно - если вам нужно правильное расположение объектов на теле). B42 Holstered Offensive Tools and Bouncy Natural Boomsticks. (Необязательно, требуется для пользовательских анимаций). Примечание автора: Я включил предустановку KEYWORDS , а также набор Knvse , настроенный с (NVAO) - Melee. Это необязательное требование для правильного расположения объектов в HoTBnB. Установка: 1) Скачать архив с сайта. 2) Распаковать в папку Data вашей игры. 3) Подключить и играть. Обратная связь: Если вы найдете ошибку в переводе, пожалуйста напишите мне личное сообщение или на странице мода. Благодарности: Благодарности: Спасибо Frostbitex460 - За мод на лом для Fallout 3, он действительно спас жизнь с помощью Flashclang. Огромное спасибо всем в сообществе, кто проявил интерес к моим небольшим разработкам, вы, ребята, настоящие смертоносные фонари. ayedeeAitchdee - За разработку мода и разрешение на перевод и публикацию мода. -
1 баллНаверное самый бессмысленный и унылый из доступных для SFW плагинов(заслужено помещенный в "отстойник" more-adventures). И я пишу это при том, что несколькими днями ранее не без удовольствия побродил по Арбору, хотя казалось бы - это ведь ровно настолько же бессюжетный и бессмысленный мод, верно? А вот нет, не верно. В случае Арбора - он смог порадовать довольно неплохими визуальными решениями по построению локаций. И откровенно душной там была только одна перестрелка в самом конце, в главном "торговом" зале. Здесь же - врагов гораздо больше, в них ровно настолько же нет никакого смысла и особого разнообразия ~70% врагов стреляющие люди, 25% люди-милишники 4% - редкие "типа дикие гули", и еще я встретил буквально пару собак. Больше никакой живности в Мегидо нет. Количество перестрелок и габариты мира при том, ощутимо больше чем у на 100% интерьерного Арбора, а потому стрельба и бесцельное шароебство по унылым(и зачастую кривовато выполненным) пустырям между точками, где стоят(именно стоят, пакетов поведения или маркеров для сэндбоксов у НПЦ кмк нет) болванчики - успевает СИЛЬНО надоесть. Каких то элементов для "эксплоринга" в моде толком нет, почти все заслуживающие внимания точки отмечены маркерами, а вне маркеров не будет толком ничего. Даже обозванные "тайниками" ящики в большинстве своём стоят прямо в "лагерях" местных болванчиков, на виду. Упомянутые в описании "фракции", по факту таковыми не являются, т.к. не раскрыты от слова совсем, все они враждебны игроку изначально и ничем друг от друга по факту не отличаются, скорее представляя из себя скины болванчиков для битья. Ну и что самое плохое - вцелом не ясно(даже если попробовать включить СПГС), а в чем вообще суть города, чем(и зачем) в городе живут эти три "группировки", и т.д. Визуально ничего особо красивого и примечательного в городе нет. Обычная васянка из всех наличных в игре и ДЛЦ Ассетов(разве что кроме Зеты), сваленная в кучу и обозванная "город". Логики в построении оного не ощущается, просто набор руин от балды, Вот тут у нас типа аэропорт в сравнительно мелком городишке, зачем? А чтобы был. Вот тут у нас идет железная дорога, но она не соединяет какие то промышленные\военные объекты в городе и по сути просто идет из ниоткуда в никуда, или вот тут у нас возле пары зданий стоят трамваи(из троечного президентского метро) но опять таки в городе не наблюдается даже намека на какую то сеть трамвайных путей. Интерьеры можно пересчитать по пальцам, и они тоже ничем на мой взгляд не примечательны. Новые предметы, оружие и прочее - особого интереса не представляют кмк, в реалиях SFW есть намного более интересные(как визуально, так и по эффектам) варианты предметов, будь то оружие, броня или расходники. Выделяется на фоне местного хлама разве что еда, и выделяется она в худшую сторону. Пропитанные(?) кокаином продукты? Откуда, как, почему, а главное зачем? Гниющие уши и пальцы, которые персонаж игрока внезапно решил считать едой? Опять таки нахрена и главное зачем? "Гнилые" Яблоки и груши? Ну классно, а откуда они в городе взялись то? Квестов и диалогов нет, но я их и не ждал от мода из модуля моря-адвенчур, а вот почти полное отсутствие даже простейших записок - это очень грустно. Во первых не на что отвлечься от унылой пальбы, а во вторых сам город и потраченное на блуждание в нем время - ощущается еще более бессмысленным. И да, я понимаю, что мод позиционируется как версия 0.1, работы проделано море, но увы, она абсолютно бессмысленна и скорее всего никогда не будет завершена или раскрыта полностью другим автором. Тратить своё время на мод(даже в составе модуля) стоит только в одном случае: ты, игрок, получил какую то чудо-юдо-вундервафлю(которая скрасит унылость уничтожения врагов) и хочешь тупо побегать-пострелять. Но даже в таком случае, я бы лучше поискал иной "тир", который мог бы предложить большее разнообразие типов противников, чем сплошные люди с пушками/палками из этого мода.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
Версия 1.0
5 раз скачали
Этот мод делает посещение парикмахеров (и вообще любых вещей, добавленных другими модами, которые вызывают меню смены прически) не просто эстетической вещью, но и геймплейной! Теперь смена прически или бороды на любую другую наделит вашего персонажа баффом на +1 Харизмы сроком аж на 20 минут реального времени (или 10 часов игрового). Ибо даже на Пустоши приличный вид располагает к себе! По крайней мере, если с вами собираются говорить, а не сразу стреляют... Мод отлично сочетается с Перками на основе Взлома (добавляет возможность крафтить наборы для ухода за волосами из шпилек и ножниц) и Растущими бородами (мод не требует перевода, так что скачайте его с нексуса. Рекомендуется использование esp-версии, она более стабильна). Добавь порцию RDR2 в свой Нью Вегас! Требования: JIP LN NVSE Plugin JohnnyGuitar NVSE New Vegas Script Extender (NVSE xNVSE) -
1 балл
Версия V2
25 раз скачали
Этот мод, как говорится в названии, добавляет новые NPC с двумя новыми квестами для вас, чтобы играть. Они не очень длинные, но они добавляют всего 2 новых вещей, которые нужно сделать в Нью-Вегасе, чтобы убить и найти. Мужчина и его друг владеют небольшим бизнесом, который помогает людям в пустырях, помогая с мусором в опасных местах. Но одна плохая работа изменила для них все. Человек по имени Кейн и его друг Росс владеют небольшим бизнесом, который помогает людям в отходах, нуждающихся в помощи с очисткой в опасных местах. Но одна плохая работа изменила для них все. Поможете ли вы им в трудную минуту? Или ты будешь для них концом? -
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
Версия 1.96
1 445 раз скачали
Встречайте великий и ужасный DUST !!! Описывать этот мод занятие неблагодарное - в него надо играть. По сути это уже совсем другая игра. Сложная, напряженная, выматывающая силы и нервы - настоящий хардкор. Вам будет очень страшно!!! Так что играйте и получайте удовольствие. Требования: Все официальные DLC. Необходимо начать новую игру. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Настоятельно рекомендую установить NVAC (Нью-Вегас Антикраш). Примечания: Почему именно версия 1.96 когда есть более новая 2.0? Ну во первых они отличаются только наличием разных вариантов начала игры, и всё. Ну и еще 1.96 не имеет всех тех многочисленных багов что есть в 2.0. Дополнения для DUST: Двойной удар. Добавляет альтернативную концовку игры. Очень разнообразит и усложняет игру. http://falcon-lair.com/files/file/1530-dvoinoi-udar-dust-survival-simulator/ Чумачети. Добавляет торговца в Гудспрингс. Превращает Гудспрингс в зону Апокалипсиса. Поверьте, в мире DUST вы будете бежать к Чумачети как к родной мамочке, что бы вдоволь поплакать. http://falcon-lair.com/files/file/1528-chumacheti-edinstvennyi-vyzhivshii-v-epidemii-dust-survival-simula/ Я очень рекомендую сразу же, начиная игру в DUST, установить и эти два дополнения. Я сделал их для себя, добавив именно то, чего там не хватало. И еще один маленький совет. Если установите эти моды, то очень тщательно обыщите дом в Ниптоне, что стоит напротив магазина. Благодарности: Огромная благодарность чудесному человеку, создавшему этот замечательный мод naugrim04 Автор перевода будет благодарен вам за вашу поддержку, карта Сбербанка: 6761 960004 5868 0064 -
1 баллВижу авторам темы неинтересно помогать людям разобраться с запуском, учитывая, что после после проделывания ВСЕХ действий, указанных ими, запускается ванильный Вегас, а не меню выбора Вегаса или мода. Что я сделал, отвечая на комментарии некоторых пользователей выше: - снял галку с "только чтение" в файле Fallout.ini - поменял значение, указанное авторами - поставил обратно галку "только чтение", чтобы запущенная игра не меняла код обратно - запускал не с лаунчера, а с FalloutNV.exe (о чем, кстати, пишет автор мода в файле readme) Надеюсь, вышеописанные действия помогут вам как и мне, удачи!
-
1 баллТеперь не могу людей, которые просят помощи, потом находят решение проблемы на другом источнике и в финале пишут: "я всё нашёл, спасибо, ничего от вас не нужно". А помочь другим и приложить описать решение - они не считают нужным... Кому нужно изменить интерфэйс Калифорнии на стандартный (нового вегаса): удаляем файл NewCalifornia - Menu.bsa из папки data.
-
Новостная рассылка
×
- Создать...
Важная информация
Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности