Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 30.08.2026 во всех областях

  1. 1 балл

    Версия Release

    121 раз скачали

    Fallout NV - Echo Сборка Echo - моя последняя работа для старых 3D частей Fallout. Моими прошлыми являются, как возможно вы могли слышать раньше - Clear Signal, Lost Signal, Steel and Ashes, Frontiers. Эти сборки были достаточно хороши, часто обновлялись, однако все это частично было полумерой, более того - каждый раз чего-то не хватало, будь это время, силы, или просто элементарных знаний. Эта сборка модификаций поставит гештальт на моей деятельности в этой среде, чему я определенно рад, мне нужно идти дальше. Что представляет из себя сборка Echo? Полноценная переработка Fallout New Vegas и Fallout 3 в виде их "фанатских ремастеров". Огромное количество проведенных часов за монотонной работой по улучшению старых частей Fallout, начиная с 2020-го, заканчивая 2026 годом. Требования для сборки Echo Обзор модульной системы сборки Сборка представляет из себя портативную инстанцию Mod Organizer 2, хранящую в себе заранее настроенную и скомпилированную систему из модулей из коробки. Из одной инстанции вы сможете выбрать необходимый для вас модуль, меняя их в любое время по настроению: ECHO - CLEAR SIGNAL Модуль Clear Signal - ремастер Fallout: New Vegas. Clear Signal - это масштабный модуль модификаций для Fallout: New Vegas, создававшийся на протяжении многих лет, и представляющая мое видение о том, "каким должен быть Вегас". Главное отличие модуля от обычной игры заключается в тотальном улучшении всех аспектов: от стабильности и графики - до геймплея, анимаций и интерфейса, при этом пытаясь сохранить оригинальность игры. Если ванильный Вегас страдает от устаревшей графики, "деревянных" анимаций и технических проблем, то Clear Signal предлагает современную картинку, переработанные анимации оружия и движений персонажа, улучшенный интерфейс, геймплей, а так же приятные изменения ландшафтов и локаций. ECHO - LOST SIGNAL Модуль Lost Signal - ремастер Fallout: New Vegas на основе знаменитой модификации Dust - Survival Simulator. Dust: Survival Simulator (DUST) - это тотальная конверсия для Fallout: New Vegas, действие которой происходит через 20 лет после событий оригинальной игры и превращает Мохаве - в хоррор. Главное отличие DUST от Fallout: New Vegas заключается в полном отказе от сюжетных квестов, фракций и диалогов. Здесь нет ни Курьера, ни основной истории - есть только одна цель: выжить и найти способ сбежать из Мохаве. Мод кардинально меняет геймплей: потребность в еде и воде наступает в разы быстрее, ресурсы критически редки, а любая схватка крайне опасна. Кроме того, DUST вводит механику безумия, полностью перерабатывает внешний вид локаций (высохшее озеро Мид, мертвая растительность) и заменяет всех НПС на враждебных. ECHO - FRONTIERS Модуль Frontiers - ремастер Fallout: New Vegas и Fallout 3. Cовмещение Столичной Пустоши и Мохавской Пустоши, с возможностью геймплея в обеих в любое время. Основа модуля - Clear Signal под фундаментом Tale of Two Wastelands. Tale of Two Wastelands (TTW) - это глобальная модификация для Fallout: New Vegas, которая объединяет FNV и Fallout 3 с их дополнениями в одно целое, позволяя путешествовать между Столичной Пустошью и Мохаве на одном персонаже . Главное отличие TTW от оригиналов заключается в том, что он переносит весь контент и локации Fallout 3 на техническую базу и улучшенный движок New Vegas, добавляя в первую игру все его геймплейные улучшения: систему крафта, модификации оружия, режим "Хардкор", улучшенный прицел и механику компаньонов . Таким образом, TTW позволяет пройти обе игры с единым персонажем, используя современную механику. Самое главное - оригинальный Fallout 3 вам не нужен, он уже включен в сборку. Frontiers - несет в себе изменения Clear Signal для пустоши Мохаве, более того - он улучшает всё то же самое, только для Fallout 3. Более того, даже если вы не заинтересованы в Fallout New Vegas, вы можете пройти только Fallout 3, играя в Echo. Обзор состава модификаций модулей Сборка совмещает в себе около 650 реальных модификаций, от малых - до больших. Ввиду слишком огромных изменений я сделаю краткую выжимку по составу всех модулей и сделанной работы. Стабильность: Графика: Интерфейс: Геймплей: Анимации: Внешность НПС и игрока: Звук и музыка: Оружие: Одежда, броня и экипировка: Экстерьеры и интерьеры: Система шейдеров New Vegas Reloaded: Опционал сборки: РЕСУРСЫ СБОРКИ Перед тем как приступить к установке сборки, вам нужно скачать ресурсы. Ресурсы можно скачать по этой ссылке. Прошу обратить внимание, что текстовая версия установки сборки будет находиться здесь, в моем дискорд канале, а так же внутри архива Echo - Reqired Files. Подробное решение проблем (распространенные проблемы) и FAQ (ЧАВО) там же. УСТАНОВКА СБОРКИ ПО ВИДЕО Запуск игры только через МО2 = > NVSE - запуск сборки! Видео поможет установить/настроить сборку и разобраться с опционалом, альтернатива текстовому гайду установки. Вам не нужна текстовая версия, если сделаете всё по видео. ТЕКСТОВАЯ ВЕРСИЯ УСТАНОВКИ СБОРКИ Пункты 1-4 можно пропустить если вы уверены в том, что игра и так чистая! НАСТРОЙКА ИНСТАНЦИИ ПОСЛЕ РАСПАКОВКИ Важно уточнить, что действия 2-3 обязательны при смене модуля. Запуск игры только через МО2 = > NVSE - запуск сборки! Благодарность Всему моддинг комьюнити Нового Вегаса - авторам модификаций и другим причастным.
  2. 1 балл

    Версия 1.5

    1 раз скачали

    Добавляет в игру уникальную противотанковую винтовку для Tale of Two Wastelands, которая станет отличным оружием на ранних этапах игры. Теперь и для SFW Введение: «Смирение» сбалансировано вокруг крайностей неточности и высоких затрат на обслуживание в обмен на стрельбу из .50 калибра, которая по-прежнему уничтожает большинство врагов. У этого оружия меньше здоровья, меньше базового урона, оно менее точное, имеет гораздо меньший магазин, меньшую скорострельность и не имеет прицела. Вы по-прежнему наносите 200 урона и можете пробивать большую часть брони, а также получаете улучшенный бонус к критическому урону, который может увеличить ваш урон до 300+. Благодаря возможности крафта, вы можете получить это оружие очень рано, а с помощью Изгоев у вас будет постоянный запас патронов. Вы жертвуете доступностью и высоким уроном ради низкого урона в секунду и необходимостью постоянного ремонта. Это делает оружие очень хорошим для ближнего и среднего боя, способным убить большинство врагов одним-двумя выстрелами, но при этом существует риск быть окруженным или превзойденным по огневой мощи, если вы промахнетесь или просто окажется слишком много рейдеров, гулей и т. д. Особенности: Как получить: Для создания этого оружия потребуется "набор для смирения", который представляет собой недорогой ремонтный комплект, а также немного металлолома, манометра, скотч и чудо-клей. Но у оружия всего 50 единицами прочности и ему понадобятся ремонтные комплекты, чтобы поддерживать рабочее состоянии, если вы будете использовать ее слишком часто. В дальнейшем вы сможете улучшить оружия до версии МК 2 Требования: Fallout SFW Установка: 1) Скачать архив по ссылке 2) Распаковать архив в папку Data вашей игры 3) Подключить и играть - Опционально - Перейти на страницу оригинала и сказать спасибо Известные проблемы: - Не роняйте оружие, я до сих пор не придумал, как сделать так, чтобы модель мира не выглядела странно и не парила в воздухе. Примечание автора: Как и другие мои модификации, эта предназначена для более хардкорного прохождения игры, где ресурсы и здоровье игрока низки. В такой среде "Смирение" — это возможность уничтожать важные цели, прежде чем переключиться на что-то более простое в обращении. Встроенный глушитель хорош для скрытных вылазок и начала перестрелки, но будет неэффективен в затяжных боях. К простому прицелу с гвоздями нужно немного привыкнуть (ваши выстрелы, как правило, попадают, если вы расположите цель под головкой гвоздя), но как только вы разберетесь, он станет надежным в ближнем и среднем бою. Благодарности: Mrtophatcat2003 - За разработку мода и разрешение на его публикацию MagnuMspec - За конверсию мода для SFW
  3. 1 балл

    Версия 1.3

    5 раз скачали

    3 безопасных магазина - 3 новых торговца - Возобновление инвентаря - Возможность ремонтная - Товары первой необходимости Теперь и для SFW Вводная: Привет. В FO3 появились новые торговцы!:). Это совершенно новый мод, похожий на "Wasteland Vendors in Secure Places", где на этот раз я добавил 3 новых торговцев в локации, представленные в DLC (The Pitt, Broken Steel и Mothership Zeta). Учитывая специфику DLC, мне пришлось проявить немного больше креативности при их внедрении; в данном случае каждый из них находится в уникальной внутренней локации. Идея та же: органично возродить исследование мира без разочарования от «застревания» с полным инвентарем в этих приключениях (особенно учитывая, что обычно покинуть локацию можно только после выполнения квестов). Именно поэтому торговцы покупают, продают и ремонтируют. Ничего необычного, ничего лишнего… ну… вы заметите, что у них довольно уникальный внешний вид. Особенности: Требования: Fallout SFW Установка: 1) Скачать архив по ссылке 2) Распаковать мод в папку Data вашей игры 3) Подключить и игрыть - Опционально - перейти на сайт оригинала и сказать спасибо Примечание от переводчика: В моде могут быть ошибки в переводе, не стесняйтесь написать об этом Благодарности: BerdiLovebird - За разработку мода и разрешение на его публикацию MagnuMspec - За конверсию мода для SFW
  4. 1 балл

    Версия 1.0

    18 раз скачали

    Небольшая история о расследовании и поиске каннибалов и немного уникального оружия и одежды. Вводная: Небольшой квестовый мод рассчитанный примерно на 1 час (Быстрее если открыта карта) о расследовании, предательстве и возможности получить много крышек или пойти на принципы и отказать + мод на оружие! Особенности: Как начать: Чтобы начать квест, отправляйтесь к Восточным воротам Фрисайда, там вы найдете труп с запиской. Это должно запустить квест. Требования: Fallout New Vegas Установка: 1) Скачать Архив с сайта 2) Распаковать мод в папку Data вашей игры 3) Подключить и играть - Опционально - Перейдите на страницу оригинала и скажите спасибо Послесловие автора мода: Я потратил на это довольно много времени, особенно учитывая, что это мой первый опыт работы с GECK, созданием текстур и моделей. Но я думаю, вам понравится. Дайте мне знать, что вы думаете! Это мой первый мод, и я готов совершенствоваться. Если у вас возникнут какие-либо ошибки или проблемы, сообщите мне, и я их исправлю. Примечание переводчика: В моде могут быть ошибки в переводе, не стесняйтесь написать об этом. Благодарности: CitizenGoose - За разработку мода
  5. 1 балл
    Вспомнился проект Ashes Town на Пони Таун аж... Жаль закрылся
  6. 1 балл
    Кстати, почти похожий проект уже существует (есть даже в стиме русификатор). Название ему Ashes
  7. 1 балл
    В 2022 году фанатами fallout была анонсирована разработка тотальной конверсии на движке GZDoom. Мод сохраняет быстрый бой Doom, интегрируя фирменный пользовательский интерфейс Fallout, журналы на основе текста и инвентарь. Элементы HUD сочетают в себе панель лица персонажа Doom с монохромными зелеными сообщениями Fallout. Действие будет происходить в небольшом районе Калифорнии (пишут, что Некрополь). В прошлом году вышел гемплейный ролик (кликабельно. ссылка в вквидео), а так же информация, что игровой мир, локации и декорации заполнены примерно на 80%, в то время как существа и оружие находятся на 30% и 50%, соответственно.
  8. 1 балл
    Побольше бы таких модов)
  9. 1 балл

    Версия 3.0

    40 раз скачали

    Дикая Пустошь стала еще более дикой. Мод изменяет и добавляет в Дукую Пустошь немного нового, чтобы приблизить существующий контент к его первоисточникам, а также добавляет новые элементы таким образом, чтобы они органично вписывались в контекст оригинальной игры, а не создавались случайным образом ради самого случайного эффекта. Изменения: - Этот холодильник был смертельной ловушкой! - (Индиана Джонс) Замена скелета на мертвого дикого гуля. Завуалированная отсылка к квесту Fallout 4 «Мальчик в холодильнике». Добавлено три манекена и мертвого детеныша кротокрыса в локацию в качестве дополнительных отсылок к сцене, на которой она основана. Кроме этого, новый уникальный полицейский пистолет «Богатство и слава» на холодильнике. - Оуэн и Беру - (Звездные войны) Замена базового разрушенного дома на глинобитное здание (используя архитектуру из песчаника), чтобы он был ближе к оригиналу. - Банда Мод - (Монти Пайтон) Новый наряд, «Бабушкина одежда», перекрашенная версия грязной довоенной повседневной одежды, чтобы сделать их наряды ближе к оригиналу. Плюс шляпы. У каждой бабушке уникальное снаряжение, ничего особенного, просто разное холодное оружие. - Святые осколочные гранаты - (Монти Пайтон) На основе мода Ghogiels Holy Hand Grenade гранаты теперь выглядят точно так же, как в оригинале, и при броске издают «Аллилуйя!». К ним добавлена голозапись, включающая в себя интерпретацию монолога из оригинала в стиле Fallout. Wild Wasteland Plus Classic Addon Добавляет пасхалки из классических игр Fallout: - Эд мертв, детка - (Fallout 1 / Криминальное чтиво) После убийства Эдди, лидера банды Подрывников, появится сообщение «Эд мертв, детка, Эд мертв». - О боже! Ты убил Кенни! - (Fallout 1 / Южный Парк) Имя Оливера Сванника изменится на Кенни. После его убийства появится сообщение «О боже! Ты убил Кенни!» - ТАРДИС - (Fallout 1 / Доктор Кто) Добавляет ТАРДИС (модель из мода ТАРДИС от Murfy27) в локацию Кларк-Филд. - На кого работает Номер 2? - (Fallout 2 / Остин Пауэрс) В номере, где вы находите мертвого детектива в «Ультра-Люкс», теперь можно найти мертвого сотрудника, лежащего головой вниз в унитазе рядом с граффити с этой фразой. Авторы и ресурсы для мода Голоса: 11labs Святые осколочные гранаты: Ghogiel / BloodyStigmata Архитектура из песчаника: Trickyvein TARDIS: Murfy27 Требования Ванильная игра Ghogiels Holy Hand Grenade NV JIP LN NVSE Plugin Sandcrete Architecture - уже вклюнено в архив мода, активируйте плагин первым Установка Скачайте архив по ссылке и установите с помощью менеджера модов или вручную, скопировав файлы в папку игры Data и активировав плагин в лаунчере. Рекомендую начать новую игру.
  10. 1 балл
    Наконец то. Святая ручная граната Антиохийская Такая, какая и должна быть (приблизительно)
  11. 1 балл

    Версия 11.0

    30 раз скачали

    Автор: Титов Игорь. Моя страничка вк: vk.com/id63383023 Мой профиль на MG: (Doctor_Saw) Версия: 10.0 Язык: Русский Требования: Fallout: New Vegas v1.4 и выше DLC: Dead Money DLC: Honest Hearts DLC: Old World Blues DLC: Lonesome Road DLC: Gun Runners’ Arsenal New Vegas Script Extender (NVSE) Русифицированный FalloutNV.esm JIP LN NVSE Plugin Прежде всего хочу отметить, что мод практически не вносит изменений в оригинальный контент игры. То есть он будет хорошо совместим с другими модами, так как добавляет новое, но не затрагивает оригинальные секции игры. В моде есть настройки через MCM-меню и через переносные настройки мода. Мод добавляет новые способности и особенности. Пилюля 40 уровня. Активировав ее, - уровень снижается до 40. Активировать можно только на 50 уровне и выше. Эдакая альтернатива модам, которые повышают максимальный порог уровня. Новые маркеры на карте для удобного путешествия. Добавляет новых персонажей и монстров. Мод совместим в этом плане с монстр-модом и прочими модами, добавляющие монстров. Есть опция, которая добавит новых монстров в уровневые списки монстров. Добавлены караваны. Добавлены новые локации и 95 интерьеров. Добавлены 5 переходов между локациями Фрисайда. Примечание: Не рекомендую использовать мод, который объединяет Фрисайд вместе. LG мод совместим с этим модом, но будут визуальные нестыковки. Добавлены пупсы и стенд для них. Стенд находится в доме в Гудспрингс, который можно купить у торговца на аванпосте Мохаве, если перед этим прочитать объявление на двери этого дома. Это тот самый дом, возле которого трется Джо Кобб. Карта с местоположением пупсов тут. Добавлены супермутанты-бегемоты. Это опционально, их можно отключить в меню переносных настройках мода. Восстановлен (частично) вырезанный контент игры. Мод не конфликтует с другими модами, восстанавливающие какой-либо контент. Восстановлено совсем немного, в будущем, возможно сделаю подробный перечень. Новое уникальное оружие в количестве 13 штук и броня. У рейдеров появится новая броня, которая добавлена в leveled-list посредством скриптов, а это значит, что совместимо с другими модами, которые меняют обмундирование рейдеров. Возможность покупать роботов и прочих наемников, которые будут вашими дополнительными спутниками. Возможность при желании добавить в игру билборды и граффити рейдеров. Доступны русскоязычные и англоязычные текстуры. Случайные встречи с NPC, которые имеют свои уникальные диалоги. Больше ловушек, мин, засад на курьера по всей карте. Также охотники за головами будут вести охоту. Это все опционально. На химических наборах можно приготовить супер-стимуляторы. Это те самые наборы, которые разбросаны по всему миру, но взаимодействовать с ними нельзя. Для этого нужна способность “Алхимик”. Возвращены в игру ломовые патроны, такие же, какими разработчиками их оставили в файлах игры. Можно научиться делать из мусора ломовые патроны заплатив персонажу по имени Луи, который живет в Гудспрингс. Ломовые патроны наносят меньше урона, чем обычные патроны. Добавлены книги. Подробнее. Добавлены тайники, пасхалки, именные тайники. Именные тайники можно обнаружить найдя записку с местоположением тайника у их владельцев. Добавлена химия и напитки из предыдущих частей Fallout: Пиво «Гамма-Глоток», Мутабор, Травматин, Адреналин, Вуду, Синтез-Кола, Берсерген, Бормотуха, Рентген-ром. Имеются рецепты для этих предметов. Возможность выбора уровня сложности, который действительно на что-то влияет. Подробнее. Добавляет больше транспорта в качестве декорации на просторах Мохаве. Navmesh затронут не был в большинстве случаев. Новые рецепты и испытания. Новые задания. Добавлены новые анимации супермутантам, это даст им возможность использовать оружие, которое ранее они использовать не могли. Например пистолет-пулемет 10мм. Новые виды супермутантов, гулей и прочих монстров. Добавляются в уровневые листы только по желанию игрока.
  12. 1 балл

    Версия 19

    28 раз скачали

    Люнетт - это спутница, у которой 2287 озвученных реплик. Она умна, забавна и может быть очень полезна Курьеру. Люнетт осведомлена о происходящем и будет реагировать на большинство квестов в FalloutNV, а также в DLC. Также она будет заводить случайные разговоры в пути. У нее есть интересная основная сюжетная линия, состоящая из 3 сюжетных заданий с кинематографичными кат-сценами. Люнетт умеет: - Лечить; - Взламывать терминалы для игрока; - Находить и бросать случайные предметы Курьеру в бою и вне его; - Вести игрока за собой, если попросить; - Идти впереди игрока, если попросить; - Повышать свой уровень вместе с игроком; - Менять прическу и цвет волос; - Фотографировать игрока; - Наносить урон или ослаблять ближайших роботов; - Включать фонарик по вашей просьбе; - Делиться опытом с игроком; - И многое другое. Люнетт реагирует на следующие задания: - Стрельба в городе-призраке - Звонок - Ты почувствуешь приближение - Кесарю кесарево - Подлый Бартон - Бери все - Сумасшествие - Давай полетаем - Догадайся, кого я видел! - Плата по счетам - Сплошные заботы - Шпиономания - Город, который мне нравится - Собачья жизнь - В неведении - В небо! - Торжественное открытие "Сьерра-Мадре"! (DLC: Dead Money) - Блюз Старого мира (DLC: Old World Blues) - Воссоединение (DLC: Lonesome Road) - Курьер (DLC: Lonesome Road) - Попросите Люнетт взломать секьюритрона на входе на Стрип (нужно стоять рядом с ним) - Попросите Люнетт обучить Маркленда медицине во время квеста "Биттер-Спрингс: больничный блюз" - Попросите Люнетт изолировать вирус на терминале в Хидден-Вэли - Попросите Люнетт вылечить раненых солдат во время квеста "Возвращение надежды" - Попросите Люнетт вылечить раненых бомбистов во время квеста "В небо!" - Попросите Люнетт починить Ронду во время квеста "Сумасшествие" Требования: FalloutNV NVSE 5.0b3 Меню MCM (необязательно) User Interface Organizer (необязательно) SFW (необязательно) - будут доступны дополнительные варианты диалогов Установка Распаковать мод в папку Data вашей игры или установить через модменеджер Подключить и играть Как начать: Обычный старт - При загрузке игры новое задание начнется автоматически (вам нужно выйти из дома дока Митчелла); Старт через TTW - Для начала задания необходимо выйти из Убежища. Если вы уже покинули Убежище - задание начнется немедленно. Система репутации: Люнетт в путешествии Люнетт реагирует на оригинальные задания. Чтобы активировать эти реакции, делать ничего особенного не нужно. ПРИМЕЧАНИЕ: Если вы используете команду "movetoqt" или моды, телепортирующие к целям заданий, она может никак не прокомментировать текущий квест. У Люнетт есть свой Пип-Бой, и она повышает уровень вместе с игроком. Некоторые из ее способностей станут доступны только после того, как она достигнет определенного уровня в науке или медицине. Вы сами решаете, во что она будет вкладывать доступные очки навыков. Она будет давать комментарии в зависимости от того, в какой локации находится. Она также обязательно выскажется, если вы наступите на мину или подберете какой-нибудь хлам. Люнетт в бою Люнетт никого не убивает. У нее есть собственное оружие под названием "Реджектор", которое отбрасывает врагов. Став достаточно опытной, она научится бросать в бою светошумовые гранаты (можно попросить ее этого не делать). Она попытается вылечить игрока после боя, если его здоровье упадет ниже 33%. Также Люнетт будет бросать игроку предметы прямо во время перестрелки (боеприпасы или стимуляторы, в зависимости от того, что нужнее в данный момент). Сюжетная линия У Люнетт есть интересная сюжетная линия, состоящая из 3 основных и 2 побочных заданий. Сюжетные задания становятся доступны после того, как вы проведете достаточно времени в ее компании. Можно ускорить этот процесс, запуская ее реакции на оригинальные задания игры (настоятельно рекомендуется начать новую игру). Поддержка UIO При наличии установленного UIO вы сможете видеть: - Иконку, когда Люнетт хочет бросить вам предметы; - Черные полосы в кат-сценах; - Эффекты затемнения экрана, даже если установлен ENB (их необходимо включить в меню MCM); - Титры сюжетных заданий прямо на экране (в противном случае они выводятся в системных сообщениях); - Представление персонажей на экране (в противном случае выводится в системных сообщениях). Управление контейнерами (система сбора добычи в стиле Fallout 4 (Quick Loot)) и функция "Phantom Markers" доступны только при активном UIO. Они не прошли должного тестирования, так что будьте осторожны, забирая квестовые предметы через интерфейс быстрого обыска. Лучше перепроверьте. Вы можете принудительно отключить функции UIO через меню MCM, если захотите. Все эти функции можно включить и без UIO, но для этого придется самостоятельно редактировать XML-файлы. Lunette.esm подхватит ваши изменения, если вы все сделаете правильно. Взаимодействие с другими модификациями: Благодарности: В ролях: FAQ(Часто задаваемые вопросы): Особые благодарности: TommInfinite - за мод MagnuMspec - за версию для SFW и помощь с правками и скриптами.
  13. 1 балл
    Ура, один из моих любимых модов.
  14. 1 балл
    Спасибо. Активность на модгеймс упала, решил что надо и сюда опубликовать. В планах перевести на английский и опубликовать на нексусе.
  15. 1 балл
    Да, помню этот мод, когда-то ставил. Хороший был на то время, годный. Думаю и сейчас он будет любопытен юзерам. Спасибо за размещение на этом сайте!
  16. 1 балл
    Может кому пригодится. Если Ривас не выдает третий квест( забаговался или например если вы до этого уже сделали квест Папаша в пользу НКР), то введите в консоли setstage xx011952 10 (первые два символа это порядковый номер загрузки мода в вашем мод менеджере) и вы получите квест "Инициация".
  • Новостная рассылка

    Хотите быть в курсе всех наших последних новостей и информации?

    Подписаться

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности