Это дело будет в некст обновлении SFW RA, или нет? (которое говорят будет скоро и которое не поруинит нынешние сейвы) или можно ставить на SFW RA самому и оно ничему не повредит?
Мод нужный, конечно. Но! Что касается торговли, то намного лучше + использовать возможности lStewieAl's Tweaks, включив в nvse_stewie_tweaks.ini настройку bUseCustomBarterPriceMultipliers, и потом подкрутить желаемые коэффициенты цен по категориям товаров в [Barter Prices]. Причём цены продажи и покупки настраиваются раздельно!
Так что лучше (как по мне), не отбрасывать не совсем уж малоценные предметы, и iValueMin в ini мода ставить не в 5, а в 2, например. А пороги iRound1Threshold, iRound2Threshold и iRound3Threshold можно даже и приподнять. Например до 50, 400 и 1200. А в [Barter Prices] настроить цены покупки для ГГ здОрово повыше, а продажные (те, по которым скупают торговцы) - снизить. Вот и получится счастье! [Торговцам, разумеется. А игроку - желаемый "геморрой"]. Можно цены на боеприпасы и на броньки задрать посильнее - раз в 10-30, а на оружие уже и не трогать даже.
Ну и лут, конечно, надо сильно уменьшать. Так же по категориям.
Тогда будет смысл, особенно в начале, воевать ножами и дубинами, т.к. патроны СЛИШКОМ дороги и дефицитны. Да и некоторые ранние квесты не будут выглядеть настолько уж дико (когда 800 крышек выдаётся за "несметное сокровище", из-за которого друзья готовы друг друга порешить).
Было бы ещё логичнее вообще отобрать у чертей и рейдеров энергетическое оружие, да и огнестрельное сильно поубавить (помня о ценах на патроны). Тогда, кстати, и сдавать торговцам много дорогого оружия не будет возможности).
У кого зависает кат-сцена с Вито , я нашел решение : сначала соберите все сокровища ,о чем вам собственно и говорят, оружие находится за трибуной за дверями которые откроются , сохранитесь и выйдите полностью из игры, а затем выходите на балкон где продолжится сюжет.
Отличная модификация. Есть моменты, где надо подумать, есть - где надо пострелять. Качайте, не пожалеете.
Теперь о проблемах. Есть локация Глубина Странника. Там наблюдается очень жесткое просаживание фпс (на слабых машинах оно будет 100%). Вызвано оно большим количеством местной фауны и ее эффектами (Id в гэкке aaaVCritter02, aaaVCritter02light и aaaVCritterSpawn02). Скорее всего тяжелые текстуры моделек.
Сделал фикс-мод методом уполовинивания количества насекомышей, полностью проблему он не решает, но делает локацию проходимой.
https://disk.yandex.ru/d/EskDr1ZpXN38uQ
Прошел это творение насколько возможно, выводы :
1 пройти можно особенно на начале игры бонус аналог счастливчика и убойный карабин 5.56 тигр + патроны +12.7 пистоль и 12.7пистоль пулемет
2 путешествие через скрытую пещеру бонус С4 с детонатором и дробовик
3 деда отправляем на мост где его успешно валят бонус его курточка и полицейский дробовик иначе тупик квеста (автор подтвердил на нексусе )
4 на мост заходим по широкой дуге слева потом перевернутая лодка и выходим у дома фермера к началу моста на мосту есть 2 торговца едой
5 есть неотмечаемая локация дом рейдера там можно разжиться охотничьей винтовкой с прицелом это прямо над выходом из скрытой пещеры влево проход
6 пещеры лазерная винтовка ватс 2000 и касадоры
7 покинутый дом пневматическая винтовка аналог дитя Аблина на столе
8 маленький дом квест на поиск гуля Ренди, частично проходим дадут кожанку и журнал.
9 вернутся на пустоши можно дойдя до конца моста рейдеров или с караванщиками от фермы Макартни или через скрытую пещеру
По всем локациям мода часто встречаются учебные книги навыков , локация начала задания на пустоши отмечена сразу, удобно для перехода поближе к Вегасу минуя когтей или касадоров .
Для меня,этот квест длился секунд...Ну может семь.Эта Данк,или как там ее.Бомжиха у ворот короче,подкатывает к ГГ слишком уж дерзко.А если брать в учет ее обвес и тот факт что такой жесточайший наезд происходит в ПУСТОШИ,то это совсем цирк.
Лично я,этот самоубийственный выпад,переступить не смог,и украсил ее соплями ворота.На чем это задание для меня было закончено.Не важно что там дальше.Возможно это БЭСТОФЗЭБЭСТ квест,начало все руинит.Сложно ''проглотить'' безумные угрозы для жизни,и требования ''плОтить'' от голожопой клопухи.
Начало задания,мое почтение.Концовка тоже.
Может кому пригодится.
Если Ривас не выдает третий квест( забаговался или например если вы до этого уже сделали квест Папаша в пользу НКР), то введите в консоли setstage xx011952 10 (первые два символа это порядковый номер загрузки мода в вашем мод менеджере) и вы получите квест "Инициация".