Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией за 07.09.2014 в Сообщения

  1. 18 баллов
    К сожалению, здесь нет команды разработчиков и свободных средств и времени, достаточных, чтобы сроки выдерживались. Если слово "ориентировочно" вас не устраивает, ничем помочь не могу. Будет готово как только, так сразу. На этом тему закрываю, всем добра.
  2. 14 баллов
    Не придётся. Новая сборка и инсталлер технически готовы. Сейчас добавляю некоторые плюшки, тестирую их и в релиз.
  3. 12 баллов
    Переводил все для своей сборки, может кому-то нужны, ибо переводов этих модов не видел, там еще куча, просто все уже слил в общие плагины, но как найду время, выцеплю, сделаю отдельные версии. Asterra's Many Fixes Мелкие фиксы косяков и некоторых объектов. Оригинал: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/67070 Перевод: https://drive.google.com/open?id=1EP2eXjorN3unCE4LOyYAWqh9ZJOHBS2D Mojave Arsenal (обновил перевод) Рецепты для патронов, которых не было в оригинале. Переименовывает ряд ванильных патронов в их правильные варианты, так что тут осторожнее, может вызвать путаницу, но ничего критичного. Требует JIP. Оригинал: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/62941 Перевод: https://drive.google.com/open?id=1PYK4LQDKmXTIb_S1nJ7PXPmFHM-ZdD4J Yukichigai Gameplay Tweaks Тоже куча фиксов, исправлений и дополнений, полностью совместим с YUP, это исправленная и стабильная версия. Оригинал: - Перевод: https://drive.google.com/open?id=1ytmbbxgt2X-jRIWIOMAO7MsMiAMr5LeV Water Overhaul (обновил перевод) Переработка воды, добавляющая возможность заполнять пустые бутылки, а так же увеличивать уровень радиации в еде и воде через мсм меню. Требует JIP. Оригинал: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/62635 Перевод: https://drive.google.com/open?id=1C97UIv_JOhfwFxPimqkjaznMQymRjeOn Alternative Repairing (Соединенная финальная версия, отдельные esp не нужны) (обновил перевод) Улучшенная система ремонта. Требует JIP. Оригинал: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/52510 Перевод: https://drive.google.com/open?id=1fs0pEOJLkeIWmHMUzGffQFIq0WMj4-8U MigNammo Позволяет NPC использовать особые типы боеприпасов и модификации на оружие. Требует JIP. Оригинал: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/65499 Перевод: https://drive.google.com/open?id=1saXDFNJrpNLXuVW2-nYFSLih7e7_Qg7R VATS Alternative - A Comprehensive Bullet Time Mod Альтернативная система с замедлением времени и переработкой ванильных перков под нее, годный аналог того, что есть в PN. Требует JIP. Оригинал: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/62278 Перевод: https://drive.google.com/open?id=1JUEg4CMeCj9wJs2Onss-_65ueqnbcj3m Economy Overhaul Изменяет цены на все предметы, действует одним скриптом перед запуском игры и не имеет конфликтов ни с какими модами. Очень годный. Требует JIP. Оригинал: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/62899 Перевод: https://drive.google.com/open?id=16HCVI-ZbTI8ghkxu8oJ-I5uGM906-QrT Super Mutant Overhaulord Грамотно усиливает супермутантов, исправляет косяк со слабыми мутантами, которые дерутся без оружия, плюс они используют новые дубинки против человекаф. Требует JIP. Оригинал: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64293 Перевод: https://drive.google.com/open?id=1mZsygM748RJuX9tn8L1-UwogghATsPPS New Vegas Landscape Overhaul Remastered (Fix) Я постарался поправить и то и то, убрал часть лишних деталей, в 70% локаций поправил пути для нпс и добавил совместимость с модом The Inheritance и устранил несколько косяков с деревьями из Wasteland Flora Overhaul (мертвая пустошь). Буду рад, если кому-то сгодится и особенно, за отчеты об ошибках и может даже предложениями, где воткнуть еще какие-то объекты, пустых уголков в Мохаве много. Оригинал: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/61173 Перевод: https://drive.google.com/open?id=10UUp2U-rhWI3UlKG86-Kj8KswbZI9bkI Legion AI-Combat bark fix Фиксит боевую систему Легиона, крики во время боя и т.д. и т.п. судя по отзывам - годнота. Оригинал: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/65439 Перевод: https://drive.google.com/open?id=1_WwbCQxNQdu-DnC68KYyL3P4ZZW5aHTF Limited Game Savings (Это моя версия, на порядок хардкорнее.) Собственно, очень удобная штука для любителей страдать херней, отключаем автосейвы (у меня почему-то не отключились автоматически, хотя мод это делает, видимо конфликт) и при условии, что у вас стабильный билд игры - юзаем этого малыша. Мы получает 1 быстрый сейв раз в 3 часа (в ориг. раз в час), после сохранения, скрипт делает обратный отчет 180 минут. Если у вас высокий показатель Удачи, то после каждого получения опыта, есть небольшой шанс, что обратный отчет сократиться. Есть перк Предусмотрительность (ранговый), он дает 1 доп. сохранения в 3 часа и слегка сокращает обратный отчет. В своей кровати сохранение бесконечное (в оригинале после любого сна). Мод работает только с оригинальными кроватями, а точнее локациями, где они стоят, я вручную прописал условия проверки на наличие игрока в этой локации, по другому не смог придумать (+знаний не так много и времени), но пашет как надо. Оригинал: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/63303 Перевод: https://drive.google.com/open?id=1L8N36PNl1pIpBtmKRdHs6Ontx_9epek8 Karmic Balance - Karma Consequences Мод на то, чтобы карма работала, а не пинала болт. При нейтральной карме, слабый бонус к меткости и скорости, при хорошей или плохой, бонусы уже разнообразнее, а при достижении той или иной крайности, за вами могут открыть охоту. Оригинал: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/62186 Перевод: https://drive.google.com/open?id=11HEq_NDeoTe1EqpW-cKf0M8LQqn5U0wT Animated Ammo & Weapon Condition Checking Крайне простой, но крайне шикарный для погружения в игру, мод, клавиши o и p позволяют проверять боезапас и состояние оружие, их можно изменить в МСМ меню, куча анимация для разных типов оружия, пока нет вариантов для энергетического. Почувствуй себя Джоном Уиком. Оригинал (там же скачайте основные ресурсы): https://www.gunetwork.org/t6038-release-animated-ammo-weapon-condition-checking Перевод: https://drive.google.com/open?id=1IYGZnp3wRqxJIczhiPWac-OJSyQ7nUaO А вот кому нужно уже сразу со всеми ресурсами, 4 в одном Animated Ammo & Weapon Condition Checking, Hitman's 1st Person Weapon Animation Overhaul и B42 Weapon Inertia и Real Recoil (визуальная проверка состояния оружия и боезапаса + анимации оружия от первого лица, инерция в движении оружия и отдача): https://drive.google.com/open?id=1qVrHkr97Vjl1NPNhuwHtLvdZYBhAG9bX
  4. 11 баллов
    Исправление любых отображаемых записок в Пип-Бое. Скачать. Распаковать в папку Data. Было Стало
  5. 10 баллов
    Вы всегда можете начать им платить зарплаты, чтобы ребята могли уйти со своей работы и посвящать больше времени проекту. Вам и другим, авторы проекта, ничем не обязаны. Лучше подбодрите их, предложите помощь, поддержку, да что угодно, но не требуйте чего-то как какой-то издатель. Авторам проекта терпения, как и всем нам.
  6. 9 баллов
    Пока не появились очередные спрашивалки "Когда? А где?" А так же "Но вы же писали что до конца сентября", напомню определение слова ориентировочно. Ориентировочно - по предварительной, приблизительной оценке; приблизительно. Т.е. не 100% Лучшее что вы можете сделать, это не спрашивать, а написать одобрительные слова) Ребята, жду вашу новую сборку когда бы она не вышла. Вы делайте очень большую работу, вы крутые! Спасибо вам! P.S. Передаю привет steul1986, который видимо не понимает за что я поставил "не нравится" и решил пройтись по всем моим сообщениям в ветке. И влипил "не нравится" даже там, где я помогал с шрифтами =) P.S.S. Спасибо миротворец35, за понимание =D
  7. 7 баллов
    В данной теме буду выкладывать модели оружия на замену ужасным, которые уже имеются в модулях сборки SFW RA. Все желающие поучаствовать могут это сделать, но при некоторых условиях: 1) предоставить ID и скриншот заменяемого оружия; 2) предоставить скриншот модели-реплейсера ; 3) модель-реплейсер должна иметь текстуры и находится в свободном доступе-это если она не портирована в игру, если же модель из готового мода, то у вас должно быть разрешение от автора мода на ее использование. А вот и первый кандидат: WeapAutoShotgun "USAS-12" [WEAP:0C2AD4B0] оригинал\реплейсер Реплейсер.
  8. 7 баллов
    Что получил? Человек поделился своей частью перевода, в котором он участвовал, это _его_ часть проделанной работы. И он до сих пор в сторону кузмича дурного слова не сказал. Постоянно его оправдывает и выгораживает, а кузмич ему спасибо сказал? Или может часть денег выделяет с продажи своего доступа? Не беспокойся, там нет ничего особенного - практически для меня там нет ничего особо нового, что я сам бы для себя адаптировал. Больше интересуют если не диалоги, то хотя бы записки. А спасибо ему за то, что Человек сделал свой вклад в развитие комьюнити, которое и так уже загибается. Без шкурных вопросов. И да. Это технический перевод. Без вычитки и тд. А уж я знаком с качеством "переводов" кузмича, я до сих пор даже не притрагиваюсь к какому-нибудь Арефу, от которого просто тошнит. Так что никто в здравом уме не ждет, от него чего то литературного. Хороший тон, который, кстати. задало и наш Фалкон (Новая Калифорния, Злые Силы (на немецком, кстати) и тд. просто не перечислить их вклад. По-этому когда, даже сольют перевод Фронтира, еще не факт, что его придется не просто адаптировать на нормальный русский, так еще и придется сверять его с оригиналом, что бы не упустить контекст и отсылки. Коими, я уверен кузмич даже не заморачивался. Так что сыр ты купил. Только вот вопрос какой он свежести. Адьёс.
  9. 7 баллов
    Понимаю что сейчас может начаться, НО. Во первых "недомордор" не является прямым указанием на конкретную страну. Во вторых если он живёт в этой стране, то имеет право её так называть. Его страна. В третьих родители выросли и получили образование уже в другой "своей" стране. В четвёртых у сайта домен .com не .ru или .рф. Он не российский, а русскоязычный. Про друга соболезную (братья сейчас служат), но про это не стоит. Мы тут про игры, моды и Fallout. (Извеняюсь если кого обидел. Комент не несёт в себе цель оскорбить, унизить, разжечь и т п)
  10. 7 баллов
    Нельзя просто так взять и повшивать кучу багфиксов, чтобы все это потом работало. Фиксы ванили частенько ломают функционал объединенного файла. Будь они вшиты или нет. Фиксы коллизии, рагдолла могут иметь как кучу проблем с совместимостью с объектами из модов, так и просадки фпс, когда много объектов одновременно разлетаются и бьются друг об друга. FPGE будет еще кучу времени обновляться и вместе с этими обновлениями могут меняться и особенности совместимости с другими модами, читай RA. Вшивать всякое разное, а потом разбираться в очередном чужом г*вне я правда устал. И так куча нерешенных проблем, которые некому и/или некогда решать, а вы предлагаете накидать еще сверху. Да, можно развивать проект дальше, наваливать еще разных плюшек. Но надо разобрать сначала все есть, а для этого мне нужна помощь. Практическая. Не предложения добавить то и сё, а в идеале: 'Есть баг, я тут вроде пофиксил, вот esp'.
  11. 6 баллов
    Данная статья содержит различные жизненно важные утилиты, которые помогут существенно улучшить ваш игровой опыт в Fallout New Vegas/SFW. 1. JIP LN NVSE Plugin Этот плагин является расширением New Vegas Script Extender (NVSE). Он добавляет 800+ новых функций, которые могут быть использованы в скриптах GECK и (в некоторых случаях) в качестве условий. Кроме того, этот мод включает в себя множество исправлений ошибок движка/настроек и восстанавливает несколько сломанных функций игры. На нашем портале также есть полезный туториал по возможностям и настройке данного плагина. SFW уже содержит данный плагин, но рекомендуется всегда обновляться до свежей версии. 2. NVSE_Config.ini. Помогает справиться с лагающими контейнерами, лагами пип-боя и повышает стабильность, помогает с вылетами. Файлик нужно закинуть, соответственно, по пути Fallout New Vegas/Data/NVSE. 3. Ogg Vorbis Libraries Последние скомпилированные библиотеки Ogg Vorbis, которые позволяют игре определенным образом проигрывать .ogg файлы, которые она в противном случае не сможет проиграть. Также повышает производительность, устраняет утечки памяти, связанные со звуковыми файлами. dll'ки нужно закинуть с заменой в корневую папку игры. 4. JohnnyGuitar NVSE Это расширитель NVSE, который добавляет новые скриптовые функции для моддеров, также необходим для некоторых модов. Установить по пути Fallout New Vegas/Data/NVSE/Plugins. Ставить по желанию. 5. FNV 4GB Patcher Самый свежий 4ГБ патчер. Позволяет вашему Fallout New Vegas использовать 4ГБ ОЗУ вместо 2ГБ и автоматически загружает NVSE при запуске с ярлыка, если он присутствует. Этот удобный маленький патчер прост и удобен в использовании. Поместите exe-файл в корневую папку Fallout New Vegas и запустите его от имени администратора. Он пропатчит игру и сделает бэкап оригинального исполняемого файла. Только для Steam либо GOG версий игры, на пиратки не пойдёт. Советую юзать GOG-версию, т.к. она DRM-free, то бишь без защиты. SFW, насколько я помню, уже содержит в своём инсталлере более древнюю версию данного патчера, но он тоже вполне рабочий. 6. NVAC - New Vegas Anti Crash Широко известный помощник в борьбе с вылетам игры. Наверняка уже почти все в курсе о нём, но мало ли. Установить по пути Fallout New Vegas/Data/NVSE/Plugins. 7. NVTF - New Vegas Tick Fix Новейшее решение в вопросе повышения производительности игры и отладке заикания (статтеров). Совместима с Windows 10, в отличие от New Vegas Stutter Remover (NVSR). Включает в себя исправления страшного микро-заикания (фикс 64Гц) и правит проблему с физическим движком игры, позволяя тому нормально работать при фпс выше 60 (с отключенной вертикальной синхронизацией, к примеру). Установить по пути Fallout New Vegas/Data/NVSE/Plugins. Если вы сидите на Windows 7, то лучше останьтесь с NVSR, т.к. там он работает стабильно и куда лучше улучшает производительность. Не использовать вместе NVSR и NVTF, т.к. они взаимоисключают друг друга. 8. FalloutCustom.ini Правленный инишник для улучшения производительности. Содержит все актуальные правки: Установите его по пути My Games/FalloutNV рядом с остальными инишниками либо в свой профиль MO2. Измените INumHWThreads на количество потоков вашего процессора (2, 4, 8). fXenonVertLookSpeed и fXenonHorizLookSpeed могут быть удалены, если вы не играете в соотношении сторон 16:9. 9. ENBoost ENBoost серьёзно улучшает производительность игры, позволяя ей использовать гораздо больше видеопамяти, тем самым практически низводя на нет вылеты по Out of Memory. Необходимо отредактировать под себя VideoMemorySizeMb= в enblocal.ini. Перейдите сюда <-- , чтобы скачать инструмент vramsizetest. Запустите vramsizedx9.exe. Обратите внимание на значение, которое он сообщает. Для Windows 7/XP вычтите 170 из указанного числа, чтобы получить конечное значение. Для Windows 8.1/10 вычтите 350 из указанного числа, чтобы получить конечное значение. Конечное значение - это то, что необходимо ввести в строке VideoMemorySizeMb. ReservedMemorySizeMb= <-- возможные значения: 128, 256 или 512. Это может потребовать некоторой настройки в зависимости от системного оборудования, но 256 является хорошей отправной точкой. Содержимое архива закинуть в корневую папку игры, как и обычный ENB. ВНИМАНИЕ!!! ENBoost - тот же ENB, только с отключенными графическими функциями. Если уже используете какой-либо ENB, то оставайтесь с ним.
  12. 6 баллов
    Реплейсер. За основу был взят "Инфильтратор". Добавлено полигонов на прицел и глушитель, они не такие угловатые как у оригинала. Добавлен целик и пламегаситель от штурмовой винтовки. Добавлены приклад и увеличенный магазин для карабина. Другие текстуры для стандартного магазина и приклада.
  13. 6 баллов
    Итак, наконец-то созрел до работ по переходу сборки SFW-RA со старенького FOMM на ModOrganized 2. Первые наработки уже есть. Скрипты установщика понемногу переписываю. Хотелось бы в этой теме услышать от вас интересные предложения. Пробы пера под спойлером. Хотелось бы в этой теме увидеть от вас интересные идеи и предложения.
  14. 6 баллов
    Да уж, винтовку делал редкостный рукожоп. ) Ох и намаялся я с ней. Куча багов. Исправил. Правда есть один момент. Анимации КВС не заточены для стрельбы с мушки и исконтроля, поэтому в прицеле лучше не двигаться, иначе мушка сбивается. Решается повторной экипировкой оружия. SUPERUniqueFreemanFix.7z
  15. 6 баллов
    Автомат специальный "Вал" сделан на Hit_AK47 анимациях.
  16. 6 баллов
    Решил закончить ранее начатый мод другого автора. Кому не сложно, скиньте расположение или название локаций, которые казались слишком обделенные деталями. Только экстерьеры. На данный момент я вернул ландшафт мода практически к ванильному, по сути даже лоды не нужны, хотя крайне желательны. Вот примеры некоторых изменений: Pic 1 Pic 2 Pic 3 Pic 4 Pic 5 Pic 6 Pic 8 Pic 9 Pic 10 Pic 11 Pic 12 Pic 13 Pic 14
  17. 6 баллов
    200 строк за день. Или за вечер. Смотря сколько у человека времени. 1 строка - это либо 1 реплика ГГ, либо одна строка текста непися (то, что при разговоре отобразилось на экране. Если при продолжении монолога текст на экране обновился - это вторая строка). Не, 5 человек на всё моддинг сообщество - это вообще тушите свет. А тут... перед нами мод, перевод объемов текста в котором на бирже локализаторов стоит, как условный логан с салона. И нужно чтоб из компьюнити тех, кому лень не то, что комментарий оставить, а даже прочитать внимательно описание, нарисовалось 5 боевых человек, способных и ответственных, готовых с полгода пахать целыми днями, чтобы получить в итоге редкое спасибо от этого потребительского комьюнити, а то и ругань от какого-нибудь ютубера, что он бы перевел лучше. Ага.
  18. 6 баллов
    Всем, у кого проблемы с оптимческими прицелами. Качаем этот файл и кидаем с заменой в Data/NVSE/Plugins nvse_stewie_tweaks.ini p.s. признаю, мой косяк, не проверил, когда делал настройки))
  19. 6 баллов
    Вместо вступления: друзья, cdo947214 дал крайне любезное разрешение вносить любые правки в свои моды ровно до тех пор, пока он указан автором оригинала - т.е. навеки. Вы, наверное, видели публикации их переводов: спутник Ральф - сюжетное ядро, связующее звено между оными, а также связанные с ним задания: "Предысторию Торнтона" - исключительно забавное распутывание узлов семейных распрей; "Заблудшие души" - авантюру, в которой поиск пропавших без вести людей заканчивается корпоративными войнами, а также занимательное задание "На край света" - в нем, проведя расследование, можно спасти Мохаве от, возможно, самого влиятельного преступного объединения на всем западном побережье. Есть еще майор Шили, названый брат Ральфа, доступный для взятия в спутники после выполнения квестов "На край света" - перевод этого спутника в работе и приближается к завершению. Медленно, но к сути. Это чудесные и очень недооцененные, но перспективные и потенциально превосходные моды. Устранив в них незначительные минусы, можно общими усилиями создать настоящий шедевр. Именно поэтому я создал эту тему, именно поэтому я взываю к вашей помощи - мне не хватит познаний в GECK, чтобы сделать все в одиночку. Если вы еще не знакомы с работами cdo947214, я сделаю краткую выжимку объективных достоинств, недостатков и спорных моментов. Достоинства: - Яркие персонажи, яркие диалоги: все озвучено и в крайне значительной степени озвучено качественно. - В значительной степени квесты полны здорового черного юмора (особенно "Предыстория Торнтона" - она великолепно высмеивает различные клише), но автор не забывает об органичной драме в заданиях "На край света" и "Заблудшие души". - Это цельная история, и она ощущается целостной, многоступенчатой, дарящей как минимум пару часов отличных приключений. - Моды не противоречат лору и логике игры. - Спутники - не пустышки, им всегда есть, что сказать, в них веришь. Конечно, это не уровень Kris Takahashi, но тоже весьма занятно. Минусы: - Интерьеры - полный шлак. В значительной степени - голые стены. Есть моменты с провалами сквозь текстуры и откровенно вырвиглазные решения. Интерьеры требуют серьезной переработки. Некоторые объекты, например, башня Остергарда - и вовсе стоят того, чтобы их поместить в отдельное мировое пространство. Как, например, поступили с объектом "Роквелл". - Ральф постоянно произносит Idle-реплики, всвязи с чем быстро утомляет. Нужно снизить их интервал. - "Пустой" зум-эффект диалогов: когда квестовым персонажам нечего сказать, камера просто приближается к ним, что неизменно раздражает. Реплика вида "..." - идеальное решение. - Баги: в основном, это касается диалогов - некоторые реплики должны быть произнесены первыми, иначе сцена ломается. Мне кажется, достаточно перестроить порядок диалогов. Но я могу быть не прав. Таких моментов насчитал три. - Недостаток нарратива: заметки и записи в терминалах великолепно дополнят эти чудесные истории - но их практически нет. (могу полностью взять эту часть на себя и буду предельно рад любой помощи) - Противников слишком много, их оружие имеет максимальный запас прочности. Нужно нерфить снаряжение или снизить количество соперников, но сделать их сильными. Спорные моменты: - Пролом четвертой стены: в конце каждого своего мода cdo947214 не гнушается собственного камео, в котором в формате смешного диалога с Ральфом благодарит игроков и всех, кто причастен к созданию мода. Мне подобные сцены нравятся и я ничего не имею против них, но вдруг кто-то подобное не приемлет. - Отсутствие ощутимых наград в квестах - за них ничего толком не дается, задания просто завершаются. - Спутники не имеют своих способностей. - Мод построен на ванильных ресурсах. Насколько сложно сделать хотя бы основным действующим лицам кастомную внешность? СУТЬ: Предлагаю всем желающим объединиться и помочь решить проблемы этих модов. Я буду крайне признателен за содействие любого вида, ибо не потяну это в одиночку. Протестировал все эти моды вдоль и поперек, могу дать по каждому мелочи объективный фидбек. Сплотив усилия, мы создадим исключительную годноту, ещё один хороший эксклюзив на Falcon-Lair. В идеале, можно заморочиться вообще сшить все эти работы в один "модуль": с хронологической точки зрения, сначала идет "На край света" - в нем впервые появляется Ральф, и после его выполнения можно взять в спутники Шили (перевод в работе), далее - "Заблудшие души" (Шили комментирует некоторые моменты этого квеста, если взят в компаньоны) и наконец "Предыстория Торнтона" - личный квест Ральфа. Если сшить это все воедино, мы не только сэкономим место в списке загрузки, но и обеспечим Falcon-Lair еще один крутой эксклюзив, что вполне может повысить конверсию. Пожалуйста, давайте это обсудим. С радостью подробно отвечу на любые вопросы, а также максимально ценю критику и любые идеи. Если вы знакомы с работами cdo, оставьте фидбек, напишите, что понравилось вам, а что нет - это очень поможет.
  20. 5 баллов
    Заметил летающие объекты над столами в модуле Items на локации Campground03. Это было связанно с тем, что стол опустили, а предметы стоящие на нем, зачем то подняли. Также, рядом был трейлер в котором была коробка с минами... Фикс предметов и фурнитуры: RA-ItemsСampFix.esp Если будет интересно, я добавил на локацию детали и, как мне кажется, сделал ее интересней. ФиксPLUS+: RA-ItemsCampFixPLUS+.esp
  21. 5 баллов
    Пока что выложу фикс для вшития, а проблему с Мэйсоном и расширением Общинного дома можно решить потом. FingerofBlame-fix.7z Изменения:
  22. 5 баллов
    Ну что ж, в этот день и, по совпадению, в готовщину выхода New Vegas, 10 лет назад был запущен наш сайт. То, что начиналось, как небольшой уголок модмейкеров, в итоге стало тем, что мы имеем сейчас. Каталог оброс большим количеством модификаций, собственных переводов к ним, и даже обзавелся парой проектов-долгостроев. Мы благодарны вам, дорогие пользователи, за то что все это время были с нами и оказывали огромный вклад в развитие данного ресурса. Не могу не поблагодарить членов команды нашего сайта: Паха007 Вис691 TwilightKhan SantaAngel Infest RaggaL haddarath Rexschwert HellGunner Mr.Shersh AllanMetropol18 Также хочется сказать спасибо бесчисленному количеству участников, кто принимал активное участие в жизни сайта без формальностей вступления, либо стал членом команды, но после решил ее покинуть, тем не менее внеся свой вклад в развитие сайта! Спасибо всем вам! Без вас этого ничего бы не было. Надеемся, мы продолжим радовать вас новыми релизами и обновлениями уже выпущенных работ. Всем мира! Открыть новость
  23. 5 баллов
    Уже обновлена, а также подогнаны настройки под NVSR и NVHR. Да, в новой версии будут все известные оптимизации, подогнанные друг под друга, в т.ч. NVSR.
  24. 5 баллов
    Что за неуважение? Люди, на чистом энтузиазме, создают/делают весьма интересный проект, мастхэвный, при чем на рашан ленгуидж. Кроме самого проекта делают паки модов для него, которые еще сильнее разноображивают игру донельзя. Ищут инфу, собирают ее вместе и создают полноценный гайд для большей производительности игры. А кто-то приходит на все готовенькое, дык еще и не нравится. Критикуешь - предлагай. В чужом глазу соринку увидит - а в своем и бревна не заметит.
  25. 5 баллов
    Исправлены статики чашек. (DM) OVB_CoffeeCup01_Fix.7z То же для планшетов. (DM) OVB_Clipboard02_Fix.7z Исправил название рецепта .308. (DM) OVB_RecipeNVDLC01Vending308RifleRounds_Fix.7z Фикс инвентаря "Номер4". (Interiors) OVB_00DMNumber4_Fix.7z Автоматизированная торговля в Стоке. (OWB) OVB_NVDLC03SinkVendorContainerSCRIPT_Fix.7z Фиксы патронов калибра .32 и патронов с картечью. (Wasteland, Interiors,AWOP) OVB_ShotgunShell_Fix.7z OVB_caliber32_Fix.7z Добавил эффект свежести для "мартини Сьерра Мадрэ". (На вкус напиток премерзкий, но, на удивление, крепкий и освежающий.) (DM) OVB_NVDLC01SierraMadreMartini_Fix.7z Фикс счастливых солнечных очков. OVB_UniqueGlassesLuckyShades_Fix.7z Убрал разбросанный под винтокрылом детоксин. Он рил там не нужен. OVB_MasterCapitalWastelandCellCente_Fix.7z Назначил дока Митчелла собственником в своём доме. OVB_GSDocMitchellHouse_Fix.7z Референсы воды, ремонта и фиксы для Items, Wasteland и Interiors. OVB_LFoxBottle_REF.7z OVB_AltRepair_REF.7z OVB_RA_Economics&OtherFixes.7z Фикс пупса "Красноречие". OVB_BobbleheadSPCHScript_Fix.7z Фикс перка "Стойкость". OVB_Toughness_Fix.7z Фикс EDID для рецептов Панги. OVB_HADES_Punga_EDID_Fix.7z Фикс активированного топлива для огнемёта. (Items) OVB_staticaEmptyFuelContainer_Fix.7z Фикс наличия модификаций у продавцов DC. OVB_VendorWeaponModsGunsDC_Fix.7z Фикс TrogBodyPartData (PNR) OVB_DLCPittTrogBodyPartDataDLC01_Fix.7z
  • Новостная рассылка

    Хотите быть в курсе всех наших последних новостей и информации?

    Подписаться

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности