Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    20 204
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    881

Весь контент MagnuMspec

  1. На тест. Но я не понял, как он у тебя пропал. Вроде нигде в моде почтовый ящик не отключается. RA-Items_MaxMailboxFix.esp
  2. Не понятно. Не думаю, что маркер не могут дети использовать. Тот же предсказатель вроде как таким же маркером сидит. Не?
  3. Добавил в мастер рецепты сварочные. Все равно ванильных предметов касаются.
  4. навмеши на сторожевых постах уже правил. Маркер сидения в редакторе не висит в воздухе, а находится на полу, т.е. баг либо из-за того, что сел ребенок, либо неизвестно из-за чего. Остальное да, нужно править.
  5. Странное дело. У этой штуки скрипт: Т.е. через 5 секунд должно пропадать.
  6. Так, а теперь можешь вспомнить момент с подводным переходом между локациями/интерьерами? Как оно было?
  7. Не понял в чем прикол со Спустить его вниз, если он уже в клетке. Может неточность перевода. Могу поставить условие на Да, дитя мое, чтобы не срабатывало, если квест завершен. Вот. RA-WarTrash_PavelDialogue.esp
  8. Пункт 2 должен быть исправлен тут.
  9. Стоят ли какие-то графические моды, вроде NVR, ENB, Решейда? По поводу ИИ надо бы по-конкретнее, со скриншотами или видео, кто где тупит.
  10. иконки лежат мирно в GunRunnersArsenal - CourierStash - Main.bsa Перевод поправил. В плане состояния, надо будет подшить более современный мод с раскидыванием этого хлама по локациям. Но неидеальное состояние ошибкой не считаю. 15-50% - стандартное состояние большинства находимого оружия.
  11. ну если не шибко важно, могу вшить предыдущий фикс. Просто я не понимаю, что нужно. Чтобы реплика прощания вылезала после какой-то другой реплики? Какой?
  12. Ну, а это логично, нет? Защитный костюм имеет большую защиту от радиации, заменяя его специальные перчатки какими-то повязками, мы открываем покров, лишаем костюм герметичности. Ну т.е. я не знаю, почему конкретно с этим костюмом проблемы с надеванием правых перчаток, технически все сделано также, как с другой броней с перчатками, но раз уж такое дело, можно сделать так, заодно и логику подправить.
  13. Так я не понял, а что тогда сделать нужно? Ты скинул 3 скрина, на втором два диалога, на третьем три. Нужно было убрать третью строку. Я убрал.
  14. MagnuMspec

    "В тени болота" для SFW / In the Shadow of the Swamp

    Странно. Колпак на месте, между ящиками. Может он у вас всплыл наверх?
  15. Довольно топорно, но поставил третьей реплике просто условие на ненахождение в подвале. Надеюсь, никаких других проблем это не вызовет. RA-WarTrash_PavelDialogue.esp
  16. На тест. RA-WarTrash_PavelDialogue.esp Если работает, нужно пройти связанный с ним квест, убедиться, что реплики доступны.
  17. перенес. Фикс в ультра-молоте. Правда вот интересно, этот люк подразумечает канализационный сток, или что? Ну т.е. почему он именно в яме должен быть? Понятно, что в Мохаве дождей то не бывает почти, но так если подумать, Где он по логике должен быть?

×
×
  • Создать...