Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    22 938
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1 085

Весь контент MagnuMspec

  1. Спасибо! Подшил. *Попробую пройтись по этим убитым темам, чтоб фиксы не пропали.
  2. Так, короче, я уже сам подзабыл в чем тут был затык. А тут все некропостингом занялись, вместо новой темы.) В общем. 1. К вопросу по Роберту - тема датируется 20 годом, когда Роберт еще входил в состав сборки. Надеюсь, тут вопросов больше нет. 2. Расы татуированных рейдеров сами из MMM, но перенесены технически и вместе с ресурсами в мастер. Записи самих рейдеров остались в модуле, т.к. когда-то там были общие скрипты МММ, мешавшие красиво перенести их куда-нибудь еще. Как сейчас с этим, нужно смотреть. 3. По текстурам. Проблема в том, что текстуры тел татуированных рейдеров не адаптированы под Тайп4, а из доступных вариантов замены под тайп3 текстуры отличаются цветом от голов и кистей (как между собой, так и от тайп4), и их в 3 раза меньше. И есть два варианта как это исправить (вредные не берем): а) Взять текстуры из трех имеющихся татуированных реплейсеров с заменой, и переделать сочетания текстур голов, тел и кистей рейдеров так, чтобы эти наборы не пересекались между собой. Т.е. и текстуры позаменять, и в esp поправить расы. б) Взять грязные текстуры рейдеров Type 4, и сделать на базе них вариации с татуировками. Так будет красиво и правильно, но кто горазд текстуры рисовать?) Такие дела. Если по варианту Б никто не найдется, кто бы нарисовал, пойду по варианту А и выкачу фикс сюда. А пока фикса нет, просьба не обращать на некоторых рейдеров внимания) Ну, я все-таки верю, что подтянуть ее можно. Вообще, идея была в том, чтобы контентное наполнение было интегрировано в игру по-нормальному и не конфликтовало друг с другом, ну и да, чтобы этого контента было много). Ну т.е. это такая себе идея, когда стоит полтора квестовых мода, а остальные пролетают в режиме поставил-прошел-удалил. Но видимо большинству так нравится. И да, сборка начиналась до того, как стало популярно слово контент) И качество модов конечно сильно выросло с тех пор, ну, далеко не всех, конечно. Да, на момент вшития МММ я такими приключениями, как раздербанивание мода по кускам и раскидывание по модулям, не занимался. Если всё так дербанить, каждый апдейт бы 3 года выходил. Ну и навыков таких особо не было.
  3. MagnuMspec

    DIMONIZED TYPE3 Female Body NV

    Версия 3.51

    7 217 раз скачали

    Оригинальный реплейсер Type 3 от Dimon99, портированный в New Vegas. Всё в одном архиве, FOMM-инсталлер, тот же, что и для F3. Особенности: - несколько вариантов моделей тел. - несколько вариантов текстур тел. - два варианта текстур тел для рейдеров. - несколько вариантов текстур лиц. - несколько образцов одежды, отдельным плагином. (лежит в коробке в пикапе в Гудспрингс) Варианты тел: - Base Cali - Base HD Body - Berry Body - Berry HD Body - Slim Body - Alice Body Установка: Рекомендуется установка через NMM, т.к. прилагаемый инсталлер снабжен скриншотами и опциональной установкой различных дополнений (вроде татуировок для рейдеров). Ручная установка также возможна, но лишь в том случае, если вы понимаете, что делаете. Дополнительные патчи: Т.к. модели тела здесь идентичны Type 3 для F3, не говоря уже о развертках текстур, многие патчи/фиксы с F3 версии также совместимы. Например, вам могут пригодиться фиксы кистей рук, плеч, а также текстуры для рейдеров.
  4. Версия 1.1

    39 раз скачали

    Красивый, атмосферный дом в Норт-Вегасе, с очень высоким вниманием к деталям. Множество контейнеров, станции для крафта, рабочая стиральная машина. Установка: Распаковать содержимое архива в папку вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: D3ADBR3AD - за отличную модификацию! Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page
  5. Тем не менее в текущей версии маркеры есть для задачи и без всякого фикса. Точно тот квест смотрите? Нужен скрин тогда.
  6. Версия 1

    84 раза скачали

    Мод добавляет 100 контейнеров, спрятанных по всей игре, каждый из которых содержит ценный лут, генерируемый из существующих уровневых списков. Цель состоит в том, чтобы предоставить некоторую награду за исследование и заставить игрока бродить и обыскивать области, которые обычно не осматриваются, или преподнести небольшой приятный сюрприз, когда вы сбиваетесь с проторенной дороги. Поскольку здесь используются существующие уровневые списки, это означает, что вы найдете лут, добавленный из других модов, которые их редактируют, например оружие Millenia. У вас будет возможность найти практически все виды ценного лута, и практически каждый раз вы будете получать разную награду. Требования: Fallout New Vegas Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Ironman5000 - За замечательный материал. Если вы хотели бы видеть больше переводов от нашей команды, и предлагаем поддержать нас рублем, это можно сделать здесь: Поддержать Original mod page
  7. Версия

    1 462 раза скачали

    Мод добавляет альтернативную анимацию стойки без оружия в нескольких вариациях. Большое количество файлов обусловлено тем, что анимации для обоих полов используются общие. Файлы: Masculine Player Idle-60579-1-0 - основной файл, мужской вариант. 'Героическая' стойка. Masculine Player Idle Breathless-60579-1-0 - патч поверх основной версии, убирающий анимацию дыхания. Feminine Player Idle-60579-1-0 - основной файл, женский вариант. Feminine Player Idle - Type3-60579-1-0 - женский вариант, адаптированный к Type 3 настолько, насколько то возможно. Feminine Player Idle - Tweaked-60579-1-0 - женский вариант, модифицированный в части позвоночника, чтобы убрать деформацию левой груди на некоторых телах. Optional Idle Male and Female-60579-1-0 - еще одна стойка, более универсальная для обоих полов. No sudden moves-60579-1-0 - патч, убирающий внезапные дергания тела при поворотах камеры. Немного информации о папках и использовании анимаций:Есть 3 важных директории в части анимаций: 1. DataMeshescharacters_malespecialanims - здесь располагаются все кастом-анимации (например: mtidle.kf) 2. DataMeshescharacters_malelocomotion - здесь лежат копии кастом-анимаций. Очень важно, чтобы они были идентичны тем, что в папке specialanims. Иначе ваши анимации пропадут при первом перезапуске сохранения или вызове showracemenu. 3. DataMeshescharacters_male - анимации, которые будут использовать NPC, т.е. другие персонажи игры. 4. esp-файл заставляет игру действительно использовать анимации из папки specialanims. Запустите GECK, выберите персонажа, откройте таблицу "Animation". Найдите анимацию и кликните дважды. Иконка сменится на черный [X]. ОК -->Сохраните. Это может быть сделано с любым NPC. (пример с Вероникой на скриншоте). Возможно ли таким образом назначать разным персонажам разные анимации? Установка: Распаковать содержимое архива(ов) в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: StupidMajini - за отличный мод!
  8. Ну так узнайте) в SFW работает также, как на Вегасе.
  9. И что делать с ними? Сносить? я помечаю дублями или другими флагами и помечаю зеленым соответствующее.
  10. Тем временем я, который начал разбирать где-то от 25 страницы к 1й, остановившись пока на 15-й:
  11. Была уже такая тема. Как и решение
  12. Надо прописать в собственность. Кого там лучше прописать?
  13. Ты имеешь ввиду меш, когда книги прям сплошняком натыканы? было такое. Но думаю это имеет смысл, если реально дохрена книг довоенных лежит, а если просто наложена пара полочек - тут как в ваниле, чтоб можно было пособирать и сдать куда-нибудь)
  14. Интересное дело, лагает даже в ГЕККе. UPD: экспериментально снес все маркеры освещения, и.. отпустило. Скорее всего дело в том, что автор накидал лампочек освещения с очень большим радиусом. Они налезают друг на друга, и игра сходит с ума, что чем освещать. Исправимо.
  15. Спасибо! Очень гармонично смотрится! Вшил. Правда, заменил не Ванду, а уник "Ярость" из моргира, который внешне выглядел похоже, но несоизмеримо хуже. Т.к. Ванда теперь такая:
  16. Версия .1E U1

    1 548 раз скачали

    За годы моддинг-сообщество создало огромное количество модификаций снаряжения для Нью-Вегаса, а с SFW - и того больше. Данный мод собирает большое количество модификаций на броню и оружие в нечто комплексное, добавляя вещи по уровневым спискам, различным фракциям, сбалансированно, попутно конвертируя предметы из модификаций для F3 под стандарт Нью-Вегаса. Все ресурсы используются с авторскими разрешениями, либо со свободным распространением. Senterpat также создал и ряд уникальных предметов для модификации. И ничего из этого вы у дока Митчелла не найдете. Мод на альфа-стадии, но уже содержит: - Более 130 единиц оружия - Более 50 модификаций к ним - Более 500 единиц брони, одежды и прочего снаряжения - Всё это добавлено в уровневые списки, максимально увеличивая разнообразие... на обеих пустошах. - 3 тематические способности. Оружие сделано с уклоном на рейдеров, т.е. изобилует самодельное оружие. При этом автор постарался исключить любые нестыковки и наложения с "Проект Невада", "Классическим оружием" или "Оружием нового тысячелетия". Имеется немного уникального оружия, в основном в Столичной пустоши. Броня также сделана преимущественно с уклоном на рейдеров и других поселенцев пустошей. Также имеется немного других элементов снаряжения: Рюкзаку, очки, шарфы и прочее. Почти все предметы сделаны с использованием ресурсов Fallout, поэтому они хорошо вписываются в игровой мир. Установка: 1. В связи с авторскими правами на ресурсы, вам необходимо скачать ресурсы со страницы оригинала. (или отсюда) 2. Распаковать архив с переводом отсюда в папку Data вашей игры. 3. Подключить плагин в FOMM. Благодарности: SenterPat - за замечательный мод и любезное разрешение на публикацию перевода. Original Mod's Page
  17. Слушай, а не смотрел, функционально этот криолятор отличается от того, что в SFW?
  18. MagnuMspec

    "Излишки из Содружества" / Commonwealth Surplus / FO4 Weapons

    Нелогичная, по классу скорее пулемет поддержки, а не винтовка, нелепо что вместо более-менее сносной R91 беседка предпочла эту штуковину. Если открыть нексус F3, то там целый пласт модов, как-то ремоделирующих или вообще заменяющих ее чем-то другим. Реально, самое ненавидимое мододелами оружие четверки)
  19. MagnuMspec

    "Излишки из Содружества" / Commonwealth Surplus / FO4 Weapons

    Это сарказм такой?) Ее же все ненавидят)
  20. Не было такого в столичке. Всё это чисто фишка NVR3, для Мохаве.
  21. MagnuMspec

    SFW, Mart's Mutant Mod

    FNVEdit Можно. каждой расе прописывается меш тела без одежды. Можно добавить модельку без белья и прописать рейдерским расам именно ее.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности