Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    20 224
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    881

Весь контент MagnuMspec

  1. Есть несколько Actor Effect для разных уровней радиации. Видимо, нужно добавить туда эффект снижения здоровья с определенными параметрами.
  2. Ну, в таком случае фиг знает, т.к. я не трогал 116е уже кучу версий.
  3. Хм, как вы посетили Убежище 116 без установленного RA-Wasteland?
  4. Так и писать тогда нужно в изначальной теме на трекере, а не создавать дубли.
  5. А так? Стандартизировал все, кроме базовых записей. Alton_GodfreyMutants.esp
  6. Версия 1.0.3

    341 раз скачали

    Старый. Большой шрам. Курьер ищет человека, пытавшегося его убить, и убившего... его левый глаз. Данный мод добавляет новые варианты внешности персонажа при начале игры, отражающие возможные последствия выстрела в голову. Это косметический и (возможно) геймплейный мод. Что если пуля, попавшая вам в голову, один глаз, ослепив его? С данной модификацией вы можете играть за персонажа со шрамом, оставшимся от выстрела в голову; шрамом на левой стороне вашей головы и поврежденным левым глазом. Также, вы сможете взять новую особенность "Мертвый глаз", позволяющую действительно отыгрывать роль одноглазого Курьера, включая влияющие на характеристики глазную повязку и т.н. техно-глаз, позволяющий отчасти вернуть вам утраченное зрение. Вам доступно несколько вариантов внешности, как обычных, отличающихся лишь поврежденным глазом и шрамом, так и более старых. Поврежденный глаз также доступен в разных цветах. В архив также включен патч для Project Nevada, добавляющий некоторые функции мода в техно-глаз. Благодарности: Antistar - за замечательный мод и любезное разрешение на перевод.
  7. Это известная проблема плагина. И видимо, окончательно она не была исправлена. По-моему, даже на нексусе где-то писали о затемнениях, и решено не было.
  8. Это происходит в полдень? Если да, то погода кривая, не адаптирована должным образом.
  9. MagnuMspec

    "Старый мертвый глаз" / Old Ghoul Eye

    Вроде как повязки добавляются в любом случае.
  10. MagnuMspec

    "Семейные узы" / Ties That Bind

    Оригинальный мод не рассчитан на то, чтобы оставлять ее в Цитадели в этот момент.
  11. И, собственно, причем здесь SFW? Отключайте моды, вылавливайте причину. Если и без модов то же самое, видимо, проблема с клиентом игры.
  12. Скорее всего так сделано. Это ведь интерьер? (при входе экран загрузки черный)? Т.е. лодов нет и быть не может.
  13. Нашелся версии 1F. Возможно, будут нестыковки. https://sharemods.com/466a6mdr7pbt/TTW_Immersive_Armors_and_Weapons_-_SIG_Version_1F-58139-1F.7z.html
  14. Стандартизировал списки мутантов Годфри, но какие-то хвосты еще остались. Нужно проверить, исправит ли это ситуацию. Если нет, буду резать еще. Alton_GodfreyMutants.esp Странно на самом деле, никаких ограничений и шанса на непоявление в списках нет.
  15. Ну что ж, значит не судьба. Те два оружия без рецептов я посмотрел, оба багованные, не имеют нужных текстур. Какие будут предложения?
  16. Без понятия, что это за фигня. Дверь как дверь. Наверное о подобном бы на нексусе писало, если б дело было в самом AWOP.
  17. Фикс. Нужен сейв до первого нажатия на дверь. Самгай накосячил, заюзав дверь со скриптом квеста Кесарю Кесарево. RA-SomeguySeries_BarracksDoorFix.esp
  18. Т.е. три серых, и один зеленый (17002c0d), все верно?

×
×
  • Создать...