Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    22 941
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1 087

Весь контент MagnuMspec

  1. Версия v2.06

    180 раз скачали

    Виктор - полностью озвученный компаньон-наемник, обладающий, помимо основных функций компаньона одной достаточно уникальной особенностью - он может исполнять поручения по убийству конкретных персонажей игры. Найти его можно в Латунном фонаре, в Мегатонне. Особенности: - Основная функция Виктора - убивать конкретных персонажей игры по заказу главного героя. Быстро и тихо. Чтобы избежать потерь кармы или агрессии со стороны жителей. - Если вы решите активировать бомбу в Мегатонне, Виктор, находясь с вами, станет враждебен, т.к. вы уничтожили его дом. - Если вы решите обезвредить бомбу, Виктор будет вам благодарен, и на этапе вашего пленения в Рэйвен-Рок, проникнет в комплекс, чтобы помочь. .. Требования: Fallout SFW Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: AmaccurzerO - за отличный мод и любезное разрешение на перевод и публикацию здесь.
  2. MagnuMspec

    "Друг Анклава"

    можно сделать. Думаю, они не перекликаются.
  3. Если их не видно, это не значит, что их нет. Они в SFW-Master - Main 1.bsa
  4. Вот актуальные файлы. Не знаю, какие у вас, но такой проблемы быть не должно. Либо какото мод портит глаза по пути textures\Characters\Eyes\EyeBlue2.dds RA-RedesignHD Addon - Willow FCO (Cazy).esp RA-RedesignHD Addon - Willow FCO.esp
  5. MagnuMspec

    "Друг Анклава"

    Задавайте пожалуйста вопросы в соответствующих теме местах.
  6. MagnuMspec

    "Добро Пожаловать в Ад!"

    Откопал обновление 1.1. Там исправлен этот момент. В случае отсутствия тела, будет валяться нужный голодиск.
  7. Может от Darn кастомные подойдут?
  8. Как видите, переводим и выкладываем по кусочкам.
  9. Версия 1.0

    694 раза скачали

    Данный мод добавляет отдельную опцию диалога с компаньонами, позволяющую сказать им 'отдохнуть немного'. Напарники будут бродить по округе, взаимодействовать с маркерами, мебелью и т.д. Данные пакеты поведения не заменяют опцию "Жди здесь", а добавляют новую. Все реплики компаньонов озвучены стандартными звуковыми файлами (скачивайте один из архивов на выбор, с Англ. и русской озвучкой, соответственно).
  10. Версия

    76 раз скачали

    Мод снабжает стандартную жевательную резинку новыми, атмосферными эффектами, доступными в режиме Хардкор. Так, жуя жвачку, вы на 5 минут немного повысите голод (выделение желудочного сока, или что-то вроде того), а когда 5 минут пройдут, вы получите +1 к Харизме (также на 5 минут), благодаря свежести дыхания. Установка: Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM. Благодарности: Jokerine - за чудесный мод и разрешение на публикацию своих работ на нашем сайте.
  11. Либо что-то криво установили, либо моды.
  12. Криво установлен SFW. Может стим или что еще перезаписало ini-шники. В любом случае, к моду, в котором пишете коммент, это не имеет никакого отношения.
  13. MagnuMspec

    "Восход Бельвю Билла Регала" / Bellevue Bill Regal Rises

    Сверьте с летсплеем. Возможно все-таки не всех...
  14. Попробуйте из BSA мода распаковать в Data папку sound\fx. Или возможно это какой-то баг оригинала, раз например здесь (https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/67827?tab=description) в списке изменений указано исправление радио. Если доски работают, как активаторы, то судя по файлу три активатора досок не добавлены в мир. Почему так, я понятия не имею. Возможно в каком-то из обновлений убиралось.
  15. Как насчет дать айди того, что не работает? Деталей когда должно включаться радио? Айди досок, и когда должны включаться, как?
  16. У вас список загрузки завален непонятно чем. Температура окружающей среды есть в SFW-Master, а вы подключаете ее еще раз сверху. Это пример 1. Отключайте моды, проверяйте.
  17. По ищите на трекере, у кого-то уже были вопросы по нему.
  18. Пункты 2 и 3 смахивают на перегрузку игры модами. Стоит попробовать отключить несколько любых плагинов. Или же отсутствие ресурсов. Что странно, т.к. это ресурсы оф. дополнения. По пункту 1 пробуйте отключать моды.
  19. Кажется понял в чем прикол. Эту фразу он должен произносить на улице, у входа в здание. Но этого не происходило, т.к. триггер находился через улицу... Фикс: RA-Quests_FormsDick.esp Нужно загрузить сейв до подхода к больнице. Подойти, и эту реплику Клифф должен выдать у входа. Тогда откроется дверь, и вторую нужную он произнесет уже там, где надо.
  20. Не относится к проекту. Не относится к проекту.
  21. Реплики приветствия у него персональные. Они мне и были нужны. Ну да ладно.
  22. Версия 2.0

    233 раза скачали

    Мод меняет реплики Одинокого путника относительно его (её) квеста по поиску отца на более правдоподобные. Теперь вы ищете отца, человека в костюме убежища и с Пип-Боем, как у вас. Этот файл также меняет общие и квестовые диалоги для лучшего отыгрыша доброго, нейтрального или злого персонажа. Совместимость Этот мод меняет только некоторые реплики Одинокого путника и должен быть совместим с любым модом, за исключением Dialogue Tweaks by Jordik, который в любом случае не должен использоваться, так как он заброшен и ломает некоторые квесты. Установка Просто распакуйте esp в папку Data и отметьте файл в модменеджере. Удаление Удалите esp из папки Data. Благодарности vegaswanderer - за исходную модификацию. Wolt3r - за перевод.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности