-
Публикаций
22 941 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1 086
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент MagnuMspec
-
Ознакомился со всем этим счастьем. Объем того, что для этого надо будет сделать, просто 'веселый'. Разбив на плюсо-минусы: + Сам по себе мод в плане файлов анимаций конфликтует мало. Разве что с некоторыми оружейными модами в составе RA. + Некоторому (или многому) оружию могут понадобиться правки моделей в nifskope. Тутор есть, ничего сложного. - Только долго. + Есть патчи к популярным модам - работам Миллении, EVE, и еще нескольким. - Нет патчей к SIG, и большинству вшитых в RA модов. - RA-Gear представляет собой компиляцию патчей к разным модам в его составе. И эта пачка 'DLC-EVE-WRP-WMX-IMPACT-ипрочее' очень долго шлифовалась. Замена моделек на модельки из патчей к Азуре могут что-то сломать. - Даже если все это будет сделано, потом предстоит немало времени все это отлаживать, будут вылавливаться пушки с кривыми анимациями, чиниться. Модов в RA очень много. В общем. Сама затея интересная, и результат будет более чем желанным, но объем работы очень велик. И у меня сейчас времени на это нет. Реализация этого дела возможна в том случае, если найдется человек, который возьмет на себя ведение этого 'проекта', будет на основе исходных данных планомерно адаптировать оружие RA к этому делу. Со своей стороны я готов предоставить любую посильную помощь, но заниматься этим одному... ну нет, я давно не студент-прогульщик, у которого было полно времени.)) Такие дела. А кстати, а это же не единственный реплейсер анимаций? Что там с набором от Хитмана? И еще что-то от отечественных разработчиков делалось.. если верно помню.
-
"Расширение TSC в Mothership Zeta Crew" / MZC - TSC Expansion
MagnuMspec опубликовал файл в Прочее (F3)
Версия 1.4
311 раз скачали
Сборник всевозможных дополнений к моду Mothership Zeta Crew за авторством Archer1 (за исключением Rooms Linked и New Quarters). - Добавляет секретную базу TSC, где проводятся всевозможные проекты и эксперименты, а так же нового компаньона(наймите его при первом же разговоре). Диалог насчет базы доступен после выполнения четвертой миссии. Поговорите с Харкином, имея в инвентаре хотя бы 1000 крышек. - Добавляет новые ветки диалогов о TSC семейке Лайонс(доступны после прохождения Broken Steel) и Тридогнайту(после миссии с ретранслятором). Также, должна быть завершена первая MZC миссия в Ривет-Сити. - Позволяет выставить посты TSC в некоторых локациях после выполнения квеста в Москве, и миссий, связанных с этими местами. Поговорите с Карповым для установки постов. Каждый стоит 50 крышек. Список локаций: Литл-Лэмплайт, Община Кентербери, Большой Город, Арефу, Монумент Вашингтона, Республика Дэйва. - Превращает мемориал Линкольна в посольство TSC. Доступно после заселения Посейдона и выполнения квеста "Глава государства". Поговорите с Танакой для постройки. - Добавляет терминал с информацией в каюты старших офицеров. Доступен после выполнения квестов Broken Steel и миссии в Москве. (Примечание: мнение автора записей и ваше могут не совпадать.) - Добавляет двух Черных стражей-компаньонов. Доступны после четвертой миссии. Поговорите с Карповым, чтобы нанять их. - Дает TSC контроль на лабораторией в Пойнт-Лукауте и добавляет квест. Доступно после первой миссии в Ривет-Сити. Поговорите с доктором Надей после ее выполнения. - Позволяет нанять самурая Тоширо Каго в качестве компаньона. Доступно после первой же миссии. Поговорите с доктором Надей, чтобы нанять его. - Дает возможность занять спутниковую станцию Анклава после прохождения Broken Steel, и превратить ее в форт. Для этого поговорите с Маллором. ВНИМАНИЕ: Настоятельно рекомендуется сделать чистое сохранение без этого мода. Не рекомендуется подключать мод до того, как вы получите вышеупомянутые апартаменты в свое распоряжение. Требования: Fallout 3 со всеми DLC Mothership Zeta Crew Установка: - Копировать все файлы мода в соответственные папки Fallout-а(Data в Data и т.д). - Выставить галочку на espesm-файлах мода в FOMM или лаунчере. - Запустить игру через FOMM, FOSE или лаунчер, в зависимости от требований. - Играть. -
"Расширение TSC в Mothership Zeta Crew" / MZC - TSC Expansion
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Прочее (F3)
-
- 29 комментариев
-
- someguy2000
- quest
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
SFW, Остров - Северная территория
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Новые территории (SFW)
- 21 комментарий
-
- 1
-
-
Буквально на неделе думал об этом, когда приводил в порядок свою игру. Займусь, раз есть интерес. Подумываю правда переквалифицировать RA на реплейсер Type4, т.к. имеет ряд весомых преимуществ. Но он все не перестанет обновляться))
-
не удается воспроизвести Текстуры Ra: Gear
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Рекомендую все-таки проверить, что поставили ВСЕ ресурсы модуля. -
не удается воспризвести RA: Followers - Ива / Тражира
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Ну, давайте тогда скриншот, что вы там писали, и что вывелось. Да. Но может быть такое, что в списке номер не совпадет с реальным игровым. Чтоб это проверить - ткните на Иву, и первые две цифры ее айдишника и будут порядковым номером модуля. -
не удается воспроизвести Текстуры Ra: Gear
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
в RA-Gear вшит WMX и WRP со всеми необходимыми патчами друг для друга. Если какое-то конкретное оружие имеет проблемы, прошу его назвать. Если нет - скорее всего какой-то архив недоустановили. -
исправлено RA - Worlds - Роквел проблемы
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Крысу я не трогал, но пакеты поведения у нее стандартные. Насчет Шульца и второго, может попробовать переиграть? А то и с крысей поможет... Странно этот. Мод проходился в составе модуля без этих проблем. -
исправлено Братство Ст - Квест "В неведении"
MagnuMspec ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Вот: Т.е для очистителя будет: player.removeitem 1632e1 1 -
Те или иные маркеры добавлены разными модами, но спец. мода на новые маркеры нет.
-
Вот. Попробовал вернуть проверки. Использовать на свой страх и риск. Лучше все-таки использовать какой-нибудь серьезный мод на эту тему. SFW_NoKarmaDCFollowers.esp
-
Нет, здесь проверка кармы снимается.
-
Вопросы по моддингу Fallout 3 и New Vegas
MagnuMspec ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Лучше всего это опишет как раз пример. Т.е. открыть FNVEdit, найти такой функционал в оригинальной игре, и подсмотреть, как сделано. Если речь про диалог у спутников, то это несколько геморно и требует времени. Плюс нужно смотреть скрипты каждого спутника, кому это надо. В общем, это одна из причин, почему в RA-Followers я не добавлял такие функции спутникам, их не имеющим. -
Модов на безлимит напарников как минимум несколько. Предлагаю попробовать другие. Например этот: Должен не только карму снимать, но и другие ограничения. Напишите, как работает. Если нужно поищу еще варианты, какие есть.
-
"Найм спутников независимо от кармы" / SFW NoKarmaDC Followers
MagnuMspec опубликовал файл в Опциональные файлы SFW
-
"Мир боли" для F3 / A World Of Pain for Fallout 3
MagnuMspec прокомментировал MagnuMspec файл в Локации (F3)
- 30 комментариев
-
- 1
-
-
- a world of pain
- locations
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Вопросы по моддингу Fallout 3 и New Vegas
MagnuMspec ответил в теме Fallout 3 / NV - Мастерская по созданию модов
Чтобы просто встал и пошел - добавить пакет поведения с конечной точкой в Лаки 38. Если же нужно чтоб как у спутника, можно было уволить туда, тут помимо пакета нужно делать диалог с аналогичным стандартным спутникам функционалом. -
Суперманты в столичной пустоши не используют своё оружие.
MagnuMspec ответил в теме Проблемы с модификациями
Сделать это можно в FNVEdit. Чистый SFW имеет правильный форм-лист. Т.е. виновато что-то еще.