Перейти к содержанию

MagnuMspec

Администратор
  • Публикаций

    19 917
  • Пожертвование

    1 000,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    870

Весь контент MagnuMspec

  1. MagnuMspec

    SFW RA, Рассел

    Ну в других модах Someguy тоже есть компаньоны, так что.. патч все-равно будет нужен, если мы не придумаем что-то по-умнее.
  2. MagnuMspec

    SFW RA, логотип

    О, премного благодарен!
  3. MagnuMspec

    Джоэл и Элли попали в передрягу

    По сути ради одной этой игры, может, стоило бы купить PS, но...
  4. MagnuMspec

    SFW RA, логотип

    Практически ничего общего, кроме идеи. Так что нет. Было бы здорово.
  5. MagnuMspec

    SFW RA, логотип

    Ребят, нужна помощь. Нужно у логотипа с шапки убрать надпись на правом верхнем углу "A TTW RE Mod", и эту же процедуру проделать для DDS-лого во вложении этого поста. Причина: надпись - пережиток прошлого, не имеющий никакого реального обоснования. TITLEmenu.rar
  6. MagnuMspec

    Корвега

    Короче.. мучал я эту Корвегу, мучал. Остались терминалы. Для этого я грузанул файл в гекк, и экспортировал раздел терминалов в txt. File - Export. Порылся, попереводил все, что увидел. Импортирую. Но ГЕКК мало того, что не спрашивает, откуда производить импорт, так еще и не импортирует, как надо. Содержимое в результате не меняется, за исключением пробелов, добавленных гекком зачем-то еще и стандартным записям Вегаса. В общем, я редактировал файл оттуда, куда экспортировал, но импорт, видимо, происходит неизвестно откуда. Прицепляю ESM и экспортированный txt по терминалам. Может у кого получится? Работа практически завершена, остались только эти терминалы. *я использовал для них гекк просто потому, что там много одинаковых текстов, которые можно подменить массово, а FNVEdit так не может. Corvega.esm TerminalExport - Full Text.txt
  7. Можно попробовать, в общем-то. Пользователям "SFW: Ruined America":Если вы используете модули проекта "Ruined America" (RA), устанавливать данный плагин нет смысла, т.к. контент модификации там уже присутствует. Для подробностей см. состав модулей RA на соответствующих страницах.
  8. MagnuMspec

    ACC 2015 03 31 23 07 18 01

    Вот плаваю по этому миру ACR, и губа раскатывается, сколько в нем приятных моделей окружения, которые подошли бы в Fallout. Для полного счастья не помешала бы и система паркура и корабль (со всем причитающимся), но это уже совсем перебор.)
  9. MagnuMspec

    ACC 2015 04 01 23 03 47 58

  10. MagnuMspec

    ACC 2015 04 01 23 00 15 31

  11. MagnuMspec

    ACC 2015 03 26 23 06 27 95

  12. MagnuMspec

    ACC 2015 03 21 20 56 10 19

  13. Да. Но и отдельно не помешает.
  14. MagnuMspec

    SFW RA, Гудспрингс

    Итак, Гудспрингс. Первое поселение в Мохаве, которое предстоит увидеть Курьеру. Городок, где он получил пулю в голову и 'начал новую жизнь'.) На повестке дня два вопроса: 1. Проблема расположения квестовых интерьеров в городе. (число домов ограничено) 2. Жилище для ГГ в городе. Пойдем по-порядку. Расположение интерьеров. В RA, определенно, будет Goodsprings Filler. Это качественно озвученный атмосферный мод, добавляющий несколько небольших квестов, призванных помочь Курьеру... начать. Но мод этот открывает двери буквально всех оставшихся домов поселения. Это значит, что квестовым модам, открывающим эти же дома, негде расположиться. Что можно сделать: а) просто добавлять новые дома в подходящих местах, расширяя город. Но это должны быть минимальные добавления, а на минимуме далеко не уедешь. б) организовать пещеру/коллектор, где и разместить новых жителей. Но тут придется и интерьеры перекраивать, а то домики-ранчо под землю не поставить. в) переносить конфликтующие локации вообще в другие места/поселения Мохаве (если Гудспрингс не привязан озвучкой). Жилище для Курьера. Еще проходя оригинальный Вегас, я поселился в свободном домике в Гудспрингс. Никуда больше так не тянуло. Думаю, не я один. Поэтому считаю нужным организовать дом для ГГ в этом городке. Проблема в том, что достойных понаделано было масса, и каждый по-своему хорош. Вот и предлагаю выбрать, как мы поступим. а) Afterschool Special. Качественный прежде всего квестовый мод по обустройству здания школы для жилья ГГ. Пожалуй, лучший вариант, за тем лишь исключением, что школа не всем нравится.) б) Goodsprings Farmhouse. Прекрасно проработанный домик-ранчо, похожий на дом дока Митчелла. Есть немаркированный квесты по включению электричества и чего-то еще. Дается за квесты Гудспрингс, так просто. в) Домик из AWOP. Дается в награду, забирается у Фрэнки. Кроме привязки к контенту AWOP, ничем не примечателен. г) Vault-HQ1 NV - House On The Hill. Качественный дом с функциональным, тяжело заскриптованным подземным Убежищем. Получем в награду за мини-квест от новой жительницы домика. Озвучка частичная. Уот так уот. Мнения? Еще предложения?
  15. MagnuMspec

    One HUD - oHUD

    Автор не отвечает.
  16. О каком квесте речь? Если считаете багом - заводите задачу на баг-трекере с подробным отчетом произошедшего.
  17. Ну это как-никак основной инструмент моддинга игры, которым пользоваться все-таки стоит научиться...
  18. MagnuMspec

    ACC 2015 03 21 00 07 15 83

    Сам надеюсь, что еще вернутся к морской тематике.
  19. Значит требования не соблюдены.
  20. MagnuMspec

    ACC 2015 03 21 00 07 15 83

    Я вообще люблю эту серию, несмотря на то, во что она превратилась. А так, да, боевка больше привлекательна разнообразием анимаций, реалистичностью и не пахнет. Море, в Изгое есть море, северное. Там тоже огромные просторы, плюс долина рек, приличных размеров. Черный флаг мне тоже этим понравился, но лучшая часть - все-таки трилогия об Эцио.
  21. MagnuMspec

    ACC 2015 03 21 00 07 15 83

    Отвлекся тут на AC: Rogue. Игра достойная. пару скриншотов с BlackFlag тоже выложил)

×
×
  • Создать...