Перейти к содержанию

MHards

Участник+
  • Публикаций

    138
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Сообщения, опубликованные MHards


  1. Очень багнутый модуль:
    Лучше бы удалить тяжелых спутников и малозначащих и оставить тех кто вписывается в ЛОР и кого есть квест
    Предлагаю удалить забаганных спутников и тех которых сложно исправить и/или вынести в отдельный патч:
    - Девятый (баг при каждом обновлении, каждый новый баг, начиная с августа 2019 до сегодняшнего дня, баги в основном с квестами)
    - Венди Гилберт (проблема в квесте в чистом после Боулдер-Сити - скрипт там 2013 и сделан не очень удобно - много лишних функций)
    - Бриса Алмодовар (аналогичная ситуация с Венди Гилберт насчет лишних функций, только компаньон себя ненормально ведет в плане боя и характеристик)
    - Аманда (оу, проблема десятилетия как по отзывам к этому моду, у меня проблема случилось в первый раз только в 2020 году)
    - Бенни (Не хочет идти на торговый пост, антагонист)
    - Полковник Отем (антагонист)
    - Харкнесс ("Харкнесс захватили в плен, найдите его в РЕЙВЕН-РОК", а где он в РЕЙВЕН РОК последний раз был у меня фиг знает, но в 2019 он у меня лежал, встал и пошел по своим делам куда-то (НЕ ПО ЗАДАНИЮ ПОСТУПИЛ), ну это не точно, скорее я спутал или SFW без RA тупил тогда с Broken Steel)
    - Рейнджер Призрак (в мое время, персонаж обновлялся на другого персонажа, не та изюминка, нету лора и нету опций)
    - Все породы собак Корги и курица на 188-торговом посту (не ЛОРно и шуточная от части, т.к. откуда одна курица в Мохаве и почему главное: одна) Насчет собак Корги было бы ништяк их перекинуть в отдельный интерьер со своей хозяйкой.
    и... парочку изменений, единственный модуль который создает проблемы и много недочетов и нарушает ЛОР составляющую постоапокалипсиса.


    Могу сам все исправить что в моих силах, если дадут добро. Нужно только ваше мнение и если у кого то некоторых ошибок не было, то скорее я ошибся, с кем не бывает :hunter:
    Не хочу чьи-то интересы оскорбить, но игру в первую очередь делаете ВЫ как хотите, просто этому модулю нужна оптимизация.

    • Нравится 1

  2. 2 часа назад, Shtaket сказал:

    У дверей есть отдельный ИД?

    Ну... естественно, ты думал телепорт в другую комнату (мир) переходит путем выделение какого-либо кузка обьекта? Для разработчиков это мучение, они просто сделали модель двери и вставили в отрезок, добавляя на этот обьект *activator*.


  3. Я не понял тогда в чем дело и думаю что новые пользователи тоже при установке будут испытывать лишний дискомфорт: 
    1: В файле исправлены лишние RACE (убран лишний мусор).
    2: Мод требует ресурспак Cazy Hair Resource без него красный вопрос. Добавьте в темку его наличие насчет Optionals или в сам архив. P.S. Сразу не разберешь автор внешности Cazy или прическа так называется.

    RA-RedesignHD Addon - Willow FCO (Cazy).esp

    • Нравится 2

  4. Расы перемешаны. Vulpes Inculta забирает расу из FalloutNV, а должен из RedesignHD (или своя личная SlyVulpes). В итоге получается что два разных человека.
    Были включены ТОЛЬКО два плагина без поправок.
    Скриншоты: *Click* (Vulpes стандарт) и *Click* (Vulpes Strip)


  5. Помогло удаление всего персонажа и что с ним связано - вылет убрался при развязке и все стало в норму. Хе-хе, проблема явно в модуле. Просто не спавнится данный персонаж на замену другого.


  6. *Click*

    Не думаю что проблема в самой RA, я как простой юзер скачавший данный модуль, скажу что с ним все нормально.
    1. Проверь ресурсы модуля
    2. Совместимость модуля
    3. Расстановку плагинов
    4. Инвалидацию архивов
    5. Версию модуля

    А может сохранение что то поломало, у меня та же проблема с другими модулями, отключи модуль, сохранись, включи модуль и снова зайди в отель Купера, будь добр, тогда можно понять в чем ошибка. (Заодно глянешь какой мод Отель Купера ломает  -если повезет), потому что вряд-ли проблема будет решена без твоего участия.


  7. Добавляю: при аналогичном прохождении убив Великих ханов и освобождении Экермана и Гилберт происходит вылет и по навмешам они не идут к воротам - как должны, а сразу же спавнятся у входа в Боулдер-Сити, этот компаньон норм так забагован, неизвестно только где.


  8. При перезапуске RA: Followers (сохранение без модуля и потом включения его) то работает все нормально, видимо произошел баг в сохранении, так же при включении модов зависящих от Followers, так же спокойно дружат с модулем, неразбериха, вроде бы рабочий, а вроде бы нет, может ИМЕННО после квеста она теряет свою задачу и останавливается не на том месте чтоб другой нпс заспавнился. Хотя в переключении модуля, скрипт просто выполняет спокойно свою задачу.


  9. @MagnuMspec "Рада, что все это кончилось. Спасибо." -  стандартный Вегасовский. При этом текстуры сидят на ней нормально и текстуры признаются что они принадлежат ей. А должен другой диалог появится. Так еще и ID ее должен был заменяться (сами NPC должны были поменяться с Вегасовского на Мод).


  10. Скриншоты: *ID* и *NoDialog*
    Описание проблемы: Проблема больше нацелена на Wendy Gilbert, попросту нету диалога у нее - не появляется после освобождения. Девятого вообще с игры убрал и оригинальный мод поставил, т.к. не хочет по заданию куда либо идти и т.д, например: Аванпост Мохаве - не подходит к наркодилеру. Бенни - после освобождения из Форта Легиона, бегает по кругу локации после выхода из палатки. 1 проблема появилась сейчас. А Бенни и Девятый с прошлой версии плагина, может и Венди с прошлой.

    Добавлено: Добавил оригинальный плагин, проблема исчезла и на Венди Гилберт повесился ожидаемый диалог, правда глаза барахлят и sounds диалога нет из-за неправильного расположения ресурсов. Явно проблема в RA:Followers. Так-же семейный терминал Гилбертов пуст. (о возрождении Венди, если она мертва)

    154.txt


  11. Какой-то мод кривой, заменяет оригинальный скрипт скорее всего, <setav aggressive 0> вводи в консоль нажимая на секьюритров и будет тебе вроде как "счастье". А на стрипе сами секьюритроны не агрятся по-моему, т.к. "успел однажды забежать на Стрип и все стало в порядке" :crazy:


×
×
  • Создать...