Перейти к содержанию

Вис691

Управление проектами
  • Публикаций

    1 550
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    67

Весь контент Вис691

  1. Можно попробовать в консоли вписать setstage 00014E99 30
  2. Ну что, давайте побалуемся плюшками с консолью. Нажимаем Ё (включение консоли), вводим sqv 00014E99 (E - на английском, если что). Результат отписать сюда. Можно и снимком экрана. Умеете их делать?
  3. Да у нас сайт только в конце 12 года появился. Вряд ли уж раньше)
  4. Спрашивает ваш админ, который и создавал опрос
  5. Меня ваш админ пригласил когда-то. Помнится, сайт тогда ещё совсем другой был. Эх, были времена...
  6. Я планирую записать ролик по базовым аспектам. Но вначале доделаю начатые проекты.
  7. Всё, что написано после ; - это комментарии автора. Это уже не код. И нет, вроде бы у нас нет сборника скриптов.
  8. Переводит игровое время на 2 часа вперёд Отобрать у игрока wtcTravelCost крышек. wtcTravelCost - какая-то переменная, возможно даже глобальная. В ней хранится кол-во отнимаемых крышек. Похоже, за путешествие куда-то Добавить кому-то (видимо тому, на ком скрипт привязан) это же количество крышек. Поменять стадию квеста aawtcDialogue на 1.
  9. Где она потеряется, как и все предыдущие статьи. Вон, люди до сих пор про порядок модов спрашивают. Нужно придумать что-то другое. Или оставить ссылку в самых видных местах. Иначе всё это бессмысленно исчезнет. А инфа чуть ли не первостепенной важности.
  10. Ну что тут думать? Команда Falcon-Lair переезжает на моддинг Fallout 4 и Skyrim! Каньон в скорейшем темпе переносится в окрестности Бостона. А если говорить серьёзно, то неоднозначно это всё. Каким образом будет подсчитываться зарплата моддера? Логичнее всего некий процент от продаж его мода. Тогда вопрос, какой процент? И как будет высчитываться стоимость модификации? Насколько это будет популярно? Каковы условия присоединения к этому клубу? Может быть нужен немалый взнос? К сожалению, после выхода F4 у меня осталось чувство, что Беседка тупо выкачивает из нас деньги. Если они организуют этот клуб грамотно, то смогут качать их из покупателей. Если же они попытаются начать качать сразу из мододелов, обещая горы золота в будущем, то это смутная затея. В общем, пока я не увижу хотя бы один готовый продукт и его стоимость, трудно что-то сказать. Да и интервью от участников клуба (когда они появятся, конечно) тоже было бы интересно послушать.
  11. Ээээ, как можно смотреть меню сайта и не увидеть огромную кнопку, на которой написано Баг-Трекер... http://falcon-lair.com/tracker/
  12. SFW и RA - это отдельные проекты, поэтому SFW также необходимо обновить. Сигналы DLC появятся при приближении к их источникам. Сделано специально для того, чтобы игрока ими не бомбило при выходе из убежища.
  13. Уже огромное количество раз поднимался вопрос о данном моде... Не будет его доработки под SFW, т.к. этот мод раздаётся через ЛС, т.е. он непубличный. И, да, о каком переводе идёт речь, если модификация изначально на русском? Поэтому вы даже темой ошиблись немного
  14. Так, т.е. из функционала только смена брони, верно? Пока я вижу это примерно так: 1) Ты работаешь с основным файлом. Он, по сути, сам по себе и будет являться фреймворком. Все, что тебе будет нужно делать, - кидать новый броник в форм лист. 2) Пользователям же придется создавать простейший скрипт, в котором их броник будет добавляться в тот же форм лист. Просто прямая правка вызовет конфликты между пользовательскими версиями. В итоге получим некий фраемворк с уже имеющийся базой (твои броники). Можно, конечно, сделать фраемворк пустым, а ты будешь добавлять свои броники по пункту 2. Но это уже как тебе в итоге захочется. Это как я вижу эту систему в идеале. А что из это выйдет реализовать, узнаем в ходе разработки) И последнее, что нужно уточнить: у различных броников будет одинаковое кол-во стадий "потрепанности"?
  15. Так, бегло пробежался по скриптам. Там большая часть кода - заморочки с падением кусков и последующим ремонтом через них. Собственно, что предлагаю сделать: я напишу свою систему подмены брони в зависимости от ее состояния. Попытаюсь сделать универсальной, чтобы не пилить под каждый броник новый скрипт. Но посмотрим, как пойдет. Ах да, естественно обойдемся одним файлом, без всяких фреймворков. Даш, скажи, нужны эти заморочки с падением кожи, металла и прочего мусора? Я, если честно, особого реализма в них не вижу. Однако финальное слово за тобой. Ну и если есть еще какие-то пожелания, то лучше их указать до того, как я начну. А начать я постараюсь завтра, но не факт, что выйдет, т.к. в субботу 2 важные работы в универе.
  16. Вис691

    BU... Eh, Armor Destruction - Vault 101 Suit

    Задумка действительно очень крутая, но по скрипту на броню - это дофига. Вопрос лишь в том, можно ли этот момент обойти? Надо будет глянуть на досуге.
  17. Я использую 2 зелёные кнопки Endorse и Vote. Находятся они между заголовком мода и скриншотами.
  18. В том самом, что не под Вегас или 3ку)
  19. Делать ещё одну азартную игру для Каньона? Увольте, я и с крэпсом ещё не закончил)
  20. Сносить и ставить заново. Тут без вариантов
  21. Как была выложена эта версия, так она и перестала поддерживаться. К сожалению, у SantaAngel'а нет времени на её поддержку, а никто больше ей и не занимался.
  22. Вот эта штука - неофициальная сборка нашего мода. Проблема в том, что там не пойми какая версия, и работать с ней просто нецелесообразно. Товарищ Fallen-stalker действительно дал дельное разъяснение, однако если вдруг всё же возникнут вопросы, мы всегда готовы помочь. 3ья кнопка по слева в верхней строке. Называется "Специальные BB-коды" . Там практически в конце выбираем "Скрытый текст (спойлер)"
  23. Совет 100% рабочий - не качайте никаких сборок. Скачайте нормальный установщик с этого сайта, поставьте модулей по вкусу, и всё будет работать. По-другому мы не сможем вам помочь

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности