-
Публикаций
1 295 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
61
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент pz_4
-
mtfastleft.kf mtfastleft — копия.kf (файл который был изначально в сборке SFW)
-
Скорее дело в сторонних анимационных модах. Я такой баг тоже получил(и тоже не вдупляю как его воспроизвести), когда накатил что то из этого: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/82035 https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/77974 Возможно(не помню, играл ли я с этим или снёс почти сразу) https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/77543 https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/77748 Но разбираться так и не дошли руки. Первая хрень точно конфликтовала с какой то одной конкретной анимацией которая шла в комплекте со сборкой, я ее даже отдельно положил но опять таки, нет свободного времени посмотреть что там. Если не забуду - как буду дома скину файл/название, если захотите проверить.
-
RA-Creatures.esm ESghoul01 "Пустынный гуль" [CREA:0DAB001B] Eghoulspawn "Пустынный гуль" [CREA:0DEB7ECF] Это дикий гуль с обрезом дробовика, но этот самый обрез у него изъять нельзя. Стоит докинуть в Death Item WithAmmoShotgunSawedOffLoot [LVLI:000302B5], чтобы на трупе после смерти появлялся обрез и чуток патронов.
-
Ещё если не лень - можешь в метрополисе-Большое яблоко унитаз поправить. Там есть момент, где ГГ пленнят и нужно активировав унитаз получить заколку. Вспомнилось, т.к. делал по ходу игры записи что и где надо/можно поправить, но посеял уже их. Жаль, что руки написать вовремя репорт так и не дошли. Сейчас вообще не до игры, иногда на работе форум только листаю.
-
Аналогично, кстати, ещё две трубы с краном на самой Базе Маркуса. Обе сделаны на механике питьевых кранов, и из за опции(отключается в ини файле) "иссякаемые источники воды" могут быть недоступны для использования.
-
Тут нужно смотреть и чинить прежде всего модуль существ, во многом стрелкотня между фракций из него тянется. Уже разбирали его влияние и главное не продолжать традицию сделанных там костылей, с добавлением невидимой фракции которая половину пустошей между собой "передружила" без учёта того, что у НПЦ может быть назначена ИИ схема "помощь союзникам". По хорошему если перевозчикам оставить только их личные фракции(добавляемые модом перевозчиков) - они будут нейтралы для всех, кто не very aggresive(very aggresive убивают всех подряд кроме своих). Но это всё уже обсуждалось в теме по странным Анклавовцам.
-
По идее они респавнятся, так что не критично? Лично мне до лампочки, я этой фигнёй не пользуюсь. Да и вцелом все моды на замену Фаст тревела это мусор и костыли. Сперва мы, дофига хардкорщики, убираем QoL механику из оригинала, режущую бессмысленный бег, а потом на её место подключаем тонну костылей, да ещё и на скриптах. Всякие станции аренды мопедов, подземные лаборатории с телепортами и прочих гигантских ездовых кротокрысов. Как говорится: "вы или крестик снимите, или трусы наденьте". Но опять таки, сборку собираю и обслуживаю не я, так что и решения чем ее наполнять - не мне принимать.
-
Братство стали враги с глобальной фракцией кротокрысов(типа лор, они же борцы с заразой Зоной мутантами), у кротокрыса перевозчика есть глобальная фракция кротокрысов, а робот подключается к бою в отместку за убитого кротокрыса. Аналогично, кстати, кротокрыс около города Работорговцев убивает их сторожевую собаку, благо на нее всем пофиг и работорговцы не идут резать перевозчиков.
-
исправлено Путешествие - ривет сити - вылет
pz_4 ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Собственно всё может быть не так, это же тот меш, который я переделывал на прозрачность без полного понимания особенностей настройки моделей в вегасе. И сам я его в игре после переделки не удосужился проверить. -
Прошел эту штуку. Сомнительный мод класса "тир с кучей халявы". 1) Враги-работорговцы поголовно вооружены дорогим оружием(Карабины, Снайперки, 10мм ПП) и одеты в аналог боевой брони. Враги каннибалы поголовно вооружены плазменными винтовками и защитниками. Очень жирно получается в плане продажи барахла. Лично я бы поставил врагам раздачу оружия через ЛевелЛист и добавил туда всякого разного хлама подешевле, и их броне срезал цену раза в 2. 2) Вот у этого типа пленника зациклен диалог на освобождение(после которого он продолжает стоять АФК в клетке) с выдачей хорошей кармы. 3) Нет заглушки для неиспользуемой в дом двери. 4) В моде один единственный диалог и тот переведен гуглотранслейтом. 5) Очень много хорошей кармы выдается ни за что(убийство противников которые заведомо враги игрока). Шел я к переходу в забытые земли с отрицательной кармой(- 380), вышел - святым(+ 850).
-
Вся Невада это убийца ФПСа и ее использование в 2023 году - идиотизм. Почти все функции Невады уже реализованы по нормальному отдельными модами. Ну и вцелом рекомендую ознакомиться, для общего развития. https://vivanewvegas.moddinglinked.com/avoid-mods.html
-
исправлено Проблема с квестом "Перст обвиняющий"
pz_4 ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
А их(автобусы) уже прибили гвоздями к землице? -
исправлено Проблема с квестом "Перст обвиняющий"
pz_4 ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Не так уж и много вариантов. Или "чинить" один из разбитых домов, или подселять на ранчо к той даме, которую просит заземлить Мориарти. Но есть нюанс, туда уже подселяется Бигли из Большого Яблока. Есть ещё одно заколоченные Ранчо в Спрингвейле, но оно используется в модуле Фолловеров в квесте 3DNpc серии. -
Не говоря о том, что многие(полагаю) его весьма быстро оснащают рабским ошейником по квесту из Парадиза, что исключает его из жизни города.
-
Если речь о куче зарядов к толстяку и ракет к рокет лаунчеру лежащих на противопехотных минах - то я на них не подорвался и поэтому, полагаю, упомянул лишь вскользь.
-
Да тут скорее мысль в том, что эти "Земли" это капля в море. В Quest-More-Quest три тысячи профилей НПЦ не считая Уровневые профили и вдумчиво переводить их все на наличные в СФВ левел листы это то еще счастье будет, ничем не лучше чем тянущиеся много лет разборы-переборы паков хлама Гир-МореГир. Так что да, это было бы стильно, модно, молодежно. Но я не думаю что даже Магнум настолько смертник, чтобы хотя бы эти два плагина перевести глобально на раздачу через листы, а потом еще и эти листы дополнять барахлом из Гиров.
-
Моя мысль была именно в том, что делать взаимосвязь намертво не стоит. Способы как можно раздать вещи без нее есть, один из них я сам и упомянул, Левел Лист который будет находиться в общем для обоих плагинов Мастер файле. Другой вопрос, что это тоже время и не мало, чтобы составить листы и прописать их НПЦ, особенно если НПЦ делались по васянски, на каждого персонажа - отдельный профиль. Как в MZC например, где 700+ профилей безымянных НПЦ.
-
И да, и нет. Намертво связывать между собой два плагина идея не очень. Разве что ЛЛисты с разнообразным но в пределах оригинала игры оружием создать в SFW-Master, а в море гире их дополнить перезаписью.
-
Не актуально. Б42 внес правки в свой код.
- 2 ответа
-
- ra-worlds
- metropolis
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Не столько репорт, сколько совет для экономии времени. Итак на днях вышла более навороченная версия 3д прицелов от Б42, но есть нюанс(самому б42 я уже отписал), код написан с особенностями и особо васянские моды его ломают. Например: Metropolis.esm Загрузочные экраны. Нужно переименовать С1 RA-Worlds.esm Блок 9 саб блок 7 Какая то запись на локации. опять таки название из одной буквы RA-Ghoulville.esm Пачка фигни на глобальной карте. Не помню что конкретно, но 90% что что то с названием из одной буквы(ибо именно такие переменные использовал Б42), я переименовывал все подряд чтобы не перепроверять по сто раз.
- 2 ответа
-
- ra-worlds
- metropolis
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
https://drive.google.com/file/d/131OGHWosW6It1eOL3VHe5ID4hqt4uMtz/view?usp=sharing
-
Нет, натуральный продукт, туда сюда, но не слишком ли жирно? Молоко мутировавшей под ВРЭ+радиации коровы эффективнее довоенного профильного анти радиационного препарата. И даже без учета перков(которые похоже и разгоняют еду) и прочего, молоко выводит 2 рады в течении 12 секунд, против 5 рад в течении 10 секунд у антирадина. 24 против 50, т.е. молоко, которое рандомно раскидано в немалых количествах по пустоши примерно равно половине антирадина. И как показывает скриншот из игры, разгоняется оно по эффективности - бешено, даже при невысоком навыке выживания ГГ. Даже и не уверен, к чему привязан такой рост его эффективности, надо разбираться. Да и в целом вот с какого перепуга молоко то выводит радиацию? Оно же не из довоенных запасов каких то, а из послевоенных браминов получается, которые мало того, что сами вобщем то мутанты, так и питаются всякой радиоактивной дрянью, растущей на пустошах. Ну и надо бы разбираться, что именно так дико бафает эффективность еды.
-
AGPowderGangerCapitan "Дэйвис" [NPC_:0D045D4D] добавленный к банде подрывников в Примм, вероятно как способ выдать игроку уникальный пистолет WeapAGCapitan """Капитан""" [WEAP:0D045755] не зачислен в соответствующие фракции и в игре нейтрален к игроку. У него в профиле только RaiderFaction "Рейдеры" [FACT:00021476], но она не затрагивает игрока, враждебность рейдеров к игроку как правило задана через установку Very Aggressive. И нет, просто сделать его Very Aggressive не вариант, ибо тогда он, Дэейвис, станет врагом другим подрывникам в Примме, надо посмотреть какие там используются фракции и агрессия и настроить его аналогично рядовым бандитам.
-
FookSuperStimpakALCH "Супер-Стимулятор МК2" [ALCH:11015C8E] Исходя из названия должен быть лучше чем обычный суперстимпак. По факту же - мусор. И лечит хуже, и стоит дороже. Есть смысл переименовать в, например, "Самопальный\Самодельный суперстимулятор" и снизить цену. Или назначить время действия как у обычного суперстимпака, что сделает его и правда Мк2, без побочных эффектов и круто лечащим.