Перейти к содержанию

FNVFUN

Проверенный
  • Публикаций

    3 104
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    62

Весь контент FNVFUN

  1. Конфликт лод-текстур, можешь глянуть темы ниже - там проблема аналогичная. Конфликтовать может RA-Base с RA-Wasteland, если ты не поставил последнии версии с сайта, где должен быть фикс. Либо какие-то левые моды. Но, судя по тому, что у тебя из-за BSA-архива конфликт возникает, возможно ты не обновил файлы, либо проблема в каких-нибудь других ЛОДах. Также тут желателен список установленных плагинов предоставить
  2. Пока не исправили, скину еще исправленные тексты из того же квеста, только других npc. У них также нет озвучки, если что, хотя у других есть. Текст очень низкого качества, пришлось почти все править (имею ввиду знаки пунктуации) 1Lomot.esp 1Simon.esp 1Hunter.esp Всего 5 фиксов на пятерых персонажей. Осталось только саму Саммер поправить, может займусь этим.
  3. Это лишь одно из предложенных названий, тем более, что сами авторы в редакторе так его обозвали, да и стреляет он с очень сильным разбросом пуль. Поменять название можно как угодно, либо оставить все, как есть - на твое усмотрение, как обычно в принципе. Я в таких ситуациях лишь указываю, где возможно исправление чего-либо
  4. Я хз, просто с 5 журналов ты получишь +15 к навыку "Холодное оружие" и это без перка "Понимание". Разве это не дисбалансно?
  5. То есть то, что они лежат рядышком друг с другом и при их взятии ты получаешь +9 к навыку "Холодное оружие" (без перка "Понимание"), не является ошибкой?
  6. бутылка из-под ядер-пива (019019c6) из SFW RA-Master.esm не преобразуется в пустую бутылку, и в нее нельзя набрать воду
  7. Да, как я не додумался до очевидного. Конфликтует с модом BelthansQuoVagis. Без него никто не застревает
  8. Без понятия, правится такое или нет. Персонажи застревают. Потыкал в консоли на объекты и там некоторые объекты из RA-Wasteland. Некоторые ID есть на скринах, если проблема в этом
  9. Несколько мешков с человеческими потрохами называются "личные эффекты тупоголовых". Переименовал в "личные "вещи" тупоголовых". Выложу фикс, если пойдет, конечно Фикс AntagonizerGoreBag.esp
  10. Перезагрузка из-за FNV или любой игры может быть, тут нет ничего такого. У меня старый компьютер вырубался в Fallout New Vegas во время загрузочных экранов (видеокарта полетела, оказывается). Но проблема скорее всего не в самой игре - она лишь является активатором сбоя - а сбой именно в компе, так что в гугле надо искать инфу по этому поводу, а тут баг-трекер именно для FalloutNV, а не решение тех. проблем компьютера. Конечно, я не сильный знаток в таких делах, поэтому это чисто мое мнение, основанное на личном опыте
  11. Для этого есть специальный файлик http://falcon-lair.com/files/file/521-sfw-otmena-sbrosa-urovnya-no-reset-player/
  12. Пока что, возможно, неактуально править, так как вышло обновление к этому моду https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/15087
  13. Я тебя понял, но тут опять же с твоей стороны скорее придирка и личная невнимательность, потому что на странице загрузки всего проекта RA есть краткое описание всех модулей. Когда человек устанавливает файл с какой-то страницы загрузки, он обязан, как я мыслю, прочитать описание этого файла. Ты поленился/не думал/забыл прочитать, но это не вина других людей. Как-то так Тем более, что оказывается галочку убрать можно, и плагин отключить уже после установки тоже можно. В общем проблемы даже и нет...
  14. В общем косяк между BSA-архивами плагина GunRunnersArsenal, похоже. А именно bsa-архив GunRunnersArsenal - Update.bsa перезаписывает bsa-архив GunRunnersArsenal - SFW.bsa, и у него такой же файлик есть. Поэтому в MO не отображается это в конфликтах
  15. Я не умею перепаковывать) Попробовал сейчас распаковать архив в левую папку, потом в FOMM через BSA creator создал архив - восклицательный знак. А путь первоначально в архиве был указан верно
  16. Я юзаю MO, BSA отсортированы и объединены архивы Но проблема все равно была
  17. Фикс еще не проверил, но распаковал данный файл и столик показался. Смотрю в MO - этот файл ничем не перезаписывается. Стоит ли проверять фикс?
  18. Нужен файл Dungeons\VaultRuined\Room\VRmOverseerDeskR01.NIF, который лежит в BSA-архиве GunRunnersArsenal - SFW.bsa? Этот файл там есть
  19. RA-A World of Pain Модифицированный плазменный пистолет (xx029971) - Нет требований к навыку "Энергетическое оружие" Можно повысить требование до 50, т.к. УВС огромный - 232. Так как оружие уникальное, в целях хоть какого-то баланса экономики, цену на это оружие предлагаю не повышать, ну а так цена низкая для топового пистолета. Авто-плазменная винтовка (xx059a74) - низкое требование к навыку "Энергетическое оружие" и Силе. Одно наименование с другой винтовкой из SFW-Master Требование к навыку "Энергетическое оружие" и Силе можно повысить до 75 и 5 соответственно. Название можно сделать, к примеру, такое "Авто-плазменная винтовка Зевса", т.к. подбираешь его у финального босса A World of Pain Насчет цены также как и у пистолета: либо повышать, либо оставить как есть для баланса экономики SFW-Master Автоплазменная винтовка (xxab2069) - тут можно повысить требование к Энергетическому оружию до 75, так как 300 УВС все-таки . И переименовать винтовку в авто-плазменную через дефис, либо прошлую переименовать без дефиса.
  20. Установщик совсем недавно появился, я лично вручную все ставил, поэтому был выбор, какой модуль ставить, а какой - нет. А так согласен с тобой, думал вообще, что сразу сделали в установке выбор модулей. Насчет исправления багов - чтобы баг исправили, нужно про баг написать в баг-трекер, так что помощь тут не помешала бы
  21. Вот теперь снова появился такой баг. На нексусе многие жалуются на тот же баг, да и у нас в комментариях к файлу more 2 megaton. Обновление есть на нексусе. Возможно, сам автор поправил это дело, но он точно не указывает, что именно исправлено "**06/05/19(1.7) Updated in-game information and quest markers to make quests easier to follow. Removed Moriarty from being involved in the whiskey quest due to being bug prone. Tweaked dialogue conditions to make less likely to fail to bring up sheriff options voting options. Re-added option to cancel in-progress defence jobs via dialogue with Doug. Various other tweaks."
  22. Да просто думал как минимум от Global-переменных, отвечающих за состояние оружия, почистить плагин выйдет. И записки устаревшие, указывающие на то, что усовершенствованное оружие будет на 10%-20% лучше, хотя на самом деле уменьшается количество предметов для создания оружия, а в записках об этом не слова. В общем там так или иначе надо править схему ракетки (т.к. сейчас мы имеем дубликат рецепта в меню верстака) и дротикомета (т.к. там вообще ничего не меняется с усовершенствованием схемы). По ним напишу темы

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности