FNVFUN
Проверенный-
Публикаций
2 475 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
33
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент FNVFUN
-
исправлено Комбинезоны убежища - глюки текстур
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Потестил без RA-Base - все то же самое. У Комбинезона Убежища 108 вообще написано на спине "101"- 18 ответов
-
- комбинезон убежища 108
- отцовский костюм
- (и ещё 1 )
-
исправлено RA-Creatures - шкуры гекконов в СП
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
О так мне открыли доступ к секретному модулю, спасибо -
исправлено RA-Creatures - шкуры гекконов в СП
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Может ты прав, и приписка "восточные" используется по отношению к Столичной Пустоши. Я поискал восточных гекконов в FNVEDIT, и они есть, но я не смог найти точки их респауна, чтобы узнать, где они появляются, в Пустоши или в Мохаве. Похоже они вообще нигде не респаунятся.... У супермутантов, я же написал) Судя по FNVEDIT у очень многих супермутантов или вообще у всех.... Но также появляются и у восточных гекконов, и если восточные гекконы появляются в СП, то бага то и нет, но вот что-то найти их место респавна ни в игре ни в FNVEDIT не могу -
Предлагаю сбалансировать мод "Мясо мясника Пита" из модуля. Суть в том, что с помощью этого ножа можно срезать кучу мяса (15-25) с любого трупа (потестил - оказалось, что даже с радтараканов мяска добыть...). При этом нож дается по квесту, где нужно приносить именно человеческое мясо, и сам Мясник Пита говорит "Мне не нужно мясо гулей", зато при обыске каждого гуля, которого я лутаю в скрытности, мне предлагается срезать с него мясо) Дали квест притащить 10 кусков яо-гая. За всю игру встретил 4 яо-гаев, щас думаю пойду их вылавливать, искать по магазинам их мясо и т.д. Но читерный нож дает возможность поднять бизнес не только на яо-гаях, но и на когтях смерти, к примеру (если верить страничке автора мода). В общем минусов от данной фичи больше, чем плюсов (он всего один - псевдореализм, т.к. в реальности человек не сможет выносить пачки мяса из каждого данжа, его на первом же вражеской базе бы убили или когти смерти разорвали бы в пух и прах . Даже в хардкор-выживалках такого нет). Минусы: Дисбаланс Еще больший дисбаланс на харде Неудобство Просто не в тему, т.к. квест относится к собиранию человеческого мяса Люди жаловались в теме мода... Ну и субъективно мне просто надоела эта табличка везде, где только можно Предложение таково: сделать возможно срезать мясо только с людей, как это и сказано по квесту Вот такое субъективно-объективное мнение и предложение
-
исправлено Комбинезоны убежища - глюки текстур
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Реплейсер Роберта из Base стоит. У меня виртуальные папки созданы в MO, поэтому могу посмотреть как в оригинале дело обстоит. Если RA-Base в виртуальную папку входит, надо будет посмотреть.- 18 ответов
-
- комбинезон убежища 108
- отцовский костюм
- (и ещё 1 )
-
Вот в том то и прикол, что наше видение решения ситуации может не совпадать с видением ситуации у администрации) Поэтому я и спросил в главном сообщение, что делать: удалять или исправлять) Честно, на мой взгляд заказ любого шмота в любом количестве и в идеальном состоянии (пусть даже за полную цену), когда этого же шмота нет на рынке в Ривет-Сити (а караван из Ривет-Сити идет) как раз таки рушит игру Это не оригинал, это мод из модуля RA-PlayerHomes "Подземное убещие", где автор от нечего делать решил замутить всемогущее (аля чит) убежище, которое жестко дисбалансит игру, как по мне) В любом случае, фишка в том, что довольно муторно искать всю инфу по этим предметам, а потом Магнум скажет, что лучше удалить (хотя навряд ли думаю). Поэтому мне все таки точный ответ нужен, тогда пойду списочек соотношения цен составлять без проблем
-
исправлено Комбинезоны убежища - глюки текстур
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Я играл с модулями, когда обнаружил эти баги. Просто ID у них оригинальные. Могу потестить без модулей- 18 ответов
-
- комбинезон убежища 108
- отцовский костюм
- (и ещё 1 )
-
Да
- 12 ответов
-
- анкоридж
- боязнь симуляций
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
исправлено RA-PlayerHomes - Уодсворт не летит на месте
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
При выборе на панели управления Уодсвортом функции "Ожидание" Уодсворт отправляется к себе на базу, после чего вместо ожидания переходит в режим песочницы, здоровается с моими напарниками и летает по всему дому. Как я понял, тут снова проблемы с AI пакетами, после пакета Travel срабатывает пакет Sandbox. И еще: Уодсворт стал очень большим с обновой. Не знаю, баг или фича, но выражу пожелание, чтобы он снова стал поменьше, т.к. просто не вмещается в комнату и частично его модель стала проходить через текстуры -
"Справедливость Нью-Вегаса, часть 2" / New Vegas Bounties II
FNVFUN прокомментировал vwtrotsky файл в Квесты (NV)
- 41 комментарий
-
исправлено RA: Followers - Аманда на супер клее
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Аманда входит в режим ожидания, но все равно переходит вместе с гг в другие локации при выборе диалога "Жди меня дома" При выборе этого диалога "Мне нужно, чтобы ты отправилась в Ривет Сити" Аманда тупо стоит на месте Насчет ситуации с Ривет-Сити не смотрел, но насчет первого случая, возможно стоит заменить скрипт на аналогичный тому, который происходит при выборе опции диалога "Подожди пока здесь", т.е. такого вида он станет: set TTBDialogue.AmandaFollowing to 0 set ttbDialogue.AmandaHome to 2 Set ttbAmandaRef.Waiting to 1 set ttbAmandaRef.IsFollowingDefault to 0 ttbAmandaRef.evp If GetQuestCompleted TTBTiesThatBind == 0 SetObjectiveDisplayed TTBTiesThatBind 99 1 endif А в данный момент он такого вида: set TTBDialogue.AmandaFollowing to 0 set ttbDialogue.AmandaHome to 2 ttbAmandaRef.evp SetObjectiveDisplayed TTBTiesThatBind 99 1 Сам потестировать не смог, т.к. не знаю, как изменить скрипты диалогов (глючный ГЕКК никак не позволяет это сделать) Также при ожидании у Аманды нет диалога "пошли" или типа такого, и надо через глючное окно напарников тыкать дважды на функцию следование/ожидание, чтобы она нормально за тобой пошла... -
исправлено RA-Followers - Лютик не идет домой
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Ну да, там по разговору вполне может сложиться впечатление, что речь идет именно об увольнении с "концами". Пускай так -
исправлено RA-Followers - Лютик не идет домой
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
При выборе дома для Лютика (ID 00027f12) и когда указываешь ей там ждать (диалог типа "жди меня дома"), она вместо этого бежит в Большой Город. Также при ее увольнении (диалог типа "Ты меня утомила..."), она тоже бежит в Большой Город вместо назначенного дома -
исправлено RA-Followers - Собачье печенье от Ивы 2
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Продолжение прошлой темы. Нет иконки Ну вот у меня есть BSA-архив RA-Followers, но у печеньки все равно нет иконки. Я даже распаковал эту иконку - все равно ее нет в игре -
исправлено RA-Followers - Собачье печенье от Ивы 2
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Работает -
исправлено RA-Followers - Лютик не идет домой
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
При команде ожидания дома работает, при увольнении - нет -
исправлено SFW-Master - СУ и нет веса у предметов
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Медное ожерелье с сердечком (01019b0d) Стальное кольцо в нос (01019b09) Стальные серьги (01019b01) Шипастый ошейник (01019808) -
исправлено SFW-Master - СУ и нет веса у предметов
FNVFUN ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Согласен, может, тогда и в этой теме все таки снизить ПУ у колечек? -
исправлено RA-Worlds - косяки с параметрами оружия
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Два оружия от одного и того же автора, лежат рядом, но параметры как-то странно распределены. "Бэби-бомбист" - непонятки с уроном, написано 44.5-x4, хотя снаряда всего 3 за раз выпускает... Ну да ладно, раз Урон не правят, значит остается проблема со стоимостью. Пушка стреляет тремя гранатами по площади, а стоит всего 197 крышек. Возьму аналог Гранатомет с Уроном 300. В общем цену можно поднять до 1500-2000, т.к. оружие довольно мощное. "Ржавое доверие" - нет требований, завышена стоимость. Ближайший аналог Штурмовая винтовка R91 В связи с этим рекомендую треб к Оружию поднять до 25-50, а к Силе - до 4-5. Цену снизить в два раза.- 1 ответ
-
- 1
-
- ra-worlds
- бэби-бомбист
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено RA-Followers, RA-Items - подарок Брисе
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
В симуляции Трэнквилити-лейн Бриса превращается в ребенка, и у нее появляется диалог о подарке ребенку из модуля RA-Items ID Брисы-ребенка (xx00c902)- 1 ответ
-
- 1
-
- ra-items
- ra-followers
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
исправлено RA-Gear - Нет параметров у оружия
FNVFUN опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
RA-Gear Плазменный пистолет "Глок" 86 (xx0244b1) - Нет требований к Силе и Энергетическому оружию Возможное решение: Повысить требование к Силе до 2, а к Энергетическому оружию - до 25 Плазменная винтовка LX (xx057cdf) - Нет требований к Силе и Энергетическому оружию Возможное решение: Повысить требование к Силе до 5, а к Энергетическому оружию - до 50 Ручная пила (xx054e49) - Нет требования к навыку "Холодное оружие" Возможное решение: Повысить требование к Холодному оружие до 25. И раз уж править, то и требование к Силе можно увеличить до 4 (по умолчанию 1) по аналогии с похожими оружиями Коктейль Молотова (xx71c6e1) - нет требований к Силе и Взрывчатке Возможное решение: Повысить требование к Силе до 2, а к Взрывчатке - до 25 SFW-Master Лазерный пистолет Ваттс 1000 Зиммера (xx904fa0) - Нет требований к Энергетическому оружию. Крайне высокая цена для такого пистолета - 2500 крышек. Возможное решение: Повысить требование к Энергетическому оружию до 25, а также понизить цену до 1000 крышек Чистый SFW (ID чистого SFW, но я играл с модулями, включая RA-Gear и Project Nevada) Плазменный пистолет (00004343) - Нет требований к Энергетическому оружию. Возможное решение: Повысить требование к Энергетическому оружию - до 25- 1 ответ
-
- 1
-
- ra-gear
- чистый sfw
- (и ещё 8 )
-
Дробовик "Рэггеди" с ID (xxadadc3) имеет проблемы с текстурой: после стрельбы появляется какая-то штука и исчезает только тогда, когда ГГ сменит оружие Автор мода на нексусе про нее писал, что не может поправить https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/22395/?tab=description Также слишком занижена цена (всего 300 крышек) при нереально диком УВС 262. Для сравнения у боевого дробовика с УВС 203 - цена около 4900 крышек. Хотя теперь я думаю, возможно стоит понижать цены у оригинальных пушек, а не повышать и модовских, чтобы экономика игры не рушилась так быстро... Также относительно боевого дробовика занижено треб. к навыку Оружие Скрины сравнения Возможное решение: исправить модель дробовика/удалить его насовсем/оставить как есть Насчет статистики: Понизить цену боевого дробовика до 2000 крышек и повысить цену Рэггеди до 2000, ну или повысить цену Рэггеди как у боевого дробовика - до 4900 крышек, а у боевого дробовика оставить как есть. Также повысить треб. к навыку Оружие у Рэггеди до 75-100, как у боевого дробовика ПС: Насчет цен на оружие - если интересно, могу заняться поисками дорогих пушек, чтобы их цены понизить