Перейти к содержанию

FNVFUN

Проверенный
  • Публикаций

    2 457
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    32

Сообщения, опубликованные FNVFUN


  1. 2 часа назад, MagnuMspec сказал:

    начинаются задержки именно если просто зайти и постоять?

    Триггеров с проверками там вроде нет, все скрипты привязаны к самим стендам, т.е. срабатывают при нажатии.

    Вроде же привязанные к объектам скрипты все равно нагружают движок, так как обрабатываются каждый кадр, не?


  2. 53 минуты назад, Профурсетка Маленкова сказал:

    Надеюсь когда-то соберешься з силами и сможешь хотя бы минимальное руководство по созданию функционала колеса компаньонов для напарников сделать под базу знаний.
    Думаю люди будут благодарны.
    А то без тебя и некому будет еще несколько десятков разного рода напарников перебирать и доделывать)

    В этом мало смысла, так как в инете гайды уже есть, и там ничего сложного нет)

    Скидывай еще напарников, которых нужно сделать. Только с болванчиками, которые для галочки созданы, мне неохота возиться)


  3. Сделал супермутанту Мартину колесо компаньона, а также поправил ошибки в диалогах.

    MartinHunter-fix.7z

     

    id звуковых файлов, которые можно удалить:

    Спойлер

    00025CA4
    000291D6
    00029883
    00029F33
    00029F34
    00029F2E
    00029887
    00029F36
    00029F37
    00029F35
    00029F3A
    0002F5AE

     

    • Спасибо! 1

  4. Была жалоба от Олекса, но тема была удалена, а я уже взялся за работу.

    PaulKarmayn-fix.7z

    Добавил колесо компаньона Полу Кармайну, поправил некоторые ошибки в диалогах, а также убрал диалог о бессмертии Пола, если игрок находится не в хардкор-режиме.

     

     

    id звуковых файлов, которые можно удалить:

    Спойлер

    000456D2
    000456D3
    000456D4
    000456D5
    000456D6
    000456D7
    000456D8
    000456D9
    000456DA
    000456DB
    000456DC
    000456DD
    000456DE

     

     

    Upd: Обновил архив, так как был вшит не тот плагин.

    • Нравится 4

  5. 2 часа назад, михаил7уу сказал:

    По поводу переменной я ничего подобного не менял

    Да это баг оригинала) Нигде в интернете не нашел ни причины этого бага, ни фикса.

    Скидываю сюда свой фикс для вшития в SFW MaccCready-fix.esp

     

    Так как причины бага не выяснены, то в фиксе я заменил проверку access == 1 на access >= 1 во всех случаях, где такая проверка была.

    • Нравится 3

  6. Странная штука. У тебя переменная access на верхнем скрине равна 2, хотя нигде в игре она на 2 не меняется. Она должна быть 0, когда главные ворота в Литтл-Лэмплайт закрыты, и 1 - когда открыты. Из-за этого диалог и неактивен у тебя. Навряд ли ты менял эту переменную через игровую консоль, поэтому хз как она сама поменялась. В RA-модулях тоже ничего такого нет. Разве что Невада либо какой-то из оставшихся плагином виноваты...

    На вики также про этот баг написано.

    В общем, надо ввести в консоли команду MayorMacCreadyRef.SetVariable "access", 1, и диалог появится.


  7. 6 часов назад, михаил7уу сказал:

    Кстати, можно ли проигнорировать этот момент и воспользоваться TCL сквозь ворота, не сломает ли это что-нибудь в дальнейшем?

    Лучше так не делать. Там же другой способ есть пройти через ворота, взломав компьютер или поговорив с Принцессой.

     

    6 часов назад, михаил7уу сказал:

    Нет диалога, который активирует открытие задних ворот к проходу. Они закрыты и попасть за них кроме как консольными командами не получится.

    Не помнишь, каким образом ты попал в Литтл-Лэмплайт?

     

    И еще надо тыкнуть мышкой на Маккриди при открытой консоли и ввести команду sv и скинуть сюда скрин с переменными. Также надо ввести в консоли код sqv MQ06 и скинуть сюда скрин)


  8. 3 часа назад, михаил7уу сказал:

    2 задачи активны -

    1. Попасть в убежище 87

    2. Найти в пещерах Литтл-Лэмплайт вход в убежище 87

    У тебя разве уже не показывает компас, куда нужно идти? Квест-то не должен из-за этого стопориться. Дело в том, что те строчки, которые тебе недоступны как раз активируют стадию квеста "Попасть в убежище 87", поэтому в данном случае они тебе не помогут.


  9. В 13.08.2023 в 03:22, MagnuMspec сказал:

    Поставил терминал.

    Локацию добавил в мастер.

    Если скинешь обновленный мастер (и может лучше еще RA-Quests скинуть), то я мог бы добавить нужные пакеты Мейсону и добить это дело)


  10. 4 минуты назад, MagnuMspec сказал:

    слушай, а ты не смотрел, зачем оно в моде вообще?

    Тупо по приколу для увеличения эфемерной производительности игры в главном меню и удовлетворения моего перфекционизма) Квест при первом запуске игры в главном меню запускает обработчики событий и отключается. Если не будет отключаться, то будет раз в 5 сек (или сколько там у этого квеста указано) проверять значение GetGameRestarted и все. Так что, конечно, можно эту хрень удалить.


  11. В 30.09.2023 в 00:59, MagnuMspec сказал:

    Если что, вот с навмешами. Навмеши из мастера, но перезаписываются, так что должно работать.

    RA-Followers_Nick_packages.esp

    Обновил этот фикс, добавив фикс неактивного диалогового квеста.

    RA-Followers_Nick_packages.esp

     

    Квест выключался в главном меню, но при загрузке сохранения он должен был перезапуститься. А вот новая игра этого не делает походу. По крайней мере, я так думаю - нормальной документации нигде нет, а в игре у себя я это проверить не могу. Я добавил скрипт, чтобы при новой игре он включался. Если и дальше у людей будут проблемы с этой лабудой, то можно будет его выключение в главном меню вообще удалить.

    • Спасибо! 1

  12. 13 часов назад, SSadastic сказал:

    Невозможно начать диалог с Билли после отправки к нему ворона

    Квест https://prnt.sc/OqZMR9t6Hcw-

    Приближение камеры к Билли https://prnt.sc/Q_NVP5CCppaO

    Как обычно это бывает, когда что-то не проверю после правок, то там могут баги вылезать. Этот квест как раз не проверял)

    Фикс VanessaKidPoseidon-fix.esp

     

     

     

    • Нравится 1

  13. 13 часов назад, SSadastic сказал:

    Сорян, мой косяк. Там другой синтаксис нужен: NickRef.sv. Ну либо тыкни на челика в консоли и введи sv.

    И еще одна команда может понадобиться: sqv aaaNick

    Сам бы мог затестить, но нет игры, точнее она не запускается у меня)


  14. 43 минуты назад, SSadastic сказал:

    Ну так это новый Ник. А вот почему он не базарит, другой вопрос. По идее он должен что-то говорить. Можешь ввести в консоли команду sv NickRef и скинуть сюда скрин, либо значение переменной HasBeenHired?


  15. 28 минут назад, Oleks_Adm сказал:

    Сообщество фанатов в какой-то момент убедило , что проблема "во мне" и я пошел менять ноут на более производительный. 
    Как итог: i7 10750 на макс частотах с огромными потугами возле шеста выдает 43-45 фпс. Хотя Киберпанк на средних держит свои заслуженные 60)

    Да, у меня где-то так же на современном пк.

     

    28 минут назад, Oleks_Adm сказал:

    Может порномоды это не то, что нужно сборке? Не уж то, делать для себя отдельные патчи с отключением всякого... Тогда зачем нужна такая сборка. :pleasantry:

    Конечно, в идеале надо чистить, если альтернатив не предвидится. Меня еще напрягала проблема, как в этой теме.

    • Нравится 1

  16. 4 часа назад, SSadastic сказал:

    По идее должен же появится новый Ник с новым айди которого в компаньоны можно взять, если я правильно понял.

    А какой id у нынешнего Ника? Может, это и есть новый Ник) Просто странно, что квест завершился, а новый Ник не появился.


  17. 42 минуты назад, SSadastic сказал:

    У меня почему-то квест всё равно завершить не получается

    Скрин https://prnt.sc/pHfddA1JldVG

    Временное решение команда в консоли player.moveto TriggerFreBoxRef

     

    43 минуты назад, SSadastic сказал:

    Ник до офиса не дошёл, пришлось его телепортировать консолью туда, он бегал и упирался в стены

    Возможно, виноваты навмеш, раз он тупил.

     

    @MagnuMspec переносился ли офис Ника в модуле? Если да, то возможно не были триггеры у старого входа перенесены? Тогда надо TriggerFreBoxRef [REFR:0C00C581] перенести к его входу (и там еще какие-то триггеры рядом с ним есть, хз с какого мода они)


×
×
  • Создать...