-
Публикаций
3 355 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
152
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент никита19845
-
ошибка установки Отсутствует модель головы непися
никита19845 ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Это недочет-прописана раса, которой нет в стандарте. Так же модуля ШД и прочих нет в требованиях Квестс -
ошибка установки Отсутствует модель головы непися
никита19845 ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
но допустим человек играет без рас и прочего в ра квестс-как тогда быть. -
ошибка установки Отсутствует модель головы непися
никита19845 ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
[X] FalloutNV.esm [X] ThePitt.esm [X] Anchorage.esm [X] BrokenSteel.esm [X] PointLookout.esm [X] Zeta.esm [X] DeadMoney.esm [X] HonestHearts.esm [X] OldWorldBlues.esm [X] LonesomeRoad.esm [X] GunRunnersArsenal.esm [X] SFW-Master.esm [X] RA-Redesign.esm [X] RA-Perks.esm [X] RA-Worlds.esm [X] RA-Gear.esm [X] RA-Radio.esm [X] RA-Races.esm [X] RA-Quests.esm [X] RA-MoreQuests.esm [X] Project Nevada - Core.esm [X] Project Nevada - Extra Options.esm [X] Project Nevada - Equipment.esm [X] Project Nevada - Cyberware.esp [X] Project Nevada - Rebalance.esp [X] RA-Gambling.esm [X] RHKBrisaAlmodovar.esm [X] JIP Selective-Fire.esm [X] Follower Amata ULTIMATE.esp [X] AnimatedBOSZeppelin.esp [X] SFW_My_Home_Is_Your_Home.esp [X] FO3 Dialogue Expansion for Role-Players.esp [X] midlifecrisis.esp [X] SFW-JIP-SelectFire.esp [X] T4-plugin.esp [X] BMfix.esp [X] Project Nevada - RA-Perks_Patch.esp [X] Project Nevada - RA-Gear_Patch.esp [X] Project Nevada - RA-Quests_Patch.esp [X] 2157_LFreePlay.esp [X] The Mod Configuration Menu.esp [X] DWE+ILO+weather SFW.esp -
ошибка установки Отсутствует модель головы непися
никита19845 ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
да -
ошибка установки Отсутствует модель головы непися
никита19845 ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Обычный редизайн только -
ошибка установки Отсутствует модель головы непися
никита19845 ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
нет-шд не включал -
ошибка установки Отсутствует модель головы непися
никита19845 ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Поправил эдитом на Ванильного европейца https://disk.yandex.ru/d/1zofRIOpjm6P5Q -
ошибка установки Отсутствует модель головы непися
никита19845 ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
прописана раса FCO -
SFW "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW
никита19845 прокомментировал MagnuMspec файл в Официальные файлы SFW
- 2 557 комментариев
-
- 1
-
- sfw
- total conversion
- (и ещё 2 )
-
SFW "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW
никита19845 прокомментировал MagnuMspec файл в Официальные файлы SFW
- 2 557 комментариев
-
- sfw
- total conversion
- (и ещё 2 )
-
SFW "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW
никита19845 прокомментировал MagnuMspec файл в Официальные файлы SFW
- 2 557 комментариев
-
- sfw
- total conversion
- (и ещё 2 )
-
SFW "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW
никита19845 прокомментировал MagnuMspec файл в Официальные файлы SFW
- 2 557 комментариев
-
- sfw
- total conversion
- (и ещё 2 )
-
SFW "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW
никита19845 прокомментировал MagnuMspec файл в Официальные файлы SFW
- 2 557 комментариев
-
- sfw
- total conversion
- (и ещё 2 )
-
SFW "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW
никита19845 прокомментировал MagnuMspec файл в Официальные файлы SFW
- 2 557 комментариев
-
- sfw
- total conversion
- (и ещё 2 )
-
SFW "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW
никита19845 прокомментировал MagnuMspec файл в Официальные файлы SFW
- 2 557 комментариев
-
- sfw
- total conversion
- (и ещё 2 )
-
SFW "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW
никита19845 прокомментировал MagnuMspec файл в Официальные файлы SFW
- 2 557 комментариев
-
- sfw
- total conversion
- (и ещё 2 )
-
Мир Автобусов-на СФВ без модулей и всего РА, включая мастер, крошил навмеши интерьера Автомобильного Тоннеля, что за Новостями Галактики. Оба мода вызывают зависание игры после попытки выхода из нее. Могу и ошибаться, но по навмешам полностью уверен.
-
https://modgames.net/load/fallout_new_vegas/gejmplej/frakcii-na-karte-faction-map-icon-overhaul/92-1-0-25245 неплохая задумка
-
bos "Дирижабли Братства Стали: Переработка для SFW" / SFW BOS Zeppelins Revisited
никита19845 прокомментировал Valentin25 файл в Прочее (SFW)
- 5 комментариев
-
- 1
-
- ad victoriam!
- amaccurzero
- (и ещё 4 )
-
исправлено Красный треугольник во время стрельбы из некоторого оружия Трешки
никита19845 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Косячит SFW-Master.esm, определён виновник. Пока Охотничья Винтовка и Штурмовая Винтовка -
исправлено Красный треугольник вместо патронов 22 калибра. Ошибка SFW-Master.esm
никита19845 опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
Исправил, неправильно была прописана модель https://disk.yandex.ru/d/2JiEI6NLLQFFEg https://skr.sh/sAi7hllFj5I?a -
"Очарование Мохаве" - золотое издание / Mojave Delight Gold
никита19845 прокомментировал MagnuMspec файл в Внешность персонажа (NV)
-
исправлено Красный треугольник во время стрельбы из некоторого оружия Трешки
никита19845 ответил в теме Баг-трекер SFW Ruined America (RA)
тоже обнаружил, как и груз модуля на движок неслабый -
Огромное количество FPS жрет вертикальная синхронизация, поэтому ее надо убить. Простым убиранием галочки в лаунчере она не убивается. Надежнее всего убить ее в настройках драйвера видеокарты, а также открыть Fallout.ini для F3 и Fallout_default.ini для FNV и убедиться в том, что в строке iPresentInterval=0 справа действительно ноль. Обладатели видеокарт с поддержкой шейдеров 3.0 (если у вас видяха новее, чем Nvidia GeForce 6600 или ATI X1000, то у нее должна быть такая поддержка) могут включить поддержку этих шейдеров игрой, установить единицу в строке bAllow30Shaders=1 Однако это еще не все, для полной убежденности в том, что вы включили шейдеры 3.0, нужно проделать следующие дополнительные танцы с бубном: открываем файл RenderedInfo.txt, который находится в той же папке, что и Fallout.ini. Ищем у него в конце строку Shader Package, смотрим номер. Например, это 13. Идем в директорию с игрой, в папку data/Shaders, ищем шейдерный пакет номер 13. Находим - shaderpackage013.sdp. Переименовываем или архивируем его (или удаляем, но я бы не стал, мало ли что), например, меняем расширение на bak. После этого делаем копию пакета номер 19 - shaderpackage019.sdp - и переименовываем эту копию в "shaderpackage013.sdp". Все, танцы с бубном с шейдерами 3.0 закончены. uInterior Cell Buffer=3 uExterior Cell Buffer=36 1Гб, 6 72 2Гб, 12 144 3Гб, 24 288 4Гб, 48 576 6Гб, 96 1152 8Гб, 192 2304 Количество ячеек памяти, отводимых для хранения внутренних (подземелья, метро, здания) и внешних (пустоши) данных. Значения по-умолчанию справедливы для 512 МБ памяти. При 1 ГБ мозгов можно удвоить эти значения (6 и 72 соответственно), при 2 ГБ – 12 и 144 и т.д. Также надо обязательно поднять iPreloadSizeLimit iPreloadSizeLimit=26214400 Это максимальный объём памяти (в байтах) для кэширования игровых данных. По-умолчанию для этих нужд отводится 25 МБ 1Гб - 52428800 2Гб 104857600 3Гб - 2097152000 4Гб - 4194304000 6Гб - 8388608000 8Гб - 16777216000 Эксперементально 6Гб - 16777216000 Зксперементально 8Гб - 33554432000 или 67108864000 Далее ищем и устанавливаем представленные ниже значения для следующих переменных: bUseHardDriveCache= Включение кэширования на жестком диске. Опцию желательно включить (1) bBackgroundLoadLipFiles=1 Фоновая подзагрузка губ, губок и губищ bLoadBackgroundFaceGen=1 Фоновая подзагрузка лиц и морд bBackgroundCellLoads=1 фоновая подзагрузка ячеек игрового мира bLoadHelmetsInBackground=1 Фоновая подзагрузка шлемов iBackgroundLoadLoading=1 bBackgroundPathing=1 bBackgroundNavmeshUpdate=1 bCloneModelsInBackground=1 bUseThreadedBlood=1 bUseThreadedMorpher=1 bUseThreadedTempEffects=1 bUseThreadedParticleSystem=1 bUseThreadedAI=1 после этой строчки вписать iNumHWThreads= Число потоков, в которые обсчитывается игровая физика в системах с многоядерными процессорами, 2-4-6-8 - в зависимости от числа ядер вашего ПК, на Fallout3 работает только значение 2 ( является панацеей от зависаний ). iNumHavokThreads=2-4-6-8 - в зависимости от числа ядер вашего ПК. Необязательно: iShadowMapResolution=1024 Качество теней, чем выше значение, тем выше разрешение карт теней, значения должны быть кратны 8. 1024 соответствуют настройкам High, 256 - Low. Ставим 2048 чтобы тени былы покрасивше, или 128 для повышения быстродействия. iMaxImpactSoundCount=32 Управляет качеством звука. При встроенной звуковухе ограничтесь значением 22 – 24, а то игра может регулярно вылетать. bEnableAudioCache=1 Вкл/выкл кэширование звуков, включайте обязательно. iAudioCacheSize=2048 Размер кэша для звуков в килобайтах, т.е. 2048 = 2MБ. Желательно поднять это значение до 4096 или даже до 8192. iMaxSizeForCachedSound=256 Количество кэшируемых звуков. Можно увеличить до 512. Но слишком высокие значения этого параметра и кэша могут привести к нестабильности игры. iMinGrassSize Определяет расстояние между соседними пучками травы. Чем выше число, тем реже травка. Чем МЕНЬШЕ значение, тем БОЛЬШЕ травы и МЕНЬШЕ производительность. Попробуйте к примеру 10 и 140 =). (Fallout.ini) fGrassStartFadeDistance=12500 Чем выше значение, тем дальше видно траву. (FalloutPrefs.ini) iWaterReflectWidth=1024 iWaterReflectHeight=1024 Настройка разрешения отражений в воде. Чем выше значения, тем более детальные отражения. При низких значениях отражения будут смутными, но FPS выше. 2048 — качество лучше, fps меньше, 256 — наоборот. Оба значения должны быть одинаковыми. (FalloutPrefs.ini) Настройка интенсивного света от фонарей и других источников освещения, рекомендуется для мощных компьютеров. Откройте fallout.ini и внесите следующие изменения: fLightLODDefaultStartFade=10240.0 fLightLODRange=10240.0 fLightLODMinStartFade=10240.0 fLightLODMaxStartFade=10240.0 fShadowLODDefaultStartFade=200.0 fShadowLODRange=200.0 fShadowLODMinStartFade=100.0 fShadowLODMaxStartFade=1000.0 fSpecularLODDefaultStartFade=102400.0 fSpecularLODRange=10240.0 fSpecularLODMinStartFade=10240.0 fSpecularLODMaxStartFade=10240.0 P.S. собрано благодаря сайтам и моим Друзьям
-
SweetFX для Nevada Skies - Weather Effects 1.4.1
никита19845 опубликовал файл в Графика и климат (NV)
Версия
100 раз скачали
Сделанный мною простенький SweetFX для Nevada Skies - Weather Effects 1.4.1 . Файлы игры не затрагивает, легко может быть отключен ( Shift + Scroll Lock ) или удален. Требования Fallout NV Nevada Skies - Weather Effects 1.4.1 Установка Распаковать содержимое архива в корневую папку игры, не Data !!!!!!! P.S. на скриншотах слева стандарт, справа NS и пресест