-
Публикаций
3 355 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
152
Файлы, опубликованные никита19845
-
Пресест "Atmospheric Wasteland"
От никита19845 в Графика и климат (F4)
Пресест убирает излишне яркие цвета игры, немного оптимизирует ее. Создан на основе ReShade Framework ( требуется для работы, просто скачайте и распакуйте куда нибудь http://sfx.thelazy.net/games/shader/21/ ).
Список эффектов и фильтров:Adaptive Sharpen, Ambient Light, Bloom, Depth of Field, Dither, DPX, Gaussian Bloom, HDR, Lift Gamma Gain, Lumasharpen, Vibrance Vignette.
Требования
Fallout 4
ReShade Framework ( http://sfx.thelazy.net/games/shader/21/ )
Установка
Распаковать содержимое архива в корневую папку вашей игры. Так же необходимо отключить солнечные лучи: в файле тхт Fallout4Prefs.ini ( C:UsersusernameDocumentsMy GamesFallout4Fallout4Prefs.ini ) в строчке bVolumetricLightingEnable заменить 1 на 0.
9 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Eraser ENB ( потертый ластиком )
От никита19845 в Графика и климат (F4)
Простенький енб убирающий излишнюю цветовую гамму и добавляющий эффект запыленности, не грузит систему, испытано.
Требования
Fallout 4
Установка
Распаковать содержимое архива в корневую папку вашей игры.
50 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Менеджер игровых модификаций JSGME (Jonesoft Generic Mod Enabler)
От никита19845 в S.T.A.L.K.E.R.
Единственная программа в своем роде и самая удобная на мой взгляд. Программа позволяет устанавливать моды в игровой клиент без непосредственного вмешательства в файловую структуры игры Сталкер с вашей стороны, что очень сильно облегчает процесс установки и удаления модов в случае краша игры.
Установка и инструкция по работе:
1. помещаем ее в папку с игрой
2. запускаете ее.Она предложит создать папку MODS (в качестве имени для создаваемой папки лучше выбрать название MODY ,т.к. папка mods используется игрой), соглашаетесь и выключаете программу
3. помещаете модификации в папку MODY созданную программой, по типу MODYимя модификацииgamedata... ,bin,и т.д.
4. снова запускаете JSGME, и активируете мод переместив его из левого окна в правое с помощью интерфейса
5. если ловите вылет в каком то моде просто перемещаете его обратно в левое окно, программа сама почистит папку gamedata и восстановит исходные файлы если они заменяются модом.
Видео:
Менеджер является универсальным, то есть подходит под все части Сталкера и многие игры (всех не знаю сам).
60 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Мрачный SweetFX c холодными тонами
От никита19845 в S.T.A.L.K.E.R.
Делал для себя для Сталкер СОС ( Call of Chernobyl ), но подойдет под все версии игры, где используется стандартное освещение ( не затененное ). Желательно использовать с god rays mod ( http://chernobyl-soul.com/load/1/1/god_rays_mod/16-1-0-4779 ), который вложу в ссылку.
Требования
Любая версия Зова Припяти ( на остальных частях не пробовал ), хотя на ЧН должен пойти
Установка и удаление
скопировать файлы в папку игры ( есть подсказка что куда ), удаление аналогично установке
По ссылке будут 2 версии Солнечных лучей: для СОС http://ap-pro.ru/forum/36-11212-199 ( имеют другую структуру файлов ) и обычные - выбрать свои
8 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Улучшение звуковых эффектов стрельбы (Improved Sound FX)
От никита19845 в Звуки и радио (F3)
Мод изменяет звук стрельбы стандартного оружия Fallout 3 включая DLC. По ссылке так же имеется вспомогательный файл, делающий звуки более тихими.
Требования: Fallout 3; DLC ( необязательно, т.к. мод не содержит плагинов ).
Установка: Распаковать архив в папку Data игры, при необходимости установить патч на тихий звук.
376 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Reshade "Мягкий свет" (Сборка Лайт)
От никита19845 в S.T.A.L.K.E.R.
Фильтр для некоторого смягчения света и шероховатостей СОС, делан под мою Сборку ( возможно будет работать под любую версию S.T.A.L.K.E.R с установленным S.W.T.C.)
Требования: Call of Chernobyl, Моя Сборка, S.W.T.C. под СОС.
Установка: скопировать содержимое архива в папку bin.
Удаление аналогично установке ( файлы не затрагивает ).
3 раза скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Перегрев оружия (Сборка Лайт)
От никита19845 в S.T.A.L.K.E.R.
Дополнение сделанное по моей просьбе Стерном -13 ( http://falcon-lair.com/user/16181-stern13/ ), фактически вырезано из Smurth's Dynamic Hud (http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/smurths-dynamic-hudv2151410aoowrstcopoa)
Добавляет оружию перегрев ( фактически временный износ даже при отличном состоянии ) и необходимость "отдыха" оружия, визуальные эффекты испарины ( усиливается по мере возрастания вплоть до искр ), отметки в HUDe.
Требования: СОС, Лайт Сборка ( на всем остальном нужна адаптация ).
Установка: с помощью менеджера ( стандартная ) или просто скопировать в папку игры:
1.Само дополнение.
2.Фикс часов Худа от Страйкера ( в архиве )
3.Подключить в опциях игры.
4.Играть ( нужна Новая Игра )
7 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Reshade для Сall of Misery
От никита19845 в S.T.A.L.K.E.R.
Делал по просьбе Друга. Пытался смягчить шероховатости, убрать лишнюю затененность.
Требования: СОМ ( call of misery ), возможно будет и на обычном Misery работать.
Установка: Скопировать содержимое архива в папку bin.
Удаление: аналогичное установке.
3 раза скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Различные Отношения Группировок ( Сall of Chernobyl )
От никита19845 в S.T.A.L.K.E.R.
Выкладываю 4 разновидности отношений для группировок, по умолчанию стоят DRX.
1. Freedom-Anarch. Использую и рекомендую, сделано по некоторым канонам.
2. От turoff82
3. От Jack ( Мясо )Военные враги долгу, свобода враги бандитам, наемники враги чистому небу и сталкерам. Зомби враги монолиту За убийство сталкеров ты получаешь меньше опыта.
4. Динамические. Политика может быть сложнее в Зоне. С девятью различных группировками, борющихся за контроль, отношения между ними постоянно находятся в движении. Союзы могут быть сделаны и договоры могут быть нарушены. Враг твоего врага может стать вашим другом, а враг вашего друга может стать вашим заклятым врагом. Этот аддон динамически регулирует отношения группировок в ответ на события в реальном времени в игре. Добавляет новый уровень сложности в игре; Фракции, которые были когда-то ваши друзья могут стать врагами, если ваша группировка разозлила их достаточно. Враждующие группировки могут объявить о прекращении огня. Бывшие враги могут создавать альянсы. Районы Зоны, которые были когда-то закрытыми, могут стать открытыми для вас, для исследования.
Вот пример;одиночки дружат с Долгом, но и враг с Военными. Долг дружит с Военными. Если одиночка убивает вояку, это может разозлить Долг.
Требования: СОС ( обязательно ), Сборка Лайт ( необязательно ).
Установка: Установить с помощью менеджера или вручную
Удаление аналогично установке
Скриншоты в Архиве
105 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Мрачный ReShade от 3 марта
От никита19845 в S.T.A.L.K.E.R.
Делал фильтр по просьбе друга, любителям мрачности без "вырвиглаза" посвящается
Требования: СОС
Установка: скопировать содержимое в папку bin.
Удаление: аналогично установки.
2 раза скачали
0 комментариев
Отправлено