Перейти к содержанию

AllanMetropol18

Проверенный
  • Публикаций

    379
  • Пожертвование

    1 500,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    42

Весь контент AllanMetropol18

  1. Да, смотри. Ссылку на решейд я тебе скинул. Качаешь его... Как скачал запускаешь exe-файл: 1. Он просит выбрать твое приложение, шуруешь в папку с игрой, там выбираешь файл в зависимости от того, какой у тебя фолыч SFW с 4gb - fnv4gb.exe Если просто FNV с NVSE - nvse_loader.exe в низу будет выбор среди разных ДиректИксов - выбирай 9-ый; 2. Задается вопрос: хотите ли скачать библиотеку? - нажимаешь ДА; 3. Открывается список фильтров, ставишь везде галочки и подтверждаешь установку; 4. Он скачивает из инета эти нужные файлы и по завершению выдает сообщение что ты все скачал... 5. Но менюшка загрузки не закрывается, - нажимаешь на большую кнопку на ДиректИксами, открывается поле в котором ты должен указать в каких папках у тебя что будет, при у становке у тебя уже создалась папка shaders-textures (Помоему): а)начнем с shaders: указываешь путь до:shaders-textures/effects б)textures:shaders-textures/textures в)путь для скриншотов я указывал для себя удобной папкой затем в этом же окне будут окошки для галочек: perfom. mod, fps, tutorial для себя я их не отмечал - они мне не нужны, думаю сам знаешь что они в себе несут.. Все, нажимаешь на крестик и запускай игру...Если при входе игры вверху экрана всплывает плашка с басурманскими символами, ты все сделал правильно, нажми на Home и настривай все под себя.
  2. Очень многое зависит от самого пресета ENB. Есть геморойные, как Rudy ENB с Reshade и SweetFX. А есть довольнотаки простые 0.100-серий. Если ты просто хочешь попробовать картинку улучшить, то поставь просто Reshade. А на счет Динамы...поверь у тебя так же как на скринах долго не будет, так его еще лично докручивать надо - каждый ползунок крутить. А решейд довольно таки прост, библиотека фильтров...ползунков много, через Home открывается.
  3. AllanMetropol18

    SFW XRE: "Автомобили"

    Добавил на Яндекс
  4. Спасибо, добрый человек. Буду пробовать)
  5. AllanMetropol18

    Атмосфера в мелочах ^_^

    Из альбома: Fallout-SFW

  6. Всем привет! Столкнулся с следующей проблемой: При установке мода и последующем запуске игры автоматом запускается инициализирующий квест. По квесту нужно придти на определенную локацию, при подходе к ней, в "Н-ом" радиусе действия запускается следующий этап квеста - открывается сообщение с инструкций и настройкой самой модификации. У меня стоит цель: так как эта модификация на Вегас, я ее адаптирую для Столички ( а конкретнее для SFW), то есть от меня требовалось повторить ту же самую логическую цепочку, поставить маркер локации в Столичке, при подходе к которой в "Н-ом" радуисе срабатывал следующий этап квеста с последующим запуском инструкции этого мода и т.д... только для Столички. Все наладил, все сдублировал для Столички, но как правильно указать в скрипте сдублированный вариант я не знаю. Логика скрипта (Кусочка скрипта): (см. скрин, к примеру: Локация Х 1 - Вегас, Локация Х 2 - Столичка) И мне нужно сделать так, что в независимости от Пустоши (так как на обоих есть этот маркер) при подходе к нужной локации срабатывал скрипт. Я не знаю как сделать аргумент "ЛИБО" в определенном этапе скрипта. Это оригинальный скрипт с моими заметками (которые нужно сделать): elseif Stage == 3 && ButtonPressedNr > 0 set Timer to Timer + GetSecondsPassed if Timer > 0.2 set ButtonPressedNr to 0 ShowMessage XRocketInitWelcome AddNote XRocketVertibirdInstructions AddNote XRocketVPlatformsMap SetStage XRocketInitializeQuest 10 set ButtonPressedNr to 0 set Timer to 0 set Stage to 4 endif ______________________________________________________________________________ elseif Stage == 4 && Player.GetDistance XRocketTestBaseLocation < 5000 set Timer to Timer + GetSecondsPassed if Timer > 1 set Stage to 5 ShowMessage XRocketInitInstructions endif Сюда нужно впихать условие Player.GetDistance XRocketTestBaseLocationDC < 5000 - второго маркера с условием "ЛИБО" что бы одно из этих условий выполнялось независимо друг от друга с последующим переходом на стадию 5 (там как раз открываются настройки модификации) ______________________________________________________________________________ elseif Stage == 5 set ButtonPressedNr to 0 ShowMessage XRocketInitAAMode set Stage to 6 elseif Stage == 6 && ButtonPressedNr > 0 if ButtonPressedNr == 1 set RHudBrightness to 1 else set RHudBrightness to 0 endif Повторюсь, я не знаю, как в выделенную часть скрипта вписать второй маркер с условием, который бы срабатывал независимо от другого и переводил на следующую стадию. Может кто знает как грамотно это сделать, может кто встречал похожий скрипт и знает как работать?) Заранее сильно благодарен)
  7. AllanMetropol18

    Альтернативное интро Fallout New Vegas

    Очень интересно. Пожалуй, возьму)
  8. Перекачай, и установи с перезаписью. На всякий случай сделай Бэкап папки Data
  9. Скорее всего какой то пакет ресурсов недокачал. Скачал только есп, а пак ресурс пропустил.
  10. Пробывал играться с очередью загрузки плагинов в менеджере? попробуй поставить вниз
  11. Я тоже использую данный плагин, у меня нет проблемы с размножением БС. Возможно проблема заключается в том что данный плагин только для NV, а я как понял ты поставил его на SFW, и FormID листах появились какие то ошибки. Если умеешь пользоваться программой FNVEdit, ты можешь сравнить данный плагин с тем же SFW-master или FalloutNV, там будут строчки красным, возможно именно в этих местах прошла перезапись, соответственно ошибка. Там же ты можешь это и отредактировать. У тебя еще что то стоит на улучшение Бс или популяцию? Мне больше кажется что Плагин силовой брони у тебя конфликтует не с ресурсами SFW, а с другими модами затрагивающие Бс или популяцию.
  12. AllanMetropol18

    Машины в Столичной Пустоши?

    Ждем переноса FO4 на движок FNV от Dragbody
  13. Вах! Лютая тема! Тренд нынешнего модостроения фолыча - переносить F3 и FNV на новые движки, а Драгбоди делает прямопропорционально) Почему и нет. Замечательные модельки. Надо опробовать. А по поводу адаптации, не будет ли конфликтовать данный оверхул с текстурами и замечательным модулем RA, aka сборник Драгбоди)))) (К примеру) ? Считаю большим минусом GNW что для получения доступа к закрытым темам нужно проявить себя, не спорю, не без этого - авторы корпеют над своими детищами, а потом их кто то просто бесстыже "украдет", какую то проверку верности нужно пройти, авторство никто не отменял. Но заветный "colonial", как я понял, можно получить лишь если ты внес свою лепту в моддинг фолыча, то что написано в FAQ - часто комментируй и этого будет достаточно... Там модов то и не особо много в открытом доступе, но зато они как на подбор, с душой, сразу видно)
  14. AllanMetropol18

    Реальная расчлененка / Live Dismemberment

    Да! Удалось мне и другим любителям расчлененки добиться снятия грифа "DELETED", правда не знаю сколько продержится данная страничка нексуса: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/67147?tab=files. Обновите ссыль в описании. Обновлен до 1.8.1.
  15. AllanMetropol18

    Реальная расчлененка / Live Dismemberment

    Проверил. Все работает. Требует обновление NVSE, JIP.
  16. AllanMetropol18

    Реальная расчлененка / Live Dismemberment

    Вот так вот..комьюнити) одно из самых больших и самых сплоченных (брать общее комьюнити Беседки). Вспомнить когда стим начал моды на Скайрим за деньги толкать. Все вместе начали петиции собирать, а тут. Сейчас проверю.
  17. AllanMetropol18

    Реальная расчлененка / Live Dismemberment

    Должен заработать? Он же без ресурсов оригинальных (вроде бы). Я с авторами связался, что с Асура что с С16, оба игнорят. Читают. И игнорят.
  18. К сожалению, я сейчас ничего предложить не могу. Связался с автором, маловероятно что из этого что то выгорит, но попытка - не пытка
  19. Проблема с данным прекрасным модом: Так как автор не дал разрешение на распространение своего контента, приходится заныривать на Нексус. Нексус говорить что данного контент нет. То есть автор его скрыл или удалил. "Проблема с модом и его решение" очень просто - нет мода = нет проблем) Но хотелось бы пойти более тяжелым путем
  20. AllanMetropol18

    Реальная расчлененка / Live Dismemberment

    Автор закрыл доступ к использованию оригинала(
  21. AllanMetropol18

    Fallout 76 на E3 2019

    Неписи... куда лучше. А то думаешь что ты один в этом мире вместе с горсткой таких же как и ты и армией роботов-помощников
  22. После наложения модуля RA: Redesign HD возникли проблемы. На рабах в Форте, а именно на женские персонажи не хотят одеваться рабские ошейники, выдавая их за ошибку. На мужских НПС таких проблем нет (Стоит Роберт), на женских стоит Стандартный ТИП 3 с реплейсером брони для СФВ. Проблема именно в ошейнике, через NVEdit убирал у них из инвентаря ошейник- все замечательно, надевая этот ошейник появляются ошибки. На сколько я знаю, данные рабы с клетками появляются в моде НВР 3, почитал комментарии на странице оригинала, ничего похожего не нашел, единственное у кого то была проблема такая же с очками. Авторы мода отписывались что там какие то проблемы с "сеткой EGM". Удалось выяснить что женская НПС-шея конфликтует с обычным рабским ошейником. Решил сделать ход конем, в Фолыче НВ есть два вида ошейников: рабский ошейник и ошейник раба (выдается по квестовой линии Сьерра-Мадре), выдал всем несчастным рабам через NVEdit эти ошейники, в итоге на некоторых НПС, женских, все заработало, ошибка исчезла, ошейник на шее красовался. Но появился минус - многие НПС исчезли, просто исчезли. Как данное явление можно решить?

×
×
  • Создать...