Перейти к содержанию

AllanMetropol18

Проверенный
  • Публикаций

    379
  • Пожертвование

    1 500,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    42

Комментарии к файлу, опубликованные AllanMetropol18


  1. 13 часов назад, Fandorika сказал:

    Здравствуй, можешь перезалить файл? Пожалуйста :3 И почему-то нет машины после квеста "Белой перчатки", т.е. (мне пишет заберите тачку по "Плохой парень") , метка есть - тачки нет. (Квест был выполнен до установки XRE)

    Добрый денёк!)

    перезальюв течении суток

    машина не появляется так как пройден квест, Спауна машины вписан в скрипты квеста белой перчатки(

  2. Solid Project

       22 356    243

    Хочу провести эксперимент - у меня есть подозрения, что на сборке SFW 3.1.1F есть фатальный баг, связанный с полным закрытием игры: при начале новой игры (с активированным Солидом, версии 33), игра крашется на том месте, где нужно выбрать Пустошь для начала игры.

    Кому не сложно, попробуйте запустить новую игру...

  3. Solid Project

       22 356    243

    42 минуты назад, Karbans сказал:

    Все переведено, у тебя вместо русского перевода стоит английский. Проверь в MCM меню опцию Использовать перевод в категории Solid Project #1, скорее всего у тебя там не стоит галочка.

    Спасибо добрый человек)

  4. Solid Project

       22 356    243

    Есть непереваренный строчки…

    При взломе двери, сам взлом и уровень сложности не переведён.

    Я так понял, это как раз те самые знаменитые строчки из скриптов с которыми траблы(((


  5. 5 часов назад, Mef3R сказал:

    Ну, тада пошаманю. Я ж ради циферок и крейшен кит для себя..... Освоил, так сказать:) Очень уж хотелось подправить пару штук. Мб получится:) "я так то учу аглицкий", и некоторые моды чисто для себя перевожу:) Тут наверно тоже, нужно самому делать:) Мб и с твоим винтокрылом пошаманю, он все равно лучше фронтира:)

    Да там наверное всего одна строчка перевода будет) Westland DC на Столичная пустошь :D


  6. 3 часа назад, Mef3R сказал:

    Знаешь, а текущий то получше будет. Кроме посадки - лучше. Анимированная приборка, плавные движения, хоть какая то эмуляция физики, аналоговое управление. А тут из видоса прямо ВИДНО, что он стрелочками управляется, а не мышой. Посадку норм прикрутить. С убиранием стен. И все. Ващет на ф3 есть микромод убирающий невидимые стенки, его бы адаптировал кто для SFW

    ооо, адаптировать легко - 

     


  7. 26 минут назад, Mef3R сказал:

    Ааа, вот где собака порылась. Значит все у меня верно установлено. Это прост ф3 такой. Ну, будем подождать, будем посмотреть

    Вот наглядные примеры из фронтира. Осталось дождаться выхода от Xilandro (автор) отдельного выхода тачек. Да бы не качать мод на 15 гигов. У меня есть БТР портированный из Ф4 - думаю попробовать пристроить его к функциям танка + дом. Но надо ждать...

     

    • Нравится 2

  8. 6 часов назад, Mef3R сказал:

    Сложно сказать. Может  именно ты подскажешь, как поправить? У меня SFW-RA из коробки. Ничего другого нету, в плане локаций и квестов. Мб я какой то мод пропустил из требований?

    https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/42285 - вот мод, название говорит само за себя - удаление невидимых стен) но он на Ф НВ. Но зараза, он только на нью вегас работает, для Ф 3 стенки остаются... и мода для него нет - нужно удалять их...через редактор... Сейчас не вижу смысла удалить стенки в Ф3 и обновить данный мод. Так как жду выхода машин из Фронтира, после их выхода я их адаптирую и после переосмыслю данный винтокрыл в угоду оптимизации и "легкой" посадки)

     

    • Нравится 1

  9. 4 часа назад, Mef3R сказал:

    Ну я все же не нахер. Играюсь:) Скажем так, ты тоже проделал отличную работу. Своеобразный фитбэк по этому моду. С Брисой тоже разобрался. Сперва заходишь в сам винтокрыл, там ее оставляешь ждать, после высадки забираешь. Забавно, что режим ожидания автоматом идет и на других компаньонов, при забирании Брисы - они тоже автоматом идут с тобой. Аналоговое управление норм, настроил. Но вообще - зачем собсно сама птичка понадобилась? Что бы типа без фаст-тревела. И что бы было куда деньги тратить. У меня стоит SFW-RA из коробки и проект невада. Ну пара пушек и все. Надо ли говорить, что игра и так перегружена контентом?:) Само собой, на 30+ лвл денег уже неприлично много и тратить их некуда. Ставишь анлок лвл-навыков, уходишь в ближний бой, и патроны нужны только что бы.... прокачиваться на крафте, за врагов дают 2 очка опыта, так что качаешься на квестах, убеждениях, взломах, вообще мирном пути. И типа вот - между пустошами летать, высадился на обьект, типа спецгруппа, всем навалял, все уволок в птичку - упер дальше. Даже согласен с бесполетными зонами, благо их немного. Убрал повреждения винтокрыла, убрал расход топлива. Хотя винтокрыл уже прокачал, но - посадка, мать его! Все бонусы быстрого полета (мы типа без фаста-тревела) нивелируются временем посадки. 5 минут на посадку (хотя почти приловчился) - это ведь 5 минут бега - более, чем достаточно, что бы просто пешком до локи добежать. В самом винтокрыле нехватает плиты, верстака патронов и химички. Для того и думалось - ща начну тратить на керосин да ремонт со снарягой... Но еще на 100 литровом баке после 10 минут попытки сесть на ВПП, обсох и сдох. Бомбит то не от плохого мода, корявые моды смотришь, ржешь, и идешь дальше. Бомбит от ПРЕВОСХОДНОГО мода, где всего один аспект на корню гробит удовольствие:(

    Ну для меня данный мод ответ на геймплей винтокрыла из Ф4 - только еще круче, УПРАВЛЯЕМЫЙ ДОМ!!! 


  10. 3 часа назад, Mef3R сказал:

    Да, кст, могу дополнить - бесполетная зона у мегатонны. В районе эстакады. хотя это точно не является интерьером, и там даже рейдеры сидят, но в районе экстакады те самые убийственные невидимые стены. Обидно. Надеюсь, в вегасе будет получше

    В требованиях к модам стоит мод на удаление всех стен (границ). Возможно, стоят другие моды, которые эти стены частично восстанавливают

     


  11. 16 часов назад, Mef3R сказал:

    А нет, все норм, это он и есть. Сейчас с управлением колдую и чего то недогоняю. Вроде все норм, летает, струляет, НО! в напарниках эде и бриса. Бриса "наносит" удар выпадает из птички. Потом портируется снова - "наносит" второй удар и ломаемся вместе. Как от этого избавиться? Что включить в настройках, что бы напарники не ломали мне винтокрыл изнутри?:) А теперь дополню - зря качал. Зря столько времени потратил на это говнище. Игру ставил ради мода. С управлением лютейшая дичь - его почти невозможно посадить - он вечно обо что то бьется. даже с минимальной скоростью. Я не представляю себе как можно посадить его на площадку для апгрейда и тд... Работа просто шедевральна, качество поражает. Но все плюсы нахер убиваются не просто ювелирной посадкой, а ювелирной посадкой там, где она нахер не нужна. Для этого авиасимы есть. Если есть кнопка взлета с любой поверхности, почему нету кнопки посадки? Просто жмяк - и шлепнулся там где висел. Можно (и даже нужно) с темным экраном. Нахер мод, нахер сфв. Неделю жизни, блть, впустую убил

    У оригинального мода тоже есть конфликт с компаньона в Винтокрыле - я пытался его решить, но перебросил силы на функционал и внедрение в СФВ. Да, мод весьма хорош, и в той же мере убог. На счет посадки, я приловчился) В Фронтире есть техника, как винтокрылы так и машины - там она сделана проще с точки зрения управления, но с той же идеей что и XRE. К сожалению данная техника является эксклюзивом Фронитра...

    Автор оригинального мода давно его забросил... очень давно. Соответственно уровень скриптинга очень стар. Если бы автор продолжал его совершенствовать, кто знает... может бы сейчас на любой технике бы ездили, в том числе на лодках. 

    А я всего лишь перевел мод и адаптировал к реалиям СФВ с своим виденьем его в данных пустошах.

    • Нравится 1

  12. 13 часов назад, Mef3R сказал:

    Да, разобрался уже сам, норм работает, хотя машины не зашли. До винтокрыла не добрался еще. Прохождение нулевое, аж в столичную пустошь убежал, халявные пропуски искать. Пока не нашел:( Военных обьектов то много, где искать?:(

    В Столичке весьма много военных объектов. Но дам подсказку) - это в черте самого города (Вашингтон), Северо-Восточная часть города.

    То что по координатам 17, -2 - в том районе)

    Машины весьма "тяжелые" для движка НВ, скоро портируют машины из Фронтира для НВ, они куда проще - а я их для СФВ портирую, надеюсь. Но не знаю когда их портируют, сколько еще ждать.

    908802-1225847382.jpg


  13. В 22.07.2021 в 12:08, Mef3R сказал:

    "Если вы получаете это сообщение - нужно ввести изменение вручную - см. ридми" Вопрос - а где собсно, ридми? В блокноте фпс60 не ставил, уже стоит. Или что я делаю не так? НВСЕ стоит который шел в лончере SFW RA. Это правильный nvse, или нужно воткнуть nvse v2? Все остальные требования вроде выполнил

    Привет!  По поводу НВСЕ - в связи с тем что мод очень старый, на тот момент требовался НВСЕ "версии 2", сейчас же актуальная версия НВСЕ - 5.1b4. Какая стоит в лаунчере СФВ я, к сожалению не знаю, но точно новее "версии 2". 

    Что касаемо ридми - о каком сообщении речь? Не мог бы конкретизировать, скриншот выслать?

    В ридми, к оригиналу есть FAQ известных ошибок, вот их перевод:

    Вопрос: Что мне нужно для запуска этого мода?
    Ответ: АВТОМОБИЛИ! требуется установить NVSE. Настоятельно рекомендуется средство для удаления заикания NV и средство для удаления невидимых стенок. МАШИНЫ! определенно лучше всего работает при частоте кадров >40 кадров в секунду, что означает, по крайней мере, приличную четырехъядерную систему и видеокарту среднего класса.

    Вопрос: Я продолжаю получать сообщение "включить и выйти".
    Ответ: Во-первых, убедитесь, что ваш файл Fallout.ini не настроен только для чтения. С некоторыми версиями игры это исправление не работает; следующее решение-использовать FOMM для запуска игры, обязательно установите его на запуск NVSE. Если это все еще не исправит ситуацию, внесите следующие изменения в Fallout.ini и Fallout_default.ini:
    iUpdateType=4
    fLandFriction=0.4000

    Имей ввиду, иногда XRE капризничает, нужно вручную заходит в настройки игры, MyGames/Fallout New Vegas/Fallout.ini -и проверить наличие требований вручную. Если на файле стоит галочка "только для чтение" - снять ее и подтвердить изминение.

    • Нравится 1

  14.  

    3 часа назад, mihail42 сказал:

    А можно сделать 3 вариант чтоб этот дирижабль лев чтоб он появлялся после всей сюжетной линии dlc broken steel?

    Можно, но у меня на данный момент нет возможности(

    Возможно в скором времени организую


  15. В 05.03.2021 в 15:40, Иван Гордеев сказал:

    Мод имеет место быть, если сделать машины какой-то очень редкой техникой. Если бы машин было штук 5-8 на обе пустоши - было бы более лорно и интересно.  

    Да, именно так. На Пустошах +- машин 20, 10 на одной, 10 на другой. Я думал о уменьшении их кол-ва.

    • Нравится 1

  16. 4 часа назад, zanoza000 сказал:

    У меня также всплывает ошибка с физикой. И после правок данных строчек ничего не меняется. В чем еще может быть проблема ?

    Переустановить: Зайти в игру с включенным плагином, зайти в помещение и сохраниться, выйти из игры, отключить плагин, снова зайти в игру и загрузить недавно сделанное сохранение, в этом же помещении сохраниться и выйти из игры. После этого перекачать файлы и переустановить с заменой. После этого подключить плагин в менеджере модов и загрузить недавнее сохранение)


  17. В 27.12.2020 в 16:15, Uncle_Sam сказал:

    Встретил проблему с одной из машин из DLC Sheriff. А именно у неё проблема с наложением текстур .. если кто подскажет как исправить , буду премного благодарен. Причём что интересно только с ней. все остальные работают отлично. 

    Извиняюсь за поздний ответ. Вот, попробуй перезаписать на эти файлы: https://yadi.sk/d/v-sYKLPRmhFBKA


  18. В 07.01.2021 в 13:18, xopoma сказал:

    Кстати, можно ли увидеть полный список возможных управлений машин? Использование фонарика, канистра, и ТД...

    Смотри страницу с нексуса [ она закреплена в инфоколонке, в разделе ОРИГИНАЛ].


  19. В 02.11.2020 в 14:17, Kirill Z сказал:

    На NVSE v5 beta 6 мод выдаёт ошибки в консоли Error Script. На beta 4 вроде пошёл нормально. Где найти ближайшую тачку что бы проверить работоспособность?

    Пикап около Мегатонны, ключ купить можно у Мойры. 

    В 02.11.2020 в 14:17, Kirill Z сказал:

    PS^ Снимаю вопрос. Этот мод вернул в игру давно забытые бесконечные загрузки и подвисания при фаст-трэвеле. Или это Ra-Base скорее, но не суть. Не играбельно.

    XRE - небоскреб из  скриптов, не удивительно. Многое зависит от общего списка загрузки модов и ini файлов игры. 


  20. В 17.10.2020 в 20:17, mihail42 сказал:

    Жаль внутренний интерьер дирижабля лев нельзя посмотреть.(

    Ооо, это уже попахивало бы целым ДЛС) История создания дирижабля (квесты), дом для игрока (интерьер). 

    Идеи хорошие, но ресурсы...)


×
×
  • Создать...