-
Публикаций
478 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
14
Комментарии к файлу, опубликованные majorbrom
-
-
Эти крутаны в последней версии сделали перекаты от первого лица!!!) Ну и поправили наконец подъем на уступы и опускание оружия.
-
У меня вопрос - почему не работает ни один ENB?
самая распространенная ошибка в том, что люди забывают закинуть dx9.dll в папку exes, например. сам так помню парился
-
Читерский компаньон несмотря на внешний вид. Примагничивает не только полезные вещи (книгу навыков может, например, примагнитить)), но и всех врагов в радиусе полукилометра, да так может их завлечь своими танцами, что можно ходить и пинать рейдеров под зад) Ну эт я утрирую, конечно. Пока рука не поднимается продать, как то привык к ней, игрушку-цыпленка из детства напоминает))
-
Такой момент (извините за дичь), если некоторая броня не отображается на персах, она так же не будет видна в составе РА Мор Гир?
-
А если у меня элементы интерфейса убраны, при снаряжении силовой брони они появятся на визоре?
-
Хмм, там дверь кафе "Чашка чая Джо" , что возле станции метро Сеннека накладывается на дверь в старое здание из этого квеста. Возможно это даже чит , так как я подозреваю, что в это здание надо попасть через подвал?
-
Странно, что Decer рекомендует устанавливать анимации Хитмана, а не свои.
Ага, а по ссылке Хитман отправляет к Асуре обратно)))
- 1
-
а от третьего изгибается его-акрабатически!
как это?
Сейчас проверил у себя-от 3 лица прикладом\рукоятью бьет, с холодным оружием нет анимации так же как и от первого лица, в рукопашную-бьет ладонью в от груди как в каратэ только кийаа не хватает. Был как-то глюк после установки оружейных анимаций, может ставил что-то типа WAR?
-
В RA так-то вшиты некоторые моды на яды. Вернее вроде один, этот: http://falcon-lair.com/files/file/1211-pererabotka-iadov-poison-overhaul/
Отличие в том, что в "Переработке" эффект -временный, а в "ЯЯ"-постоянный, пока не введешь противоядие.
-
Ну, почему бы и нет.
Я просто эти два мода не пробовал, как они играются?
ИМХО, яды- это +100 к реализму и атмосфере, после того как меня разок из кустов куснул скорпиончик и я несся через пустошь к доктору за противоядием, оставляя за собой полосу рвоты (и как же было обидно когда оказалось, что противоядия у докторов на СП-то и нет в продаже)), стал смотреть под ноги, а ночью вообще на пустошь лишний раз не сунешься. Болезни тоже доставляют-та же инфекция когда туго со стимпаками может серьезно насолить и вялость подкидывает заморочек. А главное, что все это в отличие от других элементов не ломает, а усиливает реализм.
-
Эххх, вот вшить бы в какой-нибудь модуль SFW RA хотя бы опционально этот мод и "Ядовитые яды"( Например в RA Perks есть какие-то сомнительные Стресс и Каннибализм, а таких атмосферных штук нету...
- 1
-
Как я уже сказал он не из этого мода, ни у одного противоядия в этой модификации нет подобного описания. Здесь все антидоты сразу лечат.
А планируется ли патч для SWF? У докторов на СП не продаются противоядия.
-
А где можно посмотреть содержание модуля Equipment? И работает ли он если у меня подключено только ядро? Собсна интересуют рюкзаки.
-
Мне лично не нравиться то что когда ты кого-то ударил (не через спринт), то он на полу минуту валяется
А как перевод связан с эффектом сбивания с ног?) У меня, например, в 9 версии не валяются по минуте, секунд 5 (да, все равно долго), но опять же если играть с ванильными настройками без увеличенного спауна, то эти фичи используешь раз в 3 часа, а если вокруг кипеж-то лежит и пускай себе лежит)
-
К слову на СП ручные фонарики можно найти в Убежище 106, вышел оттуда аж с 2 штуками, но с этим морганием играть невозможно, только если в интерьерах использовать.
-
Да то понятно, значит автор употреблял доты и веномы дабы избежать тавтологии в описании, а я вижу у дохтура допустим антидот и в описании указано на иммунитет к яду, соответственно у меня закралась мысль, что есть еще итем под названием противоядие.
-
С SFW не робит или я что-то не так делаю( врачи не лечат от яда, антидот не работает.
UPD: или не корректное описание-в оригинале указано, что врачи могут только продать противоядие, опять же антидот и антивеном-это разные вещи. Или это переделанный мод?
-
Подскажите, я поставил этот енб-пресет "lite", погода - project reality, ILO, а ночи и интерьеры уж шибко светлые, как в ванили. Пробовал убирать яркость и накручивать гамму в настройках енб-вылезает жуткое мыло. Есть какие-то способы сделать ночи потемнее, чтобы был смысл в фонарике?
-
Да не должно ничего сломаться
-
Было бы лучше если уровень стресса с развитием ГГ повышался все медленнее, а так вроде провел ГГ в пустошах год, кучу супермутантов положил, а , извините за выражение, ссыт все также как маленькая девочка...
-
Приветствую, отыграл пол игры бок о бок с версией nvse_2_beta12, для этого мода требуется иная, как я понимаю просто скопировать nvse_5_1_beta2 в корневую папку уже не достаточно? раз я уже играю на той версии, такой подход уже не подойдет?
Подход подойдет по ходу доходя. Точно также копируй в папку с игрой, как делал и с предыдущей версией.
-
У меня не заработал. Думаю из-за JIPa. Кто знает в чем может быть проблема с этим плагином?Я его через MO закинул и так закинул-результат нулевой.
А ты ставил эту версию или обновленную с Нексуса?
-
Кхм, этот мод требует esm falloutnv и fallout3 одновременно, это как так
-
Есть возможность пройти квесты и сохранить нейтралитет с БС и Анклавом? Броню, оружие, надеюсь, не добавляет новых?
Упс, а в СФВ-то его не портировать?
Solid Project
в Анимации (NV)
Опубликовано
Ну, в смысле, там не вид от 1 лица, просто переход в 3 и возврат к 1, но это очень здорово для боевки!!! Все работает корректно, ни разу как раньше ГГ не забрался случайно в помещении на шкаф)