Перейти к содержанию

Ja'Dim

Проверенный
  • Публикаций

    785
  • Пожертвование

    450,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    15

Сообщения, опубликованные Ja'Dim


  1. 8 часов назад, pz_4 сказал:

    Ну и последнее, в чем я не уверен - в Ниптоне в разграбленном доме был один из медведиков для Ива-лучший-компаньон, которая вроде бы вшита в модуль фоловеров. Его перенесли в связи с урезанием доступа в дома которые были в оригинале игры?

    в доме с проституткой


  2. 1 час назад, FNVFUN сказал:

    Есть на примете рабочий способ без танцев с бубном (без тонны скриптов и т.д.), который позволяет делать напарника в бою пассивным и чтобы он не убегал за километр от игрока во время боя?

    сделать чтоб они просто исчезли)


  3. 18 минут назад, FNVFUN сказал:

    А лучше вообще эту механику убрать (как говорилось и не раз), т.к. ИИ в игре и так кривой, а эта механика все еще сильней усугубляет.

    настолько сильно, что порой ломаются сцены

    • Нравится 1

  4. В целом, если не получится снять агр через нейтральность охраны, то можно сделать "трусость" напарников (сестры и Брисы). А сами патроны и записка явно лишние, если человек захочет пройти без убийств, то он поймёт что туалет есть и тд.


  5. Собсна про диалоги с отцом
     

    Цитата

    ГГ: "Как ты мог так поступить со мной? Просто взял и ушел, ничего не сказав?"

    Отец: "Твое место было в Убежище. Ты уже взрослый человек, можешь позаботиться о себе, и впереди тебя ждала хорошая жизнь. А то, что здесь - моя задача, мой долг. Я никогда не хотел впутывать в это безумие тебя."

    Цитата

    ГГ: "Ты оставил меня там, не попрощавшись. Что мне было делать?"

    Отец: "Оставаться в убежище! Тебя там ждала хорошая жизнь. Но, полагаю, теперь уже поздно возвращаться, да? Смотритель скорее всего прикажет расстрелять нас на месте."

    и так далее.


  6. Сам скрипт мода, на момент когда я видел его полноценную работу, работал достаточно криво: 
    1) нпс мог бегать по всему убежищу
    2) в какой-то момент страх пропадал 
     

    По поводу записки от отца и шариках, они просто противоречат всему что в самом побеге упоминалось в записке на трупе Джонаса, где буквально говорится чтоб ГГ остался в убежище, так как тут безопасно. И если память не изменяет, там были диалоги с отцом о том что он сбежал не предупредив и всё такое (или я путаю уже).

    Цитата

    Вероятно, ты уже знаешь, что я ушёл. Я должен был это сделать. Ты уже взрослый человек. Ты можешь жить самостоятельно.
    Может, однажды всё изменится и мы снова сможем увидеться. Я не скажу тебе, почему ушёл и куда направляюсь. Не ищи меня, я этого не хочу.
    Господь свидетель, жизнь в Убежище не идеальна, но здесь ты по крайней мере в безопасности. Мне достаточно просто знать об этом, чтобы жить дальше.

    Ну и ещё вопрос, сама комната отца где? Собсна у нас есть только клиника, или же кабинет Джеймса, которую распотрошили охранники, то есть там ничего не могло остаться, да и не помогут особо они если будут там, первого охранника то убьём (если игрок не додумался свалить через туалеты, а потом помочь Бутчу, чтоб он прогнал охранника в другую сторону). А комната где мы начинаем полностью комната гг.


  7.  

    1 час назад, FNVFUN сказал:

    Те же "Папины помощники" запихнуть трупу Джонаса. Захочет игрок выполнить доп. цель, вернуться и спасти Амату без крови - пускай возвращайся. Но можно, конечно, и в какую-нибудь другую комнату - главное, чтобы не в лоб с самого начала это все было)

    Выглядит бесполезно, там и так без крови пройти можно оригинал, если игрок не медленная черепаха
     

     

    1 час назад, FNVFUN сказал:
    2 часа назад, MagnuMspec сказал:

    В качестве решения даже не знаю, может быть в скрипты охранников прописать, чтоб при низком хп становился невраждебным и убегал?

    Можно.

    А разве это поможет снять агр сестры (а потом и Брисы, её ведь вернут когда-нибудь)


  8. В 08.05.2023 в 09:13, FNVFUN сказал:

    Это как раз ваша логика встроить в начало прохождения Убежища 101 какую-то читерную хрень, чтобы отыграть пацифиста и при этом всем помочь (Амате в данном случае), при этом разрушая всю атмосферу побега. :) Я-то и не против, если бы это не выглядело чрезмерно чужеродно.

    это ещё с учётом того что как я понял осталось трусливое поведение у нпсов при побеге как остаток "улучшения побега" (где не было улучшения, но не суть)


  9. 23 минуты назад, MagnuMspec сказал:

    Добавил проверку, чтобы ГГ находился ни в одном регионе поселения (Арефу, большой город, кэнтербери, гердершейд, мегатонна, ривет-сити, храм единения, парадиз-фоллз, респ. дейва, тенпенни-тауэр).

    А проверку в других поселениях и домах из модулей не надо делать?


  10. 41) WeapUniqueColAutumns10mmPistol "10-мм пистолет полковника Отема" [WEAP:0006B531] - если надеть глушитель, то нет звука выстрела 

    42) Weap10mmPistolSilenced "10-мм пистолет с глушителем" [WEAP:00004350] и DLC02Weap10mmPistolSilencedWasteland "10-мм пистолет с глушителем из легированной стали" [WEAP:0200C06D] - сломана текстура
    43) WeapPreordGrenadeRifle "40-мм гранатомет (наемника)" [WEAP:001735E4] - сломана текстура (не та что в паке предазказа)

    44) WeapBaseballBat "Бейсбольная бита" [WEAP:0000421C] и NVDLC05WeapBaseballBatCustom "Бейсбольная бита (АО)" [WEAP:0A00084C] - если применить любую модификацию на оружие (у "кленовой ручки" просто пропадает текстура метки) меняется текстура левую, от третьего лица всё нормально

    45) DLC02WeapShotgunCombatWasteland "Боевой дробовик из легир. стали" [WEAP:0A008AF3] и DLC02WeapShotgunCombat "Боевой дробовик из легир. стали" [WEAP:0200C7C2] - сломано прицеливание

    46) WeapGatlingLaser "Гатлинг-лазер" [WEAP:0000432E] - при полной модификации ломается текстура батареи за спиной

    47) WeapPreordCaravanShotgun "Дробовик караванщика (износостойкий)" [WEAP:001735E3] - сломана текстура, не та что в оригинале пака

    48) WeapDartGun "Дротикомет" [WEAP:0000432A] - сломана текстура, есть модификации (у других самодельных нет) без иконок и изменений внешнего вида

    49) WeapNVTrailCarbine "Карабин следопыта" [WEAP:000CD539] - пропала модель с оптикой у модификации оптики

    50) 28 и 29 (китайские пистолеты анкориджа) - нет текстуры скобы с пулями

    51) WeapCryolator "Криолятор" [WEAP:0A008AF4] - нет прицеливания от первого лица, нет прицеливания от третьего лица (оружия всегда "сложено"), кривая анимация

    52) абсолютно все лазерные винтовки (уники тоже, без трёхлазерок) - лазерный луч правее ствола при прицельном выстреле, а с модификаторами (где ставятся) прицеливание становится без "механического прицела"

    53) лазерный пистолет (все) - нет текстуры батарейки при перезарядке

    54) NVDLC05WeapLaserPistolCustom "Лазерный пистолет (АО)" [WEAP:0A00084D] - сломаны модельки модификаций 
               1) "сфокусированная оптика" - ломается текстура отсека для батарейки
               2) "боевой прицел" и "речарджер" - модель оружия с "речаджер" и "сфокусир. опт."
               3) "речарджер" и "сфокусир. опт." - модель оружия с "боевой прицел" и "речарджер" 

    55) WeapHuntingRifle32 "Охотничье ружье" [WEAP:00015EA1] - при всех модификациях сломана текстура

    56) WeapHuntingRifle "Охотничья винтовка" [WEAP:00004333] - аналогично 55

    57) WeapNVRechargerPistol "Пистолет с подзарядкой" [WEAP:0009071F] - ствол уводит в сторону как у всех лазерных пистолетов

    58) Weap32CaliberPistol "Револьвер кал. 22" [WEAP:0000080A] - есть модификатор на 6 патронов, но нет модели барабана на 6 патронов 


  11. 2 часа назад, Dingor сказал:

    И с чего такой вывод? Может лучше было по теме написать? И да, я играл в Сталкера. В ванилу очень давно и далее только моды в которых даже о переходах между локами надо было сначало узнавать. И да, проводники сидят по барам и до этих проводников надо сначала дойти. Чего не так?

    А в тесах перевозчики между городами работают, а не по всей карте. Тут уже подобным образом паромщики работают, как я понял - между пристанями. В любом случае это все не относится к тому вопросу что я поднял. Какая разница как там, если я предлагаю исправить то, что криво здесь.

    1) играл через жопу, особенно в ванильную зп, где ходячие нпс тебя проводили по всей локации

    2) это всё напрямую связано с хотелкой, которая "недоработкой" не является, потому что это бред

    "сделать так, чтобы путешествовать перевозчиками можно было только открыв эти локации."

    "С точки зрения геймдизайна ничего логичного. Предполагается, что ты сам должен найти/узнать. Например, чтобы для путешествия надо сначала активировать перевозчика/дыру в п. Б и только тогда локация появляется в списке для путешествия"

     

    С точки зрения геймдизайна нпс-перевозчики не дебилы и знают свой маршрут

     


  12. 17 часов назад, Dingor сказал:

    С точки зрения геймдизайна ничего логичного. Предполагается, что ты сам должен найти/узнать. Например, чтобы для путешествия надо сначала активировать перевозчика/дыру в п. Б и только тогда локация появляется в списке для путешествия.

     

    15 часов назад, Dingor сказал:

    В Сталкере всего несколько проводников, которые не разбросаны повсюду, а сидят в местных харчевнях поближе к жратве и водочке и надо сначала доползти на своих 2их. Да еще и цену заломят.

    А вы точно в сталкер играли? Или хотяб тес? 
    Потому что сразу видно что нет.


  13. В 13.04.2023 в 17:43, MagnuMspec сказал:

    Справедливости ради, стоит отметить, что все это оружие делается на верстаке на основе собранного в роботов хлама и при наличии перка Роботизированное вооружение.

    Справедливости ради, стоит отметить, что на качество этих рук наличие крафта не влияет, и они как были ужасными, так и остались 


  14. Не знаю поднималась ли эта тема раньше, но вот список поломанного оружие в чистом SFW

    1) «Блюститель порядка» NVDLC02WeapComplianceRegulator xx00C626 - при прицельной стрельбе от первого лица, модель оружия уезжает в сторону (в оригинале вегаса у него прицеливание это просто приближение камеры)

    2) «Взгляд протектрона» WeapUniqueProtectronGaze 000C553F - сломан прицел от первого лица - оружие уводит в бок при прицеливании

    3) WeapNVDogTagFistUnique """Возмездие павших""" [WEAP:0012ADB8] - сломана текстура женской руки

    4) WeapUniqueSmugglersEndLaserPistol """Гроза контрабандиста""" [WEAP:0006B536] - сломан прицел от первого лица - оружие уводит в бок при прицеливании

    5) WeapUniqueKneecapper """Костедробитель""" [WEAP:0006B53A] - сломан прицел от первого лица - оружие уводит в бок при прицеливании

    6) WeapNVDogTagFist """Личный знак""" [WEAP:00146C79] - сломана текстура женской руки

    7) DLC03WeapUniqueCallahansMagnum """Магнум"" Каллахана" [WEAP:0300B806] - сломано прицеливание, на модели оружия есть оптический прицел, но целится будто его нет

    8) WeapUniqueVengeance """Мститель""" [WEAP:000CB547] - сломан звук, должен быть как у обычного гатлинг-лазера

    9) DLC01UniqueWeapAutoAxe """Мучитель""" [WEAP:0100B514] - от первого лица пропадает оружие, от третьего лезвие и цепь (возможно что-то ещё), если взять оружие повторно, то всё нормально. Не смог понять закономерность почему пропадает, если переключить на другое оружие и обратно, то всё нормально, но если через какой-то промежуток времени взять пилу в руки, то ошибка снова появляется

    10) WeapUniqueFirelance """Огнестрел""" [WEAP:000C80BA] - при прицельной стрельбе от первого лица, модель оружия уезжает в сторону (в оригинале вегаса у бластера чужих прицеливание это просто приближение камеры)

    11) DLC04WeapUniquePasFishingAid """Помощник в рыбалке""" [WEAP:0400D5B3]  - при прицельной стрельбе от первого лица, модель оружия уезжает в сторону

    12) WeapNVLaserPistolUnique """Пью-Пью""" [WEAP:00103B1D]  - при прицельной стрельбе от первого лица, модель оружия уезжает в сторону, так же сломана текстура от первого лица

    13) DLC01UniqueWeapManOpener """Распиловщик""" [WEAP:0100B66C] - аналогично 9

    14) WeapUniqueSydneys10mmSubGun "10-мм ПП ""Ультра"" Сидни" [WEAP:0006E7CC] - сломан звук, должен быть как у обычного 10-мм пистолета-пулемёта

    15) DLC01WeapAutoAxe "Автопила" [WEAP:010032E1] - аналогично 9

    16) DLC05WeapPistol "Атомайзер пришельцев" [WEAP:0500083F] 

    DLC05WeapPistolB "Атомайзер пришельцев" [WEAP:0500A9A8]

    DLC05WeapPistolC "Атомайзер пришельцев" [WEAP:0500A9A9]  - при прицельной стрельбе от первого лица, модель оружия уезжает в сторону 

    17) DLC05WeapPistolUnique "Атомный распылитель" [WEAP:0500A77F]  - при прицельной стрельбе от первого лица, модель оружия уезжает в сторону 

    18) WeapAlienBlaster "Бластер Чужих" [WEAP:00004322] - при прицельной стрельбе от первого лица, модель оружия уезжает в сторону (в оригинале вегаса у бластера чужих прицеливание это просто приближение камеры)

    19) DLC02WeapShotgunCombat "Боевой дробовик" [WEAP:0200C7C2] - сломана текстура

    20) DLC04WeapUniqueRewardRifle "Винтовка ""Бэкуотер""" [WEAP:0400ED14]

    DLC04WeapRifle "Винчестер" [WEAP:040088DE] - сломана скорость стрельбы, в оригинале тройки оно не такое быстрое

    21) DLC03UniqueGatlingLaser "Гатлинг-лазер повышенной точности" [WEAP:03008895] - сломан звук, должен быть как у обычного гатлинг-лазера

    22) WeapMesmetron "Гипнотрон" [WEAP:00004339]  - сломан прицел от первого лица - оружие уводит в бок при прицеливании

    23) DLC04WeapShotgun "Двуствольное ружье" [WEAP:04007473] - аналогично 11

    24) DLC01WeapSteelSaw "Дисковая пила" [WEAP:0100B643] - аналогично 9

    25) DLC02WeapChineseAssaultRifle "Китайский автомат" [WEAP:02003F3F] - сломана текстура

    26) DLC02WeapChineseAssaultRifleWasteland "Китайский драгунский автомат" [WEAP:0200C070]  - сломана текстура

    27) DLC02WeapChineseAssaultRifle
    DLC02WeapHIGHDMGChineseAssaultRifle
    DLC02WeapChineseAssaultRifleWasteland
    WeapUniqueXuanlongAssaultRifle - сломан звук, должен быть от китайского автомата

    28) DLC02WeapChinesePistolWasteland "Китайский драгунский пистолет" [WEAP:0200C071] - прицеливание

    29) DLC02WeapChinesePistol "Китайский пистолет" [WEAP:02003F41] - прицеливание

    30) WeapChinesePistol "Китайский пистолет" [WEAP:00004325] - сломана текстура

    31) WeapUniqueZhuRongChinesePistol "Китайский пистолет ""Зу-Рон 418""" [WEAP:00060C2C]  - сломана текстура

    32) DLC05WeapMineCryo "Криомина" [WEAP:05006FC0] - установленная мина подписана как "Противопехотная мина", при выстреле по ней взрывается как обычная мина, если наступил нпс, то работает как должно. Возможно это баг оригинала длс тройки

    33) WeapLaserPistol "Лазерный пистолет AEP7" [WEAP:00004335] - при прицельной стрельбе от первого лица, модель оружия уезжает в сторону (в оригинале вегаса прицеливание это просто приближение камеры)

    34) MQ11AutumnLaserPistol "Лазерный пистолет полковника Отема" [WEAP:000ABBE4] - при прицельной стрельбе от первого лица, модель оружия уезжает в сторону

    35) DLC05WeapCaptainsSideArm "Личное оружие капитана" [WEAP:0500A9DD] - при прицельной стрельбе от первого лица, модель оружия уезжает в сторону (в оригинале вегаса у бластера чужих прицеливание это просто приближение камеры)

    36) WeapShovel "Лопата" [WEAP:0011E46F] - сломана текстура

    37) DLC04MicrowaveEmitter "Микроволновый эмиттер" [WEAP:0400C1C3] - сломано прицеливание

    38) DLC02WeapAssaultRifleWasteland "Штурмовая винтовка из легированной стали" [WEAP:0200C06E] - сломано прицеливание
    39) DLC05weapPaulsonsRevolver "Револьвер Полсона" [WEAP:0500829F] (скорее всего ещё и DLC05weapPaulsonsRevolverNonPlayable "Револьвер Полсона" [WEAP:05006E1E] ) - почему-то левая модель оружия странного качества

    40) WeapCattleProd "Электропогонялка" [WEAP:0013316D] - сломано, при нажатии лкм зацикливается удар (даже переключив на другое оружие), если убрать оружие, то лкм не реагирует - требуется полная перезагрузка игры

     

    Скриншоты 
    https://discord.com/channels/550766939375403083/1072867054740320306/1090358610749567056

     

    • Нравится 2

  15. 29 минут назад, MagnuMspec сказал:

    Ну как сказать, в те бородатые времена это амном не считалось. Наоборот, вполне интересный мод, добавляющий разнообразия в экипировку противников и позволяющий комбинировать части брони между собой.

    фук считался :hi:

    • Нравится 1

  16. В 26.02.2023 в 14:09, MagnuMspec сказал:

    против рюкзаков-мишек ничего не имею, они прикольные

    Будь они правда рюкзаками, яб ничего не имел против, но оно левитирует с обычной бронёй, а с силовой только т-45

    https://discord.com/channels/550766939375403083/1072867054740320306/1079753926020177960


×
×
  • Создать...