Перейти к содержанию

#DeletedUserProfile

Участник
  • Публикаций

    3 101
  • Пожертвование

    0,00 ₽ 
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    61

Весь контент #DeletedUserProfile

  1. Возможно адекватным вариатом было бы их из категории оружие для ГГ сделать Misc? Хотя как по мне что руки хлам, что напарник. Выходили за последнее время более приличные, озвученные с хорошо прописанным бекграунтом.
  2. Довольно важный вопрос поднят. На самом деле в сборке нужно по максимуму избавлять от перков и способностей, которые увеличивают скорость передвижения, что бы не допускать ситуации когда множитель разгоняется до каких-то сверх космических скоростей.
  3. #Deleted from system registry of the server#
  4. #Deleted from system registry of the server#
  5. #Deleted from system registry of the server#
  6. #DeletedUserProfile

    Летающие камни

    #Deleted from system registry of the server#
  7. Учитывая что МММ был вшит в RA-Creatures скопом, без разделения функционала по тематике модулей. То в сам модуль попали правки рейдеров, которые конкретно в этом модуле явно лишние, а по видимому еще и имеют конфликты в рамках модулей или проблемы с адаптацией. "NPCs in the game also get some treatment. Mostly, and for the moment, this focuses on Raider diversity and includes 100 Raider variants all with new unique faces, hair, etc. Additionally, there are 12 variable tattoos styles which are mixed and matched across 28 different race variations".
  8. - С RA работать будет. Оригинал и этот работает также и в столичной пустоши. - Пусчаные бури работают со сборкой, но по задумке случаются только в Мохаве. - В конфиге нужно включить поддержку модовских мировых пространств, что бы работало со всеми мирами добавленными в RA.
  9. #DeletedUserProfile

    DIMONIZED TYPE3 Female Body NV

    В сборке больше тысячи модов и несчисляемое количество багов, недоработок, вылетов. По этому ничего странного в проблеме с телами нету. Как минимум больше странность в том, что вы не написали об этом на трекер. Тела могут ломаться не из-за ресурсов в архиве модуля, а из-за правок, который вносит плагин. По этому вероятно надо смотреть в Эдите или Гекке конкретно мастер этого модуля, а не сам архив. Гекк предварительно надо настроить и установить екстендер для работы с модулями. И это нормально что сборку он может довольно долго загружать. Слишком старая программа и слишком много записей в модулях.
  10. #DeletedUserProfile

    Дальние виды SFW (LOD, уровни детализации)

    Этот мод не совместим с RA. Лоды сгенерированы для ванильного SFW. Для нужно самостоятельно осуществлять генерацию и устанавливать для этого ресурсы. *Отражения на воде правит совершенно другой мод.
  11. #DeletedUserProfile

    DIMONIZED TYPE3 Female Body NV

    Проблема с текстурами это конфликт в модулях или с другими модами. Такое чинить надо. Скорее всего подкидывания другого тела проблем только добавит. Держите в голове что в RA-Base уже вшит TYPE 4. Не уверен на счет влияния RA-Creatures, но возможно ситуация там такая из-за МММ который редактирует рейдеров и добавляет вариации со своими особенностями типа грязи и татуировок. Это надо сам плагин смотреть. Каким образом он редактирует рейдеров. Если при правильном порядке у вас такой косяк, значит имеются какие-то нерешенные конфликты среди модулей. В таком случае об этом с конкретикой лучше сообщить на трекер.
  12. #DeletedUserProfile

    DIMONIZED TYPE3 Female Body NV

    В SFW вшит никакой. А вот в RA вшит TYPE 4. Если не ошибаюсь конкретно в модуль RA-Base.
  13. #DeletedUserProfile

    DIMONIZED TYPE3 Female Body NV

    В RA уже вшит реплейсер женского тела. К тому же, если я не ошибаюсь, самый адекватный из существующих. Что вам еще нужно?
  14. Боюсь разработчики сборки немного другими вещами заняты. По этому видимо маловероятно что будут реализованы подобные изменения.
  15. По текстурам можете почитать здесь: https://salamand3r.fail/texture-guide-legacy Я лично ретекстуры почти не использую, лишь какие-то совсем мелкие, которые скорее фиксы, чем обычные ретекстуры. Но учтите, что установка и сами моды для ТТВ и SFW RA могут отличатся. Моды очень желательно через МО2 устанавливать, а не через Фомм. Где-то была здесь адаптированная под SFW версия титанов. Надеюсь именно ее вы и установили и что она действительно адекватно работает. Повторюсь. Уже длительное время с SFW RA дел не имел. Но покрыть всю силовую из модулей точно не получится. Будет разнобой в сборке.
  16. - Тему сайта вроде бы можно изменить довольно легко и сделать фон белым или серым. Вариативность точно имеется.(Снизу, слева есть меню "Изменить стиль". - Моды=проблемы и необходимость изучать неизвестную область и самостоятельно их решать. Других вариатов нет. Это особенность модинга. - Да, 4 паки можете удалять. По поводу файла, он должен заменить тот, что вы установили изначально с этой страницы. Конкретно заменить. Поскольку ресурсы все еще нужны. И если вы установили мод с этой страницы через мод менеджер, то заменять этот архив также нужно через него, что бы была корректная перезапись.
  17. 1. Все там есть, просто некоторые люди максимально упорно стараются не вникать в содержание инструкций и функционал редактора. Classic Fallout Weapons Remastered v1.2.esp - Вот отредактированный плагин мода. Должно теперь все работать корректно. Но RA я не пользуюсь, по этому сам проверить не могу. 2. Иметь хотелки это конечно крутая позиция, но учитывая тяжелые реалии и наличие явных проблем в сборке вы занимаетесь тем, что не позволит вам нормально играть, отнимет ваше время и вероятно сломает сборку на каком-то этапе. Я повторюсь. Проходите RA, потом проходите отдельно Калифорнию или наоборот. Тут сама RA практически не проходима без особой эквилибристики. А калифорния как уже и было обозначено довольно посредственный мод и нет никакой необходимости его включать в прохождение RA. Они никак не стыкуются и не синергируют. А любые патчи очень надуманные. 3. В FAQ на странице калифорнии написано каким образом удалить кастомный интерфейс мода. Достаточно внимательно изучить страницу модификации.
  18. 1. Если ты подкинул плагины тематических паков и игра просто стартовала с модом на классические пушки, это лишь полумера перед решением проблемы. Ты скорее всего перезаписал правки GRA.esm сборки и из этого вероятно ничего хорошего не получится. Лучше все таки дочитать эту мини инструкцию до конца и решить проблему нормально. 2. Калифорния достаточно посредственная и проблемная модификация, для того, что бы пытаться накинуть её поверх абсолютно проблемной RA. Мой совет, пройди её отдельно, а потом приступай к RA. Ничего не потеряешь. А в костылях с патчами и адекватным стартом в нужной последовательности нет никакого смысла.
  19. Тебе надо взять какой-то уже существующий esm(Абсолютно любой, но желательно попроще. И сделать из него 4 дубля. Потом эти дубли переименовать на названия паков, которые у тебя нету. Это создаст балванки, с которыми потом можно будет загрузится и сменить мастера.
  20. Мод вероятно требует мастера от паков предзаказа, которые есть в оригинальном вегасе. В SFW и RA они были замержены в GRA.esm. Собственно по этому игра ругается. Как минимум для этих целей нужно сменить через редактор мастера для мода. Да и в целом в RA пушек этих миллиард на любой вкус. Зачем вам еще?
  21. Забавно, это наверное рейдеры из модуля кричерсов. Точней из Marts Mutant Mod, который в том модуле должен быть)
  22. #DeletedUserProfile

    Empty Missing Icon Icon

    Крайне необходимая и приятная и простая фича, в рамках модулей и при ситуации когда с иконками полный бардак, который решен будет никогда. Поскольку кастомных иконок под весь хлам в сборке никогда никто не сделает. https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/82219

×
×
  • Создать...