-
Публикаций
3 025 -
Пожертвование
0,00 ₽ -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
61
Комментарии к файлу, опубликованные Феликс Феликсович
-
-
7 минут назад, Lord_Inqusitor сказал:Галочек Plugins". и "Keybinds" нет, есть Plugin - один, без s, ну и Keybinds нет такого пункта
Благодарю за подсказку. В одном из последних обновлений видимо был обновлен fomod, и сами пункты установки в нем.
Поправил описание к установке исходя из актуальных названий.- 1
-
38 минут назад, CHAPPPAY сказал:Спасибо большое!
Рад был помочь) Надеюсь теперь будет все работать и отображаться хорошо)
- 1
-
29 минут назад, Warriv сказал:@Oleks_Adm Запаковал всё в архив и залил на яндекс диск. Твики дефолтные стояли, когда устанавливал просто кликал далее, галочки вообще не трогал.
А с галочками ты зря конечно, там плагин вносит просто массу полезный функций. Да и WASD совместимость также полезная штука.
Ну и конечно же нужно твик на замену шрифтов отключать. Я на английской версии его использовал. Реально выглядят красиво. А вот для русских ничего подобного в природе не существует, а сам твик ломает русскую кодировку.
Касаемо архива, так что за шрифты там находятся? Откуда они взялись? Выглядят как ванильные) -
30 минут назад, CHAPPPAY сказал:Здравствуйте, а как сделать чтобы ещё и в Loot меню иконки отображались?
Доброй ночи. Советую использовать вот этот мини набор геймплейных модификаций.
В данном наборе присутствует более современное лут меню, которые отлично работает з сортировщиком.- 1
-
15 минут назад, Warriv сказал:Я понимаю, по этому в описании и сказано не устанавливать твики для шрифтов. Они реализованы лишь под английскую версию игры.
Но здесь вопрос в альтернативе. Должны быть шрифты с поддержкой русского языка в стилистике оригинала. Таким образом желательно что бы был именно апскейл и улучшение, а не банальная замена. Есть мысли по этому поводу, но пока что еще архив не трогал.
Возможно можешь продемонстрировать шрифты из архива, который ты мне скидывал выше? У меня почему то банальное подключение архива ситуацию не изменило.
Я так понимаю из еще и в ini нужно прописывать? Или это и есть ванильные шрифты?- 1
-
1 минуту назад, AlexNV сказал:Знаю, проверял, гнома не было.
Хм, ну тогда лишь в FNVEdit смотреть в какой ячейке он находиться и туда телепортироваться(
-
13 минут назад, vip_ShadowShooT сказал:Нашёл виновника )
yUI - User Ynterface
Отключил в нём сортировку по категориям и чудо-клей улетел в "разное" )
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/74357?tab=files
Спасибо ) Извини что дёргал )
Ничего страшного, рад что удалось решить проблему)
- 1
-
53 минуты назад, AlexNV сказал:Прошел квест по поиску гномов - нервотрепка еще та. Гнома П.Б.Р. нет в автобусе, у же искал ответы на Нексусе, попался пост из которого понял, что координаты предмета смещены. Редактором не знаю как пользоватся, нашел только ID код и пришлось "игратся" с консольными командами. Отпишите были у кого-то проблемы именно с поиском гнома П.Б.Р.
Отдельно были поиски других уникальных предметов. Есто несколько единиц оружия, а также стастливая букылочная крышка.
Столкнулся с этой проблемой в RA. Длительное время ломал голову и смотрел в FNVEdit. Как оказалось он провалился под автобус, ну или изначально там находился.
Советую disable по автобусу что рядом с входом на Стрип и проверить если ли он там.
А вот тема: -
10 минут назад, vip_ShadowShooT сказал:Перекачал ещё раз, всё также.
https://wampi.ru/image/RQZEPRO
https://wampi.ru/image/RQZES86
https://wampi.ru/image/RQZElrQТак у тебя стоит еще какой-то мод который добавляет категории под сортировщик.
В той версии что можно загрузить на этой странице нету никаких подкатегорий "Брони" "Аксессуаров" в категорию Костюмы.
Собственно второй мод и ломает иконки для чудо-клея. Скорее всего ID в библиотеке тэгов совпадают. -
@vip_ShadowShooT
Проверил только что на актуальной версии модификации, чудо-клей имеет корректную иконку и правильною категорию.
У вас проблема продолжает наблюдаться? На скрине нету ID продмета.
Что бы узнать правильный ID, а также с какого он плагина стоит выбросить клей, выбрать его при помощи мышки и вписать команду gbo.
Тогда смогу точней ответить почему подобное могло слиться) -
9 часов назад, Warriv сказал:Это просто русификатор, esp нужен если ставишь эти шрифты на английскую версию игры.
Теперь ситуация прояснилась. У меня есть одна идея на этот счет. Возможно при возможности постараюсь реализовать)
- 1
-
58 минут назад, Warriv сказал:Добавь пожалуйста текстуры русского шрифта, а то тут английские.
Вот даже залил текстуры на яндекс: ссылкаТакже об этом иногда задумывался. Но можно узнать что за шрифты в архиве, и зачем там esp с файлами русификации?
-
37 минут назад, Bulbyan сказал:По альтернативной ссылке пусто.
Спасибо за информацию. Поправил. Теперь все в порядке)
-
9 часов назад, MojaveCourier сказал:Здравствуйте
Кто пользуется Mod Organizer 2 подскажите
При запуске FNV SFW через Mod Organizer 2 игра виснет на заставке и после вылетает, но если скинуть в папку с игрой главный плагин NVSE и остальные (JIP, JohnnyGuitar), то она запускается, т.е виртуальную папку Mod Organizer`a она не видит, получается (моды, которые в виртуальной папке, работают без проблем)
Это на обычном Вегасе также происходит или только с SFW?
Не критично, конечно, но есть вопрос. Все NVSE плагины устанавливать и в папку с игрой, и в виртуальную Mod Organizer`a?Ты немного ошибся с пониманием смысла виртуальной папки. В данном случае имеет место существование виртуальной папки Data, а не папки с игрой. А xNVSE как главный плагин подразумевает установку в папку с игрой. Таким образом ты когда устанавливаешь xNVSE как обычную модификацию, то нарушаешь правила установки, и что сам xNVSE работать не будет, что собственно все дочерние NVSE плагины типа JIP и тд. Для того что бы работало все нормально, нужно хотя бы сам xNVSE установить в папку з самой игрой, а не как обычный мод в МО2. Но если нужна совсем чистая папка игры, тогда есть способ с использованием плагина для МО2 - ROOT Builder.
Вот здесь можно ознакомиться с ним: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31720/
Но для рядового пользователя скорее всего держать NVSE плагины в папке с игрой будет проще.- 1
- 1
-
3 часа назад, Ronald.Archer сказал:Что лучше, эта сборка или A Soul of Fallen Worlds?
Extended Edition - улучшенная версия Fallout NV. - Отлично подойдет для первого прохождения Fallout NV.
SFW - возможность поиграть одновременно в NV и F3, с учетом того что все механики из вегаса теперь и в СП. - Подойдет для первого прохождения F3, очередного перепрохожденния серии, или как площадка для того что бы накинуть свои моды.
SFW RA - глобальный проект на основе SFW которые позволяет поиграть с сотнями разных модификаций. Подойдет для 101 прохождения игр, фанатом серии или в том случае если самому возиться с модификациями нет желания или времени.- 1
-
Там в описании есть ссылка еще. Нажми "Качаем торрент". Ну или в Дискорде возьми её)
-
13 часов назад, Acroh сказал:На моддб уже версия 9.20, обновите пожалуйста
Вечер добрый, изменения на данный момент довольно незначительные, по этому обновлю примерно в начале сентября на актуальную версию, когда буду иметь чуть больше свободного времени.
-
3 часа назад, vip_ShadowShooT сказал:Привет, у меня Чудо-клей находится в категории Головные уборы, похоже на баг?
С большой вероятностью это какой то служебный предмет, а не расходник и он и без сортировщика находился в категории брони.
Но скинь ID предмета и модуль - поправлю в след обнове на правильный. -
3 часа назад, Andemi сказал:В самой игре нет перевода описаний твиков на русском.что удручает
А вы Стиви в Дискорд не пишите с просьбой сделать транслятор на русский, вот он и не добавляет. А так глядишь 10-20 человек напишет и он все сделает)
Сам Стиви обитает вот здесь: https://discord.gg/EebN93s- 1
-
19 минут назад, Aleksei Great сказал:После установки этого мода нужно начинать новую игру или можно продолжить со старого сейва?
Не нужно, но в целом рекомендуется что бы потом должным образом применились изменения мира после завершения сюжета, с учетом конкретного решения того или иного задания.
-
16 минут назад, Aleksei Great сказал:Скинь ссылку где их брать
-
59 минут назад, Aleksei Great сказал:Моды для Fallout 3 нормально будут работать на SFW v3.1.1h-?
Нет, нужно брать з сайта уже адаптированные под SFW моды для F3.
-
9 часов назад, slav4enko сказал:Ну так это скрипты, а это вычисления, а вычисления это затраты процессора оперативки да видюхи. Вот какой-нибудь бы конфиг дал бы типа приоритет выдавать вычесления тому или иному моду. Это же черт возьми, разумно. Типа приоритет вычислений скриптов на урон берем с мода Jsawyer, а вот течение времени да падение с высоты с PN. Что бы был такой SFW.cfg в настройках. Да, муторно, да долго, но блин, это тонкая настройка. Как скальпель, но не кувалда.
Все люди что следят за модингом знают что Невада максимально устарела и для 2022 года сделана плохо. Но вместе с тем существует ряд отличных заменителей почти на каждую функцию невады. Их что ставить можно выборочно, что они совершенно нагрузки на игру не дают в сравнении с оригинальной невадой.
По этому нет смысла заниматься экзорцизмом, когда есть рабочие и отлично сделанные моды. -
3 часа назад, slav4enko сказал:Значит тут должен появится гпник-сан что вот даже господин Авега со свои прекреснейшим модом всё поймёт. У него прекрасный мод по поводу заморочек-заморочек-заморочек в данном контексте, но слишком ЗАМОРОЧЕНЫЙ. Карочи...можно объеденить вот те моды что ты назвал (лично не знаю только ROOG) в одну заплатку чтоб день был не так плох. Есть мысли?
А зачем их сливать в один мод, если они не имеют конфликтов между собой? Кроме того еще и настраиваются в индивидуальном порядке, и в раздельном виде проще их у себя обновлять. Так что тут вопрос в наличии адаптации лишь, а не в форме их существования.
Улучшенный ванильный интерфейс / Vanilla UI Plus
в Интерфейс (NV)
Опубликовано
А почему тогда просто бы не ставил галочку возле No font tweaks?