-
Публикаций
3 747 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
313
Тип контента
Профили
Новости
База знаний
Форумы
Файлы
Галерея
Блоги
Весь контент Bulbyan
-
как забрать из винтокрыла? Поискал выключатель стазис-поля, но не нашел.
-
Теперь работает как надо. Только там в оригинале скрипт к квесту обращается, "Новая надежда", что-то там выяснить куда летел винтовкрыл, в фиксе его нет. Или этот квест недоделан?
-
MQ04Mine "Противопехотная мина" [WEAP:00028172] имеет огромную цену 11700 крышек, еще другую модель и странную анимацию, игрок выбрасывает последовательно две мины, в результате чего вторая попадает на первую и происходит взрыв. Не помню где я их взял эти мины, то ли в контейнере, то ли при разминировании, но считаю что им не место в игре.
-
исправлено Текстуры целеуказателя летающей мины-бота
Bulbyan ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Да, не, скорее всего какой-то модовый бсашник имеет другие текстуры с тем же именем и адресом. Вот выдернул нужные, положил в отдельную папку и прописал в нифскопе. fmp_fix.rar -
если через этот? то вынужден тебя огорчить, он не работает. С ним нельзя взаимодействовать.
-
исправлено Текстуры целеуказателя летающей мины-бота
Bulbyan ответил в теме Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
Ну не знаю насчет корректно? Помню подрывал ей наемников Когтей, так у меня еще и карма за это падала. -
добавляется в инвентарь игрока, в категорию разное, при стрельбе из любого оружия, использующего в качестве боеприпаса железно-дорожные костыли. Вопрос: зачем оно надо? На верстаках с этим костылем ничего нельзя сделать.
-
Зачем в модуле RA-Gear столько изменений по пушкам этих роботов? То есть тех трех, что не для игрока. Ну хотели вы, чтобы они не били по площади и надо было только прожектайл сменить, зачем все остальное то? Еще и требования к силе 7. Я конечно не уверен, что эти роботы у которых 5 силы не смогут ими пользоваться, но мало ли, может в этом проблема?
-
Можно через FNVEdit, но проще всего в item browser, узнать id квеста, потом ввести в консоли sqs ID квеста, далее там появится инфа о незавершенных ( 0) и завершенных (1) этапах, далее вводишь setstage id квеста номер первого незавершенного этапа, то есть если считать от верха. Но прежде чем вводить лучше сделай сохранение, а то можешь не на тот этап перепрыгнуть, они не всегда по порядку сделаны.
-
проблема в прохождении на этапе где нужно допросить схваченного наемника компании Коготь. Суть проблемы в том, что этот типчик агрессивен и отдубасить его до успокоения очень проблематично прокаченному на рукопашный бой игроку, в общем он всегда умирает. Пройти данный этап мне удалось при помощи Гипнотрона, с 10+ попытки удалось его урезонить. Нужно переделать этот этап на манер допроса легионера в лагере Маккаран, чтобы можно было его красноречием задавить.
-
Тогда, хорошо, квест можно пройти.
-
А психопатов, у которых прописан дед лист с ухом психопата, точно не менее 30.? Я во втором прохождении только 29 ушей собрал, но мог и проглядеть, там просто огромная территория для исследования и куча врагов, а полутать я люблю. ) Нет там сюжета. Чисто убить, обчистить, вернутся. ) Проблема в том, что оно специфичное. Некоторое можно заменить или же выпилить, другое имеет альт. режим огня, как его менять я хз. Наверное можно что-нибудь найти. Благо молов на оружие туча.
-
Починил! cybergoggle_fix.rar
-
Застрял в столе. И как не придешь на рынок Ривет-Сити, он в столе.) Может удалить этот стол из локации?
- 2 ответа
-
- ra-base
- ra-followers
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Можно подшить, но для "Железного занавеса" потребуется 2hareloadM, его в сборке нет. Вот перезарядка. KalashReload.rar
-
Готово! KJmod_mesh_fixes.rar
-
Главное, что это упразднит глупость оригинала, где модификации пришпандоривались раз и навсегда. Именно поэтому игроки и ставят Weapon Mod Menu и его аналоги. А тут им и ставить ничего не придется.
-
Так может дело не в лопате, а в этой могиле? Помню со старта в Вегасе всегда брал лопату в источнике Гудспрингса и могилы ей без проблем вскрывались.
-
Невозможно подняться по трапу. На судно из RA-Wasteland, что находится рядом с Ривет-Сити невозможно подняться, главный герой упирается в невидимую стену.
-
В контексте аддона и был изменен моргир.джейсон, под переделанное оружие. И каждое из последующих изменений этого джейсона ), уже содержит предыдущие. Так по идее эти фук пушки бы выпилить, ну или найти модели на замену.
-
исправлено Торговый автомат боеприпасов
Bulbyan опубликовал вопрос в Баг-трекер SFW и Ruined America (RA)
в Арборе выдает не те боеприпасы, что указаны в продаже. Вместо 22 дает 308, вместо 5.56 дает 45 авто, только 12-го калибра даются правильно, хотя цена вроде бы выше обычной. -
Проблема осталась. Фикс не работает.
-
Перепрошел Анкоридж. Баг повторить не удалось.
-
Ну почти без проблем. Забыл отписать, что серж. Монгомери воюет с солдатами в силовой броне, те что ближе к концу миссии появляются.