Перейти к содержанию

Bulbyan

Модмейкер [FL]
  • Публикаций

    3 747
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    313

Весь контент Bulbyan

  1. как забрать из винтокрыла? Поискал выключатель стазис-поля, но не нашел.
  2. Теперь работает как надо. Только там в оригинале скрипт к квесту обращается, "Новая надежда", что-то там выяснить куда летел винтовкрыл, в фиксе его нет. Или этот квест недоделан?
  3. MQ04Mine "Противопехотная мина" [WEAP:00028172] имеет огромную цену 11700 крышек, еще другую модель и странную анимацию, игрок выбрасывает последовательно две мины, в результате чего вторая попадает на первую и происходит взрыв. Не помню где я их взял эти мины, то ли в контейнере, то ли при разминировании, но считаю что им не место в игре.
  4. Да, не, скорее всего какой-то модовый бсашник имеет другие текстуры с тем же именем и адресом. Вот выдернул нужные, положил в отдельную папку и прописал в нифскопе. fmp_fix.rar
  5. если через этот? то вынужден тебя огорчить, он не работает. С ним нельзя взаимодействовать.
  6. Ну не знаю насчет корректно? Помню подрывал ей наемников Когтей, так у меня еще и карма за это падала.
  7. добавляется в инвентарь игрока, в категорию разное, при стрельбе из любого оружия, использующего в качестве боеприпаса железно-дорожные костыли. Вопрос: зачем оно надо? На верстаках с этим костылем ничего нельзя сделать.
  8. Зачем в модуле RA-Gear столько изменений по пушкам этих роботов? То есть тех трех, что не для игрока. Ну хотели вы, чтобы они не били по площади и надо было только прожектайл сменить, зачем все остальное то? Еще и требования к силе 7. Я конечно не уверен, что эти роботы у которых 5 силы не смогут ими пользоваться, но мало ли, может в этом проблема?
  9. Можно через FNVEdit, но проще всего в item browser, узнать id квеста, потом ввести в консоли sqs ID квеста, далее там появится инфа о незавершенных ( 0) и завершенных (1) этапах, далее вводишь setstage id квеста номер первого незавершенного этапа, то есть если считать от верха. Но прежде чем вводить лучше сделай сохранение, а то можешь не на тот этап перепрыгнуть, они не всегда по порядку сделаны.
  10. проблема в прохождении на этапе где нужно допросить схваченного наемника компании Коготь. Суть проблемы в том, что этот типчик агрессивен и отдубасить его до успокоения очень проблематично прокаченному на рукопашный бой игроку, в общем он всегда умирает. Пройти данный этап мне удалось при помощи Гипнотрона, с 10+ попытки удалось его урезонить. Нужно переделать этот этап на манер допроса легионера в лагере Маккаран, чтобы можно было его красноречием задавить.
  11. А психопатов, у которых прописан дед лист с ухом психопата, точно не менее 30.? Я во втором прохождении только 29 ушей собрал, но мог и проглядеть, там просто огромная территория для исследования и куча врагов, а полутать я люблю. ) Нет там сюжета. Чисто убить, обчистить, вернутся. ) Проблема в том, что оно специфичное. Некоторое можно заменить или же выпилить, другое имеет альт. режим огня, как его менять я хз. Наверное можно что-нибудь найти. Благо молов на оружие туча.
  12. Застрял в столе. И как не придешь на рынок Ривет-Сити, он в столе.) Может удалить этот стол из локации?
  13. Можно подшить, но для "Железного занавеса" потребуется 2hareloadM, его в сборке нет. Вот перезарядка. KalashReload.rar
  14. Главное, что это упразднит глупость оригинала, где модификации пришпандоривались раз и навсегда. Именно поэтому игроки и ставят Weapon Mod Menu и его аналоги. А тут им и ставить ничего не придется.
  15. Так может дело не в лопате, а в этой могиле? Помню со старта в Вегасе всегда брал лопату в источнике Гудспрингса и могилы ей без проблем вскрывались.
  16. Невозможно подняться по трапу. На судно из RA-Wasteland, что находится рядом с Ривет-Сити невозможно подняться, главный герой упирается в невидимую стену.
  17. В контексте аддона и был изменен моргир.джейсон, под переделанное оружие. И каждое из последующих изменений этого джейсона ), уже содержит предыдущие. Так по идее эти фук пушки бы выпилить, ну или найти модели на замену.
  18. в Арборе выдает не те боеприпасы, что указаны в продаже. Вместо 22 дает 308, вместо 5.56 дает 45 авто, только 12-го калибра даются правильно, хотя цена вроде бы выше обычной.
  19. Проблема осталась. Фикс не работает.
  20. Перепрошел Анкоридж. Баг повторить не удалось.
  21. Ну почти без проблем. Забыл отписать, что серж. Монгомери воюет с солдатами в силовой броне, те что ближе к концу миссии появляются.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы используем файлы cookie для обеспечения корректной работы сайта. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Узнать больше об обработке данных поможет Политика конфиденциальности